三国志12口碑为何两极分化?一款完全为了对战而设计的游戏
如果单说12代的战斗系统做得如何,其实还挺有意思的,在平衡性以及敌方AI的表现上都是历代顶尖水平,还加上了迷雾系统。只是这套系统都是按照PVP的习惯来设计的,如果只玩人机,那么这种平衡性完全没有意义,我把兵力武将一集中,绝道之策乌合之策一放,哪还有平衡可言?
而问题也就出在这里了。三国志系列虽然也重视战斗,但总归和三国志大战是完全不同的游戏,这种强行复刻的行为肯定会导致自身特色的丢失。于是12代没有了计策系统,以往在系列里每一作都是重头戏的火计也变成了固有战法,只有周瑜陆逊等极少数武将才能使用,连诸葛亮都不能放火,武将兵种也无法变更。兵种战法变成了自动发动的特殊攻击,而且数量也只剩三种。战争的周期和规模受到限制,最多只能派同时十支部队出战,并且取消了水战(偏偏片头动画还是赤壁之战)。
2012年横版三国单机游戏
以上内容几乎都是照搬三国志大战,连放战法秘策和突破城门时的演出都很像,只不过把三国志大战里的士气改名为指挥点bt盒子手游平台美猴王,计策改名为战法,甚至还都出现了大打击这个技能名称。同时,为了应对三国志大战系列的精美立绘,这一代也为所有武将重新绘制了半身像,这是信野系列至今都没能获得过的待遇,而这一切都能看出这一作的目的性有多明确。
漂亮的立绘是该游戏重要卖点,世嘉请来了几十上百位画师来绘制立绘,其中包括不少成名漫画家和插画师,甚至是直接把三国漫画里的武将买下版权拿来使用(例如衡山光辉三国志、吞食天地、苍天航路、龙狼传等)。其中一些立绘甚至受到了某些国产游戏的效仿。
后来老社长襟川阳一回到管理岗救场,在他的推动下三国志系列的新作开发工作又*提上了日程。这时日本流行一款名叫三国志大战的街机对战游戏,这款游戏从2005年上市以来横扫日本的街机厅,*称为日本街机市场的救世主,还推出了手游版、网游版、掌机版,不但游戏火爆,周边企划包括漫画、实体卡牌等也相继出现。即使十多年过去,三国志大战依然是世嘉公司的重要收入来源。
454yx神将三国,老玩家教你如何玩转这款回合制页游!
1.草船借箭:现在分2种配置,第一种是19寸宽屏显示器,第2种是22寸宽屏显示器。19寸显示器:第一步是登陆器窗口点击还原,第二步是窗口上下需要拉伸到接近之前满屏的位置,第三步是窗口左右缩小,整个画面接近正方形,但又不能是正方形;22寸显示器:第一步也是点击还原,第二步是窗口左右缩小,整个画面接近正方形。做完以上步骤,你就会发现,草船借箭范围是缩小的,但是你的船是原来的大小,这样就能方便接掉下来的箭了,必须切记的是1~6关是按我上面所说的玩,第7关以后,必须最大化窗口,因为第7关太多伤害武器掉下来了,还是小窗口显示的话,很容易*砸中挂掉,第7关以后需重点吃桃子和杜康酒,按我的方法多练习几次,6000积分以上没压力。
454yx《神将三国》是一款以三国为题材的半即时横版玄幻网页游戏,于2012年12月29日发行。张弛有度的战斗手感,景区级的游戏画面,加之以一骑当千、百鬼吹灯、采灵续命、美女图鉴收集等多重玩法,全力打造完美的游戏情感体验。史上最真实最带感的巅峰之作,打开网页就能玩!神将三国铁血柔情,让您回到三国鼎立的年代。
三国单机五大经典:光荣三国志、霸王的大陆、吞食天地都在其中。
虽然画面表现比较粗糙,精致程度也和前面两款日本出品的三国游戏没法对比。但是能在上世纪90年代,就体验到模拟真实战场上几百人同时对战,我方武将还能各种如同割草一样大杀四方。光凭借这点,就足以让这个产品占据一部分细分市场了。
总而言之,这款游戏真正做到了短小精悍,属于早期三国志策略游戏里不可多得的精品之作。甚至就连当时的光荣三国志5,都从这款游戏里学习到了很多设计思路和理念。说这款游戏是当时所有三国策略游戏学习的老师,那真的一点错都没有。
史上最经典的三国类单机游戏,你最pick哪一款?
