全战三国手游攻略大全 全战三国新手怎么玩
通过本文的介绍,相信新手玩家们对《全面战争三国》的战斗部分有了更清晰的了解。希望这份攻略指南能够帮助您快速上手游戏,并在战场上获得胜利。同时,也希望您能够根据自己的实际情况和经验,灵活运用各类兵种,发挥出最佳的战略布局和指挥能力。祝您游戏愉快!
写给纯新手的《全面战争:三国》攻略:高筑墙,广积粮,缓称王
除了以上这些外,全战三中其实还有很多小细节,因为篇幅所限三国志14网页游戏软件,并且小塔自己也在慢慢摸索,就不再赘述了。总结起来无非是刘伯温给朱元璋的那三点建议:高筑墙,努力提升科技,增加基建设施;广积粮,开放商路鼓励贸易,多多攒钱;缓称王,管你袁绍还是袁术,该结盟就结盟,该叛变就叛变,利益为先,毕竟乱世。
单机游戏全面三国攻略
这里提一下对战中的一个独特机制——单挑。在实战中武将可以互相发起单挑,但需要注意的是,演义中的无敌武将在游戏中并非真的天下制霸,被裴元绍干掉的张飞关羽小塔这两天已经见过不少了,因此不要盲目接受单挑,除非胜算真的很大。
开战后大阵前行,弓兵不要着急开打,等步兵团快跟对手接触的时候开始射击压制;骑兵绕路冲击对手后排,如果对手抱团紧的话用骑兵反复拉扯,分散敌人的阵型,如果敌人弓兵阵没保护就直接冲;步兵无脑怼就行,一步一步平推;追击残军交给骑兵,本阵不要被拉散。
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作战的目的不是只有把对方杀光,只要士气降到一定以下就会崩溃(低阶新兵容易崩高阶老兵不容易),接下来就会溃逃,你可以不费吹灰之力追杀,或是空出手来对付另一队。有时候追杀是有必要的,因为士气过段时间会自然恢复,或是经过将军鼓舞重整,骑兵在追杀时最有用。不过大部分时间转头对付还在抵抗的敌军可能比较重要,只要敌方所有队伍都崩溃你就赢了。
理论上会进骑兵队都是菁英,一对一跟步兵打应该不会输,问题是一队步兵人数可能是骑兵队的二三倍以上,长时间肉搏会处下风,更何况骑兵比步兵贵多了,就算人家一队步兵配你骑兵一队也是赚。所以典型骑兵对上步兵时,是先冲锋,砍个几下,在对方队伍重整的时候把骑兵拉出来,绕个方向,再次冲锋,重复以上步骤,直到步兵队人数被你削到一定程度,你才能安心放着让他肉搏。当然如果骑兵对上的是肉搏能力差的远程部队,就不必这么麻烦,尽量砍到爽。
《全战:三国》怎么玩?实测说说攻略心得和硬件需求
说完了配置,再来说说游戏的内容,这次CA带来了极具中国古风特色的UI设计,还有全新的内政和外交系统,虽然已经双困难模式通了一次关,但是不得不说第一次玩的时候开始完全不懂,内政方面搞得一塌糊涂,乱搭乱建,经济经常处于崩溃得边缘,遍地都是农民起义,只能靠着到处卖粮,到处求贸易维持政府财政开支,相信不少萌新玩家也有相同得问题。而在玩通关一次后,也有了一些内政建设得心得跟大家分享一下。
首先当然是要说说大家都比较关心的配置问题,本次游玩采用的CPU是Intel i5 8400 ,GPU 则是 iGame GeForce RTX 2060 Ultra,在1080P分辨率极高特效下进行小规模战斗基本能保持在60fps左右,而如果把视角拉近会跌倒40fps左右,这就说明了如果不想牺牲游戏画质体验到《全战:三国》波澜壮阔的战场,一块 iGame GeForce RTX 2060 Ultra是你必不可少的装备。
行军时有几个状态可以选择,分为普通、急行军、伏击和扎营。一般情况都是保持一般状态;而赶路就可以用急行军,可以增加50%移动距离。但注意急行军状态除了不能发动攻击之外(不能移动完马上攻击),最重要的是注意急行军会消耗更多的疲劳值,而过劳的军队会受到极大的战力惩罚,如果用疲劳部队开战基本上和自动失败没有区别,所以赶路归赶路切记还是要注意部队状态。
