曾经风靡网吧的三国群英传2-你还记得R110吗?
要说曾经网吧标配的单机游戏,真的绕不开三国群英传2。奥汀基于世嘉的经典RPG游戏龙之力量的核心战场玩法,套上一个三国皮,打造出了轻内政战略,重战场战术的三国游戏,三国群英传初代。比起策略向的三国志和其它三国题材游戏,群英传系列在90年代提供的游戏画面和玩法是非常独特的,在1代基础上全面升级的2代真是用心打磨的产品,成为了持续20多年的不朽经典,在三国群英传系列作品中绝对是保二争一的存在,至今仍有大量玩家钟爱这部游戏。
MD三国志列传,比霸王的大陆还好玩的SLG神作,当年自带中文汉化
世家出的三国游戏单机
这款游戏是我十多岁时候玩的最多的游戏,每座城池只能住十名武将,还可以城外遭遇敌人,打死对方主将就一锅端了,一下队伍里面十几个武将,住不下,分好几座城才住下,经常会有其他势力武将过来暗杀被我们抓到可以选择杀或者任用,我很喜欢把文官或者属性低的练起来当武将四处征战,很喜欢丢弃富饶的城池类似热血三国单机的游戏,把所有人迁移到南蛮那几座城池开发成最高,因为难度太低了,缺乏挑战性
单挑模式被设定得非常细致,武将的武力值与武器对战斗的操作都会产生影响,马匹速度影响单挑中的移动速度,也是真实度满满。游戏还支持双人游戏且可实现全手动对战,这样好好的一个战略模拟游戏就被众多玩家玩成了格斗对战游戏。
最大的BUG,打着打着武将的忠诚度就会下跌(90以下的),哪怕打完仗封赏也没用,只能靠“教育”一点点攒。最好玩的就是玩了命升级,给武将升智力,给文官升武力,能够培训出好多体力、智力、武力“三一百”的武将,甚至还有魅力的“四一百”
我记得这游戏有个bug,就是在部队遭遇的时候同时按start和三个键就可以战场复位,这样选几个武力高的配个智商高的,不用带一兵一卒靠单挑就可以轻松统一天下
这个经常玩,武将升级,到了一定程度,移动速度快的惊人,通常敌方跑到一半,你的武将就把人家营地的粮草抢跑了,
这个游戏小时候在专门红白机,md?机的店里玩过,那时少有的中文翻译。就是不知道用长枪单挑无敌天下 《乱世群英》是台湾人的作品,最大的Bug是武力值差不多的武将单挑,有时候半个小时结束不了! 这游戏头像做得太丑了!全国40座城市,好多都是光荣没做过的:且兰,牂牁,不韦,姑臧…… 刘备兄弟仨沿着平原溜圈一会等级就上去了20级关羽大将军从成都到临淄一个行军月就到了 这个有秘技的,防守永远赢,所有人都可以满级,还有BUG武将,但是不能打仗,高干高览 当然玩过,还可以抓鬼将,阿哙喃,所有值均在255,也试过所有武将病死、指定君主 这个游戏最大的bug是派1个士兵的军队出征,然后就在路上不停地劫运输队就行了 挺好玩,就是太简单了。特别是人才,如果一开始灭了刘备就不要想会有赵云出场了 哈哈,终于看到这款游戏了,当年这款三国应该是MD最火的三国游戏没有之一! 谁能告诉我怎么挖角敌方君主?当年莫名其妙收降了董卓,然后李儒继位。 记得武将能升级,开始用关羽,然后就没人比他强了,就一直用 画面音乐游戏内容度都比霸王大陆强,就是游戏性不行,不好玩 好像以前玩过,没玩过几次。一直在玩霸王的大陆现在也在玩 有张图上写着,刘备不好了,周仓饿死了!哈哈哈哈哈哈哈 新天利VCD上玩的,练好一个二哥,一人挑一城很容易 初级难度,三个键加选择键一起按,可以无限单挑 找一个70多武力的,一杆枪,单挑即可统一天下 仍然能想起当年的音乐,好游戏好音乐缺一不可 以前在新天利vcd上面玩过,2000年左右 另一种玩法,但是可玩性比霸王的大陆差太多了 连发手柄用的好,孔明都能砍死吕布[狗头] 这个确实是世家的经典游戏,本人也玩过了。 看到“糟了,周仓饿死了” 实在蚌不住了 这个不去了诸葛亮单挑无敌的那个游戏么? 游戏确实不错,但和霸王大陆比就差多了 小编说说md游戏的三国志横山光辉吧 没人知道左下角的不韦多牛逼吗? 至今仍在电脑里,一晃三十年了 这游戏确实是当年少有的中文版 关羽单挑轮着大刀对谁都是秒杀 随随便便变个孔融出来砍翻关张 04年左右玩的,非常好玩! 刘备,今天搞什么[狗头] 孔融武力74?孔融抢梨啊 下载啦,改天试试,请赐教 很棒,就是翻版卡经常死机 我们那会叫这游戏乱世枪王 单月内政,双月行军打仗 可以摆空城计,直接获胜 刘备不好了,刘备饿死了 有单机的手机三国游戏吗90年代脍炙人口的世嘉游戏 都是时代经典
