单机三国志游戏哪个好

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三国单机五大经典:光荣三国志、霸王的大陆、吞食天地都在其中。

这代作品,因为其极高的水墨美术风格,以及沙盘一体式推演的世界大地图而备受玩家好评。原本此时,其他公司就已经被光荣持续不断的三国游戏给内卷到没法生存。等到三国11一出现,更是让游戏行业内其他的三国策略游戏再难得一见。

单机三国志游戏哪个好

1代到4代,游戏的品质并不算太高,国内玩家能够玩到的也并不多。但是从5代开始三国志征程是单机游戏吗,光荣三国志就已经呈现出三国SLG游戏头部品质的雏形,而很多94~96年装电脑的国内玩家,也大致都是从这部作品,开始接触光荣系列的。

目前最火的三国手游单机版排行榜前十 好玩的三国手游单机版推荐

我想问一下第一个图片游戏叫什么名字 以前玩过 忘了名字了

《三国战争》是一款以卡牌为主的游戏,背景设定在三国时期。这意味着你将会遇到上百位三国时代的名将。除了进行卡牌的抽取和养成外,你还可以率领这些英勇的将士投入战斗。游戏中共有五类兵种,因此在组建队伍时需谨慎选择,根据兵种的特性来进行合理的布阵。

三国志:评价最高的四个版本,内容都是其次,玩家关注点有点偏!

直至今日,每次听三国志v龙战这首曲子,仍然热血沸腾,鸡皮疙瘩掉一地,不比著名战歌star sky差,305和三国英杰传,霸王的大陆是早期最好玩的策略三国,偶尔还会在国产掌机上重温下,为曾经拥有这样的精品感到幸运。

还有人说三国志5我的最爱,个人喜好,其他三国志系列都不能媲美,上大学,连续一个星期通宵终于称王,工作后,还经常玩, 记得以前是硬盘游戏,后面电脑升级了,只能上网上下载,到现在有智能手机,电脑彻底没有碰过,怀念青春。

三国手游单机版排行榜推荐 盘点单机版三国题材游戏有哪些

《超级群英传》为玩家打造了一个真实的三国历史舞台,将整个三国世界呈现在玩家眼前。这款战争类型的游戏融合了策略、养成和对抗等多种元素。其中最为主要的玩法是闯关模式,让玩家逐渐突破关卡,感受到丰富的剧情和乐趣。

《三国战纪》虽然是单机类型的游戏,但却具有很高的可玩性。它讲述了一个有趣的三国故事,玩家的目标是成为一方霸主。然而,要想在游戏中获胜并非易事,因此建议玩家合理搭配阵容,只有这样才能有机会顺利获胜。相信这款游戏不会让您失望。

三国志11之所以被奉为神作,不是因为这部作品足够优秀到完美

三国志10,又是三国志系列的佳作,我觉得是三国志8的加强版,也是三国志RPG类最好的作品,这部作品也很耐玩,虽然我是“策略派”的,但是对于这款“养成派”的三国志,很合我的胃口,有段时间我把三国志10当做RPG游戏了,对于统一天下没有太大兴趣,就是选自己喜欢的武将,在乱世驰骋。

三国志9威力加强版PK,这个是我最喜欢玩的版本,也是重复玩最多的一个游戏,不谈MOD等其它补充,光是小兵培养以及200%的超级强度,就足够人琢磨一阵子了,不耗掉一层皮很难过关,这个版本也是三国志系列的巅峰,不亚于三国志11。

三国志7、三国志8,这两部作品前者赢在了精美的内政画面,但是战争描绘太过单一,且不够形象,让人提不起兴趣;后者则是时间过得太快,一个月内政指令,然后三个月后进行战争的布置,时间与空间性上稍显不足,速度太快,武将去世又比较早,让人意犹未尽。

