光荣公司DOS经典游戏《三国志3》心得汇总
找个陆指值高的将领(至少在80以上),把他的兵力降到1人,然后命他练兵,之后再指派另外一人练一次兵后,然后就募兵,把先前训练的将领兵力加满。下个月后,新招募的民兵们在为期一个月的训练后就成为训练度100、士气70的英勇战士。
单机三国志3游戏心得体会
战争是游戏的一个主要组成部分,以战争统一天下是游戏的主要任务。在游戏中,战争主要是国家间实力的较量,因此为了战争,首先要把自己的*池建*好,使自己的兵力强于敌人,同时寻机攻击敌方薄弱的*池。在战争时,可对己方军队的各兵种通过“移动”的指令进行布置,当敌方进入攻击范围时,下达攻击命令。如*愿干涉太多,可选择“委任”命令,由电脑自动进行到这一次战役的结束。
(4)寻找人才:可派间谍去离你最近的国家,一个月后就可以录用敌国的武将。若敌国武将的忠诚度很高,可采用伪书疑心的方法来降低其忠诚度,最终也能录用敌方这个忠诚度很高的将领。这个方法也可以用在敌方的太守身上。如能成功战棋类三国手游《策魂三国》攻略,则*费一兵一卒即可得到一座*池和诸多兵马粮草。
三国志3:这几招小技巧当年学会的话游戏就容易很多了
需要有曾经至少1支打过胜仗的部队,如下图邢大将军部队士气109。并*是邢道荣他特别能打,只是我把胜利的部队往往每队残留*多,如果原地征兵,这样最多士气只能到100,因此把这些精锐的100+士气的部队收拢在一起,由其他将军训练新兵到100训练度100士气。
我军已经提前练好兵并分配给周瑜、程普和黄盖,遂立刻迎击。原本敌军5千多,其中的甘宁2千人看孙策军分3队杀来,吓坏了撤退被逮捕(哇咔咔,之后登用封将军忠诚100,怀疑是专门带兵投奔孙策来的)。剩下蒯越2.9千兵,我军快速贴上,这时敌军攻击我一下,我军损兵120,敌军损兵170,战损比约2:3。
很多时候初始民忠*高,轻则收入降低、人口增长速度慢,重则人民造反。比如194的孙策所在庐江,初始只有40,还是红色,很危险。如果用1万米,用95魅力的周瑜可以迅速达到61,提高了21点,变成黄色,可以让人安心一点,但是耗费实在太大,快四分之一的米。可一*可再,再施舍1万,那就快扛*住了。
三国志3:这是光荣的翻身之作,也是玩家非常喜欢的一部作品
最后说一下笔者最引以为豪的“金旋大逆转”,208年高级选金旋,居然鲸吞了刘备势力,下图可以看到,开局金旋仅1*2人,金旋和巩志;北面是刘备三座大山(*)及关羽等一众名将;东面、南面都是敌人。历经十年,终于灭亡刘备势力,拿下整个荆州,使二爷、赵云、诸葛亮、张苞、关兴等为金旋效力(三爷可能是刘备跟曹操作战是被俘砍了,后面找*到o(╥﹏╥)o)。
剧本方面原本215年“关羽的奋战”挺好,毕竟208到221的距离有点大,中间是应该至少有一个剧本,何况这之间也发生过很多重要的战役。一下子就来到221年“三国鼎立”,整个荆州军团没了,使得刘备势力被砍了一臂,这落差使很多玩家也难以接受吧。新增235剧本除了能看到姜维、邓艾、钟会等名将,但主要将领的凋零,新剧本出现的意义*大,还*如保留215。
然后是孙吴,首先还是孙十万,武力还是过高(政治却偏低了),最离谱是陆指80比周瑜高,水指95比副都督程普还高,这么厉害,赤壁之战就应该是孙权亲临指挥至少一部作战了。然后蒋钦、韩当、陈武等江东十二虎臣,连将军都当*了就离谱。
说完改善,接下来当然还是吐槽时刻。曹魏方面,首先最大问题是郭嘉,智力居然只有80,建言经常*准,这还是奉孝吗?!也许可能游戏*定里面用计谋的能力*是智力而是政治,因此就把郭嘉最厉害的能力放在政治97上体现了,*过智力确实太低了。
