老版本单机三国霸业游戏

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经典游戏《三国霸业》,当年你玩过这款游戏吗?画风相当不错!

选择刘备作为起始角色,玩家将参与关羽过五关斩六将或赵子龙单骑救主等经典战役。而选择曹操开始游戏,则可能要面临官渡之役这样的重大战役。而如果选择孙权,则需要策划连环船计,以寡击众,完成赤壁之战的任务。通过这种游戏方式,玩家可以更深入地了解三国之间的互动和历史经历,获得不同的乐趣和感受。

《三国霸业》是由诠积资讯开发、智冠发行的一款即时战略(RTS)游戏。游戏以三国时期为背景,玩家可以选择扮演刘备、曹操或孙权,展开一场战略统一天下的征程。游戏提供了群雄自传和一统天下两种模式,其中群雄自传模式将三个势力分为三个部分,让玩家能够深入体验不同角度的三国历史。

2000年的时候,电脑还没有大面积普及,当时玩的最多的莫过于主机游戏,包括FC、SFC、MD、PS(当时也玩的很少,因为机器比较贵)。当时的快乐也往往是简单的,简单的满足,在那个游戏机和卡带都比较贵的年代,获得一盘SLG游戏的卡带是多么的快乐。我记得最早玩的SLG就是吞食天地系列,当时乐此不疲,无法自拔。直到我一次偶然的机会,接触到了PC,看到了当时的对我来说划时代意义的游戏《三国霸业》。

老版本单机三国霸业游戏

延续前代的经典之作《三国霸业2》2008 三国 网页游戏,加入的新系统一度成为大卖点

操作太繁琐,武将一多根本操作不过来,最后实在没办法,无脑投石车。

商业和农业是城池的产业指数,加号前面的数表示建设增加的产值,后面的数表示太守额外增加的产值。民心指数越高,收入越多,人口增长也越快。在城中的主殿中,有三种指令:军备、建设和征兵。在军备方面,除了购买装备外,还需要对带兵较多的武将进行阵型的排兵布阵。建议使用偃月阵来配置步兵,交叉阵来配置骑兵,雁形阵来配置弓兵,以及锥形阵来加强武将的攻击力。金钱在建设方面非常重要,因此在游戏初期就应该多建造市集和商会。市集可以增加商业值,而商会则可以增加商业值的总数。由于土地是有限的,合理分配土地才能获得最大的收益。按照7比3的比例分配土地是一个常用的方法,例如10块土地中建造7个市集和3个商会,可以获得最大的商业增值。

这游戏武将不能设定主动放技能,电脑却可以,打起来容易被灭

《三国霸业2》的战斗系统提供了丰富的战略和策略玩法。玩家们可以根据自己的喜好和战术风格,选择合适的职业和武将组合,制定独特的战斗策略。通过战斗的紧张刺激和策略性的决策,玩家们将体验到三国乱世的霸业征战,成为一代伟大的军事统帅。

印象里小时候玩的第一个三国游戏就是这个

在战斗中,外交情报是至关重要的。了解其他君主的城池数量和武将数量,选择合适的目标进行进攻或伏击。有时,在敌方主力远征时发起闪电战也是一个不错的策略。战斗的关键在于选择合适的时机和目标,以及合理配置武将和策略运用。在战斗中要保持头脑冷静,善于分析战局,制定有效的战略计划。

了解各种武将的特长后,玩家们可以正式进入战争。最初只能看到自己的城池,因此需要先探索地图,了解周围的情况。探索的目标是寻找中立村庄并占领它们,这些村庄不仅可以提供资源,还可以定期提供金、粮和士兵支持所属城池的发展。占领中立村庄的先机将带来巨大的优势。此外,还要留意城池周围是否有中立据点或要塞,占领它们可以提供额外的防守和进攻能力。

此外,每个职业的武将还拥有专用技能,这些技能有不同的等级,消耗的技力也会随等级增加而增多。在战斗中,攻击技能的最佳时机是当武将周围有一圈敌人时,而辅助技能在战斗中用得较少。了解各种技能的特点和使用方法,能够帮助玩家在战斗中制定更有效的战略和战术。

三国霸业2:军备策略与物品的复制技巧,这还真没多少玩家知道!

