三国群英传2单机游戏功率

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三国群英传Ⅱ?攻略(附秘籍)

经营(内政)模式:每年进入一月时就会进入内政经营模式,此时,玩家所占领的城市都会有税收进账。在此模式下,可以进行搜索和内政开发等内政指令。“开发”的指令可提升城市的人口数和防御度,每个城市人口的上限都是1,000,000。人口数的提高将使此城能有更多的税收并提高预备兵上限。“搜索”指令可以找到武将,更多的是找到诸如武器、马匹、兵符和特殊物品。“招降”可以招降俘虏的武将,但有一定几率失败。

三国群英传2单机游戏功率

《三国群英传Ⅱ》是由奥汀科技(KOEI)运营和研发一款单机游戏。于1999年发行,为《三国群英传》系列游戏作品的第二部。游戏开创性地在此类游戏中引入了即时战略的时间概念、独特的内政和作战模式、动听的CD音轨以及华丽的背景地图,现已推出8部单机游戏作品和2部网络游戏作品,中国单机简体版的发行工作由寰宇之星进型。

三国群英传二8个冷门但实用的技巧

实际运用:当我方为远程,敌军为非远程时乐嗨嗨游戏盒子苹果版,敌军往往会全军突击,我军以雁形、鱼鳞、沟形、圆形、冲锋等阵应对,敌军冲到跟前再让前军前进(冲锋阵型让左右两侧前进)。或配合诈败军师技全军后退成散兵阵型。这样可以用放风筝的方式大量消灭敌军士兵,往往可以起到奇效。

原版《三国群英传2》军师攻略和十大军师排名

我这几天玩金旋,开局没什么难度,基本没失败过。但人数太少,反复战争,导致升级太快,中后期就比较折腾,我是263年升到50多级才统一。后来又玩了几次,每次都开局顺利。看来金旋难度远不如孔岫,后者一不小心就会被包围干掉,一点操作空间都没有,玩三次能失败一次。 电脑AI不行,玩金旋时,孙权、曹操从来不主动打我的,只有刘备、刘焉偶尔派小队人马过来打。你去攻城,电脑从来也不会抄你后路。你逃跑,电脑也不追杀。这就是个弱鸡游戏,没啥意思,删了不玩了。

评价:“多智而近妖”的诸葛亮,同时具有增加技力高与增加体力高,而且在10级就具有增加体力高,26级就具有增加技力高,都比周瑜早了2级,而且智力高达100,为游戏里面最高的,随时可以化解敌方军师技策,这是其它军师不能比的地方。历史上善用离间计的诸葛孔明在这个游戏里却没有这个军师技,这真是个极大的讽刺。好在到了游戏的后期,离间计用处也不太大了。诸葛亮的缺点还在于前期的武将技不好用,杀将杀兵都不行,不过后期的天地无用、狂雷天牢很厉害。综合来说还是不如排名第一的周瑜。过了40级以后,用诸葛带4个会鬼哭神嚎的武将(吕布、关羽、太史慈、夏侯惇4人),组成的队简直是见谁灭谁,5个人打15个人的城池也不在话下。

原版公认的四大军师就是诸葛司马,庞统周瑜,这四个都是双高军师。个人最推崇庞统,双恢高,有后伏兵,大地天地双加持,无论带队能力还是个人战力都没得挑。另外作为一个军师,最重要的是带队能力,所以像田丰陆逊邓艾曹植这样的,也就比四大军师弱一点,这四个都有伏兵,一个增技高三个恢技高,也是好军师。

评价:同时具有军师最适用的4个军师技:恢复技力高、恢复体力高、离间计高、化解计策,是很实用的军师,但因为技力类是恢复的,比不上增加技力高,所以委屈排到了第3位,武将技里面有大地狂啸、天地无用一起,非常值得培养。

前期你需要离间计吗?我觉得增经更好啊,只要打败了对手,让他在自己两个城里跑来跑去,不着急招降练练兵升级不是更好些,离间反而降低练级的效率,所以我觉得诸葛亮比周瑜好用,而且诸葛亮的狂雷算是打将的第二优秀技能,除了神鬼

评价:为智力99排名第2的高智力武将,且武将技有后伏军阵、天地无用,还是很好用的。司马懿虽在11级就有了增加体力高,但对比起庞统、周瑜,少了离间计高,而技力类是恢复的,所以排到了第4位。为值得培养的军师。

你现在之所以玩的没意思了,就是没有挑战难度。前两个剧本选孔岫开局,赤壁之战选金旋开局,不杀任何一个武将,不实用秘籍做弊,全靠操作,把你的战略战术发挥到极致。这才使这款游戏经久不衰成为经典

评价:虽然姜维(陆逊同)只有增加体力中,但后期主要比拼的是兵数与武将技,所以武将体力消耗不会太大,增加体力中基本可以搞定了。而他却有增加技力高,这在后期,主要用技力消耗很大的对战来说,实用性很大,姜维的优点在于武力很高,属于文武全才的那种,其最大的缺点在于出现得比较晚,而且出现位置在天水附近,这里是董卓的地盘,等到抓到他游戏已经快结束了。第二个缺点没有天地无用等武将技能。第三他缺少离间计的军师技,可能是其在历史上是被人家用了离间计的原因吧。不过这在后期倒不是太大的问题。姜维,其单纯看军师技来说不如和他同智力的陆逊,但是综合能力强,所以排在第5.

