单机三国游戏最后boss是董卓

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《三国志2》成街机顶流,却很少人玩过1代,只存在少数80后记忆中

巧了,我是在94年跟父母去广州旅游,在酒店一楼游戏厅见过这款三国志1,匆忙之下玩了几盘,过不了第二关 反而是三国志2已经在那之前一两年在老家的街机厅就玩过了,还以为1是新出的

单机三国游戏最后boss是董卓

击杀吕布后,按道理说董卓已经没有拿得出手的武将。然而我错了,没想到第七关登场的李儒彻底颠覆了我对在小说中对他的认知,倒不是说他有多难打,但光是能扔炸弹,埋地雷,还会放火龙魔法,就已经比华雄吕布之流强上100倍!

小学时,坐游轮去上海,突遇大雾,船在江上被困一天。百无聊赖,发现船上有一台街机,就是三国1。那时候已经玩过2,1绝对比2难多了,在那个年纪,吃了我很多币

知事儿个人估计,应该是卡普空在制作游戏时ipad投屏小米盒子玩游戏,把刘备收留吕布后,两人互称兄弟的时间顺序弄错了。后来攻入郿坞后,玩家会再度与吕布展开交锋,这次才总算把他干掉了。不过老玩家都知道,后来他在《三国志2》中又复活了,并且依然管刘备叫“兄弟”。

三国志1比2难度大 而且赵云最好用 血多 银枪蓄力攻击距离远

有鉴于《三国志2》的经历,吕布确实还挺难打的。然而,《三国志1》里的吕布何止不能跟华雄混为一谈,简直就是一模一样好嘛!搞笑的是,不知道卡普空担心玩家打不过吕布还是怎样,竟然还派出了一个名叫周超的漫画原创角色出来帮玩家一起打,就凭吕布那水平,是瞧不起谁呢?

1代很难,我记得小时候看人玩的时候没人选关羽,一直很纳闷

成功歼灭黄巾贼后,总算进入讨董剧情了,在龙门谷先要干掉吊桥上的副将才能打华雄,但这关我觉得厉害的既不是副将也不是副将,而是吊桥场景突然冒出来的刺客。要知道场景下方就是万丈深渊,他们到底藏在什么地方?如果是一直藏在吊桥背面等玩家路过再趁机跳出来的话,那我实在不得不佩服他们的体力和胆量!

张梁张宝眼见打不赢,二话不说就开溜,并且喊出了一帮壮汉阻挡去路,不开玩笑,真的就是一大群裸着上半身的壮硕猛男,紧紧粘着玩家来打,让我体验到了何谓“强人锁男”。但不知道是BUG还是怎样,只要玩家站在右上方不停按攻击,这帮猛男们就完全打不中你,一直被卡到死为止。

前两关先要打黄巾贼,BOSS是程远志和邓茂,其实就是血量比较多的杂兵,远距离射箭永远打不中人,一上一下走位,再用蓄力攻击就可以轻松击杀,接着登场的是张梁、张宝两兄弟,他们的攻略方式和程远志邓茂没什么区别,只是单纯换了个颜色而已——当然,《三国志1》除了吕布和李儒以外,每个BOSS除了攻击方式略有差别以外,造型几乎都像同一个娘亲生的一样,从这点不难看出,当时“动作天尊”卡普空还是比较偷懒的!

和《三国志2》不同,《三国志1》只有4名可选角色,没有了魏延和黄忠,反倒是刘备亲自上阵杀敌来了。此外,它的特点在于玩家全程骑在马背上作战,玩法系统有点像《龙王战士》和《魔法剑》的结合体,都是通过提升等级和武器装备变强,而且都有蓄力攻击。手感相比拳拳入肉的二代略逊一筹。

《吞食天地》这部漫画本质上就是一部“疯魔版”三国志,讲述刘备和孔明机缘巧合下闯入天界,被龙王的女儿“宠幸”得到神力,并借助力量成功击败魔王。而魔王被打败后又化为108颗魔星依附在董卓、曹操、刘备等人身上,而在众多被附身的人当中,就只有天选之人刘备不受邪气侵袭,并发誓要平定乱世。

生不逢时的三国游戏,初代无人知晓,其续作成为一代人的童年回忆

要说游戏体验上《三国志1》还是挺有特点的,全程马背作战,比较符合原著中武将骑马不断征战的设定。尤其是最后的大boss董卓被玩家通过精良的操作挑下马时,再配上系统贴心送上的斩杀特写,那叫一个爽呀。不过这个马背作战是亮点也挺失败的,没有拳拳到肉的快感,技能还都是蓄力发动,感觉把一个动作游戏变成了射击游戏,游戏体验有点打折,怪不得2要取消马背作战。

《三国志1》在89年问世,而街机在国内流行起来要到90年以后了,由于没有赶上街机流行的时候,让不少90后都不知道这款游戏。但不少80后还是对其有点印象,虽然不出名,但如此魔幻的游戏剧情出现在那个思想保守的年代,只要了解过必然是无法忘记的。

