三国群英传2—兵种简介和兵种相克表,哪一个兵种表现最为亮眼?
《三国群英传2》不像《三国群英传7》那样,兵种具备升级系统,当一些兵种升级到最高等级的时候,基本上属于无敌的状态,譬如铁人、龙炮侍卫、星官等,因此,和电脑对战的时候,玩家需要注意敌人的兵种,并尽量选取相克的兵种来对付他,以达到事半功倍的效果,特别是游戏的初期和中期,当武将没有超级武将技的时候,士兵的作用更加突出,因此,这时候更要发挥出士兵在战斗中的作用。
值得注意的是,当玩家的武将升到20级的时候,就可以带100个兵,之后,每升一级就可以多带5个骑兵。这些骑兵的战斗力相比之前的步兵强力多了。但是并不是所有的兵种都会带骑兵,譬如武斗兵、铁锤兵和飞刀兵,它们升级到20级以上的时候不会带骑兵,但是它们升级后增加的士兵同样战斗力也很强悍。
无聊的时候psp三国志手机版单机游戏,试一试这20款经典单机游戏,每一个都百玩不腻(上)
三国群英2单机游戏大全
作为一个老牌的三国游戏爱好者,三国游戏的魅力让无数的玩家为之着迷。在《三国群英传》中,玩家指挥武将和士兵在战场上互相拼杀,并且通过各种华丽的武将技进行攻击杀伤敌人。小虾米推荐2代和7代的原因是:2代最为经典,而7代最为完善和华丽!这两个游戏是玩家消磨时间的最好的方法之一。
《红色警戒》作为即时战略游戏的始祖,它是由Westwood公司于1996年出品的,而《命令与征服:红色警戒2》则是《红色警戒2》的一款非官方续集。其中《红色警戒2》的某个MOD版,在国内几乎超越了常规版本,成为百玩不厌的经典。和《星际争霸》一样,无聊的时候,开个地图,享受虐电脑的乐趣,单机游戏玩家还是这么简单。
《星际争霸》是暴雪同期第二个经典即时策略游戏。这个游戏迄今仍然是WCG游戏竞赛的一个项目。在这个游戏中,虽然只有三个种族:人族、虫族和神族,但是这个游戏最大的魅力是平衡性。无聊的时候翻出来打一把1v7或者4v4、3v5都是很快乐的,单机游戏玩家就这么简单。
魔法门英雄无敌3于1999年推出,它是一款经典的回合制策略游戏。这个游戏最大的魅力在于游戏中九大种族的平衡性,加之地图编辑器带来众多的有趣的地图,吸引了众多的单机游戏玩家乐此不疲。很多玩家都是无聊的时候都是随机开个地图,然后一切随机,享受英雄征战魔法世界的乐趣。
在2001年的时候,CS也是火得一塌糊涂。网吧里面到处是射击声音和手雷爆炸的声音,到处充斥着go go go、Fire in the hole等吼叫!尽管到现在大家都在网络上玩吃鸡的网络游戏,但是,当小虾米仍然在心情不好的时候,会将CS启动,打几场dust2,虐几回电脑,心情也就变得好了起来。
三国群英传2中最强力的武将技,只要有其中一个就能笑傲三国!
