苹果ios游戏分享【三国志2】 玩家可以自由编辑武将
游戏提供了扎实的教程,让新手在游戏过程中学习游戏规则,而《三国志2》词汇表则提供了关于三国世界的详细信息。游戏还配备了流畅直观的触控控制,使新手能够轻松上手游戏。《三国志2》为玩家带来了更加丰富、激动人心的游戏体验。无论是对于喜爱三国题材的老玩家还是对三国演义感兴趣的新玩家,这款游戏都将带给您精彩纷呈的三国世界!
光荣三国志2:当年玩一天一夜都不累的游戏,不知你还能记住多少
曹魏势力方面,曹操武力91仍然偏高,不过曹丕武力92→70,曹仁武力50多→84,这两位有较合适改善。而奇怪于禁原本70多居然削到55就莫名其妙。老大难乐进武力非常低还是没改单机塔防三国放置游戏攻略,到第三代也没改。(乐进o(╥﹏╥)o)其它大致还好。
手机单机游戏三国志2光荣汉化版
在上一代颇多诟病的武将属性设置上面,本代很多武将得到了较为恰当的调整:其中刘备阵营中,刘备智力近100→85,赵云智力90→85,庞统武力72→61,糜芳武力85→61,张苞武力97→93,关平武力77→82,马谡智力61→80多
「大白推荐」推荐一款耐玩的三国题材老游戏——单机三国志2
大白向来偏爱三国题材的游戏,从小时候的街机游戏,到现在各种战旗、战略、卡牌类的三国游戏。俗话说,经典必须能够经受住岁月的洗礼,多年以后仍然念念不忘的才是真正的好游戏。今天,大白就要向各位读者推荐这样一款休闲、耐玩的好游戏——单机三国志2(简称“单三2”)。
光荣《三国志》全系列点评,那一代是让你玩出近视眼的那一代作品
可是是我智商问题,我玩了好久才玩的比较6,这款游戏还是非常好玩的,就是对新手很不友好。这是大改的一部作品,你不一定是郡主,你可以是个将军,不过我认为这是失败的设定。你当将军,可是你的君主是电脑,他又不爱进攻,这就让三国志成了一个沙盒或者养成游戏了,坚持了几代后,三国志取消了这个玩法。也验证了我的说法。失败的设计。
这款游戏其实非常好玩,可能是当时有PS的人少,去PS厅又都是踢实况,打生化,玩太8。很少有玩三国志的吧,如果你没玩过。那去补一补吧,这款三国志其实最三国志!他是是纯粹的移格战斗模式,界面也是传统的内政,军事,外交。没有后来那些繁琐的东西。
经典单机卡牌游戏——单机三国志2
每类武将就有自己的特色。【近】根据自己体力损失提升百分比攻击力;【防】增强对伤害的抵御力,特别是高伤害;【速】每次行动完毕后有几率再次额外行动;【弓】普攻命中敌人有概率使目标持续掉血;【术】法力槽充满后蓄力释放技能威力更大;【补】法力槽能量不会因为受到伤害而回退。
游戏画面是卡通风格的,战斗方式简单易懂,非常容易上手,经典的卡牌对战模式,让人不禁想到了红极一时的《我叫MT》。相比之下《单机三国志2》的画面效果更好,技能效果更加绚丽。各种技能搭配组合,还有皮肤可以更换,游戏元素玩法上都别具匠心,很容易让大家沉浸其中。
在开始介绍游戏之前,小白要着重强调一点。游戏中有两种货币,一种是普通消耗用的金币,另一种是RMB充值获得的包子,刷新副本时间,购买皮肤等网游中需要RMB的操作,都需要使用包子进行。不过游戏非常非常良心的,提供了金币购买包子的功能。这样就是说,可以通过肝做到一分钱不花体验全部游戏内容,不可谓是不良心啊。那么有人要说,这样肝的会不会特别狠,到了后期真的是包子是用不完的。小白都是直接用包子刷新副本时间呢,是不是非常土豪啊~
