《三国之志4》评测:三国游戏的另一种构筑
游戏的战斗方式主要为攻城战,攻方玩家派遣部队进攻目标城池,需要先击败由守方武将组成的防守部队,再将城墙的耐久降为0,即可宣告攻破此城;攻守双方的玩家亦可派遣多支部队参与战斗,战斗将在一方被彻底消灭后结束。
能排兵布阵的单机三国游戏
而科技研发的进度会很大程度上决定己方兵力的战斗力,倘若双方科技存在差距,有时会出现即便派遣两倍乃至三倍于敌人的军队却依然落败的情况。在后续调整了主攻的资源产出,加强了科技研发之后,自能够轻松以几千军队将数倍于己方的敌军轻松歼灭。
俗话说,科技才是强国之本,而在《三国之志4》中,科技发展也是极其重要的一环。在游戏中分别设定了4条科技线路,分别为步兵、弓兵、骑兵以及内政单机游戏三国战纪介绍,前三种分别强化对应的兵种,而内政则是综合性的经济、战力以及城池的强化。
事实上,这种介乎于自由和随机之间的选择,就类似肉鸽游戏一般允许我们在一定程度上构建自己的“发展战略build”,就算是选择同一个阵营,每次游玩也会体验到完全不同的历史走向。也许上一局选到“坚壁清野”的孙坚只能规规矩矩盘踞江东慢慢发育,这一次选到“受命于天”天胡开局的孙坚就直接北伐中原了。
当玩家的君主等级达到1、4、7级时,会出现特殊的金色政策,它们会比普通的蓝色政策更加强力和特别,比如“太平要义”会增加每个支城的兵力,让前期的扩张步伐源源不断,而“兴国安邦”会让发展内政的资源需求减半,一看就属于猥琐发育流的不二之选...
国产三国单机巅峰,有望匹敌光荣《三国志》,却因题材玄幻而没落
现在天天都在打群英2,用赤壁之战的孟获,蛮有挑战性 其实3除了进度每月执行一次内政,战棋类行军的模式,导致整体战争速度变慢,其他地方还是可以的。人物头像更贴合,更精致;拥有大象坐骑,后期还有小摩托当坐骑;整体画面显得更明亮;地图显得比前版更细致;背景音乐更多样化;一些名将拥有自己的独特形象等等
在这之中,美术的担子可谓是最重的,不仅要制作UI和地图场景,而且所有武将的头像都只能由他一人完成。为了能够跟上进度,游戏采用当时较为先进的3D预渲染技术来替代2D手绘,因此与《三国志》的精美立绘相比,《三国群英传》的人物形象就显得有些相形见绌了。
导致三国群英传没落的最主要原因其实不是什么防盗版系统,而是去除了差异化,大家最喜欢三国群英的一点,就是每个武将都有自己独特的特色,而不是所有武将都封一样的官一样的技能,没意思。
中国四大名著中,战争题材的《三国演义》一直是最受游戏厂商青睐的作品。从童年开始,许多玩家就已经接触到不同类型和玩法的三国游戏。比如清版闯关的《吞食天地》、爽快割草的《真三国无双》、战棋策略玩法的《三国志英杰传》等等。
群英传2最好的,其实3代不用改那么多,只要加入一些套装系列…4代加入人物培养经络养成,5代加入神兽系统装备打孔,6代加入装备资源交易系统…这样不就转过来了
没落不是因为题材玄幻,而是因为D版,这游戏的人气还是很高的,网上还有粉丝的修改版,如果不是团队解散的话还是有发展机会的
一直没有买到八,下载了一个号称八的,只是武将没有武将技,其他和七没有什么区别,请问各位大神这个真的是三国群英传8吗?
我接触的时候就是7了,到现在还在尝试各种粉丝制作的MOD。算是这些年反复玩的几个老游戏之一了,8代没买,看着没意思
现在还在玩,七代用现在的ai 加持一下就完美了。现在的主要问题是电脑完全是随机放技能,而不是选最适合的技能来放。
我觉得没有那花里胡哨的武将计和逆天武器版本最好玩 完全靠兵种搭配而不是一人单挑一座城 2代最大问题是不能随时存档,要忙别的事情想退出时,突然遇到对方来打自己城池很郁闷 就我一个人喜欢1代的美工么,一代的赵云多帅气,看看二代的,浓眉大眼的还扎个小辫子 2代如果头像漂亮点,武器和道具多一些就完美了,3代如果去掉走地图模式也完美了 群英2就不错,谁做个几千个城的大地图,新登录500个武将的版本? 抄就好好抄。后来不但瞎改,一个五流游戏还学人家防盗版。自寻死路。 看到魏延跟曹仁,不禁陷入了深思确定不是换了个胡子造型的孪生兄弟么 群4最大的问题就是要一队一队地操作,出去大军团,真是麻烦死 买了8代,玩了两个小时确实玩不下去,不退了,当补票了。 8代第一时间买的,然后没玩过,倒是同时买的1-7玩过。 买的七和八,现在八玩二周目了,给了一个魔吕布,很爽。 因为喜欢 当年从2开始 我买的都是正版 至今 还在。 还是2休闲好玩,游戏太复杂就失去了休闲消遣的意义。 steam1—7打包70多块钱,有必要研究盗版吗? 2代经典!从5开始就不是三国了,是封神演义了。 3代最渣渣,2最经典,4567也都很有特点 我现在都在玩三国群英传呢,没感到没落 三国群侠传一,目前还时不时地玩一下。 现在电脑里还有一代,偶尔会玩一会儿 我电脑上有三国群英传2,去年还在玩 二代不是有秘籍?r加三位数字 一直以为这个游戏是日本做的 只玩过一二,三安装过不想玩 主要原因是网络游戏兴起 打架直接r044,横扫三国志曹操传:压级袁术讨伐战,这关的地形让玩家终身难忘!
