曾经风靡网吧的三国群英传2-你还记得R110吗?
要说曾经网吧标配的单机游戏,真的绕不开三国群英传2。奥汀基于世嘉的经典RPG游戏龙之力量的核心战场玩法,套上一个三国皮,打造出了轻内政战略,重战场战术的三国游戏,三国群英传初代。比起策略向的三国志和其它三国题材游戏,群英传系列在90年代提供的游戏画面和玩法是非常独特的,在1代基础上全面升级的2代真是用心打磨的产品,成为了持续20多年的不朽经典,在三国群英传系列作品中绝对是保二争一的存在,至今仍有大量玩家钟爱这部游戏。
h18禁游戏盒子安卓风靡网吧的经典!《三国群英传2》为何是系列最受欢迎的一代?
网吧单机游戏有三国志吗
在我看来,光荣三国志一直到11才对这个课题做出了比较圆满的处理,三国志11的人物基本数值就已经有统武智政统五个项目,除此之外还设定了寿命、性格、人际、相性、野心、成长潜力、兵种适性等多项属性,特技系统更是画龙点睛之笔,即便是名声不显数值不佳的小人物,也可以因为特技而找到他擅长的工作领域,可以说三国志11是人物差异化设计相当出色的一部作品。
比如街机清版游戏《三国战纪》,无论是我方可控角色还是敌方BOSS,制作组需要设计各种特色鲜明的招式来体现人物的特点,但这种游戏要塑造的角色数量终归不会太多。换成光荣三国志这种动辄要准备数百角色的游戏,这个问题就变得棘手起来,如果不同角色玩起来只有武力和智力数值高低的差别,那么你还会有多少收集名臣猛将的动力呢?游戏的耐玩性是否也会相应打个折扣呢?
事实上,群英2之所以能成为这个系列乃至国产游戏最耐玩的代表作之一,关键在于人物设计的差异性。大多数历史策略游戏系列,注重的是对历史进程的选择和模拟,但三国游戏则不尽然,它天生就带着一种必须具备代入感的使命,玩家要玩的不仅是策略,还必须要有角色扮演元素,因为三国之所以会成为经久不衰的顶流IP,根源就在于众多家喻户晓充满魅力的英雄人物。
对于一般玩家来说,对群英2的第一印象,大概是觉得它战斗华丽爽快,内政简单快捷,对于当时希望玩到三国策略游戏但是又对光荣风格不感冒的玩家来说,群英2这种玩法无疑是他们最好的寄托,但如果仅仅只是这些因素,三国群英传其他版本也一样能够做到。
对比初代而言,群英2在各方面都有所进化,但最主要的有两点。一是初代的人物头像过分简陋和千篇一律,虽然2的漫画风格头像其实也算不上非常精美,但好歹足够让人记住谁是谁——呃我不是在说得罪奥汀画师的曹叡同学;二是初代没有军师系统,名臣智者难有用武之地,让很多诸葛丞相的粉丝痛心疾首,群英2开始有了军师计策的设定,虽然文官依然普遍初期练级困难,但后期培养起来却可能左右战局,这种对于军师作用的处理方式,比起同期光荣三国志的设计绝对是有过之而无不及。
当年电脑房玩过的单机游戏,每一款都能让人兽血沸腾
我的裁决!!!我的沙巴克!!!啊!!! ——《白日焰火》主流游戏太多太多了,随随便说都能说出几款:《魔法门》《大富翁》《帝国时代》《星际争霸》《重返德军总部》《三国曹操传》《剑侠情缘》《暗黑破坏神2》《三角洲》《幻世录》《毁灭战士》《CS》《三国群英传》《抢滩登陆战》《暴力摩托》《血战上海滩》《流星蝴蝶剑》《刀剑封魔录》《侠盗猎车手》.......