是的,就是这么神奇!同样的道理,如果简雍想要装备剑士或书生的装备,先给他装备全员能用的装备,然后与剑士或书生进行装备互换!(值得说明的是,如果有武将A和B,如果A武将穿着的装备B武将也能使用,那么A可以直接与B进行装备互换。

首先,让我们来解答为什么要攒一套全员能用的+1装备呢?这里涉及到游戏系统的一个漏洞。大家或许注意到,在游戏中,工兵职业的简雍竟然穿着吕小布的斗士装。那么这是如何做到的呢?方法很简单:首先给简雍装备一把+1的匕首或小刀,然后给关羽装备方天画戟。接下来,使用鼠标左键点击简雍的匕首或小刀,将其移到关羽的方天画戟位置上。

在《三国霸业2》的战场中,为了迎接每一次的战斗,我总是坚持攒下一套全员能用的+1装备。不管是前期还是后期,我都决不轻易放弃,每一关都会尽可能地花费金钱,这里先给大家揭示一下这个做法的缘由(否则,其他玩家可能会认为我有些怪异)。

你童年没玩过的游戏~这几款三国经典作品,你玩过几部?

看页面就会发现,这款游戏美术风格跟《帝国时代》还是有几分相像的。战斗模式有士兵语音,这在零几年的游戏市场确实不多见。资金看纳贡,资源看粮车,也是当年战争游戏里面很有特色的思路。老赵到现在还记得当时面对自己手下一票头顶“饿”字和“逃”字的不争气手下的时候那种窘境。

怀旧三国游戏《三国霸业》,经典时刻回忆、浅谈

公孙度位置最东北角的襄平,三面环水,三个城门,属于小型城市,拥有2个箭兵3个,骑兵1个,没有属将,家底很是单薄,坚守是不可能的,那么这样的人社想要破局,就需要好好的规划战略转移目标了。黄河以北除晋阳都是袁绍的,黄河南岸的城市基本上都是大城市,前期兵力单薄,很难占领,因此应该是公孙度战略转移的最佳目的地,开局可以让骑兵探路,只产投石车,一路沿着南皮直上收割北方各个山寨,

盘点八款好玩的三国题材游戏,这其中是否有你的最爱

典韦之死让我痛心,我辛苦练级的角色直接没了;官渡之战的难度之高,我就像曹操一样举步维艰,后来突破险境,大胜而归,一举奠定北方的局势;赤壁之战八十万大军一瞬间化为灰烬,狼狈逃跑的曹操让人觉得心疼。可以说游戏对演义的精确还原不仅带给我非常多的快乐,也带给我非常多的知识。

《三国霸业》是我童年最爱玩的一款游戏之一,不过知名度大概没有那么高吧,没见有人提到过这部作品。这款游戏分为【群雄自传】和【统一天下】两种模式,在【群雄自传】模式中,玩家可以选择扮演刘备、曹操或是孙权,从默默无名的小角色开始,最后发展成三国鼎立的局面为止。

《三国志曹操传》也是该系列中国内玩家最熟悉的一款游戏,也有另外一个名字:“瓣b变巨肚”,作为一款战棋游戏,这款游戏是有一定难度和深度的,兵种、地形、技能、天气、战前选择、部署、宝物都对游戏的胜利发挥至关重要的作用,难度高也是这款游戏的一大标签。《曹操传》前半部分较忠于历史,比如镇压黄巾军、讨伐董卓、灭吕布、剿袁术、战官渡、鏖兵赤壁、争夺汉中等,后半部分则可根据玩家在游戏中所选择的选项,改变曹操的结局,最后统一天下。除了《曹操传》以外,上面提到的《三国英杰传》、《孔明传》,以及基于《曹操传》由玩家自制的《姜维传》都是相当值得一玩的,不知道这些游戏是多少人的童年,又有多少人曾能通关过呢?