如果放在现代,你会感觉这个游戏不怎么样,但是放在1996年MD主机上,在屈指可数的中文游戏里面,《乞丐王子》无疑是玩家发现的一款宝藏游戏,相比石器时代,暗黑2等社交游戏,《乞丐王子》完全是地地道道的日本式角色扮演游戏,剧情可以,画面不错,但是遇敌率太高了,导致后面玩具游戏评测师也玩不下去了。
说真的,我不太建议自己的小朋友玩原神这样没有营养的游戏,如果给他推荐游戏,我一般会推荐《三国志列传乱世群英》, 首先可以学习历史知识,而且游戏难度“大众化”简单容易上手,属于好玩,又可以学习知识的寓教于乐的游戏,作为第一款即时策略三国题材游戏,《三国志列传乱世群英》画面、系统、操作在90年代还算是顶级的水平了。
世嘉的吞食天地3,让年少的我初次体验到了什么是上当受骗!
红白机上的《吞食天地》系列是卡普空制作发行,包括街机上的也是如此,游戏的主要人物是用的漫画中的人物形象,剧情偏重于《三国演义》,战斗方式简单快捷,同时战斗时间也很简短,这样可以让玩家更沉浸于剧情和解密。
三国争霸专题2023 有你中意的三国类游戏吗
《三国志14》是日本游戏公司光荣所制作的一款策略游戏,是《三国志》系列中的第14部作品。该作将广大的中华大地以整张写实的地图进行表现,精美的CG表现出各地截然不同的地理地貌。宏大的地图上分布46个都市与约340个地区。细分化的土地组成地区,土地的争夺用涂色进行了直观的表现。
历史上的三国演绎各集团间的各种矛盾斗争,乃至战争。这一切都是通过复杂的故事情节来完成的。到了我们这一代,通过游戏,重温经典,玩法也是很简单,让我们玩家身临体验历史洪流,以丰富的战略体系攻城略地。今天小编给大家推荐五款三国争霸游戏。
好玩的三国游戏有哪些?
《全面战争:三国》是由Creative Assembly开发并由世嘉发行的一款大型即时战略游戏,也是《全面战争》系列的最新作品。该游戏参加了2018年E3游戏展,2018年9月28日预售,2019年5月23日发售。该作以中国历史上的三国时期作为故事背景,配上全汉语配音,凭借全面战争系列以往的大场面和战场气氛,将三国时期那段历史呈现给游戏玩家。
国产三国单机巅峰,有望匹敌光荣《三国志》,却因题材玄幻而没落
不过要说到《三国群英传》最成功的地方,当属把武将和士兵完全分割开来。士兵的数量不再等同于武将的血量,武将的攻防能力也不再代表军团的整体攻防,在模拟战场层面上,《三国群英传》比同期的《三国志6》更具有真实性。
在这之中,美术的担子可谓是最重的,不仅要制作UI和地图场景,而且所有武将的头像都只能由他一人完成。为了能够跟上进度,游戏采用当时较为先进的3D预渲染技术来替代2D手绘,因此与《三国志》的精美立绘相比,《三国群英传》的人物形象就显得有些相形见绌了。
世嘉三款经典名作 可惜《光明与黑暗》还是打不过塞尔达传说
以封神榜为题材的战旗游戏,游戏的玩法很新颖,而且非常地道,特别是操作姜子牙、土行孙的角色,比火焰纹章那些不知名的角色代入感强太多了,但是 这个游戏的BUG非常多,一不小心就前功尽弃。正如网友说的,我们败给不是敌人,而是输给游戏制作人的不用心,如果没有BUG的话,估计这款作品也能成为像重装机兵一样,口耳相传的伟大作品。
世嘉游戏一直以来,在中国80后玩家里面都有重要的意义,特别是RPG《吞食天地3》,以中国神话题材的《封神英杰传》,还有跟任天堂塞尔达传说抗衡的《光明与黑暗》,模拟游养成游戏的恐龙兄弟,都是那个时候在中国玩家手里非常火热的作品
口碑最差的一代!《三国志12》为何会被戏称为“页游三国”?