最优秀的武将技差不多就这些吧,其他的也有一些比较优秀,但有一定局限性,比如命疗术这种回体的,单看并不起眼,但如果和伏兵结合到一起,配上恢技高,那就是永动机,参考人物贾充。又比如八门金锁,把敌方小兵定住不动,但也需要我方有小兵,或者是我方武将武力高,和敌将单挑不虚那种,参考人物太史慈。
武将终极打将技,也只能打将,并且还需要两将正面交手才能发挥作用,不然这个技能没有一点用处。弱点就是不能清兵。但如果专门制造武将单挑的局面,那神鬼乱舞就太优秀了。如何制造两将单挑呢?当然是用我方有限的小兵把敌方小兵全部吸引过去,然后武将出击,这样敌方小兵去找我方小兵,而我方武将就直接去找敌方武将了。
三国群英传2:原版提供的五个剧本中,哪位君主最适合新手开局
群雄割据剧本比较有意思,一是各方势力已经基本成型,最差的君主手下也有几名武将可供差遣;二是曹操势力10座城池46名武将看似庞大,但周边群狼环伺,并且袁绍的实力并不比他弱太多,还有刘备、刘表等势力时不时的骚扰他一下,防守压力巨大;三是城池数量位居第三但武将数量却雄踞第二的孙权势力,他们偏安一隅卧居江东,进可攻退可守,还能搜索诸葛亮、庞统等绝世名臣,实在是妥妥的隐藏BOSS啊。因此这个剧本小编推荐萌新们选择孙权势力,无论是种田还是征讨,一点都感受不到压力。
表面上看张角的势力更大一些,前期在城池数量碾压的情况下,能够及时地补充士兵和钱粮,但仔细分析后我们可以发现,何进比张角更安全一些,毕竟何进周边最大的威胁只有丁原一家,而张角却四周环绕强敌,并且何进势力西部地区存在大量的空城,只要守住洛阳不被攻陷,其他武将可以在几年内顺利占领西凉、西川、江东等地区的二十余座城池。
三国群英传2中的十大猛将,看看符合你心中的预期吗?
如果把姜维的军师技考虑进去的话,那他排名还会更高一点,但这里我就不考虑军师技进去了,单只说武将。姜维的武将技是文官和武将的结合,更多的是偏向文官。前中期的姜维只能说中规中矩,后期的两个武将技一出,一下就提高了几档。
武将技方面真正优秀的就是八门和烈灯,两个月斩一个华斩也还行,但总觉得马超缺少一点什么,仔细想想,应该是缺少打将技能,分身斩耗蓝太高,单独充当打将技能有点不划算,因此把马超排在第十位,如果多一个打将技能,那马超会更优秀一点,哪怕把半月斩换成落日弓。
唉,这有何难?我都是先收集齐四鬼将和程昱、诸葛亮及其他军师技中有高级增加经验的谋士五人,先包围一座城池,打下来后就堵着这拨敌军反复打,一组武将等级升到99级后再换一组,直到所有的都升到99级,这个时候对方的所有武将也都是99级了,然后再去攻城拔寨。
关于群英2中等级要求低武力加成高的几件兵器就先说到这里,如果你想不开秘籍速通,或者想让大后方的名将快速提升武力值,那么这几件好用的兵器千万不要错过哦。
如果你只有一个武将等级高,电脑是不升级的。这个可能跟平均等级有关。我有过一次,单练了一个武将到99级,纯手打没用秘籍,电脑的等级没有明显变化。
作为游戏中最强的剑系神器(倚天剑不算,等级要求44太高了,和终极武器只差了一级),七星剑的武力加成和青龙刀一样,但青龙刀要39级才能装备,如果不是为了看鬼哭神嚎、天地无用这类的终极武将技,或者为了配备铁骑马这样的高级坐骑,很少有玩家能够耐着性子打到40级才通关,因此33级的七星剑变成了速通玩家们的最爱武器之一。
1,说得好像想找就能找一样。2,不升40级这个游戏还玩个锤子。3,哪些武将必须升,哪些武将不值得升,这早就知道了,怎么可能放在后方不升级?