又是光荣的游戏,光荣自推出战棋风格的《三国志英杰传》后,相继推出了《三国志孔明传》、《毛利元就三箭之誓》、《织田信长传》等游戏,接着又将舞台从日本的战国时代搬回到中国的三国时代,推出了英杰传系列续作《三国志曹操传》。

不过不论最新的《真三国无双8:帝国》,之前的几部作品还是相当值得一玩的,特别是《真三国无双7猛将传》中的IF线,让玩家能以另一种方式挽回历史上的遗憾,多少人曾想过如果二爷不死,如果曹操赤壁之战不失利,历史将会是怎样的走向?纯粹为了爽的话玩无双大蛇不香吗?

您还记得吗?盘点记忆中的国产经典单机游戏

《刀剑封魔录》是像素软件科技发展有限公司制作的一款新型动作角色扮演游戏(ARPG),发行于2002年11月。该游戏不同与以往ARPG游戏,是一款以格斗为主体的RPG游戏。巧妙地引入了格斗游戏的思想,打破常规地将其与游戏融合一体,玩家可以通过单招、连续技、必杀技与敌人进行格斗,享受搏杀的快乐。

《幻世录》是由奥汀科技研发一款经典战棋类游戏三国志单机游戏人物介绍,于1995年正式发行。游戏内容丰富、剧情感人,操作简捷,容易上手。画面采用640×480高辨率画面,画面上乘,背景真实,就连草木也会在风的吹拂下微微颤动。魔法运用也有虚幻的绚丽色彩,不同人物的魔法也有差别。

三国霸业1玩法心得攻略 三国霸业1怎么玩

守城:初期,充分利用一开始的高速征兵期用高统帅征弓箭手,当然也有人喜欢水兵伏击的,个人认为这样需要的兵可能更多,因为敌人的进攻路线有许多,而且河里放不下很多兵,布置城内,密集,位置正好可以打开城门,这样敌兵攻城进来的时候只要移动门口一两个弓箭就可以捉住敌将,也可以先把部分敌兵暂挡城外,分批消灭。弓箭成形后发展骑兵,置城外附近,主要消灭来的攻城车,也可以快速增援临近城市,同时为以后攻城提供高机动兵力储备。也可以造些车子。会发现在城里或门口不时有敌将倒下,拉进城归降后留用或发展后方。

一款经典的解压游戏 三国霸业II

在消灭完最后一个敌人后,跳出胜利的字幕,统一一次中国没有几天时间是下不来的。还好我有秘籍,在主殿之外的屏幕下,按F9,输入"givememp"回车,这样武将的蓝条就始终是满的。武将使用技能非常耗费蓝条,没蓝条的武将就是一个超级兵。输入"light"回车,打开全图模式,给自己的统一计划增加宏观视角。

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《反三国志》、《龙狼传》、《爆笑三国志》、《刘备传》、《赤壁之战》等等,国人自己开发的三国游戏不胜枚举,这些渐渐被灰尘覆盖的游戏虽然没有了往日的光辉,但是我们依然能看到国人所做出的努力以及取得的成绩,不论成败,他们确实曾经用心的想要做一款优秀的游戏。再看看今日挂着三国名头的手机、网络游戏,几乎所有的功能、内容都是围绕氪金展开,唉,真是令人唏嘘。

作为一款战棋游戏快吧游戏盒子怎么弄存档,《三国群侠传》可以说自由度非常高,主角和各个武将的养成完全看玩家自己的意愿,可以自由搭配各种武器、技能等等,不同搭配会有不同玩法。同时,队伍里可以加入许多三国时期的武将,每个武将也有自己的特色,比如鲁肃的富豪类技能、马良的地理类技能都是非常有趣。

不但有不同类型的英雄单位,英雄还有自己的技能树。战略方面,内城和城外地图也分开的,非常完美的实现了野战和攻城战,同时城内的争夺战也非常真实。各种战争载具、科技树、资源点等等,几乎是集当时所有即时战略游戏的要素与一身。

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