三国志7:兵种最全情报整理,你最喜欢哪个兵种?
高速兵种,需要装备了骑马,点亮了【骑兵】,之后出征界面可以编组。攻3防2.5速5,防箭能力拉跨,攻击与步兵相当,自身就能突击四次,尤其适合不会【突击】特技的猛将使用;同时参军也建议用这个兵种,毕竟行动力高能先手用策略、和计谋晕人等。同样也是小编最喜欢的兵种之一。
三国志单机游戏7幻想
攻下云南才能生产的兵种,因为只有云南才有蔓藤。攻3防4.5速4,防箭能力优于步兵,但是害怕火计和火箭(但是电脑常常不用火箭),在移动方面和步兵没差,遇到复杂的地形比骑兵移动得快。小编最喜欢的兵种之一,这个喜爱一直延续到三国志八,藤甲兵【突击】那谁用谁知道。
三国志7:特技学习小技巧,当年你玩的时候会这些吗?
如果是三国志7玩得不多的话,早期推荐武将那就是下面这位曹老板。四围非常恐怖,接近完美了;技能也很多,手下能人极多有关三国类的网页游戏,学习起来非常快。一边学习,一边攻城,通关时间最快。小编玩一款新的三国志作品,经常早期喜欢曹老板,然后再刘备、孙策等其他武将或新武将。
如果不纠结全特技的话,那新武将推荐“万能”型或“将军”型,在确保魅力有70+之后,武力最好80+,因为经常交友会碰到老虎,像上面47武力的就打不过,甚至选否还跑不掉o(╥﹏╥)o 。初期特技墙裂推荐【行动】、【锻炼】,其次推荐【突击】、【单挑】(这两项在*场比较实用)。上图没有是为了【评价】和【富翁】两个不能学的特技。
游戏史上的今天:亲身体会*乱生活《三国志7》
具体来讲,这部作品的基本结构从以往的君主扮演制变成了武将扮演制,随之而来的是一系列游戏内容以及感受上的改变。首先,玩家可选择扮演的人物范围一下子扩大到全部登场武将,多达520人的庞大阵容(还有100个自创武将名额)既体现了光荣多年以来的数据积累,配合在野、一般、军师、太守、君主五种人物状态给游戏提供了近乎无限的可能性。当然,这520人之间的区别可能并不是很大,许多规律性的东西还是得按部就班才能保证把游戏顺利进行下去。
“三国志”系列最早在1985年诞生的时候,以当时的硬件环境能画出一张让人分得清刘关张的脸已经很不错了,再套用一张固定的大地图和几十上百个图标就是一款策略游戏。随着软硬件的飞速发展,光荣自己以及玩家们对“三国志”的要求越来越高,该系列终于在发售于2000年2月18日(PC版)的《三国志7》这一代迎来了游戏玩法上的重大革新。
三国志7:*术模式白马之*,关羽如何单人开无双挽救曹操军?
有些玩家不一定知道其中缘由,这里简单介绍一下,话说曹操与袁绍对决之前,曹操利用袁绍的犹豫,果断出击徐州,打散了刘备与张飞,并在下邳之*中引诱关羽出城作*,虽然关羽勇猛,但耐不住曹操猛将多,夏侯惇、许褚、徐晃一起攻击,结果关羽也只好撤到土山上。
《幻想三国志》能被称为经典的单机游戏,就是靠这点
而对于这款游戏来讲,让小编最开心的莫过于它里面自带的游戏秘籍,当时还是游戏小白的小编,根本不会使用金手指或者金山游侠修改里面一次又一次的数据,这款游戏中只要按一些最简单的命令就可以调出人物属性,直接进行修改,对于在当时想要过剧情,并且不想多练级的玩家,却实在是感觉太贴心了,这也成为当时能够让人一遍又一遍玩的游戏吧。
三国志7中最让人意外的武将设定,不玩游戏绝对想不到!
