为何影响这么大,畅谈三国系列单机游戏!
三国所有系列游戏中只有三国志系列的最真实、最耐玩、最经典、最上瘾。超级经典好玩,每一部都是那么的独一无二(除了第12部,就是个半成品)。特别是第10部和11部,已经是达到巅峰级别,没有一个三国游戏可以去跟它们比。
《三国群侠传》是2002年河洛工作室继《金庸群侠传》、《武林群侠传》之后推出的又一套“群侠传系列”的角色扮演单机游戏。游戏继承了前作的精髓,发扬了“高自由度”的特色,可以自由在各地找寻三国时代的将臣名人,游戏中共有30位NPC可加入玩家的队伍。
三国演义3单机版攻城游戏
历史的天空:盘点曾经的精品国产单机三国游戏
《反三国志》、《龙狼传》、《爆笑三国志》、《刘备传》、《赤壁之战》等等,国人自己开发的三国游戏不胜枚举,这些渐渐被灰尘覆盖的游戏虽然没有了往日的光辉,但是我们依然能看到国人所做出的努力以及取得的成绩,不论成败,他们确实曾经用心的想要做一款优秀的游戏。再看看今日挂着三国名头的手机、网络游戏最新三国战棋单机游戏版,几乎所有的功能、内容都是围绕氪金展开,唉,真是令人唏嘘。
作为一款战棋游戏,《三国群侠传》可以说自由度非常高,主角和各个武将的养成完全看玩家自己的意愿,可以自由搭配各种武器、技能等等,不同搭配会有不同玩法。同时,队伍里可以加入许多三国时期的武将,每个武将也有自己的特色,比如鲁肃的富豪类技能、马良的地理类技能都是非常有趣。
不但有不同类型的英雄单位,英雄还有自己的技能树。战略方面,内城和城外地图也分开的,非常完美的实现了野战和攻城战,同时城内的争夺战也非常真实。各种战争载具、科技树、资源点等等,几乎是集当时所有即时战略游戏的要素与一身。
三国群英传3,在没有军师的情况下,攻城掠地真的是依靠武将吗?
那么敌方有藤骑的情况下就需要再带一两位骑兵将,如果敌方有弓兵,那么我方再来一位藤骑,这样一算,实际上游戏中后期我方需要的兵种就是骑兵,藤骑和弓骑,其他的兵种就不需要了,弓骑是其中最重要的。而武将在战场上干嘛使用呢?当然是根据情况放两个武将技就可以收工了。
在没有军师的情况下,那么没有强迫单挑,两军交战还是只能依靠小兵,那么小兵的强弱就决定了最后的胜利属于谁,战场上兵种的相克非常重要,并且一般我方可以优先选择攻打对面,这样就可以根据对面的兵种选择相克制的,战斗起来就非常简单了。
聊聊那些年我玩过的国产战略游戏
这游戏对于那时我来说实在是玩不明白,买回来以后根本就不知道要干嘛,和玩过的很多游戏都不一样,最后只能后悔的放在了一旁,暗暗心疼那五块钱。不过在后来接触到《三国霸业》这款游戏后才明白了这游戏的机制,三国霸业等于和这游戏是一个玩法系统上加了很多新东西,然而为了爽快和华丽我是用秘籍玩的,所以印象不多了,印象深的是我AB盘安不上又买了个新的……
光盘里有1代和2代,这系列并没有3,盗版就是常常冒充有续作促进消费,然后1代我并没有安装过,也不知道长什么样……这个游戏类似帝国时代2,不过保留很多三国游戏都有的设定,比如粮草,长期在外就会有饥饿值还有皇帝有可能召开比武大会。游戏分战役和自由对战,也是和一般即时战略一个套路。
后期可以不用打仗,直接口遁一切。武将也是会死的,出一个老人在床前交代着什么的图片就没了,我赵云就是这么没得,独守孤城,不知道是老死还是病死我不清楚什么机制。这个游戏让我放弃了同期的《三国志10》优先玩它,也是小学时候玩的了,我并没有统一就被没收了电脑,然而这游戏现在成了遗憾。
游戏里出门很容易忘带粮食,在大地图粮食消耗特别大,断粮后小兵直接死,武将扣血。偶尔城里还有个自然灾害啥的,跟水利和治理也有点关系。被俘的武将可以在监狱里招募,打仗带着他们可以很快的让他们忠诚度下降。基本套路大概就是这样,谁强先打谁,不然后期有那种打不过的强敌。我选的年代早,难度简单,武将也比较多,没出现的去他老家招募,或者等敌人招募到你再去打。年代太往后托武将可能会老死,然后左下跳个提示,然后就没有然后了,不细看都看不到。小学玩的了当时很沉迷,统一后我也忘了什么样了,这次就是安装一下截个图。感谢我大xp系统!!
