好玩的三国单机游戏pc攻城车

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三国志11:这才是最快攻城的办法,做工具车太慢,效率太低了!

前期带兵装的队伍强攻,也就三四个回合,消耗的是兵力,不是耐久。打耐久的还是要木兽。神火计好像伤害值高一点。我一直都没造攻城器械,投石车虽然好用,但是跑得慢,还要专门花时间造,关键还贵!带两队弓箭,一顿火箭,再加上两三队近战兵直接怼城,还没等攻城车到场,城就已经攻破了!

三国游戏里攻克一座百万敌军驻守的城池三国群英战网页游戏吗,到底需要多少辆投石车呢

江东子弟多才俊,卷土重来未可知。战败之后不要气馁,回到家里稍作休整,再次发动大军攻城,敌方都还没来得及恢复呢!这次只需要打倒36万的敌军就能赢,比首战打200万容易得多,集中火力瞄准敌方的床弩,登城插旗就是手到擒来!

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建议各位在战斗结束后赶紧自查伤兵数量,并尽快执行抢救,否则这些伤兵也会随着时间推移而逐渐死亡,重新招募耗费的资源可比铜钱贵得多。条件允许的话,启用宝物青囊书还能大幅提升伤兵占比,从而保存更多的有生力量。

三国志11:真英雄中“开车”最厉害的6员大将,全都是破城好手

李绩在游戏界一直有“高富帅”的美称,不仅人帅钱多,而且车技一流。在游戏中他也有顶尖攻城将的一切优点,不仅人物各项属性超高,而且也有“霹雳”+“攻城”+“射程”这3大特技傍身。所以,李绩不仅是大唐最强的攻城武将,也是整个游戏里战力最强的攻城武将之一。

攻城车在游戏里有个天然的弱点是,移动比较缓慢,不能靠战法开道,所以在野战中很容易被敌军阻击住。而游戏里蒙元势力的旭烈兀则是一个有移动优势的武将,他不仅攻城属性超高,有高统+“霹雳”+“射程”+“攻城”+“神级兵种”的多项加成,而且非常重要的是旭烈兀还有“强行”+“遁走”这两大位移神技。所以旭烈兀在游戏中是一个非常灵活的攻城武将,很轻易就能突破敌军重重封锁而兵临城下,给城池造成威胁!

在游戏中,白起也是非常厉害的一位攻城将,他最大的优势是他的特技“战神”和“军魂”,以及高属性和“神级”兵器上面,这些综合设定让他的攻城伤害非常的高,1个万余耐久的城池也很难挨住白起几炮输出。最后还需指出的是,白起的第6个特技是“百战”,也让白起的兵器车有超强续航效果!

三国志11攻城器械趣谈

2、井阑推测是战国时期的墨子发明的,但后来楚王用井阑去进攻宋国。墨子用火来防御井阑的进攻,井阑行动力很慢,往往很容易被破坏井阑是移动箭楼,可攻击城墙上敌军的攻城兵器。架上它,任何兵种都可远射。一般搭至3层半高,底下安上滑轮,居高临下移动扫射。特点:范围广,对动态打击力强;弱点:移动慢,没近身作战能力。这个描述和三国志11游戏中的表现十分接近,主要目的是对城内的有生力量的射杀,对城墙的伤害较低,同时很不经揍。

1、衝车又名临冲吕公车,是一种安有车轮、高若干层的攻城塔。最下层是推动车前进的士兵,其它几层装载攻城的战斗士兵。车高约12米、宽6米、长8米。衝车利用自身的高度,从车中直接向城内射击,也可用来接近城墙,破坏女墙(垛墙),直接攻打城墙上的守敌。车中除了装备有各种长兵器,还常常装载强弩、石炮等重武器。但是在游戏中主要作用类似冲车,冲车:大铁着其辕端,马被甲,车被兵,所以冲于敌城也。(参见《辞源》)

三国志11:为啥投石车颇受玩家喜爱?4大战场优势,无可比拟

研究出投石科技后,水军的战斗力也会相应的得到提升,因为S级水军武将的斗舰部队会自动拥有3级投石战法,这个伤害无疑是更上一层楼的,试想好几个S级水军武将的舰队如果同时出击,那么完全能纵横整个水域,多个部队霹雳战法齐发根本很少有部队能扛得住,这也是孙吴水军无敌最根本的一个原因,完全能称霸长江和黄河水域,几乎无可阻挡。

可以看出,投石车在很多战场上的威力完全能比得上弩兵,不仅输出高,射程远,有群攻,不漏气,而且还能无限战法输出,这些优势都集齐了。在一些关港防御战中,我方完全可以架起几个投石车,轻轻松松就能达到战损比极低的战斗效果。而且鉴于投石车的射程非常的远,只要有前排部队保护,投石部队几乎能完全无伤的输出。

冲车又称攻城车,是一种强大的攻城器械。《不只三国》游戏中,不管是多厚实的城墙和多坚固的城堡,在冲车的攻击下,都可能灰飞烟灭。它们不但有惊人的攻击力,还有坚实的装甲,实力强悍,是玩家攻城拔寨抢掠敌人财富的不二利器。

