谁还记得三国群英传三!他的缺点来了。
游戏以三国时代为背景,玩家可以扮演三国中的任意角色,在游戏中进行内政、外交、战争等活动,体验三国时期的历史和文化。游戏的玩法包括建设城市、招募将领、组织军队、制定战略等,玩家需要通过合理的策略和决策来实现自己的目标。
即使再看不过《三国群英传3》,也不能否认这款游戏的一些优点!
三国群英3单机版游戏测评
第二是人物头像:群英1的人物头像就是那种方块脸,辨识度差,群英2的人物头像辨识度非常高,但也是被吐槽最严重的地方,那就是群英2的头像整体太丑。到了群英3,人物头像的质量算是提升了,至于到底提升多少,这个只有自己在心中打分数了,但辨识度却是整个群英系列中最高的,因为群英3中很多将领的头像都是明星头像,其中央视老版三国演义中的演员在游戏里面有很重的戏份哪个游戏盒子密室逃脱汉化版多,还有一些港台地区的明星。
三国群英传3中独一无二的设定,这些对玩家来说到底是好是坏?
关于搜索武将还有两点,一是武将出现在固定城池,周围城池搜索不到,所以当年玩的时候,还专门记下了后出场名将的时间和地点。二就是一些武将因为剧本选择,可能永远不会出现在游戏中,比如姜维,选前面几个剧本的话,无论玩到何年何月,姜维都不会出现。
群英系列中,搜索武将都是存在的,为什么说群英3的搜索武将是独一无二的呢?主要是群英3的武将出场时间是固定的,不到那个时间,永远是搜索不出来的,这也是之前所说,很多玩家会刻意的浪费游戏中的时间,希望时间过快一点,不然等自己喜欢的武将到了出场时间时,整个地图都快打完了,那么自己喜欢的武将差不多完全就变成了摆设,最典型的应该就是赵云马超了,玩黄巾之乱和讨伐董卓时,不刻意拖时间的话,或许统一了还没到这两位的出场时间。
每个月的内政不是所有武将都能用上,而是通过政令的多少来决定实施多少命令,政令的多寡是城池来决定的,城池越多,政令越多,也就可以多实施几次命令。每实施一条命令,就会消耗掉一枚政令,当所有政令消耗完以后,差不多就只能休息等下一个月了。
单机三国群英传哪一代好玩,群3真的比不过群2吗?
很多喜欢群英传的玩家都是从2代入手的,即便是到现在还有很多2代的修改版在广为流传。论人气值2代绝对是最高的,这里盗版和MOD给添加了绝对的助力,咱们不主张这种行为,但确实把2代推向了高峰。三国群英传2操作简单战斗,没有任何“多余”的内容,除了战斗还是战斗。这种紧密节奏赢得了很多人好感,游戏娱乐要的就是快速反馈。
群英传2是第一代的延续升级,做了一些优化,最明显的是把一代大众脸改成了特点鲜明的人物画面,确实很有“特点”,大部分脸都是扭曲的,不知道当时的画师到底是怎样一个艺术风格,个人感觉有很大的日系风格,不喜欢。2代把之前的武将俘虏也去掉了,战斗抓到的武将只能招降、斩首、释放。其他地方感觉变化不大,都是一些数值上的改变,比如削弱了链锤兵强度,1代里的链锤兵十分强悍,带刺的流星锤直接扔出去砸人。
三国群英传3:群英系列中的另类,你觉得这款作品是好还是坏?
