大型单机游戏解说三国

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三国只能玩到官渡? #游戏解说

给大家讲个笑话,三国国门一统到官渡就结束了。事情发生在游戏全面战争:三国里。这个近两年最火的三国题材游戏**了,口碑一夜之间从特别好评变成差评如潮。要知道这游戏是整个全战系列预购数量最高的游戏,发售后连续三期霸占STEAM销量榜第一。能有这么好的销量绝大部分是靠中国玩家那颗匡扶汉室的心。游戏官方还算公开对中国玩家表示感谢,并且拍着胸脯承诺好好更新游戏不会让大家失望。

16~19关通关攻略来啦~#三国类游戏推荐

·第16关:曹操失眠。找出曹操失眠的原因,门口打瞌睡的小兵滑曹操的鞋子后出现了一枚金币,半米高的枕头,向右滑动曹操漏出来的匕首,地板上的水渍腾讯dnf手游盒子下载,桌子上失败的战报。打开窗户外面出现的尖叫鸡以及前面笔袋下面藏着的休书。

大型单机游戏解说三国

重温了经典单机,玩了下20年前的三国群英传2

有庞统,大事已成。开局一般刘备方向糜竺不*好打,来个周仓糜芳基本也就收了,黄忠赵云是怎么滴也得留下,这四个得其一就好办了,还有就是江夏打江陵方向的败兵要上去走江陵抢一把,打周瑜回来的败兵要有往桂阳方向去的要驻长沙城下抢一把。运气好能弄住诸葛亮。刘璋方向,法正自己来最好,和严颜一块来会费点劲,也能收,不管怎样,头一年底要到零陵去,搜邢道荣,刘度,赵范,收到谁都是白捡的便宜,我还搜到过魏延黄忠,这就大局已定。剩下的就是诸葛亮关羽庞统夏侯惇*史慈一收,后边就是扫荡了,赵云张辽张合黄忠甘宁周瑜这都是捎带脚收回来做第二梯队虾球打的

我感觉这运气不怎么样,还没来得及“苟”着,刘备就派人来打我了。好在就派了一个糜芳,而且和我的君主一样是个“战五渣”。打赢后我只有2点的残血,兵全没了。好在招降了他,马上回城。又熬了一个内政,得到另一个“战五渣”的武将刘贤。

其实我觉得金旋还没有孔的难度大,孔自身*差了,金旋还可以打下,周围还几个空城周旋下,随便搜到个黄忠或者上将刑道荣就破局了,或者开年抓到魏延,而且魏延是长枪兵1V1金旋不虚他,而且74忠诚很容易第一轮就投降

金璇搜索出刘度、刘贤、鲍隆、赵范后,就这5个人,不招降,抓一个砍一个,一统天下,才好玩。 我统一过,没刘贤,搜到的是邢道荣,邢道荣*强,不算极限阵容,难度小了很多。

开始把金旋换弓箭,调内政搜索,站城头。后期抓到庞统利用好他的恢体高。还有注意兵种克制和阵容克制。能加强我兵对敌将,减弱敌兵对我将伤害。

我最近在重温游戏,金璇开局,现在已经消灭了刘备,手里有诸葛亮,庞统,张飞,赵云,黄忠这些顶级将领军师,准备下一步灭孙权。

我都是玩选金璇开局,有时候是长沙庞统多出的人头,一个人会跑过来,金璇直接打他,投降了就很好开局。 金旋的巨大优势就是兵种可以换。一般一级的时候,打关平、周仓之流可以损失很少拿下 我玩的时候最经典的一局就是上来招到邢道荣,接着抓了庞统军师,后面就没有难度了 糜芳除了武力低了点,武将技还是可以的,八面火、两个激射,一个打将一个打兵。 江陵有夏侯惇张辽最少六人 开局你是怎么拿下的,还跑到江陵 有庞统了,可惜了零陵上将邢道荣,伏兵班阵+恢复技力(高) 作弊码是多少来着?我记着输入作弊码后,按*就能获胜。 无论是谁直接砍只接受搜索和*带的投降的*史慈都不要 玩这个就选那几个固定的君主玩,而且只玩讨伐董卓 有庞统已经赢一半了。游戏最好用的军师。 一个玩了20多年的游戏,还在偶尔玩玩。 金璇这头像一看这么猥琐,就知道特设 庞统 小乔 贾充 *史慈 甘宁 一股部队有6个武将,能吗? 我当时搜了一个邢道荣和黄忠 仍然是我电脑必备软件之一 后期最喜欢用周瑜当军事