游戏中大部分操作在回合结束之前都可以反悔,像是建筑物如果点了升级但最后还是不升的话,在回合结束之前都可以随时取消;但移动是不能反悔的,走一步就算一步,这是因为移动部队牵涉到视野,当然不会让你先走几步开了视野后再反悔重新部署。移动方法是点击选择部队后再按右键;按住右键拖放可以预览前往该地点的路线和所需回合数;但注意系统自动生成的路线不一定是最短距离,所以不能完全依赖系统。
在战斗开始之前系统会预测战斗结果,预测在自动战斗下是100%准确(至少我暂时还没试过预测胜利但自动战斗打输的)。如果预测结果是惜败或是惨胜的话可以尝试自己指挥战斗来获得更好的结果,但如果优势十分明显的话,通常都是自动战斗节省时间。
你只要攻击敌方部队,城池或者是被敌方攻击就会开始战斗,战斗会向《帝国时代》一样是RTS模式,控兵,阵型选择都会影响成败,不过小编我对RTS游戏不是很在行,所以基本上用的都是自动战斗。
除了经营内政和外交之外,游戏最重要的部分当然是打仗,要打仗就要有军队,所以在游戏里一支军队最多可以有5个武将,每个武将最多能带6支部队,不过还是一样你要提前计划好。首先每个回合都可配置的部队数目有上限,不能在一回合内无限爆兵产出一大波军队出来,其次是军队需要维持费用,如果扩充太快,就会使得收入大幅减少,拖慢经济发展。
另外科技树至少要以一个带兵种的末端为目标:因为一些科技会附带解锁一个特殊兵种,这些特殊兵种战力极高(比普通兵种强很多),当双方兵力差距不大时,兵种强度就决定了成败的关键。
游戏中每5个回合(一年有4个回合,一回合即四季轮替)可以获得一点技能点用来升级技能树(游戏里叫改革)。这些技能可以说是都非常有用,在实际开始游戏之前非常建议大家抽时间仔细研究一下,配合自己的发展策略去看,最重要的是发展要有自己的计划,不能随便举得哪个好就去升哪个,之后还要考虑后续的科技以及成本,毕竟你5回合才能拿到一点,时间还是很久的。
如果你打仗比较频繁,就会时不时的能拿到新装备或者是随从以及宝物,高级物品一般都是有不错的能力,如下图的银色武器效果比普通武器要强太多。
但最重要的是战斗过程中,如果武将在战场上生命值为零就会真的战死,同时死前还有机会被俘虏,而传奇角色却不会轻易死亡,会以负伤的状态呈现,但是休息几个回合之后就可以再次行动,所以如果想要组建军队征战沙场,传奇角色肯定是必不可少的。
因为游戏里角色众多,其中一些名垂青史的角色(至于怎么才算名垂青史一般都是由开发团队决定,不会根据三国历史来设定)会成为“传奇角色”,传奇角色和一般角色在数值上的差距很小,主要的区别就在于技能强弱,传奇角色通常会有一些比较有用的技能(基本都是提升等级后可以学习)。
《全面战争:三国》不管是攻略还是评测我也写了几期了,但是我发现评论区里对这款游戏的评价可以说是两极分化,有人认为这是款无聊的游戏,但有人认为这游戏外交系统或者哪哪很有意思,但是小编想说无论你怎么看待这款游戏,都不能否认它是一款好游戏,因为最新的steam游玩人数反映《全面战争:三国》已经可以稳定在前五名了。
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在谈判的过程里,可以先提出谈判的内容(比如下图中的谈和),然后根据各种因素,会有绿色数字或红色数字来显示成功可能性。若是绿色的0,就说明双方正好谈妥;若是绿色的数字,就说明对方非常乐于谈成此条约,你甚至可以附带让他给你其余好处;而若是红色的数字,就说明对方并不想和你谈成,那你就需要给他好处,来让数字变绿。
Steam平台《全面战争:三国》已于今日下午15时正式解锁,大家现在已经可以进入游戏了!游戏目前在国区售价为268元,预购或首周购买的玩家可获得“黄巾之乱”DLC。我们也已经在社区板块开启了《全面战争:三国》的专区。本作吸引了大量首次入坑《全面战争》系列的玩家,为此我们为大家准备了一份完整的新手上手指南,从游戏的各界面,UI解释,到游戏内运营以及战斗的教程。指南帖工程较大,我们会在近两天内分上、中、下更新完毕,愿各位主公一统山河!