《三国群侠传》:唯真英雄方本色

以史为鉴,晚年的曹操和游戏中的刑天有几分相似。他有匡扶汉室之功,可后世文人把他与王莽、朱温相提并论。究其原因,他身为人臣,常有不臣之举,譬如佩剑上朝,僭越称王等等。如此观之,刑天丑恶化不难理解了。黄帝是华夏共主,代表主流价值观。刑天挑战黄帝,也挑战了主流意志。一旦失败,千夫所指,自然没有好下场。所谓“成王败寇”是也。

游戏里,好人是玩家,坏人是董卓。如果好人坏人打个颠倒,《三国》的剧情就很不一样:一个糊涂神仙妄图扭转时空秩序,误走了刑天,使其附身董卓。这胖子坐拥当世中原最强大的兵马,更有能臣猛将随侍左右。刑天曾是炎帝的臣子,知道如何做好一位明君。左看右看,他最适合一统天下。结果,神仙找来一个傻小子,纠结社会黑恶势力,组织武装力量,挖朝廷墙角,处心积虑谋朝篡位!忍不住替刑天问一句:那个连年征伐的三国乱世有什么好?何不由刑天一统天下?偏有那种自诩为正义使者的家伙跳出来膈应人。

多年来,世人早把这位英雄描摹成一个没有脑袋、满心怨恨的失败者,却忽视了他的不畏强权、百折不挠的品格,孙猴子被压在五行山下五百年,放出来后乖乖随唐僧西行取经。刑天断首的故事已经数千年,至今仍传诵他的反抗精神。

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幸好,这些问题后来在《三国群英传2》中得到了优化,二代整体素质相比前作提升极大,在游戏推出后几年,人气丝毫没有减退的迹象。时至今日,《三国群英传》系列已经出到第七代了,但对很多玩家而言,后来几部续作变得越来越魔幻,没有了早期的那种感觉,也许在他们心目中,《三国群英传2》是无法被超越的吧?

初代《三国群英传》并非无可挑剔,首先是将领平衡性做得比较差,武将泛用度远远高于智将,导致智力型将领被边缘化;此外,游戏千篇一律的面谱化头像,让人无法凭借头像辨认角色。比如下图的华雄和樊稠,挡住名字你能分得出谁是谁吗?

游戏有个缺点,就是前期难度太高,比如第三关虎牢关上演三英战吕布,刘关张等级撑死了也就二级都尉,反观吕布一出场就是三级裨将,血量和攻防是我方的两倍以上,一戟就能把大耳儿血量打掉三分之二,假如没有合理调配小兵冲上去挡刀削血的话,估计打到这里就卡关了。

相比同类游戏,《三国英雄传》最直观区别在于画风,它的立绘做得非常精致,分辨率比《三国志英杰传》高出不止一点点。此外游戏每个武将都可以带领1到4个部队出战,这些部队由复数单位组成,根据血量比例,单位数量会有所增减,并且可以通过灵活转换阵型阵型实现卡位,一定程度上增强了游戏的策略性。

当然,游戏中并不是单纯的只有玩家与董卓对抗这么简单,《率土之滨》群雄讨董战的精彩之处在于,玩家可以选择与其他玩家合作,共同对抗强大的董卓军团,在打倒董卓之后再一决雌雄;或者是选择趁着董卓与其他主公交战,后方空虚之际,坐收渔翁之利,夺走他们的根据地,壮大自己的势力;甚至可以按兵不动,默默发展,在适当的时机一鸣惊人……在这里,局势瞬息万变,你可以发挥自己的谋略,随机应变,创造新的历史!

而吕布率领的并州军,不仅每经历一场作战都会提升实力,他旗下大将高顺更是一大威胁。和其他三国游戏中弱鸡形象不同,《率土之滨》中的高顺充分还原了史实原貌,他率领着最让人闻风丧胆的“陷阵营”,以不要命的气势发起猛攻,玩家如果无法快速攻破很可能就会吃大亏。

当然也有例外,比如《率土之滨》最近推出的全新版本“董卓讨伐战”,就通过真实还原董卓势力军团,成功让广大主公亲身感受当年董卓势力的恐怖。游戏中董卓率领的九大暴力军团,将主动侵略玩家们的领地,因此玩家在游戏过程中,除了需要和玩家彼此之间博弈,还会与残暴之师董卓势力进行对抗,体验到PVPVE的游戏乐趣体验。

事实上,真正的讨董行动是一项极其艰巨的任务,董卓当时手握重兵,而且猛将如云,即便曹操、孙坚、袁绍、马腾、陶谦等十八路诸侯联合起来,都未能将之消灭,可见当时的董卓到底有多强,而他的强大之处,往往很难通过游戏表现出来。

史上最经典的三国类单机游戏,你最pick哪一款?