富甲天下3—让你笑着玩三国游戏,品味三国人生

在游戏中,玩家最开始有几名铁杆武将,随着游戏的进行,玩家可以在聚贤庄招募其他武将。如果招募的武将属于本势力,那么他的招募价格会极低,如果是其他势力的武将,招募的价格和条件则比较高。譬如,如果玩家选择曹操作为君主,碰到许褚、典韦、郭嘉、夏侯兄弟,招募的价格基本上就是几百两。如果碰到赵云、诸葛亮、甘宁、周泰等其他势力的武将,招募的价格会几千两甚至更高。另外,当对方路过你的城池时打了败仗,却没有足够的钱来缴纳税款的时候,也会有敌方将领投降过来。

在《富甲天下3》的任务模式中,玩家可以选取刘备、曹操、孙权这三个君主来进行游戏。当然,玩家也可以在群雄割据的剧本中,选择董卓、孟获、刘表、袁绍等势力进行游戏。《富甲天下3》中的每个势力都有各自的特色技能,因此,这个游戏的可玩性获得了极大增加。

《富甲天下》是由光谱资讯推出的棋类游戏。它最大的特点就是将将"大富翁"类游戏和"三国"类游戏有机结合到一起。游戏画面诙谐有趣,让你在游玩这个游戏的时候,捧腹大笑不止。在《富甲天下》一系列作品中,小虾米认为三代最为经典,也是影响最为深刻的一部。

国产三国单机巅峰,有望匹敌光荣《三国志》,却因题材玄幻而没落

不过要说到《三国群英传》最成功的地方,当属把武将和士兵完全分割开来。士兵的数量不再等同于武将的血量,武将的攻防能力也不再代表军团的整体攻防,在模拟战场层面上,《三国群英传》比同期的《三国志6》更具有真实性。

在这之中,美术的担子可谓是最重的,不仅要制作UI和地图场景,而且所有武将的头像都只能由他一人完成。为了能够跟上进度,游戏采用当时较为先进的3D预渲染技术来替代2D手绘,因此与《三国志》的精美立绘相比,《三国群英传》的人物形象就显得有些相形见绌了。

三国赵云传,也是一款不错的单机游戏

游戏中的赵云在处理感情问题时是比较木的,比如说樊娟,如果没有那么多意外,樊娟是最可能和赵云在一起的。再来看貂蝉,赵云明显更喜欢貂蝉一些,游戏中还有段赵云和貂蝉过夜的剧情,该发生的必定已经发生,到头来赵云还是没有留住貂蝉。最后才是文鹭,基本都是她主动最后才和赵云走到一起,游戏的结局就是赵云和文鹭成婚。

本人最近也很忙,战报也很少更新了,所以本次的简讯权当胡扯,很多错误的地方也来不及校对,毕竟是抢午休的二十分钟写就的小作文。

这一个月属于三国混战阶段,三个国家的玩家都体验到了游戏的乐趣。地图的板块也算比较均衡。吴国是时候做出一些决战来完成当初的夙愿了,所以便有了昨晚的辉煌战绩。

那个时候的吴国已经成长为一头战斗力爆表的孤狼,有一家独大的态势,为了平衡三国,吴国高层决定做出一些调整,烟雨军团的四位名将去魏国支持本家兄弟了。老刀领衔的青楼以及刚来到吴国的青梅煮酒两团直接跳槽到蜀国。三个国家的战力也会因此有所变化。

一个月前,在蜀国分崩离析的时候,出走的三四个实力大团到魏国,这波兵力使得魏国实力提升一大截,而继续坚守蜀国的团,单体战力都不会*强,又没有统一指挥和行动,所以被跳槽到魏国的几个团反手打得落花流水。

其次吴蜀在本次国战中也算联手合璧了,虽然没有合作一起指挥,但是在疆土上做了契约分界,在吴蜀不需要拉扯的情况下,给了吴国*多的时机在魏国东北方活动,而蜀北战场也会拉扯魏国过半兵力,在这样的契机下,吴国完成复仇的使命。

首先大魂全部收归在吴国,这个可以大幅提升战斗力的道具在这一次国战中有非常优越性的存在,每一次正面刚的时候,有大魂在的时候,吴国就能以少胜多,甚至直接碾压对手。魏国的那些名将玩家在没有武魂的加持下战斗力削弱很多,在攻城掠地的策略上又没有吴国的精妙。所以之前的好多场国战,在魏国大魂吴国缺魂的情况下,吴国并没有明显的劣势,这里得益于吴国的战斗策略上乘之故。