第二款三国游戏的开山鼻祖《三国志》,从1985年诞生到今天,经过不断地完善和改进,这款游戏在整个东亚都有非常强大的群众基础。这款游戏模拟真实的历史军事生态,战争哲学强大,不管是治国治兵的方略政策,还是战术的运用思维,都极高地还原了真实的三国时代,有着很高的艺术价值。后来者《率土之滨》也是模仿《三国志》创造的。
第一款不得不说的就是《三国群侠传》,经典中的经典,直到现在下载量依旧高居不下,当时穿越还很流行,所以群英传的设定非常招人喜欢,就是穿越到三国世界,单说剧情,就很吸引人。记得游戏的设定是这样的,当时历史混乱,刑天控制了董卓,导致三国的武将们纷纷失散,主角的任务就是将这些失散的武将再聚集在一起,把历史归位,并且打败董卓。Pve和rpg融合,自由度极高,集竞技、冒险、探秘之大成,现在的模仿者都很少有能超越三国群侠传的。
童年续作——三国群英传8
《三国群英传》系列游戏在我看来,战斗方面是最重要的内容,毕竟游戏90%的乐趣都在战斗上了。本作可以说是完全摒弃了前作的战斗玩法,独创了一个既有《真三国无双》的割草影子,又有《全面战争》的俯视角战场排兵布阵的玩法,节奏也是感觉匆匆忙忙,甚至在刚接触游戏的时候在教学关我还没有研究出来怎么移动和攻击的时候,战斗已经结束了。每次的战场进行的节奏都非常快,虽然各种武将技很多,但是每次出战每人只能带三个技能,对默认技能不满意的可以使用打山贼掉的技能书修改,不过武将技我还是喜欢前作那样给个明显特写的,至少节奏比较合适,现在整体战场的战斗太乱了。小兵的存在感非常低,就像真三国无双里面那样,纯粹就是给武将刷经验用的,随便几下攻击小兵倒一片,对武将的伤害几乎是没有,几个武将平趟所有小兵简直非常容易,甚至想保护己方小兵都不行,因为一旦战斗开始。双方士兵就像韭菜一样*疯狂收割。其实在游戏剧本开始的时候是可以设置小兵强度的,即便是提升了小兵的强度,相比武将来说还是差很多。因此每次战斗哪换什么士兵相克,又是工程武器的,直接无脑冲主将就好了,所有技能砸上去就对了,简单几秒轻轻松松就结束战斗了,带上投石车,也不是用来攻城了,疯狂砸小兵,也因为投石车硬,卡位也很强,就无脑冲呗。名将与大众脸的差别过大,大众脸的存在就相当于小兵对于武将的存在,几个大众脸打名将基本就不可能赢,玩家想要前期玩好一个档,其中一个方法就是快速收集名将,用名将来偷大众脸,无脑冲脸技能狂按结束。但是,乐趣呢?其实类似的问题也出现在大富翁的后几部,我想这么说很多玩家都会有共鸣,本来回合制的大富翁突然变成大家一起移动,乱的不行,节奏也很差。现在的三国群英传8,节奏非常乱,而且我真的是找不到游戏的乐趣。
《三国群英传8》是宇峻奥丁沉寂了12年的《三国群英传》单机系列的新续作,摒弃了前作横版战场的核心玩法,加入了各种市面上三国游戏的元素,缝合成了这款*众期待的作品,情怀满分,但是当前版本却真的不好玩,只是能玩的程度。制作组还是有些闭门造车,视野不够开阔,一股手游的感觉
横版单机游戏《街机之三国战记:仙界篇》攻略-玄天星26
<关卡攻略>随着向噩梦魔城深处进发,四周环境悄无声息在发生着变化,天地慢慢都变了颜色,一种全身缠绕着绷带的妖物出现在了玩家面前,妖物身上缠绕的绷带似乎有一种神奇力量,可以为妖物提供强大的防御力,同时又可以攻击敌人,甚是厉害!而随着玩家的深入,噩梦魔城本身的力量似乎慢慢在苏醒,从妖物身上掉落的物品在加速消失,所以如果看到有东西掉到地上,赶快捡起来放到包里才是最稳妥的!
