三国单机五大经典:光荣三国志、霸王的大陆、吞食天地都在其中。
在战略内政方面,诸葛亮、周瑜和司马懿等三国名军师可以比普通谋士高出20%的效率;而在战场上,关羽、赵云、吕布这样的名将则可以单人独骑,以一当千;战斗单挑里,哪怕弱一点的张辽徐晃,依然有机会通过搏命一波逆转前面这几位名将......
这代作品,因为其极高的水墨美术风格,以及沙盘一体式推演的世界大地图而备受玩家好评。原本此时造梦西游4手游如何卡24盒子,其他公司就已经被光荣持续不断的三国游戏给内卷到没法生存。等到三国11一出现,更是让游戏行业内其他的三国策略游戏再难得一见。
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三国slg手游 好玩的三国类游戏推荐2024
《三国志幻想大陆》是一款画面精美、人物立绘精致的三国题材游戏。除了精美的画面,游戏的玩法也相当丰富。玩家需要建造自己的家园,囤积物资,并通过招兵买马来扩大自己的势力。在与其他国家的诸侯战斗过程中,玩家需要运用策略,制定合适的战术来打败敌人。游戏还注重剧情,为玩家提供了沉浸式的三国故事体验。
《三国志·战棋版》是一款以三国时期为背景的策略战棋游戏。在游戏中,玩家需要通过种植农田、养殖家禽等手段获取资源,进而发展自己的势力。游戏的战斗场面在棋盘上进行,需要玩家运用策略,规划每一步行动。随着资源的积累,玩家可以率领大军攻打其他国家,扩大自己的地盘。游戏的策略性和资源管理是其核心玩法。
以西游记跟三国演义作为题材的SLG游戏 满满都是回忆
游戏玩具评测师见到西游记动作游戏很多,RPG游戏也有一些,但是说到SLG战棋游戏就很少见过,至今玩到也是PS时代那个《西游记》,这款游戏最特别之处就是采用3D场景,要知道在1999年运用到游戏里面的3D技术是很少见,需要强大技术力量支持,但是这个游戏团队硬是顶住压力,被这个游戏做了出来,而且在金、木、水、火、土,五行相克的属性上下了很大功夫,尽可能把西游记里面的九九八十一难给很好表现出来,可惜这款游戏的销量不好,所以也没有续作,也因为版权的问题,一直以来都没有复刻跟移植产品,可惜那个时候游戏团队这么好的创意。
说到90年代经典回合制战棋游戏,很多人都会想到皇家骑士团、火焰纹章、机器人大战、光明力量,但是如果说是以西游记跟三国演义作为题材的SLG游戏,估计很少会知道。虽然游戏口碑不错,但是销量不太行,加上那个时候的信息闭塞,所以很多人错过这些好玩的,以四大名著为背景游戏
8款好玩的非多人战争版图策略SLG手游推荐,当前国内ios/安卓可玩
其实天地劫还是能玩的,小氪就能玩的很好,后来他们要做大服务器,把我名字改了,客服说改不回来,我就弃坑了。
这是一款很老的游戏了,不过目前市面上依然没有同类型的手游,这是一款三国题材+英雄无敌玩法的手游,地图,英雄,战斗,攻城等等都较为还原,不过战斗之外也是有类似装备和英雄养成的玩法,很复古的游戏节奏,美术也很一般,免费下载体验,对于策略战斗比较感兴趣的玩家可以试试看。
啥,三国志11不能算吗[喜鹊左][喜鹊左][喜鹊左][喜鹊左]经典4399页游《皇帝成长计划》的续作,游戏自由度很高,玩家扮演书生、侠客的时候可以当成RPG游戏来玩,扮演将领和皇帝的时候也可以当成策略征战的游戏,需要考虑很多因素,比如内政,外交,军事等等,目前游戏是免费下载,内购是类似剧本,卡牌等等,当然不氪金也是可以玩很久的,可以先体验一下。
伊格利亚战记 建议不要浪费钱,没啥可玩性 条友们有没有耐玩的单机手游,推荐一下呗 世界征服者真挺棒,现在不知道为啥下架了 军团战争不错,不氪金也能玩,挺棒的 还有文明6和华夏宏图之内的呢? 恕我直言,没有文明 6,差评 玩大战略-大东亚兴亡史2 恕我直言,都氪金才能玩三国手游单机版排行榜推荐 盘点单机版三国题材游戏有哪些
《超级群英传》为玩家打造了一个真实的三国历史舞台,将整个三国世界呈现在玩家眼前。这款战争类型的游戏融合了策略、养成和对抗等多种元素。其中最为主要的玩法是闯关模式,让玩家逐渐突破关卡,感受到丰富的剧情和乐趣。
《三国战纪》虽然是单机类型的游戏,但却具有很高的可玩性。它讲述了一个有趣的三国故事,玩家的目标是成为一方霸主。然而,要想在游戏中获胜并非易事,因此建议玩家合理搭配阵容,只有这样才能有机会顺利获胜。相信这款游戏不会让您失望。
《三国之志4》评测:三国游戏的另一种构筑
过于bug的效果让决战城成为了后期所有人争夺的要点,劣势方可以通过偷袭决战城绝地翻盘,优势方也能进攻决战城快速吞并敌方,于是各方源源不断投入的兵力使其成为一块名副其实的“绞肉机”,如何围绕决战城进行排兵布阵也是最为值得深思熟虑的地方。
而《三国之志4》最特别的设计是,在对局的后期,每隔两年还会刷新一个特殊的机制“决战城”。简单来说,就是标有决战的城池被攻下后,与该城池相连1格距离以内的己方城池及己方武将将全部投降敌方,所以往往一次决战的胜负带来的影响是极其巨大的。
当一个势力的全部城池被攻占后,此势力即宣告灭亡。当攻灭一个势力后,胜利方可招降战败方的武将,吞并其全部地盘,实力得以大大提升;但有时候也有运气不好的时刻,一旦敌方武将触发了“铁骨铮铮”,一个都不投降就傻眼了...