就在许昌沦陷的那一刻,沸腾了整个吴国,仇报了,愿了了,这一刻我心里却划过几许失落感,数个月的烽火环绕,战事连连,吴国的子弟兵终其一生都在战斗的路上,未来也不会松懈,因为下一次国战,肯定会遭到魏国的大举反扑,吴国还得做好迎战的战备。

复仇之种子深深的埋在吴国子民心中,通过几个月的磨合,发展,就在昨晚完成了这个夙愿。在魏国地图一度压缩到只剩下陈留,许昌两城时,魏国的绝大部分兵力都在防守许昌,这是魏国最后一座城池,吴国五度集结寿春,东出赤壁走许昌东,一路风风火火,终将那许昌的城雕打碎。

对于吴国来说,这是一个历史性的辉煌时刻,六个月前被魏蜀打得只剩下庐江的情景依然历历在目,从那一刻开始,吴国的子民们便在心中立下报仇雪恨之意,总有一天,我们也要把对手打灭国。

三国群英传2—开局选金旋还是孔伷哪个难度最大

幸运的是,到第二年内政,敌人都没有攻击孔伷。内政时存个档,然后用S/L大法让手下的两名武将和君主自治搜索武将,以最少搜到一名武将为准。这里我们可以看到,孔伷搜到杜远等两名武将,这样,第二年内政结束时,孔伷势力旗下有5名武将了。

开局后,曹老板拓展地盘的欲望极其强烈,首先攻打上方的桥瑁,桥瑁被击败后,弃城向下方逃跑,并占领了下部的关口。这时候,孔伷的幸运来了,直接起兵带走全部积蓄攻击该关口。我们可以看到,桥瑁势力的败军,0兵,而且都是残血,开局待机等待武将技,只要它们敌人不逃跑,都躲不开孔伷的落月弓。三战全胜之后,战后招募,有两名敌人投降,另外一名不投降,直接斩了,然后全军班师回朝。这时候,孔伷需要休养生息,并静待第二年内政的到来。

三国群英传3:一仗不打也能称霸天下,最弱君主金旋是如何统一?

这里建议先从王累开始入手,王累和刘巴虽然武力都是48,但智力方面王累却以83的高分碾压了刘巴的70点,此外用董和离间王累有许多汽车模拟的游戏盒子推荐,每回合忠诚度会下降11点,离间刘巴的话只有10点,用潘浚离间二人则都是降8点忠诚。

接着用潘俊离间董和,对方的忠诚度会下降9点,用金玄离间的话忠诚只会下降6点。3代的机制是敌方武将忠诚度在20以下才有招募的可能,而董和的忠诚度有83点,除了这回合潘俊的9点外,之后每个回合我们都可以离间15点,目前的时间是208年的8月,也就是说,在今年的年底顺利的话我们就有三名武将了,虽然仍不能参加全国武将大会,但能把每个月的3个令箭用完也是很让人兴奋的,不然每次看到有空余的指令却没有武将执行,心里那个闹腾啊。

第二回合开始我们就要壮大自身的实力了,首先是用金玄调查左方的永安城,发现城池里有严颜、董和、法正三名武将,但是除了董和外其他两名武将的忠诚度和智力值*高,目前还不是我们的主要离间目标,为了早日凑齐五名武将参加全国比武大会,我们还是从智力较低的董和开始离间吧。

开局第一回合除了存档外,就是使用S/L大法搜寻潘浚了,不过他俩在游戏中的相性比较高,一般情况一个回合就能搜到。虽然两人的双维数值都不*高,潘浚武力42,智力68,金玄武力65,智力47,可起码我们也是手下有将的君主了,气势还是要打出来滴!

三代中金玄的露脸几乎比较少,只在赤壁之战剧本中出场,很多小伙伴说前几个剧本中的士燮也很有挑战性,这个小编已经试验过了,虽说士燮的能力值不算强,但他手下还有一名武将做支撑,而小编这次挑战的是不战斗通关,因而两名武将开局难度就小很多了,再者金玄这个剧本中,除了刘备城池较少外,其余曹操、孙权、刘璋都已形成庞大的架构,被包围在中间的金玄明显更难受些,可我们玩的就是心跳不是嘛!下面就跟随小编一起来看看如何一仗不打称霸全国的吧。

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所以,现在玩的时候都不用作弊,就正常打,玩的多了,什么武将什么兵种和技能门清,一看武将就知道,同时也慢慢也摸索出了,诈败堵路法、离间法、反复读档法等玩法,并开始不断挑战高难度,什么5人满兵打15人,单君主金旋破局、单武将0兵1V5等。

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