天地无用比鬼哭神嚎差远了,姜维的大地狂啸配远程兵,杀兵近乎全灭,再用狂雷天牢收拾将,非常好使,加上姜维武力值高,我都是用姜维带四鬼。

评价:陆逊同时具有了作为军师的4个条件,而且在27级就有了恢复技力高,比司马懿、庞统快了2级,他的增加体力是中级的,这在前期没有这2人好用。陆逊的军师技其实还算很好用的,前、中期的武将技也很厉害,比如他有落日弓这个武将技,用来捉将非常方便;中期的神火旋张和后伏兵阵很厉害。可惜到最后都没有学会大地狂啸和天地无用,到了最后反而又不好用了。所以排到了第6位。

选任何历史阶段任何郡主玩20局,只有3局有武将的等级超过20不到25。武将15级以前厉害就行,20级以后的武将计军事计是等不到的。

除了三国鼎立,统一全国武将最高等级从来没有超过20级,三国鼎立也没超过27级,所以感觉恢复体力高和增加体力高最牛逼

我觉得打游戏的刺激程度如同看一场武打片,但后者有情节,还可以看美女、听歌,而打游戏除了持续砍杀的爽以外,啥都没有。

还是诈败流,金蝉脱壳比较好,我经常用这个组织炮灰去磨大城,最后再组织收割 田丰低了,后期绝对好用,除了增加技力,还有伏兵,唯一差点就是增技出的晚点 司马懿军师,其余四将司马师曹操张纮荀攸。随你来多少将,兵永远打不完。 前期肯定诸葛第一 增加经验高上来就有太bug了 基本团队都无解了 三国游戏多还是诸葛第一,毕竟他可以化解所有人军师计还能封武将技 诸葛亮综合能力真心不如姜维,前三都不够格。姜维排第二还差不多。 武力值80以下的直接杀了,以上的不投降也杀了,除了几个女武将 不作弊的情况下不是增加经验高最有用吗,快速提升等级和能力 看带鬼还是伏兵流,如果鬼,增技高好,伏兵必须恢复技高 庞统比诸葛亮周瑜好用,伏兵流无限续航,庞统还自带伏兵 天地无用是五个人。诸葛亮 司马懿 庞统 周瑜 于吉 有伏兵的明显高一档,庞统、司马懿远胜诸葛亮、周瑜 许子将前期很好用,荀攸是伏兵流顶配将领之一 喜欢玩讨伐董卓中的孔岫。作者可以试试 大地狂啸配合御飞刀,带飞刀兵,完美 周瑜第一没毛病,增技和离间高最常用 只喜欢恢复的,原版可以带到下一局 玩这个游戏,鬼哭流的基本是菜鸟 等级低的时候,恢技比增技好用。 诸葛诞,马稷当军师也不错

三国群英传2中最强力的武将技,只要有其中一个就能笑傲三国!

最优秀的武将技差不多就这些吧,其他的也有一些比较优秀,但有一定局限性,比如命疗术这种回体的,单看并不起眼,但如果和伏兵结合到一起,配上恢技高,那就是永动机,参考人物贾充。又比如八门金锁,把敌方小兵定住不动,但也需要我方有小兵,或者是我方武将武力高,和敌将单挑不虚那种,参考人物太史慈。

武将终极打将技,也只能打将,并且还需要两将正面交手才能发挥作用,不然这个技能没有一点用处。弱点就是不能清兵。但如果专门制造武将单挑的局面,那神鬼乱舞就太优秀了。如何制造两将单挑呢?当然是用我方有限的小兵把敌方小兵全部吸引过去,然后武将出击,这样敌方小兵去找我方小兵,而我方武将就直接去找敌方武将了。

三国群英传2,军师技详解,全是干货

三国群英传2—开局选金旋还是孔伷哪个难度最大

一些老玩家将《三国群英传2》打通了五六次之后,便开始挑战自我,看能不能用最弱小的实力完成通关。在这个游戏中,公认的最难的是孔伷和金旋二人。金旋可以在赤壁之战中选取,开局后,周边强敌林立,天下基本上已经被刘备、曹操、孙权瓜分完毕,不过好在这几家的仇恨值都互相拉满,开局它们就迫不及待地相互攻击。由于金旋初始武力66,智力52,武将技是突石,并在开局可以切换朴刀兵、弓箭兵、铁锤兵三个兵种。对于单挑来说,只要金旋阵型、兵种选择得当,单挑胜利的概率极大,因此,对于金旋来说,只要逮到机会,金旋总会有办法捡漏将敌军俘虏并招募为手下。

