三国类的联机单机电脑游戏

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单机游戏破解版,三国游戏推荐2024

这是款注重剧情的单机三国SLG游戏,拥有着简约易懂的二维地图和细腻的人物立绘,简单的2D地图却营造出刺激的战斗场面,以第三人称视角让玩家体验了诸葛亮的生平事迹。精致的过场CG也简单描述了三国志的剧情,让大家在游戏世界重温三国世界的历史。这款优质的单机三国游戏适合所有三国迷体验。

本作是款苛刻还原了三国战场的策略类单机游戏,具有着写实的地图以及独特的UI登录界面,数十个三国战役等你来参加,三国中经典的武将和谋士形象在本作中也基本做到了还原。本作有着单人挑战的主线任务和万人国战的联机玩法,每一种玩法都能让玩家体验到酣畅淋漓的古代战争,这款游戏是三国迷无论如何也不能错过的精品策略手游。

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三国类的联机单机电脑游戏

在《三国霸业2》中,精心管理内政是取得成功的关键。合理分配土地资源,发展城池的经济产业,招募和培养优秀的武将,都将为玩家在乱世中的霸业征战带来巨大的优势。只有将内政管理和战斗策略相结合,才能在三国乱世中崭露头角,成为真正的统一之王。

牢房是一个重要的地方,当敌方武将的体力耗尽后,他们会变为灰色状态。此时,可以控制他们进入我方城池的牢房中。需要派遣一名魅力高的武将来对俘虏进行招降、送礼、斩首或释放的操作。刚被关入牢房的敌方武将通常不会轻易投降,需要经过一段时间的时间等待才有可能成功招降。类似客栈中的方式,也可以通过送礼来缩短招降的时间。招降成功后,敌方武将的体力会变为1,只能回主殿休息或进客栈购买红药来恢复体力。如果某些敌方武将令人不满意,也可以选择将其处决,这样他们就不会再在当前游戏中出现。但对于君主来说,不能处决他们,因为他们还拥有其他城池。

客栈是一个重要的地方,玩家可以派遣武将前往与商人进行道具和粮食的交易。随着时间的推移,客栈中会出现一些没有名字的武将,只要派出的武将魅力足够高,就有可能免费招募到他们。如果魅力不足,可以通过送礼的方式来招募武将。客栈最多容纳三名队长,因此经常检查客栈中的情况,并将他们纳入自己的队伍,人多力量大,即使是用来守城也是一种不错的选择。有时在客栈中还会出现一些著名的武将,但是否能够招募取决于君主的关系和条件。

商业和农业是城池的产业指数,加号前面的数表示建设增加的产值,后面的数表示太守额外增加的产值。民心指数越高,收入越多,人口增长也越快。在城中的主殿中,有三种指令:军备、建设和征兵。在军备方面,除了购买装备外,还需要对带兵较多的武将进行阵型的排兵布阵。建议使用偃月阵来配置步兵,交叉阵来配置骑兵,雁形阵来配置弓兵,以及锥形阵来加强武将的攻击力。金钱在建设方面非常重要,因此在游戏初期就应该多建造市集和商会。市集可以增加商业值,而商会则可以增加商业值的总数。由于土地是有限的,合理分配土地才能获得最大的收益。按照7比3的比例分配土地是一个常用的方法,例如10块土地中建造7个市集和3个商会,可以获得最大的商业增值。

《三国霸业2》的战斗系统提供了丰富的战略和策略玩法。玩家们可以根据自己的喜好和战术风格,选择合适的职业和武将组合,制定独特的战斗策略。通过战斗的紧张刺激和策略性的决策,玩家们将体验到三国乱世的霸业征战,成为一代伟大的军事统帅。

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所以光杆司令就是考验一个人的耐性以及运气,需要寻找合适的机会捡漏,然后慢慢发展。虽然很痛苦,但是这种以小博大的努力后如果一统天下则更有成就感。玩游戏在很大层面上追求的不就是成就感吗?下面就是我用吕布一统天下的存档。

如果要评选国产单机史上的十佳游戏,你会怎么选呢?