还有哪些类似《三国志》的手机游戏值得推荐?能寻访招募攻城掠地

在玩单机三国游戏时,武将获取有两种方式,一种是寻访招募,另一种就是俘虏招降。在《军令如山:王者之心》游戏中,开局武将会分布在野外和城池里面,我们必须先寻访武将的位置,然后去攻打俘虏招降。但是开局并不是所有武将都可以攻打,会伴随着霸业进度逐次放开部分名城。开局只能攻打野地和普通城池,之后陆续开放县城、郡城、州城、王城等,只有开放了的城池,驻守在里面的名将才可以被俘虏招降。这里面有一个小技巧,对萌新玩家比较有用,抓野地武将时,先把自己野地数量占满再去,这样就可以只战斗胜利不占领土地,武将就不会乱跑。同理,城池的武将也会跑,抓之前分城也搞满,可以占领也可以自建。抓城池名将可以用军师计谋降低城内武将的忠诚度,每次攻占胜利武将也会掉忠诚度,忠诚度低于50才有可能被俘虏。

首先在单机版游戏中,每个名将都是唯一的,你从别的势力挖一个墙角过来,对方就会实力下降。就凭这一点,大部分抽卡游戏就排除在外,每个人都是同样的武将,根本没有千军易得、一将难求的体验。《军令如山:王者之心》(TapTap版《王者之心》)在这方面做的就比较好,每个武将都是唯一的。从家喻户晓的顶级名将,到名不见经传一般名将,在游戏内都是唯一的存在。当然作为手游,要照顾大部分人的需求,名将的能力落差不像单机里面那么悬殊。只有到了新赛季才会再次出现一批名将,这样做的目的是为了保护玩家在上一个赛季对武将的培养成本。

有什么好玩的三国志游戏?要求玩法独特,与众不同

可以尽情争霸天下,又可以体验真实的战场拼杀,莫过于《骑马与砍杀》的三国mod。说实话,骑砍的游戏模式的确很好玩,被改变mod的也非常多。在骑砍中,我们不再是上帝视角的主宰,你能控制的只有你自己,别提操控别的武将,就算是你的士兵上了战场你都控制不了。

玩法上类别最多的还是单机游戏,而且很多经典制作都是一种玩法的开创。《三国群英传》1、2开创了攻城争霸玩法,3代群英传又开启了全新的游戏模式,引入了大量战棋玩法。《三国志》系列开创了开放式地图玩法,相比群英传场面和细节更加到位,也是目前感觉最接近三国元素的游戏。各个迭代版本模式也不尽相同,9、10、11、14都算经典,却是完全不一样的体验。

单机回合制rpg手游哪个好玩一点 好玩的单机回合制rpg手游排行榜

本期要为大家带来的是回合制RPG单机游戏推荐2023,这类游戏简单易上手,却又充满策略性,让你可以一次又一次地探索。在游戏中,你将扮演一个或多个角色,通过回合制的战斗方式,制定不同的策略,运用不同的技能来击败敌人。

销量垫底的《三国志11》,为何会被老玩家奉为神作?

第二是武将的培养方面,三国志11的研发系统可以让很多白板武将成长为一方豪杰,增加了游戏的可玩性。而14的武将培养则像是在玩一款RPG游戏,对于那些属性和能力极差的武将,即便把所有资源和道具都用在他们身上,也很难让这些人发挥奇效。

而314的战斗虽然AI比前作要高得多,但打法上更像是9代的增强版,派出去的武将完全靠自由发挥,战法的释放也都是随机的,有种将在外君命有所不受的真实体验。但这样却丧失了策略游戏的控制权,如果之前没有玩过9代,而是直接从11开始玩的话,14的战斗模式将会很难接受。

三国志曹操传的所有玩法,思来想去,还是最初的玩法最过瘾!

