三国群英传3兵种克制揭秘 兵种搭配才是取胜秘诀
1、三国群英传3由于开发放出了大量的配置文件,导致民间爱好者私自修改的版本特别的多,光我见过都有几百个。只要稍微了解下修改的方法,人人都能改出一套自己认为有趣的版本。所以,每个版本之间兵种相克的情况可能差异巨大。
三国群英传7兵种全攻略-哪个兵种最强
单机三国游戏种兵攻略图
春雨杏花,木兰秋水杂谈:女兵最大的光荣,莫过于可以用区别于其他男性士兵的战斗手段获取胜利了,比如,舞娘的魅惑和巫女的诅咒都是非常另类的战斗方式,另外,弓骑兵其实也是女性(从外貌上就能看出,另外,如果你的带队武将用的是弓骑兵的话,全军冲锋的时候听喊杀声就能听出来),原先我组过一个队伍,三个女武将,所用士兵是近距离巫女,中距离星官,远距离精锐弓骑兵,横扫过整个长江中下游平原。
小结:骑兵的速度与力量都很强大决定了其不输给刀兵的重要地位,但是其缺点却也要比刀兵更明显,因此要明白,最强的骑兵永远不是仗着速度横冲直撞的电脑上的游戏盒子丢失,相反,他们的速度正是为了弥补他们要绕行所需多花的时间的,懂得迂回包抄的骑兵才是好骑兵。另外,三种骑兵都可以变为三阶,因此都是可以全期使用的。
3.野兽兵:骑兵里速度最慢,然而总体战斗力却最强的;二阶变为象兵,神奇的是速度竟然还变得更慢了!整个游戏升阶之后速度变慢的好像只有象兵和武士吧?不过那些个刀兵一旦遇上了象兵,那就等着被杀的片甲不留吧,同时,象兵破防的技能不但近身搏斗好用,对付城防一样好用。另外,象兵还完克同类的重骑兵,这点值得好好运用,最要说明的是,由于骑兵本身对远程的抗性就不强,再加上象兵本身还牺牲了速度,所以,一旦见到远程的,不管是弓弩还是女兵,都记得要让象兵躲得远远的;到了三阶,变成狻猊铁骑,永远很好很强大!
2.匈奴兵:速度同阶最快,战斗力略输斧骑兵,但是有着更高的战斗效率;二阶变为游骑兵,特殊能力为快斩,虽然发动机略不太大,但是但看技能其实比重骑兵好,大家都知道,群英传7的士兵战斗打着打着就变成“两个长条相对峙”的形态了,因此纵向杀伤其实比横向杀伤来的实惠,但是如果考虑到发动几率的话,也就不那么神气了。在上面我已经分析了游骑兵是怎么对付弓和弩兵的,令我惊奇的是游骑兵居然克象兵,我现在仍清楚的记得当时因为觉得象兵克重骑兵就自然而然的以为象兵也能对付游骑兵所尝的苦果……三阶变为狻猊铁骑,依旧很好很强大!