你说少了一个幻灵游侠那可是在奇迹前面的 游戏害人不浅,尽量少玩! 那时的快乐现在找不到了这几款三国题材的单机游戏,都玩过的至少25岁了吧
哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈,基本都玩过,可是我才24岁啊,还只是个孩子啊,那时候的游戏是真的经典啊,放了学就去游戏厅打三国战纪,西游释恶传,被三国题材的游戏荼毒的我不清啊,导致我现在还在玩三国类的游戏,现在我玩的是率土之滨,三国类的策略手游,当初选就是因为比较方便玩,后来玩久了就觉得这个游戏玩法很另类,完全超越了传统的SLG游戏,策略性极强,如果帖主没玩过建议去看看,很好玩,很尊重历史。
这是一款由光谱资讯推出的棋类游戏。自1994年推出的《富甲天下》后,得到大家的一致好评,因此又推出续作《富甲天下Ⅱ》该游戏继承一代特点,将“大富翁”类游戏和“三国”类游戏有机地结合到一起。游戏在画面上采用了3D造型,人物做成可爱的Q版,开场动画也是妙趣横生,只是音乐稍嫌单调。
三国单机五大经典:光荣三国志、霸王的大陆、吞食天地都在其中。
总而言之,这款游戏真正做到了短小精悍,属于早期三国志策略游戏里不可多得的精品之作。甚至就连当时的光荣三国志5,都从这款游戏里学习到了很多设计思路和理念。说这款游戏是当时所有三国策略游戏学习的老师,那真的一点错都没有。
在战略内政方面,诸葛亮、周瑜和司马懿等三国名军师可以比普通谋士高出20%的效率;而在战场上,关羽、赵云、吕布这样的名将则可以单人独骑,以一当千;战斗单挑里,哪怕弱一点的张辽徐晃,依然有机会通过搏命一波逆转前面这几位名将......
《仙剑奇侠传》,我电脑游戏的领路人啊!我个人感觉这个游戏的成功是让你有代入感,随着剧情的不断发展,你仿佛不是在玩游戏,而是跟随他们在一起探索这个世界。在镇妖塔下,月如走了,我心情也会异常难受;在苗疆,遇到阿奴,我心想李逍遥这货又把持不住自己了;当灵儿和拜月同归于尽的时候,我还幻想着灵儿能复活;画面结尾,一个貌似林月如的女人抱着李忆如,我还在想,月如复活了!
《金庸群侠传》,每个网吧必备的单机游戏,宏大的世界观,炫目的技能,海量的金庸人物NPC,当年真是风靡一时啊。当年没有强大的网络信息,所有的攻略都是同学之间互相交换信息得来的。又过了几年,网络上出来了完整版攻略,我又照旧玩了一遍,可是当年的味道是再也没有了
《暗黑破坏神2》,经典的好游戏,就是出来的晚了,在网吧里玩的人不多了。在网吧的人大部分都改玩网络游戏了,再加上电脑普及和战网,基本上它都在每个玩家的硬盘里静静的保存着。(我换了4次电脑了,每个硬盘里都有它,各种属性的装备感觉让我玩一辈子也不会厌烦)
我最喜欢的《英雄无敌3》,各势力多兵种的配合,加上英雄魔法技能的运用,在当年吸粉无数。我一开始喜欢玩人族,因为有大天使和骑士,后来又有人说黑龙最强,我反正后面的玩的是泰坦巨人;本来以为就是升级建筑,出门学魔法,抢资源打仗,玩了一段时间才知道,收集碎片建造奇迹才是王道。
《三国群英传2》,男生的心头肉啊。有一个时间段,几乎天天都在研究它的武将技,和后期的兵种数量。这款游戏让我见识到了千军万马的感觉,如果真要给它挑一个毛病,就是它对于内政方面没有《三国志》做的好。
《大富翁》系列,网吧早期的单机游戏,在互联网和局域网还没有普及的时候,玩的人超级多,而且这个游戏最大的特点,不分年级大小,不分男女,群众基础太好了。
《三角洲特种部队》,在CS还没有制霸之前的最火游戏,我和同学们也是经常玩这个游戏的,我记得在雪地那关有一个BUG,你只要跳到地下室里,可以打到别人,别人打不到你,除非用雷管轰你才会挂掉。
说完帝国,那就肯定要说说它的兄弟红警了,排除最早的版本(PS同款版本),我们这里接触最多的版本就是《共和国之辉》和《尤里的复仇》这2个版本,在联网《共和国之辉》版本的时候,潜规则就是除了中国,其他国家任选。