《三国群英传1》是一款由宇峻奥汀制作的经典国产策略游戏,它于1998年推出后,其独特的玩法瞬间吸引了众多的玩家。在《三国群英传1》获得巨大成功之后,1999年,宇峻奥汀趁热打铁推出了《三国群英传2》。《三国群英传2》将所有三国中的武将角色进行了重绘,并设计了众多新的武将技能,并创造性地推出了军师系统,使得《三国群英传2》这一作品成为经典。

三国群英传2:这几件兵器谱上的神器,等级稍低也能快速提升实力

唉,这有何难?我都是先收集齐四鬼将和程昱、诸葛亮及其他军师技中有高级增加经验的谋士五人,先包围一座城池,打下来后就堵着这拨敌军反复打,一组武将等级升到99级后再换一组,直到所有的都升到99级,这个时候对方的所有武将也都是99级了,然后再去攻城拔寨。

游戏中武力值能加22点的只有这一把武器,但比它等级要求高,加的武力值少的却有四种,分别是弧月刀(等级要求27,武力值+18点)、月牙戟(等级要求29,武力值+19点)、三尖刀(等级要求32,武力值+21点)、两刃斧(等级要求32,武力值+21)。

如果你只有一个武将等级高,电脑是不升级的。这个可能跟平均等级有关。我有过一次,单练了一个武将到99级,纯手打没用秘籍,电脑的等级没有明显变化。

如果说仅有一些能力值低下的武将被窝在大后方还不算什么,但要是战线拉的过长,把一些名将的等级落下了,那可就有点心疼了。可能奥汀当初设计这款游戏时也考虑到了这点,因此在武器设定中加入了一些等级要求较低但武力值增加却很高的兵器,今天我们就来聊一下这些便宜实惠的神兵利器,看看你还记得哪些吧。

1,说得好像想找就能找一样。2,不升40级这个游戏还玩个锤子。3,哪些武将必须升,哪些武将不值得升,这早就知道了,怎么可能放在后方不升级?

你要打得出这些兵器才行。除非你占领了大多数城市百名以上武将一起搜索,但做到这点,这些兵器已经没有意义了,顺便平推就能统一全国。

记得以前是开局敌我全部调到满级。 印象深刻的是有一仗,以五搏一,打夏侯惇 方天画戟、青龙偃月刀、还有丈八蛇矛、七星剑,其他的都不行 370多名武将,清一色铁脊蛇矛,青龙刀,最低等级40 麻烦问一下有没有手机版三国这个游戏的下载方式?谢谢 除了几个特殊的兵器还有两匹马,全部用青龙刀和铁骑马 dall直升99级,找的到就找,找不到就抢 黄巾之乱中,搜索到倚天剑,神兵利器啊…… 有个版本可以结婚,哪里下载啊 谁给个手机版的三国群英传2

三国群英传2,各大势力的最强组合,横扫天下不是梦

首先,太史慈入选是最没悬念的,整个群2最强武将,甚至没有之一。甘宁基础武力96,装备铁脊蛇矛高达122,武将技伏兵大火加神鬼3733手游盒子垃圾,说是四鬼之下第一人都不为过。黄盖论武力不如老孙和大孙这爷俩,但武将技连弩伏兵加大火,甩二孙好几条街。

三国群英传2,兵种相克和阵法相克详解

有人观战自然自信心爆棚,于是吕布带上弓箭兵,一个全军突击扑向姜维带领的藤甲兵。冲上去才发现蓝不够放鬼哭……结果弓箭兵被全歼,百八十个藤甲兵把吕布团团包围,在姜维狂雷天牢的助攻下,战神吕布光荣的被小兵砍死领了盒饭……

当年玩《三国群英传2》,最遗憾的地方有哪些?太早知道秘籍了!

既然说了孔岫,那么另外一个难度最大的君主金旋就必须要提一下了,这是很多群英2玩家必选的君主,因为开局难度过大三国可以攻打城池的游戏单机像素,让很多玩家找到了挑战的趣味,能把金旋顺利开局,在当时确确实实值得吹一波,同理,孔岫也是一样。

第三个遗憾就是没有玩过难度很大的君主,比如孔岫,这是玩家公认难度最大的两个君主之一,其实那时连游戏最基本的东西都没搞明白,就算去玩孔岫,那也是开局就挂,完全没有发展起来的可能,想玩两个难度大的君主,对游戏必须有一定的了解才行,不然的话,那完全就是自己找不自在。

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