横行沙场,千里掠阵杂谈:骑兵是力量和速度的象征,也是可以升为三阶兵中门路最广的一种。群英传7中的骑兵分为斧骑兵、匈奴兵和野兽兵三种,同样按照中原兵同级最弱的原则,三种骑兵如果内战,最不占优势的还是斧骑兵。大多数人都以为骑兵不怕远程兵,其实大错特错,千万别被那些说法糊弄,就我的经验来看,骑兵其实非常怕远程(这里指正对面交锋)如果是正面遇上弩兵,冲到面前你的骑兵就已经死了一半(遇到弩车的话更惨)了,加上和弩兵后面还有对方武将,还有你的骑兵跑得太快自己武将还没跟上这些条件来说,骑兵就是怕远程的,近卫兵更是可以和骑兵近身搏斗,至于弓箭兵,以我所见除了剑兵,在弓箭下死亡速度最快的就是骑兵(主要是象兵);有人说游骑兵善于对付弓箭兵,其实那是因为用对了路子,首先,你的游骑兵肯定不是正面碰上去的,第二游骑兵速度最快,可以用更短的时间冲到弓弩队面前,第三游骑兵特殊能力用起来杀伤速度也快,对于防御力薄弱的弓弩队来说几乎就是秒杀了,所以说,骑兵最好不要去碰远程,尤其是象兵,没速度等死,如果要碰,并且用的是游骑兵,可以在用绕行打法的前提下实施,还有一个前提,这里说的是弓兵和弩兵,不是女兵。
7.尸兵:是的,你没看错,尸兵也要算作刀兵,主要源于尸兵不怕弓弩,却怕骑兵,尸兵在武将可以自带的近战兵种里拥有最高的防御力和不俗的攻击力,缺点在于移动和攻击的速度都很慢,属于耐久性的,近战很强,作为刀兵害怕骑兵很正常,天生被黄巾兵克也很正常,可是让我很奇怪的是网上有人说尸兵怕近卫兵和浪人……这我还真没试过,到希望有人来告诉我是不是真的;尸兵二阶变为尸魔,特殊能力为有几率使杀死的士兵变为尸兵,听起来挺恐怖的,但其实不怎么实用,因此我个人也不怎么爱用,也没有三阶形态。
6.剑兵:刀兵里的反骨,如果不是最后能升级为神剑禁卫,真恨不得把剑兵单独列一个,剑兵拥有刀兵里最快的移动和攻击速度,“内战”和杀将都是好样的,被骑兵克毫不意外,但是居然怕远程!这个可就说不太过去了;到了二阶变为剑卫,多了个特殊能力剑芒,不过个人感觉和神刀兵的特殊能力没啥区别,具体能力上特点依旧;大概是因为优点缺点都那么明显,所以特别照顾给了三阶形态神剑禁卫,如果神刀兵变神剑禁卫是“更上一层楼”的话,剑卫升级为神剑禁卫则是“乾坤大挪移”了。
5.水兵:又是一个90%的重步兵,可是身为刀兵,对远程的防御又差强人意,不是很好,水上战斗的时候能力略强于重步兵;二阶升级为鳞甲水兵,水战效果更明显;没有三阶形态,所以没有后期,前期中期也就是那么回事,如果用的不是东吴或者倭国,不建议使用。
《三国志10》兵种升级与战斗策略:掌握相克之道,游戏不要太简单
另外,如果一个武将控制多个部队(不是军师),则需要注意队伍之间的配合问题。主队的部队能够发挥100%的能力,而支队的部队则只能发挥70%的能力。因此,在编队和部署时,玩家需要合理安排武将和部队的分配,确保各个部队之间的协调和配合,以获得更好的战斗效果。
在游戏中,除了兵种的升级外,还有一些关键的注意事项需要玩家注意。首先,部队的经验不仅影响着兵种的战斗能力,还会直接影响移动力、攻击力和防御力。因此,提升部队的经验是提高战斗实力的重要手段之一。玩家需要在战斗中不断积累经验,以强化自己的部队,使其更具战斗力。
兵种相克关系和兵种升级路径共同构成了《三国志10》中的策略性要素,玩家需要根据战场形势和兵种特点,合理地调配部队,以取得战斗的胜利。随着游戏的进行,玩家将面临更多的兵种选择和策略决策,使游戏过程充满了变数与挑战。
选择什么兵种好 三国龙翔传兵种选择技巧详解