《单机三国志2》是oneonegame出品的单机三国卡牌游戏,这个公司出品的游戏大部分都是单机游戏,玩过他们游戏的人,可以从中体会出他们是一群有信仰的人,秉持着做良心游戏,做好游戏的信念。每款游戏都要经过组织玩家测试,与玩家交流等方式改善游戏内容,可以说是为了做好游戏相当的尽心尽力。这款游戏也算是他们公司最成功的作品,口碑相当的好。可惜他们公司估计是把精力都放在游戏改善上了,游戏宣传做得非常不好,很少有人知道这么好的游戏,也算是需要改善的地方了.....所以小白在这里强烈推荐这款游戏。
《单机三国志2》是一款单机三国卡牌游戏,单机三国卡牌游戏《单机三国志》续作,全新的角色造型配合全新的剧情,给你不一样的三国故事体验。游戏具有千种技能组合搭配,前排后排,左中右排站位,多变的玩法,操作和策略。痛快淋漓的合体技系统,简单刺激的触发方式,给你前所未有的战斗体验。故事,自由,挑战三大经典模式,等你来战。
光荣《三国志》系列,35年发展史(上)
光荣三国志1,一个时代的开始。1985年,年轻的日本光荣公司依靠其敏锐的市场洞察力,发现了"三国"这一体裁广阔的潜质。于是同年12月,一款名为"三国志"的策略游戏上市了,该游戏一经上市就好评如潮,还拿下了当年日本BHS大赏的头名及最受读者欢迎产品奖。一代的设计相对天马行空,玩家可以放弃所有领土带着部下跑到没人的地方东山再起,还可以杀死外交使节,外交行动里有和其他诸侯交换城池的指令,还可以进行烧杀抢掠,但会降低君主的魅力、文官和百姓的忠诚以及人口。这些设计在后来的作品里基本都没有再出现。
三国志游戏系列全回顾
这回的三国志14比较中规中矩。本来我想在群雄并起剧本中占据刘勋的庐江的。那里有桥公的两个女儿,大桥和小桥。可惜日本人不动历史。把孙策的起始城设在了庐江。庐江的皖本来是庐江的治所。结果弄成港口了。
其实我还玩过一些知名度不高的三国游戏,譬如《龙腾三国》,《卧龙凤雏传》,《郑问三国志》等,因为游戏性和普及度都不高,就不拿出来与大家一起怀念了。还有一些新时代的三国游戏,譬如《真三国无双》,《三国志13》等,这类当下热门的游戏,也不需要怀念,所以这里都统一略过了。
MD上的一款半即时制三国游戏,内政系统倒是还比较传统,但是战斗系统就很有特色了,设定前进路线之后,自动进行战斗,战斗结束后,必须赏赐将领,否则非血亲武将会减少忠诚度,这里关张赵和诸葛亮,也归类为血亲了,无需赏赐,特别省心。
当年网吧的超级热门游戏之一,大幅度简化内政系统,并开创独有的创新战斗模式,让玩家摆脱了繁复的内政管理,把精力集中到战斗中。相比其他的国产三国游戏,基本都借鉴了光荣游戏的框架构造,而《三国群英传》系列是国内少有的,自主创新的三国游戏,更难得的是获得了巨大的成功,在国内玩家中拥有极高的评价。
除了原版,我还玩过改版后的“姜维传”,作者对于蜀汉末期的史实资料收集令人叹为观止,完全可以当做一部小说来读,个人心目中最优秀的曹操传MOD。最终也有史实线和假想线两个结局,史实线太过残忍,不过历史从来都不曾因为某个人的努力而慈悲对待。
似乎具有无尽的生命力,时至今日仍然存在无数的改版MOD,游戏素质也越发出色,这也都要感谢原版游戏提供的优秀素材和系统框架。曹操传存在忠于汉室和自立为王的两条剧情线,通过玩家的不同选择,改变剧情的走向,也值得多次通关。
英杰传是完全以蜀汉为主角的游戏,也就是刘备一生的奋战史,估计是为了照顾蜀汉粉丝的情绪,在一些史实战败的剧情中,可以让玩家体验一把假想模式,譬如麦城之战,守住关羽不死,就是最重要的一次战役,因为一旦失败,关羽之后张飞也会跟着死去,损失太大,我一次次的读盘重来,尝试各种逃生策略,就为让关羽活下来,这一关也给我留下了童年阴影……
