和三国志9相同的单机游戏

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三国志14:称霸战记之反董卓联盟,袁绍军表现如何?

这次让好基友夏侯惇陪着盟主攻关,曹操、关羽、鲍信等人在后面用光环和连携关系为他们加攻防。打下函谷关后可以换手让曹操去陪盟主继续打潼关。董卓军不知道是不是在陈留和洛阳城下的野战被打怕了,始终不敢出战,后面的张飞、刘备恨得直咬牙(“三英战吕布”等着吕布出来触发呀!)

曹操、夏侯惇一路当先,其他人跟上。在进入洛阳地界那回合的自动执行阶段,董卓军恃着有5万兵,竟主动出击到4格距离以外,这个小编之前在通常剧本里面没遇到过,好在曹操足够硬,竟然又不到一个回合把吕布击退,还把剩下张辽、皇甫嵩、朱儁砍剩2万,曹老板才损伤了2千多,牛逼。小编本来准备手操曹老板的战法,看他表现如此神勇,就不按主动释放了(会扣分)。

和三国志9相同的单机游戏

无聊的时候我的世界手游游戏盒子,试一试这20款经典单机游戏,每一个都百玩不腻(下)

“暴雪出品,必是精品”,这句话在20年前毫不为过。暗黑破坏神、星际争霸、魔兽争霸和魔兽世界这些游戏无一不是业界顶尖的存在。在《魔兽争霸3》中有四大种族:人类、兽人、暗夜精灵和亡灵,它们有着各自独特的兵种和英雄。不得不说,暴雪对游戏平衡性掌握的是真好,这个游戏迄今仍然是WCG官方的比赛项目之一。

《骑马与砍杀》,严格上应该算是个RPG游戏,玩家作为一名无名的小虾米踏上卡拉迪亚大陆,最后一统天下的故事。在这个游戏中,有六大王国,它们分别斯瓦迪亚王国、罗多克王国、维吉亚王国、库吉特汗国、萨兰德苏丹国和诺德王国。玩家最开始就是一个无名小卒,在游戏的初期可以通过经商、接受剿灭匪徒等任务获取第一桶金,然后投资建设工厂并招兵买马,开始到处征战!这个游戏最大的魅力是庞大而真实的战场,玩家率领千军万马与敌人厮杀。和《三国群英传2》不同的是,玩家扮演的是领袖,你在现场中千万不要逞英雄进行身先士卒的行为,因为现场中第一波被弓箭射成筛子的就是冲在最前面的士兵,玩家一旦倒下,这场战争就失败了。因此,在游戏中,玩家最好就是拿个弓箭躲在盾牌兵后面猥琐射击,等没有大的威胁再去骑马冲锋陷阵收拾残兵败将。

作为一名重度游戏爱好者,小虾米已经有30多年的游戏龄,打通的游戏也不计其数。时至今日,总有一些经典游戏,在小虾米的硬盘中稳稳的保存着。小虾米无聊或者游戏荒的时候,就会点开这些游戏来打发无聊的时间。其中一些游戏小虾米甚至都已经玩了30多年,时至今日,小虾米还时不时把它们拿出来重温。现在小虾米把它们拿出来给大家分享,这些游戏每一款都是百玩不厌的经典!

三国志10—三国角色扮演类游戏的巅峰,你最喜欢扮演谁?

在本作中,玩家扮演的角色可以学习的技能有40多种,这些技能都可以向会该技能的武将进行学习。当然,学习之前,首先需要足够的经验,然后和该武将的关系达到信赖以上之后,他就会教你了。需要注意的是,尽量找比你能力值低的武将学习特技,这样会容易很多。譬如决斗的特技,如果你找武力值高的武将学习特技,需要决斗战胜他他才能够教你,因此战胜武力值低的武将显然更容易一些。

《三国志10》借鉴了太阁系列中的角色扮演和养成模式,在此作中,玩家可以扮演包括君主在内的所有武将。游戏系统将充分结合7、8代的优点,并对游戏画面重新进行了美化和建模。玩家在游玩的时候,面对的是一面独特的中国地图,这面地图显示了河流、山脉、平原等地形,让玩家有种睥睨天下的感觉。与前作(三国志9)的头像设定类似,忠实的三国志玩家们很容易都能分辨出自己熟悉的武将,并且选取自己喜好的武将开始三国生涯。

《三国志》系列游戏是光荣公司最经典的一个游戏IP,迄今为止,它一共诞生了14代,每一代都有它的特色和玩法。小虾米最喜欢的一部作品就是《三国志10》,并不是因为它的制作多精良,小虾米最喜欢的还是它独特的角色扮演模式,让玩家有了特别的代入感。