这个游戏就是时间过得太快,名将都死完了还未统一而廷议则会分析玩家国家目前需要处理的问题(基本上都是内政方面),然后提出建议和指示,在指定时间内完成指示后就可以获得奖励。
去哪能下载免费的吗。学生党伤不起啊游戏玩法十分自由,只要最后能做统一天下(占领全部95个县)就算作胜利;但如果因为太自由而不知道要干什么的话,则可多利用任务和廷议(玩家官位升伯爵之后开放)。
我有破解版的 感觉玩起来好废脑子啊除了内政和军事之外,外交也是游戏里极为重要的一部分,而本作的外交系统自由度很大,同时玩法也很多,单是这一部分已经就相当值得你去摸索。
玩了几小时硬是没有玩明白游戏很多地方只要鼠标悬停就会弹出详细说明,例如指着左上角的金钱便会显示详细收支,对规划经济非常有用;再例如查看建筑物时会弹出额外界面,想要查看追加界面的说明时只要先用鼠标左键固定界面就可以了。
萌新昨天入手,准备学习《全面战争:三国》的游戏系统复杂,但对于这样内容量的游戏而言,游戏界面却做得十分简洁,但这也造成了对于没有玩过全战系列的玩家来说一开始就会很难适应。所以如果你很少玩策略游戏或者是全战系列,那么一定要记得多看游戏说明(按F1查看)。按下F1后界面中有延伸说明的地方会高亮显示,然后用鼠标指着相应位置即会弹出解说,十分方便。
一头雾水不知道该怎么玩而最重要一点是游戏建设或升级建筑(农田/粮食生产量)都需要花时间,但玩家却有机会在短时间内扩张领土大量增加人口,这就很容易造成粮食供应不上而断层,因此扩张的同时也需要一并考虑自身的情况。
《全面战争:三国》内政系统有点像《文明帝国》,玩家不能只往某一方面发展,而是必须要保持各方面平衡。就例如人口和粮食就是很好的例子,地方人口越多时收入就会越高,但同时对食物的需要就越大,而游戏的食物供应非常紧张,但要增加人口却相对简单,一旦食物供应跟不上人口增长,就会造成不满继而引起叛乱,,辛苦到手的城池就这样失去了。
但在进入游戏实际操作的时候就会发现与《三国志》相差甚远,如果玩家用一般的《三国志》思维来玩《全面战争:三国》的话,你就会发现玩得非常吃力,在加上游戏内的细节设计以及复杂的体统,基本上都要花大量的时间用于前期摸索。
不知道玩全战的玩家有多少是玩过光荣《三国志》系列,虽然《全面战争:三国》基本玩法和《三国志》比较接近,像是在战役模式中,玩家将会扮演汉末时期其中一个势力(选择很多,除了标准的刘备曹操孙坚之外还有很多不曾听过的势力),一路以武力消灭其他敌对势力或以外交手段巧妙地维持关系,最终成为三国时代的霸主。
《全面战争:三国》作为全战系列的最新作也是让众多玩家期待的一作,这一作的世界架构放到了三国时期,对于一些不太了解三国题材游戏的玩家,今天我就准备了一份新手须知和需要注意的地方,让你们可以在游戏中轻松的一统天下。
之前大致对《全面战争:三国》进行了评测,一直准备出新手攻略但是后来有事耽误了,今天就给大家来出一期正经的新手上路必备的知识吧!毕竟匡扶汉室还是需要一定策略的,不然莫名其妙的收了曹操成为自己的养子,这可就说不过去了。
全战三国怎么这么难?学会我这十三步,刘皇叔轻松带你匡扶汉室
