三国杀是一款非常受欢迎的策略桌游,也有电子游戏和在线游戏版本
在三国杀中,玩家通过使用各种角色技能、卡牌和策略,与其他玩家展开战斗和合作。每个角色都有其独特的技能,例如曹操、刘备、孙权等知名人物,以及其他历史和虚构角色。玩家需要在游戏中进行明牌或暗牌的角色身份推理,通过使用技能和卡牌,达成游戏目标,如击败敌对势力或完成特定任务。
三国杀桌牌游戏单机版
铁锁连环:出牌阶段, 选择一至两个角色,当一名处于连环状态的角色受到属性伤害,即使其死亡,也会令其它处于连环状态的角色受到同来源、同属性、同程度的伤害。经由连环传导的伤害不能再次被传导。重铸:出牌阶段,出牌角色可以将此牌置入弃牌堆,然后摸一张牌。
使用延时类锦囊牌只需将它置入目标角色的判定区即可,不会立即进行使用结算,而是要到目标角色下回合的判定阶段进行。判定区里有延时类锦囊牌的角色不能再次被选择为同名的延时类锦囊牌的目标。除此之外的锦囊为“非延时类锦囊”。
回忆曾经的桌游《三国杀》
听说这是史上最棒单机三国杀 《三国KILL》评测
对决模式开始时,系统会随机指定一名武将给您使用,然后通过二选一的方式选择对手进行单挑,如此进行四轮之后,将迎来一对二的最终决战,取胜后方可获得奖励。对决模式的卡牌已包含标准包、扩展包和军争包中的全部卡牌。而挑战模式则是三国Kill原创的游戏模式,游玩该模式,玩家可以获得金币和拼图碎片作为奖励。
三英模式由一名玩家扮演神•吕布,其他三名玩家组成联合军与其对抗,重现“三英战吕布”的经典历史桥段。武皇模式则可以选择5个武将,选完后可以排列出场顺序,其中有两个是不出场的),其中在牌堆里会有翻面武将(玩家看不到的武将)或是正面的武将(玩家可以看到的),武将是按照玩家排列的顺序出场的,不像是对决模式一样通完第一关就可以随便换将。
游戏合集之桌游《三国杀》
刘备作为大辅助的一员,代表了辅助一派的兴盛。《三国杀》关于一血约等于两牌的设定,这也是针对于辅助类武将的核心思路。后期游戏由于不断推出更加强大的武将,刘备已经无法上场,强化为【界·刘备】,在刘备基础上强化了应变性能,将给牌回血,强化为转换成一张基础牌。神将的登场,也给了【神·刘备】出场的机会,转变成为了群伤的法师,变化不可谓不大。
三国杀:周年庆预热?谋武将免费送,单机模式上线,还有什么活?
谋武将免费送,根据最新的爆料环节,说是谋武将免费送,之前也有这种说法,不过送的不是武将,而是体验卡,咱也不知道什么这波到底是什么玩意,到底送什么谋武将怎么也不知道。还有一种说法是,就算是真的送我们一个谋武将,一般也是谋马超或者杨婉这种比较拉跨的武将,至于谋黄忠就不用想了,不可能会有的。
网页三国刷级游戏攻略伟大的游戏都始于桌游 三国杀还能怎么玩?
改编成恋爱模拟的《三国杀》可以融合时下流行的穿越剧情,拍成一段类似《隐形守护者》《底特律:变人》的多结局互动电影,让现代女主在风流才子曹植、霸道总裁曹丕、江东猛男孙策、绝世美颜周瑜、温柔暖男刘禅等三国好男儿之间,开展一段刻骨铭心的恋爱!
不要忌讳“拿来主义”,因为即使是家喻户晓的PC游戏《大富翁》,也是效仿《桃太郎电铁》的作品。《三国杀》也完全能制作一款合家欢游戏——三国杀版大富翁!利用武将们各自不同的能力,打败竞争对手,将全国的城池都买下来,也算是一统天下。
桌游三国杀游戏介绍,身份模式
身份场中共有4种身份:主公、反贼、忠臣、内奸。主公和忠臣的任务就是剿灭反贼,清除内奸;反贼的任务则是推翻主公。内奸则要在场上先清除除主公以外的其他人物(包括其他内奸),最后单挑主公。游戏开始时每个玩家随机抽取一张身份牌,抽到主公的玩家,要将自己的身份牌明示。其他人的身份牌不能被其他玩家看到。现在桌游三国杀的武将已经出来很多了,
《三国杀》游戏测评:PC端《三国杀》不再是心中的完美卡牌游戏
腾讯运营的PC端《三国杀》不仅仅丢失了"国战"这一三国杀最具游戏特色的板块,还把猜身份等板块运营的一塌糊涂,无论是武将的获得方面还是对局的不平等方面都是槽点。想想看,那反贼手里拿着神吕布、神周瑜、神诸葛、赵云,主公手里一个孙权、关羽、刘备、曹操。那能有游戏体验?当然就是这一点上更能体验出玩家的水平梯度,很大一部分玩家乐在其中。通过一些细微操作来推测不同玩家的身份也是乐趣所在。
再来说一说猜身份这一种玩法。还是传统的玩法,玩家随机选择不同的身份,主公亮明身份,其余玩家其余身份全靠猜。不得不说的就是PC端那一共八人游戏,一个主公、一个内奸、两个忠臣、四个反贼。这游戏机制平衡吗?如果反贼使用的将是吕布、貂蝉、张飞、张角这一类的武将,那开局直接反,主公这身份怎么玩?一人一刀一个技能直接死!除非是曹操这种能场外求援打闪的武将,不然主公根本没法玩。主公还算好的,内奸更没有游戏体验。前期要时时刻刻帮主公,中期要辛辛苦苦帮反贼,那后期怎么保自己?几乎所有人都要先杀小内。可以说《三国杀》对比卡牌类游戏《炉石传说》、《月圆之夜》等,机制要好上太多,可是经腾讯这么一经手操作。完全失去了这款游戏的先天优势,甚至都没有原版桌游卡牌来得痛快。本来是一颗冉冉升起的新星硬是被淘汰在尘埃里。
先来说一说《三国杀》的排位模式,那就是四人亮身份对战。开局匹配好玩家之后炫舞手游盒子羁绊徽章,选武将。两人一个阵营,这一点上没什么说的。比起其他的卡牌类游戏,《三国杀》主打的就是设定。基础牌:桃、闪、杀。锦囊牌:顺手牵羊、无中生有、无懈可击等。装备牌:防具、攻击马、防御马、武器。武将卡:魏、蜀、吴、群雄,以及武将技能。身份:主公、忠臣、反贼、内奸。一切的一切都是围绕这些方面所展开。但是PC端《三国杀》把同一个阵营对角站位调成了临近站位。也就是说从经典的左右都是敌人改为了左右一个敌人一个队友。在这一点上无疑降低了游戏体验,个人感觉也背离了"鼎立"这个宗旨。也就是说比较于以往的多方向玩法PC端更鼓励前期一对一作战。
专题: 单机游戏三国9 三国4单机游戏 三国单机游戏名上一篇世家出的三国游戏单机
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