三国类守城游戏单机怀旧

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经典游戏《三国霸业》,当年你玩过这款游戏吗?画风相当不错!

这个游戏其实很简单。公孙度1人都可以平定天下哈哈。只要下水天地无敌。天下我有。在水里不断抓将。抓的差不多了。然后就下城市。每月派一个兵去开地图就可以。因为开了地图。其他国家打战被打死的将你可以控制回自己家的捡漏过周瑜。张辽。赵云等名将。哈哈。。这里显示三主角魏蜀吴。吴最难。其实最简单。水将太多。真正难度是公孙度。永远一人。但是好在他家门口有条长长的河哈哈。当年玩这个可是花了两月零花钱买的盘

一旦兵力储备充足,可以开始向弱势国家发起进攻,逐渐包围并削弱孙坚、曹操和刘备等实力强大的势力。在攻城的过程中,可以将后方城市的兵力移至前线,加强进攻能力,确保自己的势力逐渐扩张。此外,还要密切观察敌方势力的动向,及时调整战略和兵力部署,以应对可能出现的威胁。

确实挺好玩的,可惜武将不全,把城都打下来了,没人放去发展。城也少了一些,部分势力只能以中立国存在,没有了孟获的出场。君主不能招降,基本关一辈子,人本来就不够用可惜了。

三国类守城游戏单机怀旧

在一统天下模式中(传说中的沙盒模式)玩游戏提现的游戏盒子,建议选择边缘地区的势力,如马腾、刘表或公孙瓒,这样可以挨近弱势国家,为后续的扩张提供更有利的条件。在初始阶段,重视内政管理,合理安排资源分配和城市建设,确保经济和发展的稳定。同时,可以利用复制武将的方式增加自己的武将数量,增强实力和战斗力。

一开始都是用弓兵射门练级什么的……不过后来发现了个bug,就都是当无双玩的,武将放技能,趁技能动画没结束,用右键在地图上随便点一下,不扣技能点

攻城阶段:在攻城阶段,首先要等待敌军的武将被击败或被捕,确保自己的兵力占据优势,这样才能更有把握地进行攻城行动。建议在前线开始制造一些车子,这样能够增强自己攻城的能力。同时,在后方可以继续造骑兵,以协调不同兵种的速度。从边角城市开始进行攻击是个不错的选择,特别是可以优先选择一些重要的城市,如长安、洛阳等大城市。在攻城的过程中,要确保将一些高质量的将领驻守在攻城的前线,他们能够为后续的攻城行动提供更多的支持和帮助。通过这些策略,玩家可以更加有序地进行攻城,争取取得更多的胜利。

这个刚开始就应该投石车守城 然后出步兵方阵放门口 然后开始各种抓将然后投石车攻城 将从来没有参与过战斗

这个游戏有个升级版,大漠英雄传!讲的成吉思汗的!也是Bug多!但是很好玩!小编可以出一期说说 君主选刘备,因为五虎是招降不了的,游戏初期可以去打帝君城门刷等级 挺好玩的,只是现在的W10系统不兼容玩了,开启一卡一卡的 还真玩过,但游戏不少BUG,也经常闪退玩不下去 超级喜欢这个游戏,抓别的势力的武将,贼好玩 此时有一位6年后的亿万富翁赞了我的评论 超级好玩,可惜了,现在的电脑玩不了了。 二代正版受害者,bug多到无法正常游戏 当时玩不来,即便有官方的说明书 这个游戏还有2代,我都玩过 玩一会闪退是因为什么呢? 玩过,没有三国霸业2好玩

三国手游单机版排行榜推荐 盘点单机版三国题材游戏有哪些

《三国演义:吞噬无界》是一个充满探索乐趣的小游戏,里面拥有众多英雄角色。玩家的操作将直接影响整个游戏进程,打造一个与众不同的三国世界。游戏中还提供了多种不同的探索玩法,让玩家发现隐藏的秘密,并通过努力提升战斗力,享受多样化的乐趣。

《帝王·三国》将带领玩家进入一个经典的三国世界,游戏中充满了各种精彩的剧情和可爱的卡通角色。作为策略家的玩家,可以训练兵种、招募英雄,并在后期展开激烈的战斗。通过夺取资源,玩家可以提升自己的实力,实现快速成长。在这个游戏中,尽情发挥你的智慧和战略吧!

目前最火的三国手游单机版排行榜前十 好玩的三国手游单机版推荐

我想问一下第一个图片游戏叫什么名字 以前玩过 忘了名字了

大家好,本期为大家整理了手机三国单机游戏排行榜前十名。三国题材因其丰富的玩法和独特的人物设定一直受到许多玩家的喜爱。下面这10款游戏,不仅精彩还原了当时著名的历史战役,还将三国英雄栩栩如生地呈现在你的眼前。下面就一起来看看吧!