拥有流星技能的武将一般就被当成炮灰了,当面对敌方武将众多且小兵太多的时候先勾引,然后带着他们兜圈子,找好体位一个流星,小兵一般直接被清场,弱得武将也是残血,就算自己被秒只要技能点出去了就会放出来。我方和敌方一次行最多叫出5个武将,所以需要很多炮灰武将来放武将技,最后上厉害武将来个群殴就搞定了。
三国志3:很多玩家都不熟悉的战场-幽州的易京和白狼山战场!
三国志3太繁琐了,一开始玩感觉要做的事情太多了,好像很难入门,早期的还是4代最经典。到了白狼山,距离柳城不足二百里,乌桓放牧才发现曹军,仓皇集结数万骑迎敌,在白狼山遭遇了。虽然出其不意,但是由于曹军轻骑先行,主力步兵还在后面,数量上乌桓还是远远压倒曹操军,导致曹军“左右皆惧”。好在这时张辽挺身而出,指出敌阵不整,利于急战,而且张辽意气奋发,曹操还把所持麾授辽(即给出指挥权),结果打出了汉人对游牧民族少有的逆转大胜,从此尽收乌桓精锐。而后二袁去了襄平,被郭嘉设计“隔岸观火”,借公孙康的刀杀了二袁。
谁说的?大部分玩家刚接触游戏时都选刘备,白狼山几乎是必争之地乌桓大本营在柳城,按正常大军应该是沿滨海道(即上图红线部分)进军方便,但乌桓也做好了防御。同时曹操军遇到夏秋季节大雨连绵,导致这条道路浅不通车马,深不载舟船。好在夏侯惇找到当地向导田畴,他告诉曹操有一条西汉废弃的道路(上图黑线),但道路凶险,只能轻装而进。
三国群英传3晋阳之战3V3,关羽张飞对阵颜良文丑,历史没有重演
喜欢三国游戏的朋友,最后再为大家推荐一款由中联游戏带来的休闲策略游戏《帝王之路》,一款不耗时间的三国配将游戏,目前支持电脑网页和手机app同服在线。游戏以攻城战和战法搭配为主,体验在烧脑策略中的休闲战斗。中联游戏致力于休闲策略游戏,希望大家能够喜欢。
吸取教训,张飞不敢再去单挑文丑了,因为张飞的武将计是地泉没啥鸟用。现在真的有压力了,我们都是3级武将60兵,硬拼不行只能智取。接下来让主公将追着袁绍单挑,尽量不主动近战保持实力。关羽和张飞近战骚扰另外两队,张飞更改目标吸引颜良到河边近战,因为张飞的地泉在水上威力强一些。关羽先溜两圈回点血,然后去消耗文丑的兵力。最后让满兵的主公去收拾落单的颜良文丑(此时只是满血没有技能了)。最后三人合战最后一个袁绍,这就没有什么悬念了。至此晋阳在艰苦中拿下,俘虏了颜良文丑两员大将。为下次擂台赛能出线创造了可能性。
盘点光荣公司三国志1~13!!