还有就是刘备一个人先冲进去,会被围殴,这里最好是能格挡两次以上。夏侯渊和于禁往刘关张那里赶路,过去帮忙补点血,其实于禁换成许褚会更好一点,许褚跑得更快一点,只是担心一会出现意外造成许褚反击,所以这里选择的是于禁。
刘关张虽然勇猛,奈何地形不对,发挥不了真正的实力。刘备自带的卢,能快速接近敌兵,这里有个点需要说一下,刘备主动攻击步兵,没直接带走的话,那么关羽就会出现问题,会移动两格,之后的回合数就站那里不动了。这关关羽作用很大,所以千万别让他看戏。
三国slg手游 好玩的三国类游戏推荐2024
《攻城三国志》是一款以攻城为主题的三国游戏。玩家在游戏中需要获取城市资源,并将这些资源作为战时后方补给供给前方征战的大军。剩余的资源可以分配给城中的商户,以拉动城市GDP。在发展城市的过程中,玩家还需要加强城市的防御系统,防止其他国家侵占自己的土地。游戏的策略性和资源管理是其核心玩法。
《乱世逐鹿》是一款战争策略类游戏,以三国时期为背景。玩家的主要任务是攻打其他国家,扩大自己的地盘,统一天下。游戏中的地图、人物和战争环境都还原了三国时期的样貌,为玩家提供了沉浸式的体验。除了战争,玩家还需要注意环境因素,如天灾和农作物种植数量等,以确保后方的补给。
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三足鼎立这是一款策略战术型的游戏,以三国时期为题材背景,让玩家来进行合理的排兵布阵。玩家们不断地进攻着其他的城池,用游戏中赚到的金币来招募新的角色英雄,来壮大自己的队伍,使自己的队伍战斗力变得更加强大。
延续前代的经典之作《三国霸业2》,加入的新系统一度成为大卖点
在战斗中,外交情报是至关重要的。了解其他君主的城池数量和武将数量,选择合适的目标进行进攻或伏击。有时,在敌方主力远征时发起闪电战也是一个不错的策略。战斗的关键在于选择合适的时机和目标,以及合理配置武将和策略运用。在战斗中要保持头脑冷静,善于分析战局,制定有效的战略计划。
了解各种武将的特长后,玩家们可以正式进入战争。最初只能看到自己的城池,因此需要先探索地图,了解周围的情况。探索的目标是寻找中立村庄并占领它们,这些村庄不仅可以提供资源,还可以定期提供金、粮和士兵支持所属城池的发展。占领中立村庄的先机将带来巨大的优势。此外,还要留意城池周围是否有中立据点或要塞,占领它们可以提供额外的防守和进攻能力。
此外,每个职业的武将还拥有专用技能,这些技能有不同的等级,消耗的技力也会随等级增加而增多。在战斗中,攻击技能的最佳时机是当武将周围有一圈敌人时,而辅助技能在战斗中用得较少。了解各种技能的特点和使用方法,能够帮助玩家在战斗中制定更有效的战略和战术。
除了职业技能外lol4399游戏盒子,每个武将还拥有两种共同技能:疾行和埋伏。疾行技能可以加快部队的行军速度,在支援和追击敌人时非常实用。而埋伏技能可以让武将原地隐藏,待敌人进入伏击范围后再发动攻击。需要注意的是,埋伏状态下的武将无法移动,只有敌人接近时才会展开攻击。同时,按住Shift键可以让全队的武将同时使用共同技能,增强团队的战斗力。
不同职业的武将不仅拥有不同的技能和装备选择,而且在升级时也会自动分配能力点数。剑士职业擅长使用剑气波和十字斩等攻击技能,斗士职业则以旋风击和愤怒技能为主。弓手职业则精通火爆箭和闪电箭等远程攻击技能,书生职业则拥有火焰技和落雷技等强大的攻击手段。而工兵职业的特点在于可以变身为攻城器,对建筑物造成巨大伤害,并使用陷阱技能引诱敌人。
策略游戏《止戈》,排兵布阵策略。身临其境屠戮古战场。
“上兵伐谋”是《孙子兵法》中的一项重要战略思想,它认为用兵之道,就是要以计取胜。而《止戈》中,臣子与将军之间的羁绊,兵科对于士兵的加成,以及士兵之间的互相克制,这些都是对玩家的战术要求提出了很高的要求,玩家必须针对敌人的情况,进行最佳的部署,以实现“上兵伐谋”,以克敌制胜的目标。
三国攻占城池的游戏 有趣的三国攻占城池的游戏推荐
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玩家在进入过关斩将模式后,在行军布阵页面点击快速布阵。快速布阵是根据玩家目前培养的几名武将相互搭配布阵,而一键补兵则会为武将补齐兵种。但对于这款游戏来说,还是更推荐根据对面的阵型玩家自行排兵布阵,如若新手玩家不知道该如何应对,可以点左上角的妙囊,里面会给予玩家相对应的提示哦。
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