80后儿时的回忆:一张经典的三国单机游戏合集,当时2000年买的

在游戏中,武将只要打胜仗就都会获得经验值,只要达到一定的等级,就会转职,同时获得一项必杀技。而每名武将最多可转3次职,也就是说,它可以同时拥有4项武将技(在游戏开始时每名武将就已经有了一项必杀技)。游戏的武将技在高彩模式的画面下有着眩丽的光影效果。

游戏按即时制展开,双方行动和交战同时进行。游戏进行的大致流程是“内政经营模式”到“大地战略模式”,然后到“战争发生”,再循环到“内政经营模式”。游戏采用了只在角色扮演类游戏中才出现的经验值,有了经验值也就有了升级。

历史的天空:盘点曾经的精品国产单机三国游戏

《三国风云》是一款即时战略游戏,其中《三国风云2》是最新作品,不过那也是产不多十年前事情了。这款游戏有着传统即时战略游戏的全部要素,同时还有很多英雄单位,如军师类型的英雄单位可以呼风唤雨释放法术,而武将则可以释放强力的必杀技,但是最让人震撼的是单挑系统,在当时来讲,刀光剑影的单挑动画和激昂的音乐真的是振奋人心。

游戏的一代发行于1998年,当时的内容还是以战斗为主,到了2007年,游戏已经出到第7代,除了极大的丰富了内政的内容,还增加了大量的武将、兵种以及多种战斗方式,甚至神兽等等。可以说,《三国群英传》系列是很多玩家的童年和青春的回忆。

提起国产三国游戏,《三国群英传》系列可能是玩家最多的一个。该系列的游戏以华丽的武将技和超大场面的兵团作战为特色,同时又有多种收集要素,刚刚问世的时候,真的是在玩家家掀起一股热潮。那时电脑房(还不叫网吧,因为不能上网)里玩的最多的游戏就是红警、CS和群英传。笔者依然还记得自己坐在电脑房里不停的按着键盘上的秘籍,释放无限的武将技的情形...

史上最经典的三国类单机游戏,你最pick哪一款?

第一款不得不说的就是《三国群侠传》,经典中的经典,直到现在下载量依旧高居不下,当时穿越还很流行,所以群英传的设定非常招人喜欢,就是穿越到三国世界,单说剧情,就很吸引人。记得游戏的设定是这样的,当时历史混乱,刑天控制了董卓,导致三国的武将们纷纷失散,主角的任务就是将这些失散的武将再聚集在一起,把历史归位,并且打败董卓。Pve和rpg融合,自由度极高,集竞技、冒险、探秘之大成,现在的模仿者都很少有能超越三国群侠传的。

说到三国单机游戏,十几年来一直在海内外都有不小的市场,不仅在国内是大热门,在不少欧美和亚洲地区都非常受欢迎,以至于有句话是这么说到,市面单机千千万,三国西游各一半。以三国为题材背景创造的经典游戏实在数不胜数,很多十几年来一直都占据着市场的头部位置,成为后来者模仿的对象。那么,到底有哪些经典三国单机游戏呢?我们一起来看看,会不会也有你的童年回忆呢?

盘点十大经典国产单机系列代表作:让玩家朝思暮想

在《金庸群侠传》获得成功后,由小虾米徐昌隆领衔开发的《武林群侠传》在游戏自由度上,打开了更加广阔的空间。制作组创造性地将养成游戏和角色扮演游戏结合起来,在《武林群侠传》中主角东方未明丝毫不懂武功,却一心想要成为天下第一的侠客。

这样的游戏背景,几乎是将中国古典神话体系完美的搭建了起来,作为中国目前最具古典主义气质的游戏系列,《古剑奇谭1》和《古剑奇谭2》都给中国游戏市场带来了不小的惊喜。当我们谈论这种惊喜和激动是,不再是曾经的,也不再是将来,就是现在真实发生的。我想,《古剑奇谭》最大的意义,便是证明了,在国内做用心做单机游戏,还是有可能获得成功。

上古人类刀耕火种的时代,在龙渊之地,有一个天生强悍的部族。他们以禁断之术,铸造出七柄极具威胁的凶煞之剑。此举惊动了天神伏羲,意欲将这些逆天而为的人们灭杀,仁爱的女娲却究竟不忍,她带领着追随自己的人们,将七柄凶剑封印于人间,又为避免天神伏羲对人类的追究,而带着龙渊的人们进入无尽幽暗的地界。数千年后,凶剑上女娲的封印之力渐渐衰减。

《古剑奇谭》是一个关于剑的游戏,其中有爱有恨,有喜悦也有悲伤,有如诗如画、清丽婉约的儿女情长,也有如山如海、气势磅礴的苍生大义;她代表了中国人关于剑的美丽梦想、代表了一场中国古代仙侠文化的盛宴、更代表了一个关于剑的东方传奇。《古剑奇谭》,诉说的是中国五千年的仙侠文化、是所有中国人永恒不变的浪漫梦想,是只属于中国的侠骨柔情。