群英2中对照青釭剑的武器是紫龙戟(武力值+25,等级要求38),作为中后期的标配武器,紫龙戟出现时基本上已经快到了通关时刻了,因此想要在中期大幅提高武力值的话,多找找青釭剑是个不错的选择。
你要打得出这些兵器才行。除非你占领了大多数城市百名以上武将一起搜索,但做到这点,这些兵器已经没有意义了,顺便平推就能统一全国。
这把剑实在是太有名了,只要喜欢三国或喜欢赵云的,基本都知道它的来历,甚至连它的前主人夏侯恩葬身何处都能侃上半天,这里就不啰嗦了。
记得以前是开局敌我全部调到满级。 印象深刻的是有一仗,以五搏一,打夏侯惇双股剑又名雌雄双剑,以汉昭烈帝刘备打造的最为出名,但后世不少小说中也有人物使用它,如《水浒传》中的朱武、裴宣、孙安,《七剑十三侠》中的余秀英,《万年青》中的五枚师太等。
方天画戟、青龙偃月刀、还有丈八蛇矛、七星剑,其他的都不行游戏中常规的高级剑系兵器龙渊剑武力值可以+24点,但等级要求36级,双股剑增加的武力值只比它少了一点,但等级要求却低了7级,性价比非常之高。
370多名武将,清一色铁脊蛇矛,青龙刀,最低等级40铁蒺藜骨朵作为古代比较常见的一种兵器,在不少小说中都出现过它的身影,比如《三国演义》的蛮王沙摩柯,《水浒传》方腊手下大将庞万春的副将雷炯、计稷,都是用铁蒺藜骨朵这种兵器。
除了几个特殊的兵器还有两匹马,全部用青龙刀和铁骑马游戏中武力值能加22点的只有这一把武器,但比它等级要求高,加的武力值少的却有四种,分别是弧月刀(等级要求27,武力值+18点)、月牙戟(等级要求29,武力值+19点)、三尖刀(等级要求32,武力值+21点)、两刃斧(等级要求32,武力值+21)。
dall直升99级,找的到就找,找不到就抢如果说仅有一些能力值低下的武将被窝在大后方还不算什么,但要是战线拉的过长,把一些名将的等级落下了,那可就有点心疼了。可能奥汀当初设计这款游戏时也考虑到了这点,因此在武器设定中加入了一些等级要求较低但武力值增加却很高的兵器,今天我们就来聊一下这些便宜实惠的神兵利器,看看你还记得哪些吧。
黄巾之乱中,搜索到倚天剑,神兵利器啊……此外群英2还有个比较恶心的BUG,那就是敌方武将会随着我方等级最高的武将升级,并且他们还会随着每年的内政自动升级,但我军身处后方的一些武将等级却是固定的,这就导致一些能力值不错但由于征战次数较少,等级较低而无法持有大幅增加武力值的武器,进而削弱了他们南征北战的机会。
有个版本可以结婚,哪里下载啊不过随着游戏的进行,后期高级武器出来后,像方天画戟、丈八蛇矛、青龙偃月刀这样的终极兵器,动辄增加二三十点的武力值,搞得遍地都是武力值破百的武将。特别是麾下拥有二百名以上的武将时,仅凭武力值已经无法确定谁的培养价值更大了,除了常用的那些名将,其余的大多都分不清谁才是真正好用的武将。
谁给个手机版的三国群英传2在玩三国游戏特别是群英传系列的时候,武将的武力值是小编筛选主力战将的一项重要指标,不过初期由于麾下武将等级较低,装备的武器提升战力也有限,只要是武力值超过90的就会被当成重点对象来培养。
三国群英传2我最钟情的单机游戏
所以,现在玩的时候都不用作弊,就正常打,玩的多了,什么武将什么兵种和技能门清,一看武将就知道,同时也慢慢也摸索出了,诈败堵路法、离间法、反复读档法等玩法,并开始不断挑战高难度,什么5人满兵打15人,单君主金旋破局、单武将0兵1V5等。
三国群英传Ⅱ?攻略(附秘籍)
你在奥丁科技后面括号一个光荣什么意思战斗(战场)模式:游戏核心玩法,大地图模式下,两个所属不同国家的兵团相遇或一方的兵团进入另一方的城市时,就会进入战斗模式,战斗环节双方可以选出自己的武将出场进行1VS1对战,包括各自所携带的兵种。战斗过程中可操控士兵军团进行前进、待命、撤退等命令,武将可在战场中集气,释放“武将技”进行技能伤害输出。玩家可以采用田忌赛马的方式,当敌方武将全部战败后即获得胜利或占领城池。