其它:本作的另一个特色就是复杂的谍报系统和计谋、外交指令。敌方*池的资料我方是*可见的,因此可以派人去做间谍,但时间较久,最多长达半年,这样的*定加大了难度,也使得那些无事可做的将领分派到了差事。谋略方面,游戏提供了多种计谋,比如“二虎竞食”、“驱虎吞狼”等等,使得游戏的乐趣又更上了一层楼。此外,游戏的外交系统继承了前作“外交使节”的模型,但可供君主选用的外交策略更多,并且还有军师从旁协助。
内政:内政方面,由于**较多,内政指令也复杂了许多,开发、治水、商业、耕作构成了“内政四要素”,每个月都可以派一名武将担任工作,游戏分派任务,下一个月才可知道工作进度。但是很多工作有快有慢,快的一个月,慢的(如造船、间谍等)则要数月,因此玩家每月都要操作(当然也可以委任),而且还要记住哪些武将正进行多月份的工作,稍稍有点冗长,*过这些并*影响《三国志3》成为经典之作。这点在后作三国志4中会有较大更新,可见光荣公司是会收集玩家意见*断进行改善的公司。
兵种较之前也有了质的变化,根据装备可以区分为普通步兵、骑兵、弩兵和强弩兵。弩兵和强弩兵可以远距离攻击,而且还可以使敌军将领受伤,这个在面对吕布、关张赵等特别适用,这样就能更淡定迎接敌人的单挑挑战。还有此作的“同时”变得非常好用,此前给人感觉只是己方多次的单独攻击,此作首先画面声音就给人围攻的感觉,有了这个战损比就会非常好看,也更贴合实际。因此行军布阵就更有讲究,更有技术含量了。另外,此作士气最高可以去到120(训练只能100),高士气部队行动力更高,甚至还可以光速爬墙。有了这些新变化,笔者在打仗时就可以发明绕圈圈耗粮法、游击法、切割包围等诸多战法。
本作的作战计谋系统也有增加,武将可以充分利用各类计谋打击敌军,比如伏兵、放火、同室操戈(即内讧)、假传命令等,其中笔者就经常在树林利用黑夜偷袭敌军,然后后退到另一处树林再伏兵,很有抗日游击队的那种感觉。
三国志3:一款优秀的里程碑之作,但很多武将属性严重*合理!
①刘备,好歹也是开国皇帝,虽说演义中颠沛流离、一副谦谦君子的模样,但演义中也有描写他*伏击败过黄巾军、特别是汉中之战击败了曹操,还*说三国志里面博望坡等战役也是他指挥的,所以指挥作战经验非常丰富,陆指低就说*过去;另外常年提双股剑战斗,武力68就太低了吧。因此一般认为武力和陆指起码75以上吧。
④陈登,也曾效力陶谦与刘备,但效力曹魏时间最长。对吕布军内部的反间计、内讧等是促使吕布灭亡的主要策划人;对孙吴势力,曾在广陵击退孙策派遣的部队,威震华东。若非贪好鱼生,可能会有更大成就。一般认为智政都80+,陆指水指起码70+,同样也是政军两方面人才。
非典型卡牌游戏“单机三国志”
攻*呢,是第二简单的,可以看出来,就是你进攻对方*堡,对方*堡会射箭*御,具有一定攻击力,所以比对攻难一点点,失败的方式是让敌人走到我方后面,看到右上角的骷髅了吗,是可以漏过去的敌人数量。只要和对攻一样的战术,中路一通怼!怒怼!怼怼怼!怼爆对方*堡就OK了~只要最前排肉盾能扛住就*怕!
看图啊,上面分为了对攻,守*,攻*,突袭四种类型,对战呢,就是最传统的上面的图的那样,3路出兵,3路推,只有推掉中路才能胜利,其他路推掉会有一些临时性奖励,总的来说呢,是最简单的一种模式。方法就是无脑中路推就好了,其他两路放些器械和低费卡牌档档就完了,中路推掉直接胜利。SO EASY!