《帝国时代》在我初中那会最火,周末2天必玩的游戏,刚刚学会局域网,就开始混战了,一开始大家统一选希泰族,黄金骑兵8+2,后来都玩大和族,虽然8+1,但是便宜啊,再后来都是稀奇古怪的战术了,什么黄金炮楼,黄金战船,都出来了,我喜欢玩埃及,一排大象兵后面跟一群埃及巫师,走的就是猥琐流路线。
晚上在家里用平板玩《王者荣耀》,突然想起来我少年时代的游戏经历,小霸王,PS什么的就不说了,只是想说下2000年左右的网吧游戏。
《三国志9》:百玩不烂的青春单机
大概是08年的时候,我第一次在网吧接触到了《三国志9》,直到现在我还记得那次用的是陶谦,结果完全不知道怎么玩,也就3个武将被人追的满地图跑,然后就一发不可收拾。09年特意为了一个单机游戏花了几千个大洋买了个笔记本,开始了通宵达旦的奋战之路。
国产三国单机巅峰,有望匹敌光荣《三国志》,却因题材玄幻而没落
首先武将数量从原本的200多名增加到了400多名,同时加入了军师技来提升文官的作用。而在画面上,《三国群英传2》的可同屏人数也增加了一倍,但清晰度和流畅性并没有受到影响,再加上游戏的场景地图、人物立绘得到进一步细化,因此《三国群英传2》在发售后也延续了一代的高昂人气。
不过要说到《三国群英传》最成功的地方,当属把武将和士兵完全分割开来。士兵的数量不再等同于武将的血量,武将的攻防能力也不再代表军团的整体攻防,在模拟战场层面上,《三国群英传》比同期的《三国志6》更具有真实性。
对于许多老游戏迷来说,热血传奇承载了我们太多的回忆。当年第一次通宵打BOSS,与兄弟们一起并肩作战攻占沙巴克,现在回忆起来我们还能嘴角上扬。很多人第一次玩传说,第一次玩网络游戏变态手游盒子哪个用的人多,第一次在网吧过夜,第一次省钱买一张卡,即使再经历20年,那些记忆仍会印在我的脑海中。 想想那些并肩作战的兄弟,还是会感情用事。
热血传奇高峰时,网上有3000万人同时,当基本上没有竞争对手时,网上就火了。那个时候大部分人都还是在玩单机游戏,网吧里都是可以玩玩CS、红警、三国志这些,可以说热血传奇给这些人带到了作为一个新的世界,被热血传奇的游戏活动玩法和热血爱国激情所吸引。热血传奇不仅是一个网吧人可以在同一时间玩,整个国家也可以在同一时间玩一个奇怪的 pk,这么多人从 cs,红色警报转战热血传奇!
传奇游戏相信大家或多或少都听说过,可以说它是大多数70、80后游戏人的回忆,巅峰时候全网吧都是玩传奇的人,在那个都是单机游戏的时代,传奇可以说是硬生生杀出了一片天,那么这款游戏到底有什么样的魔力,可以说火了20多年呢?今天小编就带大家看看巅峰传奇的辉煌!
90后记忆中的那些网吧经典单机游戏上期,孤独患者的浪漫
与EA同时期的另外一款大作《极品飞车》相比这款游戏那就太休闲了。游戏中我们需要扮演的是一群长得像是磕过药的歪瓜裂枣们用摩托车去公路狂飙并且不择手段的获得最终胜利,规则是这样,可没让你完全遵守!所以说我们正经玩起来的时候,基本上就是在你一拳我一脚,打人最要紧,名次什么的谁在乎了反倒是还会觉得你这人太较真没意思!
印象最深的莫非虎牢关一战,吕布从城楼上骑着赤兔马如天神下凡一般降临的那一幕,比起电视剧和原著当中的气势都显得更加的夸张,那一句“颤抖吧杂鱼们”更是让吕布狂妄不羁的性格更加入木三分,这种在其它三国游戏以及是影视作品无法展现出来的东西三国物语网页游戏下载,在《真三国无双》当中看到了。
其实真正意义上《真三》从主机端移植到PC端的第一作是《真三国无双3》,所有当时在PC上玩过《真三国无双3》的人几乎都对此赞不绝口,而这种口碑在4代则达到顶峰,此后的每一作真三都不会例外的登陆PC平台,让更多的玩家享受到“割草”的同时,也让更多的玩家了解到了主机游戏的魅力。
专题: 游戏三国单机 单机三国游戏版 单机游戏三国五上一篇三国演义单机版的游戏设定