地图(战略)模式:玩家有一年的时间来调兵遣将,进行组织兵团出击,防御敌人攻击或分配调度属于自己的武将。在此模式下每个城市的金钱会随时间而自行转化为预备兵。每增加一个预备兵所需金钱为100个单位,只有金钱用光或是预备兵数达到最大上限才会停止。同时,在大地图上会显示许多飘扬著不同颜色旗帜的城市及城市间的道路以及在路线上移动的兵团部队。在此模式下能够执行“城内指令”和“兵团指令”。从而完成部队的征兵、组队、出征、及任命太守和军师。而“兵团指令”将对组队后形成的兵团进行控制,如:变更行军目的城市、部队驻防和回城等。
三国群英传2:这些武将抓住就砍掉,犹豫一下就是对他们的不尊重
如果用孙坚开局的话,朱异我是肯定舍不得放弃的,毕竟他也是江东的开国之臣。但要用其他势力开局,只要拿下东吴,朱异必斩。因为小编刚玩群英2的时候,总觉得东吴武将的能力虽不突出,但也不至于太差,而朱异却是一个例外,不仅文武数值都低,技能方面也是不堪入目,作为“江东小霸王”孙策的死忠粉,如此辱没“江东虎臣”名号的人怎么能不拖出去砍了。
庞义的武力36,智力62游戏盒子在沙盒中运行,武将技只有火箭和伏焰两个,军师倒是技有三个,但也只有增加技力(初)还说得过去。不过他的头像实在太不讨喜了,尤其是眼角下的那颗大痦子,让他加入岂不是拉低了我军的颜值?还是砍了吧。
开局一年多点的时间,轻松写意地凑齐了严氏版低配“五虎将”,虽然战力上不怎么好看,但对付周边的刘繇、刘表、陶谦等人已经绰绰有余了,通关也只是时间问题。
但左方建邺城的两名武将陈横和陈武根本不是严白虎的对手,分分钟就能秒杀他。不过占据建业城后陶谦会随时有可能来骚扰我们,曹操在击败陶谦后也是肯定会挥师南下的,前期和曹老板对抗肯定是不明智的选择。
黄巾之乱剧本中的严白虎几乎没什么难度,除了孙策稍有威胁外,其他像刘繇、陶谦、孔伷之类的根本不足为惧,就算孙策开局就直奔我们而来,下方一大堆的空城也可以随时转换大本营休养生息,再加上这个剧本在野武将众多,轻轻松松就能破局。
1级的旋龙和减少疲劳(初)就不说了,7级的八门金锁,16级的八面火转,25级的乱飞矢,31级的连弩狂涛都还说得过去,可总觉这些技能安排在严舆身上怪怪的,要是能把连弩狂涛和严白虎的太极华阵换一下,感觉会更合理一些。
《三国群英传2》中严白虎作为君主势力,在“黄巾之乱”和“讨伐董卓”这两个剧本中出现,麾下仅有自己的亲弟弟严舆陪同,阵容实在有点寒酸,好歹人家在《三国演义》里也是号称“东吴德王”的大人物,给配个子嗣妻妾啥的也行啊。
严白虎,原名“严虎”,别号“白虎”三国单机游戏最终boss是董卓,浙江吴兴南人,原本是江东一带的山贼,势力壮大后割据于吴郡石城山以及白虎山等地,拥兵万余,成为东汉末年盘据在吴郡一带的地方豪帅。建安元年(196年),孙策意图进军江东建立地盘势力,严白虎听闻后主动出降,但依旧被孙策所杀。
言归正传,昨天写了一篇关于彻里吉开局的文章,本来我以为这位仁兄玩的人应该不会很多,但没想到评论区那么热闹,有建议让我先攻天水收姜维、张颌的,有建议让我搜索徐质和王欣去5打4的,看的我都怀疑究竟你们是游戏UP还是我是游戏UP了。
经常看小编文章的估计有不少都是《三国群英传2》的爱好者,这点从阅读量和评论量就能看出来,有的文章小编为了写好它,需要花费整整一天的时间搜集各种资料,然后一边玩游戏一边录像,最后在截图把心得体会写出来,如此耗神耗力写出来的文字却只有可怜的几百阅读。然而群英2的文章小编常常三四个小时就能写一篇,当然这和玩群英2时间太久了也有关系,毕竟对这款游戏太了解了,但阅读量却经常爆表,最差也有几千的阅读,这实在是很让我崩溃啊,难道我的职业生涯就被困在《三国群英传2》里了吗?
专题: 三国单机版游戏 三国七单机游戏 三国1单机游戏上一篇老版三国志3单机游戏手游
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