《傲世三国》之后,游戏开发公司目标软件曾计划推出《傲世三国2》,但在2004年前后,多次跳票,很快又传出了将开发OL版本的消息。现在在网络上,只能找到2004年左右《傲世三国2》的游戏宣传视频,从视频内容来看,游戏质量不俗,至于为何最终没能发售,却无可得知。

除了上面的资源系统,《傲世三国》还独创出了税金系统,对城市和自己所占领的村庄进行征税,是资金的来源的重要方式,这就要求玩家必须按照个城市的人口、经济状况和民心合理调整税率。另外,配合中国古代战争的一般模式,游戏中定义了内城和郊外两个区域概念,使之成为两个不同的战略战场。在郊外,两军相遇便是激烈的遭遇战,在内城便是艰苦的攻城(守城)战,极大的丰富了游戏的战略玩法。

同《帝国时代2》类似,《傲世三国》是以发展经济建立军事力量打击敌人获得胜利,但是比《帝国时代2》有更加复杂的资源系统,游戏中设定了七种资源绝地求生共享账号是什么游戏盒子,这些资源之间又是互相作用,互相滋长的关系。其中木头用来种田、养猪,生产的谷物、生肉再加工成包子、酒水,包子酒水用来供应军队,多余的部分可以用来经营换钱,有了金钱能够维持更多的军队。这样完整的经济体系,是《帝国时代2》难以比拟。这样的经营模式,给人以《工人物语》等游戏系列的体验。

但遗憾的是,《刀剑伏魔录》在引入格斗游戏思想的同时,似乎将格斗游戏中对于人物塑造的理念也一并引入了。在《暗黑破坏神》中,你能了解了天使、恶魔、人类的斗智斗勇的故事,也能记住凯恩、泰瑞尔等诸多人物,而在《刀剑伏魔录》中,你几乎不能充分理解游戏的故事,也同样没有能给人留下深刻印象的角色,反而是那些游戏中的怪物十分抢眼。

这款80后怀旧策略单机游戏,你们是否还有印象

内政包含城市建设,职位(不,古代应该叫官位)晋升,策略,外交,兵员建设,情报等。每个操作会消耗不同的命令点,命令点的个数,是由君主的内政能力决定的,如果玩家选马腾,袁术那类的缺心眼君主,那基本上用几条命令就没了(感觉这里是游戏设计的一个败笔,君主能力不能提升,那我一辈子都那么高,城池武将少还行,多了的话,那估计能把咱家急死,眼看着那么多城,命令下不去,就是发展不起来,你说气人不)

童年回忆之三国群英传2

以前vivo应用商店下载过,卸载后,商店下架了,现在没法下载,很怀念三国群英传2,零几年经常玩。

三国群英传2延用了一代的升级方式,武将参与战斗将会获得经验值,而武将等级的提高会增加其体力和技力的最大值,同时,能增加5个带兵量。升到20级时便能带一个百人队。自20级开始,等级每升1级,便能多带5个骑兵。直到成为由100名骑兵和100名步兵组成的200人的庞大队伍为止。武将在升级后也可通过觉醒而获得新的武将技和军师技,每个武将所能掌握的技能将不再一致,且等级的提高,也能换用不同的武器。因为许多强力武器,武将的等级不够是不能装备的。和一般的RPG游戏一样,武将所获得的经验值的多少,视其击败的对手等级而定。对手的等级高,获得的经验值就多一些;对手的等级低,获得的经验值就少。如在战斗中将敌人打下马来更会获得额外的经验值,且如果兵团获胜,该兵团中未出战的武将也能获得少许经验值。

一切准备就绪,便进入了战场画面。战斗的方式和一代没什么不同,玩家只需按照游戏中的战斗指令,对自己所控制的部队进行指挥,同对手进行周旋。选择出战的武将首先要注意对手的出战武将,视其所带兵种是否会对己方的出战武将所带兵种相克;其次要知道对手的武将技的种类以及智力和武力的强弱;然后再视对手所排的阵形决定我方将使用的阵形;对武将技或军师技要擅加利用,因为游戏初期武将的能力普遍较弱,而后期的敌人又相对较强,所以,这些招式可是获胜的关键。当然三国志13pk像网页游戏,战况若对本方不利时也需考虑退兵以保存战斗力,借机与其他部队合流再与对手周旋从而取得最后的胜利。

首先进入战前准备,交战双方的人马会同时出现在屏幕两边,交战规则采用淘汰制,每次各派一名将领出战。胜利的武将可再次出战,而败阵或平手的武将便无法再出阵。直到一方不能再派出武将为止。而在此可对武将的出战顺序、阵形的选择、武将在阵形中的位置以及军师指令进行调配。当然,如果看出大事不好,也可选择退兵,脚底抹油——开溜。但要记住:若连续退兵三次而未能进城休息,第四次退兵时将会全军被俘。

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