百度三国群英传单机游戏

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单机三国群英传哪一代好玩,群3真的比不过群2吗?

群英3离间确实好用,但是要把对方城池也带过来必须只有一个武将的城池才行,多人的城池哪怕是太守被成功离间也不可能连那个城池也改旗帜

很多喜欢群英传的玩家都是从2代入手的,即便是到现在还有很多2代的修改版在广为流传。论人气值2代绝对是最高的,这里盗版和MOD给添加了绝对的助力,咱们不主张这种行为,但确实把2代推向了高峰。三国群英传2操作简单战斗,没有任何“多余”的内容电脑单机游戏盒子推荐pc,除了战斗还是战斗。这种紧密节奏赢得了很多人好感,游戏娱乐要的就是快速反馈。

群三要是能仿照霸王的大陆,每个人都可以使用自己的军师计,还可以使用专职军师的军师计,再加上正常的战斗细节,就更好了。

百度三国群英传单机游戏

群英传2是第一代的延续升级,做了一些优化,最明显的是把一代大众脸改成了特点鲜明的人物画面,确实很有“特点”,大部分脸都是扭曲的,不知道当时的画师到底是怎样一个艺术风格,个人感觉有很大的日系风格,不喜欢。2代把之前的武将俘虏也去掉了,战斗抓到的武将只能招降、斩首、释放。其他地方感觉变化不大,都是一些数值上的改变,比如削弱了链锤兵强度,1代里的链锤兵十分强悍,带刺的流星锤直接扔出去砸人。

我反正现在在家,就玩2和3,有的时候玩玩7,再加上一个傲世三国之三分天下,别的都不怎么玩 2代唯一的缺点没官职系统,改版也最多

8090后经典单机游戏之三国群英传二陈沐版(文末有安装文件)

所以光杆司令就是考验一个人的耐性以及运气,需要寻找合适的机会捡漏,然后慢慢发展。虽然很痛苦,但是这种以小博大的努力后如果一统天下则更有成就感。玩游戏在很大层面上追求的不就是成就感吗?下面就是我用吕布一统天下的存档。

三国群英传到底好玩在哪里,2023年了还能一玩MOD就好几天?

所以也就不难想象《群2》为何能一时风靡全国网吧,与《帝国时代》《红警》打擂台。那时的网吧基本没法存档,隔天就要重来,贫穷又家管严的学生党也就玩半个到一个小时。所以能否快速让人爽到,体验核心乐趣成了一款游戏能否在网吧火爆的关键因素。

在游戏内容方面,同样没有妥协。武将数量增加到400人,具备44种独特的武将技类型,总计111个技能。无论是近战还是远程攻击,单体还是群体伤害,以及各种陷阱和召唤技能,全部囊括在内。有的技能需要在延迟后才能生效,如伏炎和火雷爆;而从天而降的箭雨和八卦奇阵等技能则能给予敌人致命一击。此外,我们还可以召唤伏兵来堵截敌人的退路,或者使用连弩狂涛来一击必杀敌方将领。

如果将《三国群英传》视为对《龙之力量》的一次“本地化移植”,那么仅仅一年后发布的《三国群英传2》(以下简称群2)则可视为一次全面的进化。与前作相比,群2在多个方面都进行了改进,不仅在游戏玩法上有所创新,还在画面和音效等方面进行了提升。同时,群2还增加了一些新的元素,如更多的历史人物和战役,以及更加深入的剧情。这些改进使得群2成为了一款更加成熟和完善的游戏,也进一步提升了玩家们的游戏体验。

重温了经典单机,玩了下20年前的三国群英传2

我感觉这运气不怎么样,还没来得及“苟”着,刘备就派人来打我了。好在就派了一个糜芳,而且和我的君主一样是个“战五渣”。打赢后我只有2点的残血,兵全没了。好在招降了他,马上回城。又熬了一个内政,得到另一个“战五渣”的武将刘贤。

三国群英传Ⅱ?攻略(附秘籍)