曹操传压级练果我个人觉得最没意思,本来关卡也不算多,我看那张图压到司马懿和曹丕都出场了,幻想线都收到关羽了,结果还是1级,骑兵都是轻骑,典韦和貂蝉也只能打四格,那些策士技能也没几个,根本就没有游戏体验感

最常见的就是确定主力阵容后,给主力阵容平均升级,主力阵容中,不会出现等级特别高或者特别低的,战斗中,和敌方的等级也相差不大,到了最后,主力阵容基本都能升到满级50级。这种玩法基本是所有玩家最初的玩法,没有太多花里胡哨,单纯的是为了通关。熟悉游戏后,尝试了其他玩法,但对比下来,还是这种没有太多顾虑,想干嘛就干嘛,只要过关就好的玩法最有意思。顾虑太多反而失去了游戏乐趣。

经典确实好玩。不足就是文本过长,尤其是打二三遍后,通常离开电脑“伦敦”了一回还没走完,还有如果练果子,有提示就好(比如鼠标放在张辽身上时,显示缺的果子数),我到现在也没能弄清楚,怎样吃果子,性价比最高。

有一说一,《三国志曹操传》在国内绝对算得上是一款现象级游戏,即使到了现在,依然能被当年的老玩家念念不忘,而当年喜欢这款游戏的老玩家,通关这款游戏少说也有那么几次,骨灰玩家就更厉害了,可能通关了几十次,同时也尝试了游戏的各种玩法。那么曹操传有哪些玩法呢?

玩游戏是为了什么?在我看来就是心情放松和娱乐,爽就完了,像这样玩搞的自己在受虐比不玩更累,我知道这么说会被不少“高玩”喷,但是我依旧觉得玩游戏不该失去本身的意义

《三国志曹操传》发行于1998年12月,这时正是单机游戏的黄金时期,可惜在国内大火的游戏却在鸟国遭遇了寒冬,也成为“英杰传”系列绝唱,不得不说一声可惜,如果光荣像对“三国志”系列那样继续研发“英杰传”系列,或许还能出现比《三国志曹操传》更为优秀的作品。

用割草玩法,最快能3个多小时通关,后面的关卡,仙术师给曹操加“神行”,然后曹操骑着的卢或者爪黄飞电,直冲对方主将,三四个回合就能过关。

不知玩了多少次了。前段时间跟着作者之前的收三级张辽那打法玩,有这样详细的攻略都快吐血了 至于S/L,也就后面贾翊够等级有晕眩技能才干

压级和炼果是两码事,非说必须一起。除非你练果子为了张辽。我炼果子培养李典,乐进,夏侯渊。。。。压毛线的级。

读书时玩过五六次,去年下下来准备再刷一遍,却没了当年的兴致。这或许是人到中年最悲哀的事情。 练个武力果给曹仁就够了,刘大炮要一堆果子,大累,还不如奋起加练兵,效果也不差 记得之前安卓刚出那几年,有款关于曹操为主角的单机游戏,还可以给封官位。 压级练果大概等于作弊,其实没啥意思的。到后期没啥难度,反而降低了游戏的 修改法喽,果子无限,玉玺人手一个,兵器护甲也都搞到99级。从头爽到尾。 练果太累了,我都是改一堆果子把所有人喂成5维全100,也不刻意压级 曹操传比英杰传都是进步,惟独这个敌我等级成长模式让练级失去了意义。 哪里需要什么压级练果,除了救典韦时不要等级太高,正常打,也比较容易 留一个3级不练,发现打不过的关卡,带个3级的,发现通关简单粗暴 裸奔法通关过,就前面有那么点难度,中后期有了司马懿随便揍。 我每次都是把所有能升的都升满小霸王游戏盒子怎么添加新游戏,后面这样稍微有点难度 作弊,然后一开始就各种果子99个,OK,走起 fpe一人一把蛇矛一个玉喜一个镜铠,速通过瘾 我玩怎么感觉一点也不简单,很多关卡都很纠结 受虐或是快速通关,都很无聊。 慢慢砍呗。 人到中年,看看就行,不摸 还一个玩法主角是盒子的网页游戏,修改一身神装 大雷子,玩玩威风曹操传 我就喜欢玩全程无撤退的 专题: 单机三国类游戏   单机游戏三国传   单机游戏三国记