第一款不得不说的就是《三国群侠传》,经典中的经典,直到现在下载量依旧高居不下,当时穿越还很流行,所以群英传的设定非常招人喜欢,就是穿越到三国世界,单说剧情,就很吸引人。记得游戏的设定是这样的,当时历史混乱,刑天控制了董卓,导致三国的武将们纷纷失散,主角的任务就是将这些失散的武将再聚集在一起,把历史归位,并且打败董卓。Pve和rpg融合,自由度极高,集竞技、冒险、探秘之大成,现在的模仿者都很少有能超越三国群侠传的。

说到三国单机游戏,十几年来一直在海内外都有不小的市场,不仅在国内是大热门,在不少欧美和亚洲地区都非常受欢迎,以至于有句话是这么说到,市面单机千千万,三国西游各一半。以三国为题材背景创造的经典游戏实在数不胜数,很多十几年来一直都占据着市场的头部位置,成为后来者模仿的对象。那么,到底有哪些经典三国单机游戏呢?我们一起来看看,会不会也有你的童年回忆呢?

这是一款制作精良的动作游戏,玩家可以使用双手剑,单手剑,巨剑三种武器之一。灵活的操作系统,流畅的战斗场景,以及独特的连击累积系统,就是Third Blade。

这个游戏的操作不同于传统摇杆+功能键,游戏采用点触式操作,玩家只需点击主角就会砍杀杂兵,如果主角被围攻那么快速点击屏幕两下即可圆润的闪避,长按屏幕时候主角会蓄力引发一道闪电砸向地面造成巨大的伤害。游戏中行云流水的战斗画面让我们相当的爽快,丝毫没有拖沓卡顿,另外发动技能的效果也是很华丽的。在本作中你经常会遇到被群殴的情况,所以及时地躲避也是很大的技巧,杀死敌人会掉落包子(补血)、苹果(补气)和灵魂石,也是只要靠近就可以捡。

这个游戏背景是围绕着三国的背景,但是内容和三国就没有太多的联系了,总体就是夏侯惇为了保护曹操来过关斩将,最后BOSS就是董卓。

今天老苗和大家说说这两个手机游戏大作,被人们称为天才大作。这两个游戏都已经有几年了,但是精良程度就是放在2019年也是顶级的。

三国群英传1:不通关一次就没办法出现的将领!很多玩家都没见过

中国四大美女之一,演义中的人物,为了挽救汉室,不惜牺牲色相,和王允施展连环计,离间董卓吕布之间的感情,狂怒的吕布最终还是把董卓杀了。其实到这里一切都是圆满的,貂蝉有机会成为英雄,可惜之后王允的一系列操作再次让汉室成了摆设,貂蝉作出的的牺牲变得毫无意义。

和张角一样,何进也是出现在黄巾之乱剧本,这个剧本中势力最大武将最多的就是张角和何进了。这时就连曹操、袁绍、刘表都在何进帐下,可惜没有猛将。从属性来看,何进就是个三流武将, 这种人才当上大将军,东汉不乱就怪了。

这些值得一试的三国题材单机游戏三国激战单机版游戏广告,你玩过几部?

话说这个《三国群侠传》的画面怎么和《武林群侠传》的画面这么像,一个公司的吗?

点评:5和7代画面在当时看来不错,撇开人物头像不吐槽,战斗模式从小方阵打小方阵,变成了真正的千人大战。当时看颇为华丽的武将技能,将还没见过三国无双的我们,先领进了割草的快感。而SLG内政设置和武将培养系统也与三国志系列有差异化。

简介:游戏与以往的三国游戏相同的是统一全国,不同的是它的时间(应该说是年代)的表示方法是即时的,也就是说它不是回合制的,而时间是以月来计算的。游戏的重点是战争而非内政,玩家可亲临前线,在沙场上杀敌,也可运筹帷幄。

三国战神战魂副本斩杀千年魔君董卓攻略

那么董卓就是其中的BOSS,那么这个BOSS的特点是血厚,同时攻击也不差。我个人觉得这样的BOSS还是比较容易打的,为什么这么说呢,因为他血厚,就代表着不能秒杀我们,我们就可以进行有效的打击。你要知道,我们虽然血不厚,但是我们可以在战魂副本中无限复活,这是我们的优势。

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这时的刘备等人相当无聊,张飞正因为没有美女在那自怜自哀,然后糜竺就来了,要刘备支援徐州,曹操看到刘备来了,叫刘备为小鞋贩,比张角的称呼更加恶劣,一副看不起刘备的样子,要把刘备一起煮了吃了,曹操还真是一个吃货。(这段文字还是不适合当时的玩家观看的,但是当年年幼,只当成了曹操在放狠话,没联想到曹操是个真的吃货,之后有一段也是大致内容,对年幼的孩子来说,非常不好)

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