地图(战略)模式:玩家有一年的时间来调兵遣将,进行组织兵团出击,防御敌人攻击或分配调度属于自己的武将。在此模式下每个城市的金钱会随时间而自行转化为预备兵。每增加一个预备兵所需金钱为100个单位,只有金钱用光或是预备兵数达到最大上限才会停止。同时,在大地图上会显示许多飘扬著不同颜色旗帜的城市及城市间的道路以及在路线上移动的兵团部队。在此模式下能够执行“城内指令”和“兵团指令”。从而完成部队的征兵、组队、出征、及任命太守和军师。而“兵团指令”将对组队后形成的兵团进行控制,如:变更行军目的城市、部队驻防和回城等。

经营(内政)模式:每年进入一月时就会进入内政经营模式,此时,玩家所占领的城市都会有税收进账。在此模式下,可以进行搜索和内政开发等内政指令。“开发”的指令可提升城市的人口数和防御度,每个城市人口的上限都是1,000,000。人口数的提高将使此城能有更多的税收并提高预备兵上限。“搜索”指令可以找到武将,更多的是找到诸如武器、马匹、兵符和特殊物品。“招降”可以招降俘虏的武将,但有一定几率失败。

三国群英传2我最钟情的单机游戏

单机游戏我最钟情各种三国系列的游戏,比如《三国群英传》《三国志》《三国赵云传》《曹操传》等,除了个别的几个,基本是三国类的游戏我都玩过。其中《三国群英传2》接触的最早,也是玩的最多,觉得最经典,至今也在玩的一款游戏。

三国群英传2—兵种简介和兵种相克表热血三国网页游戏加速,哪一个兵种表现最为亮眼?

值得注意的是,当玩家的武将升到20级的时候,就可以带100个兵,之后,每升一级就可以多带5个骑兵。这些骑兵的战斗力相比之前的步兵强力多了。但是并不是所有的兵种都会带骑兵,譬如武斗兵、铁锤兵和飞刀兵,它们升级到20级以上的时候不会带骑兵,但是它们升级后增加的士兵同样战斗力也很强悍。

小虾米发现,在三国群英传1代中,表现优秀的蛮族兵,在这一代表现也不尽人意,尽管从外观上,蛮族兵看上去比较强力,同时,蛮族兵又是个稀有兵种,需要搜索兵符获得蛮族兵兵符才能使得手下的武将学会这一兵种,但是从实战的表现来看,也是不怎么样。所以,玩家手下的武将,将这个兵种能换掉也尽量换掉吧。

三国群英传3兵种克制揭秘 兵种搭配才是取胜秘诀

打开游戏安装目录里,有一个Setting目录,进去以后,找到Soldier.ini,随便用什么打开(比如写字板,word、wps之类的都行),就能看到兵种相克的列表配置。修改里面的内容,就可以实现各种离奇的兵种相克。。。

带街机游戏的电视盒子三国群英传2—开局选金旋还是孔伷哪个难度最大

一些老玩家将《三国群英传2》打通了五六次之后,便开始挑战自我,看能不能用最弱小的实力完成通关。在这个游戏中,公认的最难的是孔伷和金旋二人。金旋可以在赤壁之战中选取,开局后,周边强敌林立,天下基本上已经被刘备、曹操、孙权瓜分完毕,不过好在这几家的仇恨值都互相拉满,开局它们就迫不及待地相互攻击。由于金旋初始武力66,智力52,武将技是突石,并在开局可以切换朴刀兵、弓箭兵、铁锤兵三个兵种。对于单挑来说,只要金旋阵型、兵种选择得当,单挑胜利的概率极大,因此,对于金旋来说,只要逮到机会,金旋总会有办法捡漏将敌军俘虏并招募为手下。

《三国群英传1》是一款由宇峻奥汀制作的经典国产策略游戏,它于1998年推出后,其独特的玩法瞬间吸引了众多的玩家。在《三国群英传1》获得巨大成功之后,1999年,宇峻奥汀趁热打铁推出了《三国群英传2》。《三国群英传2》将所有三国中的武将角色进行了重绘,并设计了众多新的武将技能,并创造性地推出了军师系统,使得《三国群英传2》这一作品成为经典。

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