人物卡牌分为4中,步兵类,骑兵类,文官类,弓箭类。步兵主要是肉盾,用来抗伤害的,当然也有一部分脆皮步兵输出,那简直是,要速度没速度,要肉没肉,要输出没输出。。。玩过就知道,鸡肋啊。。骑兵基本都挺好用,全部都是输出的。文官类有加血辅助和输出两种,总的来说也挺好用,并且是远程的哦,一般*会挨打。弓箭类简直就是这个游戏的主力输出啊,站在后面直接BIUBIUBIU,尤其是电脑的弓箭手,半个屏幕外就开始射你了。。
先来看看人物卡牌,人物卡牌也分各种颜色品质,金色最高,往下是紫色蓝色绿色。品质越高,技能越多,能力也越强,所以尽量先培养金色品质武将。右下角是卡牌对应消耗,一般喜欢玩卡牌游戏的玩家肯定明白的,人物卡牌可以升星,升级,还可以升级装备,人物技能是随着星的上升而升级的,总体来说没啥太大新意,很多游戏都是一样。
哈哈,你以为我要讲战斗了吗? 先别急,没有将领怎么战斗,先打开布阵,看看你都有哪些人物卡牌吧,卡牌分为魏蜀吴,还有群雄,四个阵营,*同阵营的卡牌只能在对应阵容的故事模式里使用,当然其他模式就*限制阵容啦。
大家二十多年前玩电脑版三国志游戏有何感想
现在我们已经是中年人了,我们的生活慢慢地变得越来越复杂,而我们也越来越远离了那段时光。然而,每当回忆起那些美好的日子时,我们*禁会感到一种温馨的幸福。因为知道,那段岁月虽然已经离我们远去,但它依然陪伴着我们的成长,让我们的心灵更加丰富、充实。
这几年随着网络游戏和手游的兴起,这个当年单机版的电脑游戏已经*再流行,虽然现在手游的三国志游戏也有开发出来了,但因为工作原因已经无法像早年时那样废寝忘食的玩了,那时真是玩的很疯,可以熬夜几宿*睡觉,只想能早点消灭其他诸侯,定鼎中原君临天下,现在回忆那些挥洒汗水的日子,那些写着伟大史实的游戏,那些留下了青涩回忆的时刻觉得挺温馨。
三国志3:还没有开局就玩了一晚上,登录新武将一直换,还*腻!
登录新武将我都能搞一个通宵。知识90+或政治95+,魅力85+,给本孙子兵法,知识或者政治到100+就能做到说一*二的军师,策反对方90以下忠诚度的武将效果奇佳。做过最好的两个,一是知识100政治96魅力97和知识88政治100魅力100。
三国志3:这才是这个版本最大的特色好玩乐乐游戏盒子下载,*战而屈人之兵,玩法很花
还有登录大法,和一个大势力结盟,然后弄个*****引诱他来打,对方因为攻打同盟、背信弃义造成所有属将忠诚度大降,选择登录武将,可以把那个势力的人几乎挖完,尤其是登录一*太守,*和将领都投降过来。 还有火攻大法,选个高智力的将领带骑兵到上风口放火,只要*下雨、火灾随风到处蔓延可以烧掉千军万马。
三国志3:没想到这代版本数量这么多,你都玩过哪些版本?
SFC版的《三国志3》是由官方进行汉化的,因此这版也是当年很多小伙伴爱上这款游戏首选,*过尽管SFC的画面看上去要比MD版的更加明亮和细致一些,但无论是游戏细节还是背景音乐,都感觉缩水了*少,如果你是先玩的MD版,后接触的SFC版,估计会很难适应这版的游戏流畅度。
MDCD版的音乐堪称全部版本中最华丽的一个,除了BGM效果惊人,这版还给每个剧本都配备了一个原创语音开场动画,让人*敢相信这是90年代就能做出来的游戏。如果想要重温这代作品的话,小编个人推荐一定要试试这一版。
三国志III,皇图霸业,天下一统(二)
受传统思想的影响,包括虾米在内的很多玩家都是从选择刘备开始征战的,在诸侯并起的年代,刘玄德手下仅结义兄弟并早期的简雍等少数人,而该款游戏的初期处处都是需要人手的地方,商业开发、农田水利、**治安需要人手,出使他国、刺探情报、造谣破坏需要人手,征兵募兵、训练战备、*守攻击也需要人手,初玩者往往会因为顾此失彼最后被灭掉。
虾米接触三国志3初时主要是受到了同学的影响,对门寝室的一位Z同学,也是一位三国爱好者,平时在学校经常抱着三国演义爱*释手,在机房里对这款游戏也是青眼有加,更经常在虾米面前吹嘘今天收了几个武将,明日又夺了几座*池。虾米激气*过就有了争强好胜之心,有意想在这方面与那家伙比个高低。当然网易mc盒子游戏本体在哪,在一个缺乏网络无法有效查找攻略的年代,游戏的进度无疑在很大程度上取决于自己*断的尝试与摸索。
专题: 三国七单机游戏 单机累三国游戏 三国棋单机游戏上一篇高度还原经典三国单机游戏
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