在三国龙翔传当中,我们有4种兵种可以选择,每一个兵种都有自己的战斗特点,比如弓箭手擅长远距离消耗,骑兵擅长快速解决战斗。那我们选择什么兵种好呢,本篇三国龙翔传兵种选择技巧详解,97973手游网小编就来为大家讲解一下兵种的选择。
益州早期剧本人才,素质一般,文官大多70左右,中后期江州有董允费祎。最强的将领就张任(刚将+山战+森战,非常实惠的武将,就缺连携),这个人忠心极其难掉,必须整个刘璋灭了,还得看运气(有时候他被委派了外交或者怀柔的任务,城打下来他直接在任务的城在野),所以打下梓潼之前,要再次确认他在不在城里。中后期益州的将领,普遍也都是70左右的,所以打下益州,还是得考虑是不是把西北的马家拿下,不然还是不足以抗衡曹老板的。
益州的运输线路,其实比江东要舒服多了,成都送去涪水关,就可以了,然后涪水关再把兵力运过去梓潼。但梓潼去汉中这趟路就没办法了,很远。主要来说,还是因为江州本身产粮不算低。成都专供汉中,建宁(可委任军团送,一劳永逸)江州专供永安。
之后从成都长蛇几队走广汉、德阳、阆中,直接去打下梓潼,恭喜你,刘璋的文官全到手。要特别注意,尽早拿下江州,不要让刘璋出永安,或者去建宁,不然你还得多打一个城。
打下江州第一步,然后走江阳、x道(那个字不会念)、南安、武阳,绕这条路因为都是平地,鱼鳞、攻城武器好走,而且这边刘璋也不怎么起东西。资中那里大片的山路掉士气,很不适合和成都出来的部队打野战。资中走出去,刘璋多数会在那里建很多乱七八糟的东西,非常麻烦。
刘璋部分的南益州,如果是从永安建宁方面打进去,是非常容易打的——特指刚开局,刚开局每个城兵力都不多,很适合速推(前期我一直都是选择在益州周边发展)。
经济上,汉中也是产粮大城,而且张鲁那里有3个有米道个性的将领,都是粮食(米道不能叠加)。不过张鲁很容易被董卓和曹操灭,关键是张鲁这家伙自己就不老实,要么就是开局跑去占上庸,然后被贼兵推成空城,如果用摇摇乐模式,有两个厉害点的将领,他自己还喜欢到处打,一大波人走山路去打天水长安,走出去士气都掉了1/3,都是送。所以,汉中长期就没几个兵,很容易就被大势力打掉。
《三国志14:威力加强版》益州南中的话,益州分为汉中和属于刘璋的部分。汉中是产量大臣,还有三个米道武将,粮食产量爆炸。和历史上的汉中非常类似。下面我们来看看详细内容。
三国志7:兵种最全情报整理,你最喜欢哪个兵种?
需要马铠,铁甲,马匹三个组件,需要特产铁矿、皮革、马匹,技术200就能轻松产出,攻4防3.8速3.5的顶级兵种,但是手感比轻骑兵差,前期北方就能弄到的高攻兵种。比步兵攻击高,肉搏防御也强,就是弓箭防御与步兵相比稍有不如。突击方面只能三次,但最后一次有概率不吃反击的,用惯轻骑兵的同学可能不喜欢用铁骑,因为速度慢点和突击少一回,但是铁骑真的是不错的兵种了,铁骑兵对于武将的要求不高,不会突击的猛将带最好。
高速兵种,需要装备了骑马,点亮了【骑兵】,之后出征界面可以编组。攻3防2.5速5,防箭能力拉跨,攻击与步兵相当,自身就能突击四次,尤其适合不会【突击】特技的猛将使用;同时参军也建议用这个兵种,毕竟行动力高能先手用策略、和计谋晕人等。同样也是小编最喜欢的兵种之一。
80后儿时的回忆:一张经典的三国单机游戏合集,当时2000年买的
游戏按即时制展开,双方行动和交战同时进行。游戏进行的大致流程是“内政经营模式”到“大地战略模式”,然后到“战争发生”,再循环到“内政经营模式”。游戏采用了只在角色扮演类游戏中才出现的经验值,有了经验值也就有了升级。