还有哪些类似《三国志》的手机游戏值得推荐?能寻访招募攻城掠地

【黄巾之乱】完成后开启进入第二个霸业【祸乱朝纲】,各地方诸侯豪强开始躁动起来,巴蜀、荆楚、雍凉、幽燕、齐鲁、江东几个地区的县城和码头可以攻打和挑战,县城中有大批武将可以被俘虏招降。县城是最低级的名城,占领每天就可以领礼金了,县城属于征服城,只能占领不能成为分城,但他是占领郡城的前提。

在玩单机三国游戏时,武将获取有两种方式,一种是寻访招募,另一种就是俘虏招降。在《军令如山:王者之心》游戏中,开局武将会分布在野外和城池里面,我们必须先寻访武将的位置,然后去攻打俘虏招降。但是开局并不是所有武将都可以攻打,会伴随着霸业进度逐次放开部分名城。开局只能攻打野地和普通城池,之后陆续开放县城、郡城、州城、王城等,只有开放了的城池,驻守在里面的名将才可以被俘虏招降。这里面有一个小技巧,对萌新玩家比较有用,抓野地武将时,先把自己野地数量占满再去,这样就可以只战斗胜利不占领土地,武将就不会乱跑。同理,城池的武将也会跑,抓之前分城也搞满,可以占领也可以自建。抓城池名将可以用军师计谋降低城内武将的忠诚度,每次攻占胜利武将也会掉忠诚度,忠诚度低于50才有可能被俘虏。

东汉末年群雄割据 三国题材单机游戏盘点

曹操传是我三国系列的引路作品,从此一发不可收拾

《三国赵云传》是一款国产的角色扮演游戏。游戏内容除了极富变化性的战斗之外,还包括了赵云人物养成、装备冶炼系统、马战系统、武将单挑系统等等。通常玩家在进入小村庄、军营或者城市中时,主人公赵云处于非战斗状态,可以自由行动,与其他人物交谈,掌握必要的情报,以决定下一步行动,或是进行战前的准备。

《三国:全面战争》是由Creative Assembly开发并由世嘉发型的一款大型即时战略游戏,也是全面战争系列的最新作品。本作以古中国三国时期作为故事背景,凭借全面战争系列以往的大场面和恢弘大气的战场气氛,将三国时期那段枭雄与英雄辈出的时代增加了一抹不一样的色彩。

《幻想三国志2》保留了前代“双主线”与“多结局”的特色,随著故事进行,玩家可依喜好做下不同的决定,来决定属於自己的最终结局。而与前代相异的地方是,此次影响的条件将不再受限於男女感情的选择,主角的价值观与系统的应用也都将是影响分歧的主要因素。

寰宇之星、宇峻奥汀联袂巨献《幻想三国志4》,一款由无数玩家托起的国产单机PRG大作。幻想三国志系列游戏虽然没有仙剑奇侠传系列游戏那样的历史背景,没有轩辕剑系列游戏那样深厚的文化底蕴,没有三国群英传系列游戏那样宏大的战斗场面。但是她风格迥异,创新之处令人惊讶,画面细腻而充满幻想,综合最新的技术手段带给玩家的是一个忘我的幻想世界。

《幻想三国志5》的时空背景,发生在比前四代都更为靠后的三国时代后期,在五代的故事中,曹操、刘备都已经驾崩,玩家所熟知的魏蜀吴三名国君仅余孙权在位。不过此时北方曹丕已经登基,以司马懿为左右手积极扩张势力;西南刘禅也已在诸葛亮的辅佐下即位。在这样的三国新气象中,本代游戏的主角,已经悄悄现身在蜀汉西南边陲的一座小村庄里……

《三国群英传》是一款由奥汀(Odin)公司出品的一款策略游戏,与以往的三国游戏相同的是目标统一全国,不同的是它的时间(应该说是年代)的表示方法是即时的,也就是说它不是回合制的,而时间是以月来计算的。游戏的重点是战争而非内政,玩家可亲临前线,在沙场上杀敌,也可运筹帷幄。

《三国群英传2》是一款由奥汀科技制作并发行的单机游戏,于1999年正式推出,是奥汀《三国群英传》系列游戏的第二部作品。该游戏凭借着与其它三国类游戏在许多方面的明显改进和提高(如:开创性地在此类游戏中引入了即时战略的时间概念、独特的内政和作战模式、动听的CD音轨佐以华丽的背景地图等),受到了众多“三国迷”的推崇。

《三国群英传6》不只是单纯的呈现故事剧情而已,同时也将更多的主控权交给玩家,您可曾试想过,如果刘备于白门楼相救吕布,是否能降服这三国第一猛将?如果孙权悍然拒绝周瑜嫁妹之计,天下又当如何三分?在最新的《三国群英传6》中,这些攸关天下局势的抉择都将由玩家自行决断,玩家的一举一动都有可能牵动前所未闻的三国历史,创造出全新的传奇。

光荣的三国志哪一款才是你心中认为最好的呢?