游戏的战斗方式主要为攻城战,攻方玩家派遣部队进攻目标城池,需要先击败由守方武将组成的防守部队,再将城墙的耐久降为0,即可宣告攻破此城;攻守双方的玩家亦可派遣多支部队参与战斗,战斗将在一方被彻底消灭后结束。
而科技研发的进度会很大程度上决定己方兵力的战斗力,倘若双方科技存在差距,有时会出现即便派遣两倍乃至三倍于敌人的军队却依然落败的情况。在后续调整了主攻的资源产出,加强了科技研发之后,自能够轻松以几千军队将数倍于己方的敌军轻松歼灭。
SLG也能角色扮演,《三国:谋定天下》掀起SLG玩法新篇章
与其他三国类题材SLG游戏不同,《三国:谋定天下》最大的亮点在于其创新设计的六大职业玩法,在SLG游戏中采用了类似MMO的职业分工玩法,玩家可以通过选择司仓、神行、奇佐、镇军、天工、青囊等任一职业作为自己征战三国的身份。
三国英雄千载矣,开胜依然如故。由东风工作室研发,bilibili游戏独家代理发行的首款多职业战争策略手游《三国:谋定天下》正式曝光,不卖资源,不卖加速,不锁卡!宣传片围绕“各司其职,共定天下”,充分展现了职业系统、城池共建、辎重系统等众多亮点,引发了SLG爱好者的广泛讨论。
前期不要纠结,直接上新手开荒队,后面抽到武将,直接用武将的置换功能,将经验交换给新的更好的武将,阵容以: 主C + 辅助 + 奶妈 的固定阵容!
每个武将都有对应的体力值,当然会随着时间恢复,但是前期开荒发育,体力消耗的特别快,并且鸡腿完全不够补充体力,所以要选择合理的地块进行攻打,不要盲目的攻打高级地块,内城的演绎可以自动领取很多奖励,千万不要忘记刷军演关卡
优先按照主线任务去点建筑和科技,游戏的特色在于,他的建筑和科技升级都是秒完成,不需要等待升级和研究时间,给微氪玩家提供了很大的保护空间,所以这一点相对来说很Nice
切换为前排时,他的回血系数将会提升,合理利用孙策前后排,比如队伍中已有奶妈,并且奶量很大,可以倾向于伤害输出增益,奶妈的回血较低,可以补充回血系数;
从阵容的变化来看,主要的思路还是要有输出+辅助+奶妈的模式去走,毕竟开荒确实香,战损相对较少,当然由于游戏机制的原因,第二天是可以有签到送金色武将孙策的,那么孙策出场,配合着第一天的徐盛,也可以将新手期开荒阵容升级为中级开荒的队伍,详细如下:
什么大型游戏都能玩的盒子三国:谋定天下今日曝光!首款多职业战争策略手游引领新战略时代
放大“谋略乐趣”,降低“肝度要求”。《三国:谋定天下》立足玩家所想,通过放大谋略的乐趣,让玩家更专注于策略规划和社交互动,而非单纯的比拼游戏时长。为此,游戏各个玩法系统的操作都有不同程度的简化,如玩家可以快速升级建筑、打地自动铺路,一键参与攻城集结等。同时在养成方面,玩家也能够轻松挂机自动练兵,无需一次次上线进行重复扫荡的操作,拒绝枯燥乏味的上班打卡式游戏体验!
辎重系统的出现,革新了沙盘SLG游戏的战争体验,游戏战场不再是论数值比大小的数学题,以少胜多、以弱胜强也不再单纯是历史书上的传奇故事,这些都是《三国:谋定天下》游戏中可能出现的真实情景,巧妙利用辎重系统设定,为战场的局势带来变数,让每场战役都充满悬念和挑战吧!
最还原的三国SLG手游?带你回顾《率土之滨》十年的原创之旅
怎么说呢,玩l了这么久率土,但我还是小老弟游戏的表现力就是游戏的画面感受,这是非常主观的,《率土之滨》在这十年的原创过程中,非常顾及玩家体验,在游戏画质日益内卷的情况下,积极进行迭代优化,在2018年将游戏内传统2D动画,转到更形象立体的3D动画,配合各类兵种的行军、攻城,体现战争的阶段性和历史代入感。
《率土之滨》优异的市场表现也吸引国内厂商纷纷角力这条全新赛道,像紧随其后的《三国志战略版》,更是走上歪路直接“借鉴”,但由于率土坚持维护自身原创权益,近日三国演义的网页游戏官网,法院一审判决《三国志战略版》构成著作权侵权,需删除或修改侵权内容。而在这行业内卷的过程中,《率土之滨》逐渐完善自身,坚持原创内容,为玩家带来更好的游戏体验。
《率土之滨》的策划们在立项初期就确定“策略+自由度+交互”的核心理念,以土地和资源为基础,以每个赛季结算重启为循环,以地缘政治和社交生态为导向,让数以千计的玩家在大地图上相互征战。这种重社交、轻引导的“赛季制地缘战略游戏”,最终被总结为“率土like”类SLG,在传统重数值的SLG赛道中,独力开辟出一条支路,并在2015年上线后,逐步走到了市场的头部。
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