曾经无比辉煌的《幻想三国志》系列,为何如今黯淡至此?
没觉得和三国高度绑定。反倒除了一代,全都是挂个三国名的仙侠玄幻游戏。4代外传都上天宫了,关三国什么事? 工作室在台在陆有区别吗? 幻三在于宣传不够,初代2003年海南旅游卫视介绍后,知名度马上上去了。而5代,去年才知道有5代。配合5代出了动画片,想榨干ip,可惜没掀起波澜。 其次:宇峻不改型。千年不变的套路。从绝代丶楚留香,到幻三。剩下的只有剧情了。剧情编砸了,系列也沉了。 老实说当年星之盾star force挡住了几年盗版。幻三3绝代前传群英传4,幻三5更是破解小组宣布不破国产。幻三一贯女性玩家,现在应该嫁人生子,新女性玩家不好这口。
我玩过1~3,1代马马虎虎吧,资料片挺无聊的。2代原版结局算是BE吧,挺伤感的,必须要后面再买续缘篇,才能看到大团圆的结局。3代首创双线主角,感情交叉的有点复杂,不过也算是创新了。后面再也没玩。 游戏性还算可以,剧情后期有点拉胯了。特别是在当时还有仙剑奇侠传和轩辕剑的舞台下三国志11经典单机游戏,它就没什么特色了。不得不说,传统RPG剧情还是轩辕剑设计的最好,尤其是每一部的外传。
电脑大型单机游戏幻想三国志
新绝代双骄,都已经发展到小鱼儿与花无缺孩子的故事,以及前传燕南天的故事。要不是后来版权收回去,鬼知道这游戏能演变成啥样子,古龙的作品很难和IP深度绑定。 想想通关四款游戏,也就一代,二代有些书本影子。
5代做的还是不错的,主要是剧情不太好,是因为三国后期没有什么牛逼的名将名相了,精彩的故事并不多。比方说三国演义后期等诸葛亮过世后就没有什么意思了。对于这种游戏来说,剧情非常重要。
1代三国加神话确实很新颖,画面在当时也很好,2代剧情很好,系列巅峰,不输仙剑,3代玩完没啥感觉了,导致4代往后提不起兴趣来。
我当年特别喜欢玩单机RPG,但没觉得幻想三国志有多好玩,当年下载花几个小时,安装起来玩十分钟就觉得没意思
对幻想三国还是有感情的,幻2楚哥跟海棠的剧情催泪啊……配乐也是很不错滴,现在也只是收藏吃灰了 轨迹系列的总体时间线也不长,但别人发展的还挺好。所以说和三国时间线重合也并不是什么大问题。 该讲的三国历史基本上都讲完了(只出到二就是经典)三到五(很多人都没玩过五)都不行了。 現在rpg遊戲就是不行。英雄傳說系列都沒落了,更別說這種。緋紅原罪都被噴成篩子了。 要说高度绑定三国,三国志更绑定的结实,但是每带代都不一样,别个都做到十多代了 1-3我都玩的很开心,4我居然玩到一半就受不了,暗搓搓的搞男男 时代变了,回合制游戏不吃香了,再优秀的剧情也不能改变机制的落后 我那时候买的正版,还是可以的哦,好玩,新绝代双骄也好玩 在确定好辉煌的定义后,麻烦雅量兄举个永远辉煌的事物。 永远是2经典。 其实脱开三国的壳会更好。♦️ 这个是幻几,最近想找类似的系列玩玩 我去,我最喜欢它的战斗系统了 强制半即时毁了双娇和幻三系列 经典,不知道手机可不可以玩 这画风就不是大作的画风《幻想三国志2》究竟有多少结局?小时候总盼着海棠归来
了解《幻想三国志2》背景故事应该知道,楚歌和海棠其实是上古大神应龙与女魃的转世,他们二人曾一见倾心,却由于水火不能相容的天理,他们二人始终无法在一起,就这样应龙与女魃经历无数次转世,每一次转世两人的爱情都不得善终。
前面已经说过来世无尽结局不可能等到海棠,所以这个完美结局自然另有说法——是在《幻想三国志2续缘篇》达成瑶甄行医、夏侯翎修仙的条件,且完成支线任务“寻找黄成让”得到关键道具“愿梦画轴”,在来世无尽普通结局之后我们就能触发专属于瑶甄的完美结局。
到了后来广为流传的《幻想三国志2续缘篇》,宇峻奥汀在原有的两大结局基础上增加了甄姬行医、夏侯翎修仙的结局小分支,以及收集暗行七君墨宝、救黄成让等支线任务,使得在原有的两个结局基础上又追加了两种完美结局,总共四种结局。
新游《幻想三国志:天元异事录》,现已上线STEAM,可免费入库
《幻想三国志 天元异事录》,可以看作是《幻想三国志 3》的续作,故事围绕《幻想三国志 3》后面的剧情展开,属于一个全新篇章。从游戏的名字就可以看到,这是一款融合现实和魔幻元素的RPG作品,这一代的游戏设定,是一个神仙妖魔共存的平行空间。玩家可以按照自己喜好,订制剧情的走向。
幻想三国志3 FantasiaSango3 MAC苹果电脑游戏 中文版 支持12 13 14
古玩仙人,游戏中最具关键的重要角色,此仙人因缘际会的与主角群相遇,并为了答谢救命之恩会带主角进入工坊系统,他在此工坊里会变成一位类似管理者的角色, 带领玩家使用工坊系统,并且当玩家收集到某些宝物之后,可以向此仙人兑换特殊好宝让玩家装备于身上,不但可以改变主角身上的造型增加游戏乐趣,古玩仙人的 道具更隐藏了某些特殊的能力。