群英4攻城时也可以派出很多队人马,甚至比群英3的15队还多,但群英4在攻城设定上是非常奇怪的,就算派出再多的人,攻城时也是一个将领一个将领的上,每个将领相当于单独行动,举个例子,群英4就算派出20队人马去攻城,那第一队上的将领被敌方俘虏了,那就是真的俘虏了,俘虏后敌方完全可以撤退,带着俘虏的第一队人马直接跑路,即使后面的19队人马占领了城池,也救不回被俘的将领。
攻城时出战将领最多可以派出15位将领,从战场效果来看,是真正的大部队。在群英其他作品中,一般只能派出5队人马,视觉上相差比较大(后面作品中,一队人马可能有5位将领,但出现在地图上的还是只有5队,不会出现25人一起去攻城的场景)。
增援设定,当我方攻城时,如果两个相邻的城池或者关隘都是敌方占领,那么就可能出现来增援的情况,同样,如果我方被攻击,占领了两个相邻城池或关隘的话,也是可以选择是否去增援的,增援将领必须是内政时没执行过命令的将领。
而群英系列其他几部,单个武将最多只能带200小兵,群英1只有100,群英3中的400就显得很突出了,由于群英3的战场相当大,就算两方都是400小兵,也不会显得拥挤。当然,群英3之后的作品可以几个将领组成一队,那么一起出战小兵数量最多能达到1000,也就是后面所说的千人战。
带兵多少和册封的官职有关系,等级越高,那能封的官职越高,自然带兵越多,但是官职是有限的,到了后期,随着我方招降和搜索的将领越来越多,就会出现官职不够的情况,明明有些武将等级已经到了甚至超出了,但受限于官职只有那么多,想多带兵都是不可能的。
三国群英传3:大后期的名将,即使是骨灰级玩家也没见过!
但也有一个游戏例外,即使拖时间到后期,名将也不一定见过,甚至说当年的很多骨灰玩家都不一定见过,这个游戏就是《三国群英传3》,这款作品属于群英系列中非常受欢迎的,虽然也有很多批评声,但总的来说褒多过于贬。
拖时间是一段非常无聊的过程,按理来说,三国前中期的名将已经足够使用了,甚至说前中期的一些名将也只能坐冷板凳,按实用性来说,玩家完全没必要刻意拖时间去寻找后期名将,但对于当年的玩家来说,名将不一定需要上场,能看到属性,能搜索到成为部下就是一种满足了,这也是三国游戏的魅力所在。
三国群英传3兵种克制揭秘 兵种搭配才是取胜秘诀
小辉注释:虽然数据看起来是这样,但是实战中,进行混搭的时候,后排弓箭几乎是唯一选择,而且弓箭的长处在于远程稳定输出。这和那些近战兵种有本质不同,近战兵种只有互相接触的地方才能进行战斗输出,而弓箭,不需要接触就能输出。所以,混搭兵种后,实战效果反而是弓箭近乎无敌,只有藤甲才能打赢弓箭。
三国群英传3,最大的亮点——必杀技
还记得二十年前初玩群3时,被这游戏折磨的几乎要精神分裂。原因无他快快游戏盒子 5.0,玩惯了群2酣畅淋漓的进攻,再面对群3那永无止境的内政和行军模式,真的很想把鼠标一摔,然后把游戏设计者揪出来暴揍一顿。关键那时候还是在网吧玩,眼瞅着大把的银票都浪费在这上面,谁不心疼啊?
三国群英传3最该玩的剧本,那一定是群雄割据!
最后再解释一下,为什么说群英1和群英2群雄割据没有吸引力。主要是群英1和2的群雄割据剧本实际上对应的是官渡之战,只是因为1和2没有官渡之战剧本,并且在1和2的群雄割据剧本中,没什么特别值得玩的地方,所以才说没吸引力。
群雄割据中虽然少了董卓、华雄、孙坚等名将单机三国胜者为王游戏视频,但是赵云、马超、甘宁这些猛将的登场完全弥补了这一点,并且更有吸引力,毕竟赵云等猛将人气更高。所以说群雄割据剧本在群英3中,是最值得玩的,如果当年没试过这个剧本,那么你可以去试试。
三国群英传类似的游戏 盘点三国题材的单机游戏TOP5
在三国演义当中,无数的谋士和武将间都让我们动容,国人心中都对于三国中的角色非常熟悉,甚至的刻骨铭心。在本期的三国群英3单机版手游推荐中,也有着许多的遗憾,在游戏的剧情当中表露出来,对于在三国的纷争世界里,每一场战争都有胜者和败者,但最终天下只归于一位君主。为了让你更深入地体验三国群英的豪情壮志和悲壮讴歌,我们诚邀您下载这些游戏。通过制作组的精心打造,您将有机会亲身感受那个时代的英雄气概和历史沧桑。
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