《不只三国》中的拆迁队还有空中作战单位,机关鸢就是其中的代表。机关鸢相传是墨家机关术的巅峰之作,据说能在天上飞三天三夜也不会坠落,而在游戏中,机关鸢还有着强大的火力,并且能够群体攻击,是非常恐怖的战争机器。

在《不只三国》中,投石车是拆迁队中十分重要的作战单位。投石车攻击速度快,威力巨大,移动速度也是非常快捷,而且攻击距离远,攻击范围广,还能够攻击地面和空中单位,是十分厉害的火力输出单位。

三国志汉末霸业Steam大幅降价!国产三国志汉末霸业游戏降价

《三国志:汉末霸业》中有超过1300名登场武将,人物头像采用经典的《三国演义》连环画的白描绣像画风并上色;包含极其丰富的游戏内容设定,超过300种以上的独立配置的武将特性,超过500种有考据的物品宝物设定,近六十多个不同类型的城市,三大基本兵种和近二十种特殊兵种构成丰富的兵种体系。游戏里还有相互独立的野战和攻城战系统,攻城有攻城车,霹雳车,井阑,守城有投石机、床弩、塞门刀车,更能凸显攻守之间的平衡关系。

三国霸业1玩法心得攻略 三国霸业1怎么玩

守城:初期,充分利用一开始的高速征兵期用高统帅征弓箭手,当然也有人喜欢水兵伏击的,个人认为这样需要的兵可能更多,因为敌人的进攻路线有许多,而且河里放不下很多兵,布置城内,密集,位置正好可以打开城门,这样敌兵攻城进来的时候只要移动门口一两个弓箭就可以捉住敌将,也可以先把部分敌兵暂挡城外,分批消灭。弓箭成形后发展骑兵,置城外附近,主要消灭来的攻城车,也可以快速增援临近城市,同时为以后攻城提供高机动兵力储备。也可以造些车子。会发现在城里或门口不时有敌将倒下,拉进城归降后留用或发展后方。

三国志4:很多人第一次接触的三国志,至今让玩家难以忘怀

2、本作开始增加了官方的编辑器。其中有一个很好玩的就是改武将数值技能时,这位武将会有不同的台词,我们可以从台词中感受到他的愤怒、或不好意思、或开心等等三国群英猛将传网页版游戏,互动感在当年感觉满分,非常有趣。笔者还有段时间特别迷武将的育成,总觉得敌军不够杀,就不时用编辑器给电脑改很多兵、兵粮,誓要把自己心爱的武将技能拉满、属性拉高!(至于培养武将,后续也会有专门文章介绍)

另外再赞一个,从该作开始所有人物都有一个短小精悍的个人介绍。是不是很多玩家也是从该作才认识诸如尹默、陈群等等三国人物哈。而且笔者也是玩三国志以后对三国历史倒背如流,历史课上总是积极回答老师问题(类似情况还有二战历史、日本战国历史等),大家是不是也有类似经历呢。

说到技能,就不能不提演义中第一“妖人”,被鲁迅评为“多智近乎妖”的诸葛丞相大人了。技能几乎全满,仅剩3项。特别是【天变】、【风变】同时会的独此一人!对应“诸葛亮借东风”的剧情,相信大家也没有什么意见吧。此外内政、外交、计谋等全能,更是诸葛亮的明信片。

铜雀台中美人赵湘灵的【强袭】助力可为战车提供非常多的攻城值加成,亲密等级每升1级可增加1%的攻城值,如果拥有称号则会更多;在攻城战开始之前最好先把主公天赋切换成战争系天赋,战车攻城值都是前置科技所以不会和其他兵种天赋产生冲突。

目前有战车攻城值加成的有:黄月英、吕蒙、程昱、陆抗、罗宪,前面三人能给军团提升30%攻城值,陆抗和罗宪所在的部队还可增加20%。

【连弩车】:占领“阴平”或者“晋阳”即可建造,阴平和晋阳都是3级城市,其攻城值虽说比普通战车只高那么几点,但是初期可以靠它攻打更高级的4,5级城市,其使用价值还是有的。如果联盟想快速发展,可以考虑出生地选“并州”拿晋阳造车,然后攻下5级城“乐平”招募西凉铁骑。

战车相比其他三个常规兵种来说网页三国游戏推荐地图,攻击力、防御力、速度均属于末流,且合所有兵种都不存在克制关系,这就导致了战车这个兵种没有什么对抗性,因此造它们主要只是为了攻城坡寨时使用,若一段时间没有攻城计划最好遣散掉为佳,不然会占用部队数。

游戏中战车的数值中最高的是攻城,且只有战车有攻城数值,也就是说无论是其他城主的主城还是大地图中的名城,它们的城防值都需要战车才能破掉,特别是攻打城市一定得先破城防,直接进攻会扩大战损。

战车又可以叫做攻城车,主要的作用是击破敌方的防御工事,制造防御缺口,从而让别的部队更轻松地攻入城内,本期详细介绍一下游戏里的战车的种类和作用。

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