《三国志12》中,加入了技法系统设计,类似前作《三国志11》中的科技树,这次有了更细致的效果,能有效地强化兵种作战能力以及内政实行效果,可以分成战略技法、政略技法、特有技法三大类,研究技法需要在同一个城池里建两个技法所,同时需要指派武将,不同的技法对武将的要求也不同。
玩家到后期时拥有大量城市,每个城市的建筑都需要派人驻守,很容易出现人才匮乏的局面,好在本作武将数量足够,但是庞大的规模也会导致俸禄支出黄金暴增,《三国志12》加入了任意处决部下的功能三国群英传游戏单机哪版好,对于一些追求完美精锐组合的强迫症玩家,是非常有用的操作。
值得一提的是,这些建筑并不是建造好就可以不管了,而是必须要配属一名武将,也就是派人蹲坑驻扎在里面,建筑才能发挥相应的功能,同时驻扎武将的统率、武力、智力、政治等基本能力,以及特技都会对建筑效果产生影响。本作新增了都市技术设定,城市中的建筑满足一定组合条件后,就可以解锁相应的科技了,包括筑城术、军乐台、道路开发、神速等,玩家可以选择最适合自己的科技,以此为方针布置建筑。
虽然大地图明显简化,但是游戏中城市内部还是设计了多块空地,玩家可以自由选择设施建造和升级,包括增加金钱收入的市场、增加军粮收入的农场、增加征兵数量的兵营、增加君主名声的巡查局、提升武将忠诚度的计略府、制造兵器的制造所、探索登用人才的求贤所、研究技法的技法所。
本作摒弃了《三国志11》中玩家可以指挥部队在大地图高自由度移动的玩法,回到了传统城市相连的设计,全国分成了河北、中原、西北、吴越、荆楚、巴蜀六个大区域,城市的数量缩减到40个,共有四种城市特征:通常型、兵粮产量1.5倍的农业型、金钱产量1.5倍的商业型、征兵量1.2倍的大都市型。另一个重要变化是去掉了城市之间的战场设计,野外的军事设施更是没有,大幅简化的全国地图甚至不如二十年前推出的《三国志3》,这也为游戏口碑不佳埋下了伏笔。
打破日系三国审美!《率土之滨》以史为据打造国人原创三国
《率土之滨》靠着优秀的原创内容在SLG这条赛道上打出了自己的一片天,但也吸引了不少同行竞品对其进行抄袭和剽窃,《三国志战略版》就是其中之一,《三国志战略版》在游戏中大量使用了《率土之滨》的独创性表达,其中包括:资源系统、武将系统、战法系统、赛季系统等各类游戏系统机制,同行竞品的这一系列举动,也让《率土之滨》开启了自己的漫漫维权路。
《率土之滨》始终坚持创新理念,十年原创,不断深耕东方战争历史,在游戏原有的玩法框架上,不断增添全新的东方战争元素,例如:在“兵合车错”中,加入了古代战争器械的玩法;在“应天顺时”中,加入了天气和地形作战的玩法......《率土之滨》每一次更新都会为玩家带来惊喜,相信此次“率土原创月”,率土制作组可以继续用原创理念,绘制属于国人自己的三国画卷!
武将、士兵都是三国这一时期的重要组成部分,《率土之滨》制作组以史为据,用心刻画每一位角色的细节,不偏不倚的将他们呈现在玩家的面前神武3手游 盒子两学,正因为如此,玩家在游玩过程中才会感受到一个更加有血有肉的真实东方古战场。
专题: 单机三国版游戏 三国游戏单机1 三国游戏单机的下一篇三国杀桌牌游戏单机版