在秘邑生成或强化任何装备和武器都离不开灵气值,而将万物转化成灵气值,则是存菁鼎最直接的能力。但不同于帝苑中的七巧花,只能将物品生成灵气,存菁鼎是上古神匠禺昊所造,物品在存菁过程中,还有可能蕴生出一些额外的变化,除了让玩家得到灵气值,还有可能随机得到神秘宝物。
国产游戏档案19:幻想三国志
幻想三国志战斗系统同样相当不错且易于上手,游戏有半即时制和传统回合制,可以设定难度。半即时制做得很有策略性和紧张感,适合有一定RPG游戏经验的玩家大展身手,新玩家则可以尝试简单难度加回合制,也能获得一定乐趣,并可轻松体验到剧情。战场上,双方人数可高达25人,一些特殊剧情敌方可能还是军队,人数还会更多,有时旁边伴有NPC进行互动,人物的招式动作很连贯,整个战场的氛围感做得相当出色。战场上还能埋伏、支援,设置阵型,搭配晶魄系统,玩法算挺有意思了。
除了题材,幻想三国志另一个很吸引玩家的点便是它的画风,当年小编正是看上了它的画风毫不犹豫买下了正版。游戏采用了明亮、鲜明的卡通画风,再结合上中国风水墨画,形成出一种特别的效果。同时游戏加入了场景的动态效果,炊烟、树叶、阳光、流水都真实地展现在玩家眼前。游戏特创的剧情镜头模拟效果,能针对特定剧情,将视觉镜头缩小放大,做局部特写,使人物及动作看起来更加细腻,在2D模式下做出3D运镜。这些使得游戏当时的画面并不算十分顶级,但看起来相当精美舒适,完全有别于其它国产游戏。
幻想三国志1:茧印兽快速培养方法,原来还能这么玩。
《幻想三国志1》在当年来说还是比较好玩和耐玩的一款RPG的,虽然剧情方面比后来的2代要逊色不少,但毕竟是系列的初代作品,在那个各种RPG满天飞的年代能够占据一席之地,足以证明它的品质十分过硬了,现在偶尔在闲暇之余回味一下,也不失为一种乐趣。
这里在啰嗦一句三种茧印兽的区别,赤色茧印属于攻击型,能飞行与动物沟通,在战斗中增强攻击威力与助攻;蓝色茧印属于辅助型,能跳跃与搜寻秘宝,在战斗中增强辅助状态与回复;黑色茧印属于混合型,能游泳与通过隐藏道路,在战斗中具有攻防平衡的效果。
幻想三国志4外传 FantasiaSango4Ex MAC苹果电脑游戏
腾蛇的技能分为神性发动与攻击两大系,可说是攻击与防守兼具。神性发动系之下可产生各式各样的辅助技能,以利战斗的进行;而攻击系的腾蛇,可怕的程度是不下鹰涯、苏袖两人,加上类似雷咒、火咒的常态性大范围攻击技能,腾蛇绝对是你可以依赖的好伙伴。神性系
阵形系统本作在战斗人物上,由原本的五位新增了璎珞、苏袖与南宫毓这三个角色可参与战斗,总数增为八位。玩家可于阵形界面自行编辑自己的战斗阵容,组队变化性大增。此外,还能自行设定战斗阵形,由玩家们自行决定主角站立的阵形位置。攻击模式不再一成不变,玩家们必须依不同人物能力、属性来谋定战略才能出奇制胜。
苹果可以玩哪些游戏盒子幻想三国志4 FantasiaSango4 MAC苹果电脑游戏 中文版 支持12 13 14
公元208年赤壁之战后,蚩尤现世、群魔乱舞。而后蚩尤伏诛,神州各地自此宛如惊弓之鸟,各尊神佛、各拥仙灵,大规模的猎魔行动从此展开。魔族馀孽被逼四处逃窜,或隐匿行藏,或群起反抗,原本便已纷乱垂危的汉室天下,因此步入更黑暗的时期。
英灵召唤 但是《幻想三国志-天元异事录》
暌违四年,在2023年1月,宇峻奥汀推出了采用全新引擎、迭代玩法的系列续作《幻想三国志-天元异事录》。保持一贯的剧情高标准,《天元异事录》低调上架Steam,却也吸引来了不少期待已久的玩家。而玩家在进入游戏后,却发现这次的“幻想”玩得有点花啊,比起主角,大家更在意的是一位令玩家惊喜、甚至受到了惊吓的朋友——项羽老弟,你是不是走错剧组了?
《幻想三国志》系列是由宇峻奥汀推出,于2003年首次在华人单机游戏市场亮相,至今延续五代经典,横跨单机、Online、动画的经典三国老IP。系列在发售二十年间,一度横扫游戏之星等六大奖项,以鲜明的人物塑造、刻骨铭心的感情描写、荡气回肠的主支线剧情,在玩家心中留下了不可小觑的地位。
幻想三国志-天元异事录迎来终章 十星解放
这款游戏跟其他三国题材游戏最大的不同是,游戏里除了三国既有曹操、赵云等知名角色外王者荣耀游戏盒子领皮肤,更加入了一些不属于这个时代的新角色,比如孙武、项羽、荆轲等,数千古风流人物齐聚一堂,不同时代的角色遇上之后必然会擦出不一样的火花,带来不一样的体验。
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