三9成为经典的选项,出色的美工首当其冲。光荣《三国志》的美术被认为是正统三国的形象代言,就连国内三国游戏的人物原画都是模仿甚至抄袭光荣的。当然,你要说反正光荣拿我们三国志也没有给版权费,我们拿他的原画很合理,那我也无法反驳。其次,《三国志9》还是最注重用户体验的一部作品,化繁为简的楷模。

当然,在部分玩法设定上,6也有至今未被超越的优势。三6的优点很多,单挑系统把其他代秒的连渣都不剩,挟天子以令诸侯的功能可说独一无二,半即时的战斗系统虽然褒贬不一,但是这种需要为将者料敌于先的设计才真正复刻了战场上瞬息万变的局面。

为什么98年发售的《三国志6》能成为经典?因为这可能是国内绝大多数三国志玩家接触到的第一部三国志作品。三6突破了平台界线,从DOS平台转向了Windows,画面达到了16色的高度。游戏中野战和城战的概念得以恢复,又增加了群雄年表、英雄回忆的功能。

2020年目前最佳系列的十二款单机游戏,你试玩了?

《仁王2》是由Team Ninja制作,SCE发行的动作类游戏,延续了《仁王》系列的黑暗风格,在这款极具挑战性的游戏中,玩家将扮演神秘的武士,探索暴力混乱的日本战国时代,穿越饱受残酷恶魔侵袭的黑暗国度。

虽然在战斗系统以及内政系统上有诸多瑕疵,现在这种战斗方式玩家参与感也太弱了,都是提前下好命令,武将自动进军打仗放战法,省心是省心,不过这不就没啥可玩的了么,剩下的内政人才外交这些就更无聊了。另外强制单挑这事太扯了。

《中世纪王朝》是一款由Render Cube制作Toplitz Productions发行的中世纪动作冒险游戏,在真实开放世界中体验中世纪,设定在中世纪欧洲,贵族和宗教统治着这片土地,玩家扮演一名贫穷而技艺精湛的农民猎手,需要捕猎野生动物、收集食物、制作装备、建造房屋、发展自己的村庄。

《汉帝英豪》:乱世纷争,还原经典三国战场RTS

3.细分的发展方向,让玩家在国家里担当不同的角色,是战斗好手还是经济支柱全凭选择。例如玩家A君重点负责军团里攻城的环节,主修攻城器械路线,同时重点培养均有攻城天赋的武将。而B玩家主修生产科技,同时重点培养政治型武将,不断为军团提供大量的团战物资。

1.没有战报,做到真正的超大地图即时战斗,例如打不过就往后拉,敌人逃走时绕路截击等等。当成百上千的部队进行决战时,是人堵人的各自为战,还是听从军师玩家的统一指挥,将会对一场战斗起到决定性作用。但考虑到只有碎片时间的玩家或手残党玩家,游戏中的部队的移动速度不会太快,一场战役的持续时间也会拉到合适的长度。

手机版“P社”游戏测评,内容和质量竟好到肝上一周都停不下来

这游戏我还买了正版,但是跟P社还是比不了的。总体感觉就是想做得大而全零几年的三国单机游戏,但是又太冗余,核心玩法不突出

战争比较类似于三国志9的玩法,但是比三国志9要复杂一些,技能也更丰富。不过作为一个手游,华夏宏图的流畅度肯定没有三国志9那么高。一支军队由统帅、将军、军师组成。统帅高的人担任主将,武艺高的担任副将,智谋高的担任军师,数值越高,军队的战斗力越强。

可以,但是对于这种游戏,只想玩国产,不管好不好,我一厢情愿。 华夏宏图我买过,每个城都要研究,很麻烦 吗的 我很久没玩 账号都给弄没了

光荣《三国志》系列,哪一代最好玩呢?

《三国志13》则是2016年发售的作品,以现在的目光来看《三国志13》的画质还算看得舒服,适合不喜欢去体验老游戏画质的玩家进行尝鲜。玩法方面则继承了前面几代的特色,并且加入了兵种相克系统,虽然在老玩家看来肯定没办法和前面几代比的,但小编个人认为,想要入坑《三国志》系列的玩家不妨从这一作开始先尝个鲜。

为什么这两作会放在一起说呢?其实只是因为小编觉得最经典的前面已经说完了。《三国志12》个人认为并不值得玩家花过多时间去深度游玩了解安装红色警戒的游戏盒子,普遍《三国志》系列的老玩家认为《三国志12》是一款快餐游戏失去了原来的品味。

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