剧情开始还是史实模式,进度过半,就发现改成假想模式了,而且是越扯越远……游戏延续了暗黑随机掉落装备的设定,也有锻造功能,游戏内容丰富,流程不短,但是过于重复的敌人模型,让人容易感到厌倦,我在游戏中遭遇了恶性bug,敌人打不死……无奈删除了游戏,没心情重头再来一次了。
街机游戏当时更加经典了,每天放学都会去玩一局再回家。我最爱用关羽,现在回头看,角色设定并不平衡,关羽比其他所有人都明显更好用,只要别用跳蹲和虎扑,就毫无破绽。游戏难度并不均匀,第二关的夏侯惇就是新人杀手,骑马冲锋掉血太多了;再后面的长坂坡之战的boss晏明是另一个难点,我经常在这里因为把时间耗光而GAME OVER;最后一个难点是倒数第二关的徐晃,又一个骑马boss,也是整个游戏最难的一个boss。
游戏的隐藏要素也超级多,终盘阶段打野,可以打到七星剑,李广弓之类的隐藏武器,还有大家广为熟知的寄存所bug。其实我是自己试出来的,并没有使用攻略的方法。新野之战,在博望坡中,与吕旷吕翔的战斗中团灭,复活后就会有张鲁或李典加入了。李典不值一提,但是张鲁四千的带兵量,配上双打剑,能攻能抗,非常好用。
菜刀武将与军师计策之间平衡性大幅调整,游戏难度一直存在,但不会让玩家觉得枯燥,我印象里最难的一关是长沙城,黄忠的2次攻击,加上魏延的高攻击,我打了好几次才过关。游戏末期反而简单了很多,一是诸葛连弩无限次使用,杀伤力还高,还有八卦阵这种破坏游戏性的阵型存在,长安司马懿的二连战,也不过是血长一点而已。
吞食天地1的游戏加入了三国演义的前期剧情,从讨伐张角,到虎牢关战董卓,这些都是“吞2”所没有的剧情。游戏难度前期还比较平衡,但到了终盘阶段,敌方智将的各种暗杀计,免击计,仿佛拥有用不完的计谋点,让当时少年的我打得十分苦闷。
吞食天地1,我玩的时候没有汉化版,只有日文版。后来好像被“外星科技”给汉化了,另外取名《三国英杰传》,顺便一提,这个公司汉化了挺多经典游戏了,都是重新起个蹭热度的名字,就上市了。游戏最大的特色,是可以把打败的将领,收为己用,特别是一些别国大将,譬如周瑜,张辽,陆逊。
街机:从三国志2到夏侯恩的复仇,你还在坚持吗?
最早还有一个有夏侯惇和吕布的版本,不过弱化了很多三国志2三剑圣是由日本KOEI株式会社(光荣公司)推出的历史模拟游戏。该游戏版本其实是MAME版的,这也是一个著名的HACK版游戏,游戏中把所有宝箱中的道具都换成相应的加强版武器,除了飞刀外,任何一种道具都可以有红光发出,当然更多的宝箱中是宝剑草擞或圣剑,虽说有了这些宝剑游戏过关会容易些游戏盒子少年三国志sf,但相应的游戏的全程没有血吃,所以如果不小心把剑掉了的话,可能会死得很难看。
我不明白“夏侯恩的复仇”版本跟夏侯恩有什么关系1、三剑圣:这第一种改版是我们第一款也是最后一款在街机室接触的三国志改版游戏,以前街机有三国志的三圣剑版,这个版本是真正的街机版,它们的区别是左右晃不能点火,使用道具的时候没有红光,其他的是一模一样的。
三美版好玩,三美很好用游戏史上的今天:《三国志2:霸王的大陆》发售
《三国志2:霸王的大陆》与光荣公司所出的其他三国系列游戏的不同之处在于这款游戏只有一个剧本,由189年开始,人物出场的时间和真实历史有一定的出入。同时本作存在许多有趣的值得探索的隐藏要素三国类题材招兵网页游戏,使许多三国类游戏爱好者乐此不疲。
专题: 单机游戏三国传 游戏机单机三国 小三国单机游戏上一篇单机版三国游戏转职通关
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