《三国群英传1》是一款由奥汀(Odin)公司出品的游戏,游戏容量1CD,运行环境Win 95。游戏与以往的三国游戏相同的是统一全国,不同的是它的时间(应该说是年代)的表示方法是即时的,也就是说它不是回合制的,而时间是以月来计算的。游戏的重点是战争而非内政,玩家可亲临前线,在沙场上杀 敌,也可运筹帷幄。
三国群英传玩家们最不愿意直面的兵种,遇上脑壳都疼
就算是关二爷这样的武圣,他带领的弓箭兵遇上黄巾鼠辈裴元绍的盾牌刀兵,也一样难逃被“排队割韭菜”的下场。我个人觉得这就是三国群英传3最吸引人和让玩家回味的地方,这个游戏遵循的是最原始和写实的古代战争规则,哪边人多哪边就能打胜仗。想要以少胜多唯有兵种相克,这也是冷兵器战场的铁则。今天就来和大家分享一下最令人不想直面的兵种,看看我们之间有多少共鸣。
在这一点上,三国群英传3是我所有玩过的单机三国游戏里面最“以人为本”的。一个将领能在战场上发挥出多大的威力,在90%的因素上取决于自己所带领的士兵数量和兵种情况,很少有游戏能够像群英传3这样真正把基层士兵的能力强化到可以围殴打倒将军的。所谓“王侯将相宁有种乎”,在这款游戏里没有天下无敌的战神,只有双拳难敌四手的真实。
经典单机卡牌游戏——单机三国志2
游戏介绍就到这里啦。这里只能把一些游戏的元素展现出来,具体还是要大家自己去体会,还有好多内容值得挖掘的。这款游戏怎么说呢,虽然是单机,但是能够玩出网游的感觉,总有做不完的事情,总有提高,连级刷钱打专属。做到每个人物都升满还是需要有一段路要走的,游戏的平衡性也做得很好,不会让你觉得忽然打不过,或者割草过,基本都是需要平稳操作稳扎稳打才能过关。总之游戏的体验非常好,喜欢玩卡牌的小伙伴一定不要错过这款游戏啊!
游戏关卡分为剧情模式,自由模式,还有挑战模式。剧情模式分国家,只能用本国的武将;自由模式可以各国武将混搭,但是必须剧情模式通过的关卡才能在自由模式中进行。挑战作为获得奖励最丰厚的关卡,难度也是非常可怕的,小白在第二关就被团灭了,估计要等以后装备等级上去了再来挑战了。
除了提升卡牌等级和品质,还有多种装备供大家选择。装备也是可以提升品质的,不仅如此,到了游戏后期,还可以得到武将的专属装备,可以提升武将的技能等级。许多不好用的武将,就是因为得到了专属三国演义的故事有哪些副业,野鸡变凤凰站一跃变成一线武将了。
游戏还为大部分英雄提供了不同的皮肤,看腻了英雄的样子,就可以换一个类型的皮肤,起码不会审美疲劳。大家不要以为皮肤只是拿来看的,皮肤是可以发动合体技能的,合理组合皮肤,等于你多出了一个强力技能,推图挑战的时候更加轻松。
武将可以通过,升级提高能力,升级品质点亮技能。 武将品质由高到低依次为金>紫金>紫>蓝>绿>白,品质越高,属性越高!每一个武将初始都是白色,都可以通过品质提升达到最高级。所以游戏中没有绝对厉害的武将,并不是吕布就比刘备强,只有合适的搭配组合才能发挥出武将的威力。
三国志6:各兵种小研究,谁是性价比之王?
·性价比最好的应该是山岳兵,其次蛮兵也很好。南北差异不大,通用性很高;前者山地和森林优势很明显,后者比较全面;前者不用征服蛮族类似三国战绩的单机游戏,而后者需要,但后者征兵除了花钱粮之外不心疼人口,只是需要留兵镇守防止叛乱。这就看玩家选择了。
·水兵在水上真的很强,而且北向南攻击的话,几乎每座扬州的城池都有广阔水战场,因此攻打东吴最好的办法还是先拿下荆州,这样不用打水战,然后在江夏、长沙或者南下交州都可以招募水兵,然后再逐次攻略扬州。难怪东吴无论如何都要吞荆州,而灭吴之战的前奏就是先拿下荆州,与历史非常吻合;
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