在继承《三国志7》的“以人为本”的游戏主题的情况下,游戏性得到进一步提高。本作中每一个人物都充满丰富的个性,综复杂的人际关系将使得游戏更具有互动性。对战斗和会议进行了改进,城市画面也变得更加漂亮和富有特色。
98年发售的《三国志6》对于现在玩家来说,已经是骨灰级的作品了。但是国内也有不少玩家正是从这一作开始接触真正意义上的《三国志》系列的,本作由DOS平台转向了Windows平台,画面达到了16色的高度。游戏中野战和城战的概念得以恢复,又增加了群雄年表、英雄回忆的功能。其独特的“天(挟天子以令诸侯)、地(各地专有的特色兵种)、人(有理想、有性格的武将)”系统为系列之后的变革打下了重要基础。99年初,这一代的加强版发售,又增加了一个短剧本模式。
三国群英传3:黄巾之乱剧本,单人新君主乐浪开局如何玩?
后来把自建武将换了个头像(看下截图,记住这个头像)重新开局,这次第一个月在乐浪直接搜出邹玉并招募到,第二个月直接灭掉刘备,之后就在襄平驻守直到把关羽张飞招募到。这次会发现换完头像的自建武将一次性就可以招募成功张飞和关羽。
接下来魔咒开始了,第一把第一个月结束,公孙瓒直接来攻,没跑掉直接结束游戏。第二把没来打,跑回 乐浪招邹玉(虽然很菜),无限搜不到!又跑到襄平可以搜出张飞,还是招降无限失败。想一个武将去灭掉公孙瓒是不可能的,陷入 无解只能放弃。为了说明问题,上面的搜索是采用无限次读档来做的,只为说明一个问题,在三国群英传3中,武将之间的相互招募,招不到的基本就永远招不到三国志经典单机游戏中文版,这也就是所谓的武将相性。
玩三国群英传3只要学会以下几点,会发现游戏原来这么简单!
第一是同盟,如果选的是热门君主,也就是那些一开始就比较强力的君主,那么同盟是没有意义的,就像玩讨伐董卓时,选择史实的话,会发生十八路诸侯结盟讨伐董卓的剧情,如果恰好所选君主也在这里面,那结盟对于玩家来说其实是一种负担,最终还是会选择和某一个君主解盟的。
《三国群英传3》是群英系列中独具一格的作品,游戏中的变化太大,导致很多玩家不适应,但如果认真玩过这款游戏,会发现游戏并不差。游戏中的很多设计还是非常值得肯定的,尤其是武将头像的更换,相比2的头像那是好了太多太多,一张张明星脸等着玩家去发现。
上班路上可以玩的SFC游戏推荐
本作与以往的三国策略游戏一样,通过不断的发展,来统一乱世的局面。游戏共有两个剧本,群雄割据(189年起)和三国鼎立(219年起)。有三个难度可选择,群雄割据可以选择的君主依次为:袁绍,曹操,孙坚,董卓,刘备,马腾三国鼎立可以选择的君主一次为:曹操,孙权,刘备游戏系统将统一大业分为三个部分:政略,军略,行军政略主要是对国计民生的发展,包括:开发(对产业值,农业值,还有人口的反展),统治(提高统治度或武将的忠诚度),防灾等等.军略主要是针对国家军事方面的发展.包括征兵,提高防御等等.行军就是出兵"侵略",这里注意的是行军月一般分上半月和下半月,大家出兵的时候可要带足军粮啊,每三百士兵每半月消耗粮食为1,武将一人每半月消耗是5 (一个武将顶一千五百个兵)!
1992年ANGEL公司在SFC上推出了《横山光辉三国志》网页游戏神魔三国攻略,也是SFC上不多的三国题材原创游戏之一。顾名思义,游戏中角色的形象与《吞食天地》一样取自横山光辉的漫画。游戏完美利用了SFC独有的放大缩小技能,可缩放的战略地图和野外自由行军使其具有了独特的魅力。
专题: 单机三国版游戏 老单机游戏三国 三国老游戏单机上一篇三国志单机游戏7幻想
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