以上十佳名单中列出的游戏只是冰山一角而已,诸如《秦殇》《刀剑封魔录》《赵云传》《天河传说》《地雷战》《炎龙骑士团2》《新绝代双骄3》《仙剑1》《苍之涛》等作品虽然没有出现其中,但也丝毫不比上面的游戏差。

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在我看来,光荣三国志一直到11才对这个课题做出了比较圆满的处理,三国志11的人物基本数值就已经有统武智政统五个项目,除此之外还设定了寿命、性格、人际、相性、野心、成长潜力、兵种适性等多项属性,特技系统更是画龙点睛之笔,即便是名声不显数值不佳的小人物,也可以因为特技而找到他擅长的工作领域,可以说三国志11是人物差异化设计相当出色的一部作品。

比如街机清版游戏《三国战纪》,无论是我方可控角色还是敌方BOSS,制作组需要设计各种特色鲜明的招式来体现人物的特点,但这种游戏要塑造的角色数量终归不会太多。换成光荣三国志这种动辄要准备数百角色的游戏,这个问题就变得棘手起来,如果不同角色玩起来只有武力和智力数值高低的差别,那么你还会有多少收集名臣猛将的动力呢?游戏的耐玩性是否也会相应打个折扣呢?

事实上,群英2之所以能成为这个系列乃至国产游戏最耐玩的代表作之一,关键在于人物设计的差异性。大多数历史策略游戏系列,注重的是对历史进程的选择和模拟,但三国游戏则不尽然,它天生就带着一种必须具备代入感的使命,玩家要玩的不仅是策略,还必须要有角色扮演元素,因为三国之所以会成为经久不衰的顶流IP,根源就在于众多家喻户晓充满魅力的英雄人物。

对于一般玩家来说,对群英2的第一印象,大概是觉得它战斗华丽爽快,内政简单快捷手游吃鸡死后盒子会有龙龙,对于当时希望玩到三国策略游戏但是又对光荣风格不感冒的玩家来说,群英2这种玩法无疑是他们最好的寄托,但如果仅仅只是这些因素,三国群英传其他版本也一样能够做到。

对比初代而言,群英2在各方面都有所进化,但最主要的有两点。一是初代的人物头像过分简陋和千篇一律,虽然2的漫画风格头像其实也算不上非常精美,但好歹足够让人记住谁是谁——呃我不是在说得罪奥汀画师的曹叡同学;二是初代没有军师系统,名臣智者难有用武之地,让很多诸葛丞相的粉丝痛心疾首,群英2开始有了军师计策的设定,虽然文官依然普遍初期练级困难,但后期培养起来却可能左右战局,这种对于军师作用的处理方式,比起同期光荣三国志的设计绝对是有过之而无不及。

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你还别说,这一套打法组合拳下来,让这个系列在玩家中的口碑还是挺高的。虽然从1998年到2007年,连续推出的7部作品有点过于急于求成,导致后面几部以及衍生的网络版收入不好。整个系列一直到14年后的2021年才缓过一口气来,推出了系列第八作。

虽然画面表现比较粗糙,精致程度也和前面两款日本出品的三国游戏没法对比。但是能在上世纪90年代,就体验到模拟真实战场上几百人同时对战,我方武将还能各种如同割草一样大杀四方。光凭借这点,就足以让这个产品占据一部分细分市场了。

三国群英传2我最钟情的单机游戏

单机游戏我最钟情各种三国系列的游戏,比如《三国群英传》《三国志》《三国赵云传》《曹操传》等,除了个别的几个,基本是三国类的游戏我都玩过。其中《三国群英传2》接触的最早,也是玩的最多,觉得最经典,至今也在玩的一款游戏。

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《霍格沃茨之遗》,游戏玩具评测师个人认为是2023年上半年玩到最好玩的游戏,霍茨格一直都是我的爱,看那个画面本来以为只能是4080以上显卡才能解决的事情,其实用4070玩也是畅通无阻,游戏玩具评测师在公司电脑实测过到通关,还这真没有遇到卡顿的现象,就好像PS5那样玩的开心。

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