三国群英传类似的游戏 盘点三国题材的单机游戏TOP5
作为一款3D战争策略手游,《神将三国》让你在战场上担任决策军师。在游戏中,你将遇见各路豪杰,并将他们招募进你的军队,成为你强大的左膀右臂。要想一统江山,仅凭武力远远不够,还需要出色的计策。运用各种策略战胜敌军,赢得胜利。
此外还有光荣的《真·三国无双》,游戏的特点就是精美的人设,也为它争取到了良好的口碑。还有国人研发的卡牌游戏《三国杀》宝宝巴士金猪游戏盒子,90后很大部分玩家都是它的牌迷。虽然三国系列的游戏从未淡出玩家们的视野,但是它也给我们带来了很多历史误区。如历史上袁绍并没有“成”这个国号,但是三国志里面有;历史上张飞从未有过叫“张星彩”的女儿,但是游戏里面出现了;游戏把还把曹操刻画成幕府将军的形象,这也和历史不相符。
同年除了街机《三国战纪》外,还有一款国内的原创三国游戏《三国群英传II》效果也不错,这是《三国群英传》系列中最火的一款。对比光荣的《三国志》,《三国群英传II》删减了许多繁冗复杂的内容。游戏的重点转向“作战”,直接让游戏变得简单粗暴。玩家只需要把握好先头部队冲锋、全军出击的时机就可以观摩几十甚至上百人作战的场面,真正体验下一统天下的感觉。
《三国战纪》依旧是横版卷轴游戏,类似于DNF。在游戏厅中三国系列的游戏基本只有这一款,游戏内有着炫酷的技能、多功能道具、超级强的BOSS等,最为重要的是游戏剧情也很完善,基本就是根据《三国演义》改编而成,这绝对是一款乐趣十足的游戏。遗憾的是《三国战纪》在1999年上线后,一共只有三个系列便*淘汰了。
话题扯远了,我们继续回归到“三国系列”的游戏当中。除了《三国志》,在那个网络不发达,没有智能手机的时代,还有款“三国系列”令玩家们记忆深刻。它就是在藏于大街小巷之中的街机游戏—《三国战纪》。在游戏厅中这款三国风的街机深受欢迎,拿上一个硬币就能玩上一天,当然这只适用于高端玩家,像我这种普通的菜鸡,一个硬币能撑十分钟就不错了。
很遗憾的是,最早发行“三国游戏”并不是国内的公司,而是日本公司“光荣”。1985年《三国志》一代正式上线,此后光荣公司大量研发《三国志》系列的游戏,到了2012年上线了《三国志12》,这些年光荣一家公司彻底霸占了SLG(策略游戏)游戏领域。在这期间,国内早期游戏阶段的公司也在模仿光荣,制作出一些历史题材的游戏。
每每提到三国总会想起电视剧《军师联盟》曹操对司马懿说的那句话“司空府前,驰然高卧,正所谓古歌之中的,帝力于我何有哉”,历史上的三国群英追求的就是“****之功业,平战乱,一统天下的信仰”。而游戏也是一种文化产品,原创的国产游戏都倾向于本土文化,如果说什么是最具中国化IP的游戏?那么“三国游戏”绝对要算在其中。
盘点几款国产三国游戏,你还记得诸葛亮的雷霆*钧吗,儿时的回忆
《中华三国志》是由国人开发研制的一款免费开源的单机策略游戏。 游戏不带有任何商业性质单机游戏三国神兽怎么玩,仅希望能为广大三国爱好者打造一个属于自己的三国梦。 所以游戏的发展只有靠广大热心玩家自行宣传! 同时希望大家能支持国产,弘扬中华文化! 中华三国志——中国人自己的三国志! 中华三国志——我们的三国志!
《三国群英传》让玩家能够亲自感受到古代战争的宏大战场,特别是随着技术的进步,续作甚至能做到千人同屏,画面效果十分震撼。本作一经推出就大获成功,然而因为盗版横行,厂商并没有获得多少收入,在几款续作都叫好不叫座之后,近年来也销声匿迹了,不过像R110等"神秘数字"却依然深深地刻在了老玩家的回忆之中。
专题: 单机游戏三国8 三国单机游戏版 单机游戏三国志上一篇单机游戏全面三国攻略
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