那如果非要说子龙没有成为关羽那样的军团长,没有明显的内政、谋划建树,不看智力、政治、魅力也行,但武力降到91是几个意思?不说民间版的“一吕二赵三典韦”的逆天版本,演义中长坂坡七进七出、汉中一身是胆、年老了还连挑死韩家数将,这武力即便不能与吕布、三爷一样,也应该在前茅吧,这一下跌出前十就离谱。更离谱的在倒数第三里面说。
刘皇叔在三国演义里面一直的形象都是翩翩风度和经常哭,以致于给人错觉是他打仗不太行,因此三国志系列中不算第一代那个逆天的数值以外,大多数都是七十左右的武力。可没想到在三国志7里面一下翻身为八十多,即使不算双股剑加成的7点,也有82武力,妥妥的历代之最。如果从《三国志》史书来看,皇叔确实南征北*,时常领军冲锋陷阵,所以这个数值应该比较匹配史书。
三国志发展到了第七代,按理说武将的数据应该基本成熟,除非是新追加人物或者是三国演义与三国志差距较大的纠正,而原本的名将、谋士则应该很稳定才对,但是偏偏就是在这代里有较大的变化,我们来看看十大最让人意外的武将设定:
三国志7:“三国立志传1”,凡人可成神将,平民也能当皇帝
如果玩家已经出仕,跟君主交友的时候,有的时候会触发“黄昏二神”(指的是三国经常进谗言的黄皓、岑昏)的名场面,君主会问最近听说XXX做了什么事情,不同的事情会影响对方与你及君主的好感度哦。当然,看谁不顺眼,就可以一直进谗言,让君主疏远他。
那没钱怎么办?可以结识有钱的朋友呀(这里悄悄说一下,如果跟拥有“富豪”技能的武将交好,拜访时有机会获得金钱,如鲁肃、曹洪、王匡等)。那怎么才能认识到这些武将呢,可以查看情报中目标人物所在城池,移动过去后“书信”或“拜访”;也可以通过和一些亲密度高的大佬如曹操等转介绍。
说到宝物,此作根据历史人物和朝廷记载丰富了很多宝物,除了此前大家熟知的“青龙偃月刀”、“青釭剑”等,增加了诸如曹丕著作《典论》、关羽/杜预特别喜欢看的《春秋左氏传》、何晏的《论语集*》(何晏何人?大家可以进去游戏认识一下呀)等等,更丰富了人文;还有游戏预想了大家扮演的角色有朝一日会成为“九五之尊”,此作也制作了九锡等著名的宝物。
一共有4种圣兽:黄龙:使用就是不会打到自己的落雷,翻盘利器。大鹏:敌军全体混乱+足止。朱雀:我方伤兵全体恢复,敌军全体着火。麒麟:恢复我方全体伤兵,并把每个将领的士兵数提高到统御上限。(笔者为了本文,特意翻出三国志7熬夜重新打出四圣兽给各位感受一下圣兽的模样)
如果没有“圣痕”,那么打老虎就是涨名声与武力经验,一旦有了“圣痕”,老虎就会变身圣兽。圣兽召唤到*场就会消失,玩家只要重新打虎就可重新使用(这里声明一下:现实中没有任何老虎受到伤害,绝对没有违反国家的老虎保护相关法律!)
三国志7:魏荆州之*,看庞德如何抗住威震华夏的关羽大军
哇咔咔,出身大西北的庞德下水也能破敌,逮捕了关平。同时协助了于禁击破了赵累、王甫等人。这里不得不说于禁在这里显示了作为五子良将应有的素质,仅1万人面对关羽以外的8万大军,不仅不怵,还打掉了3万橘子手游盒子下载游戏,让人刮目相看,简直打出了张辽的风范来了。
第5回合,此时是我军最危险的时刻:中央城砦方面,于禁的1万人被打掉了大半,眼看就要被攻下;主城方面,曹仁只剩6千,庞德才突了两个回合,自己也*损了50%,触发剧情满宠派出八百里加急,诉说我军快扛不住了,请求援军加速靠拢。结果孙权回复说援军已经是全速推进,无法再快了,心里咯噔了那么一下(这个场景不禁让小编联想到很像****中,国军被围,苦等援军不得,最终被歼的情节,何其相似!)。好在宛城曹军回复,下个回合就到达,还是自己人靠谱。
庞德赶紧攻击关羽,而熟悉三国志7的玩家也知道,关羽拥有【无双】技能,曹仁与庞德无法形成包围夹击(夹击有加成),实际上变为庞德的单部队进攻,大概*损是1.25:1,庞德吃亏。但也没办法,硬着头皮也得上,否则曹仁被歼灭,我军就失败了。
首先你要知道单橙卡是没有任何用处了,甚至只能够橙卡+3后才能比紫卡+5厉害,所以单个橙卡英雄并不高,最好是+3起步。建议选择你之前重复的武将,100抽后可以设置心愿,在加上7天自选就稳定获得橙卡+3了。
马超就必须特别讲*一下了,首先马超是突击队的核心,无论哪个阵营都是有突击武将了,所以只要想玩突击队抽到马超就行了。三突击前期非常强势,打很多低血量的图都是一回合结束小红书顶盒子游戏满分攻略,但是随着副本难度增加,突击队要去的氪金里面比较大。
这四个武将分别代表了四个阵容,曹操的魏国的核心,由于魏国的紫色武将比较多,所以最终阵容就是围绕着曹操组建,只要凑齐魏国大将基本上都是很厉害的。吕布相比之前版本伤害削弱了一些,所以吕布一个人带群雄有比较乏力,所以阵容建议开始走混搭,但吕布依然是核心输出武将。司马懿的套路非常简单,他本身是通用性很强的武将,无论什么阵容基本上都能当个副手输出,所以建议混入魏国或者吴国充当前排肉。司马懿的怒气技能是按照当前生命扣血,所以不需要太过输出。
三国志幻想大陆开局神将选什么好?相信许多新手玩家都比较纠结,这款游戏的武将非常多,很多情况下并非是你想玩啥就玩啥,而是官方原因给你抽到哪些武将。当然了,有一些武将是比较出色了,当我们抽到的时候建议培养起来,下面就让我来介绍一下7天武将选什么好吧。
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