11.把巴东县(工业区)、武陵县(大粮产区)、零陵县(工业区)拿到手后粗略建设一下后,就可以把山东的四块地盘卖掉了。卖给谁都行,给孔融一般能卖到最高价,但那样会导致后面出来个齐公国……这时候应该爵位到伯了,招个间谍往表哥那派,和他有仇最佳,挑唆他打袁术就完事了。
那么皇叔势力需要处理的,也就是孔融、陶谦(很快会送)、黄邵三家势力,中期面临着北上抗袁还是南下击曹/何的问题。如果北上抗袁,最终面临的是南边的BOSS江东之虎孙坚势力,如果南下击曹,最终面对的是北境之王袁绍。无论怎么打,势必都是恶战,哪怕最低难度,都随时存在翻车的可能(别问,问就是打不过)。
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《全面战争:三国》首次在这一获奖无数的策略类游戏系列中重塑中国古代的烽火传奇。在扣人心弦的回合制战役中,可以建设国家,治国理政;在令人叹为观止的即时战斗中,则可以征战沙场,破军杀敌。《全面战争:三国》将二者巧妙结合,重新定义了那段英雄辈出的传奇历史。
外交也是一个非常有趣且强大的系统,这就是另一个很长的故事了。小编此次就不多加介绍了,有机会下次再见,也请各位在匡扶汉室的过程中先行摸索吧!
小编在玩这一局的时候还有一个收获,曹老板突然去世后丕公子上线,小编与丕公子和平了一段时间之后去与他外(聊)交(天),发现可以吞并丕公子,于是出现了以下情况:
FBI warning!本攻略供纯萌新上手所用,其中一些方式偏简单无脑,请各位萌新在熟悉游戏的过程中适当自我发挥,也请各路大佬批评指正。
其余的改革点,就请各位在游戏中自行摸索啦。小编在这一局的改革加点是有些点歪了的,一般来说第二块区域会选择财政模块,小编因为玩的简单难度急着军队出门出去嗨,就点了政府与军事模块。
最后一个板块,改革。作为萌新,咱啥也不管,优先点下图中圆圈的农业增加粮食即可,毕竟不是每个势力都是曹老板,一开局周围就有农场和畜牧场啊!
在不熟悉战场上的具体战斗细节时大可自动战斗,只要谋士说咱能赢,那咱就一定能赢,咱不能赢的三国单机游戏大全2007,就赶紧撤退。可以酣畅大胜时,各位就可以进入真正的战场摸索一下操作。
首先抛出一个铁则:当自身实力不够强大时,尽量避免与多个敌人作战。我们要避免和各个势力同时开战,哪怕是刘关张也只能守住一个城池呀!
稍进阶一点的,可以通过观察次级城镇来规划主城的建筑。如下图中广陵的次级城镇是农庄,就需要建造上图中#标出的官府支持序列,可以增加粮食的产量,还可以籍由粮食获得一些金钱收入。
无论城内建筑、次级城镇是啥1998年三国单机游戏,城内建筑全拆,根据图中1、2、3的顺序无脑建造与升级即可。市肆序列、市集序列与手工作坊序列都是从商业来获得府库收入的,这样建造,Money大大的有!也就完全可以支撑各位的支出了。郡国治所也请各位记得在粮食允许的范围内进行升级哟~
重点来了,核心来了!小编上手的时候也一度被这十几个序列搞得晕头转向,完全不知道如何建造,这里小编就给大家介绍一种最简单的建造方法!
粮食可以通过地图上的次级城镇(农庄,畜牧场,渔港)和郡国首府修建一些农业建筑来提高产量。粮食赤字会造成公共秩序下降!从而引发暴乱!
专题: 三国单机策游戏 像三国单机游戏 三国游戏单机7上一篇三国策略国战类型单机游戏