早期电脑单机游戏三国

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80后、90后曾经玩过的十大电脑单机游戏,你玩过哪个?

回忆一下我们的童年和青春岁月,80后和90后一起经历了电脑单机游戏的黄金时代。这些曾经风靡一时的游戏让我们欢笑、沉迷、挑战自我,陪伴我们度过了无数个寒暑假。在这其中有没有你曾经沉迷过的游戏呢?一起来盘点80后、90后曾经玩过的十大电脑单机游戏吧!

早期电脑单机游戏三国

大家都还记得自己玩过第一款单机游戏是什么吗

第一款 金庸群侠传 第二款 仙剑奇侠传 第三款 三国群英传

现在很多大人都说小孩子才喜欢玩游戏呢,那谁不是从小孩子长成大人的?或许很多人从小就没有接触过游戏领域,在他们眼里游戏就像毒品,会上瘾,会引导小孩子模仿游戏里面不好的情节,会慢慢变坏头上带一个小盒子的游戏,玩游戏就会荒废一切。

金庸群侠传,第一款记得特别清楚,前几天还又玩了一遍重制版

还记得dos系统上的三国游戏吗?你印象最深的是哪一款呢?

英杰传对很多老DOS玩家来说都是三国战旗游戏的启蒙作,虽然之后也有孔明传、曹操传之类的作品,但依然无法掩盖英杰传在小编心中的地位,只是遗憾游戏中黄忠这位最强步兵车必死的结局无法更改,否则又会让小编多出一个99级人物的选择呢。

但现在再打开这款游戏,小编觉得还不如玩会儿同期的《三国志》1代和2代有意思,毕竟这款游戏本身就是为了模仿《三国志2》才诞生的,虽然在语音和界面上比《三国志2》更具中国风,可它的BUG频出,数值设定极为不合理,已经阅游无数的我早已玩不下去了。

国产三国单机巅峰,有望匹敌光荣《三国志》,却因题材玄幻而没落

不过要说到改动最大的地方,还是在大地图行进上添加了战棋系统。而这也是3代最饱受诟病的设计,由于电脑AI过于羸弱,玩家体验起来并没有战棋游戏走位布局的策略性,反而因不容易与敌军相遇拖慢了游戏节奏,玩起来远不如2代来得爽快。

首先武将数量从原本的200多名增加到了400多名,同时加入了军师技来提升文官的作用。而在画面上,《三国群英传2》的可同屏人数也增加了一倍,但清晰度和流畅性并没有受到影响,再加上游戏的场景地图、人物立绘得到进一步细化,因此《三国群英传2》在发售后也延续了一代的高昂人气。

重温了经典单机,玩了下20年前的三国群英传2

那曹军果然如我所料,又和诸葛亮在关卡那里打起来了。我趁乱偷袭,真抓到了诸葛还有其它2个武将。可惜不降我,总不能把他砍了吧,放了放了!唉!可惜,放了他后,他碰上孙权军又让抓了,又是宁死不降,居然是被杀了。就无语了。

8090后经典单机游戏之三国群英传二陈沐版(文末有安装文件)

这个版本有个BUG,就是电脑不会斩首武将,如果遇到了100忠诚度的武将一直不投降,这个武将就会来回在两个城之间奔跑。这种情况下,有一定概率游戏会闪退。遇到这种情况我没有找到好的解决办法,只能认倒霉,重新独挡或者开一局了。

二十年前还有头发的少年们,当年哪款三国游戏才是你们的最爱?

由于篇幅的原因,小编今天就先介绍到这里,其实当年三国游戏还有很多很多,比如光荣的英杰传系列,智冠的三国演义系列,还有什么《郑问之三国志》、《龙腾三国》、《三国赵云传》、《三国立志传》、《富甲天下》、《吞食天地》、《三国无双》、《三国志星海风云》等等,游戏类型从SLG到RPG,从ACT到RTS,可是说是形态各异、包罗万象,只能说老祖宗给我们留下的这段历史实在是太精彩了。

从这款游戏本身来看,《幻想三国志》和当年市面上的RPG都有所不同,首先是它的美术风格以中国风+卡通为主可以拦截广告的游戏盒子,其次是战斗系统的革新,当年我们玩到的RPG在战斗时一般最多出场3至5人,而《幻想三国志》的单方出场最多可达到25人,并且在特定大型战役中,出场人物还会更多。

三国群英传2我最钟情的单机游戏

单机游戏我最钟情各种三国系列的游戏,比如《三国群英传》《三国志》《三国赵云传》《曹操传》等,除了个别的几个,基本是三国类的游戏我都玩过。其中《三国群英传2》接触的最早,也是玩的最多,觉得最经典,至今也在玩的一款游戏。

经典游戏《三国霸业》,当年你玩过这款游戏吗?画风相当不错!

在一统天下模式中(传说中的沙盒模式),建议选择边缘地区的势力,如马腾、刘表或公孙瓒,这样可以挨近弱势国家,为后续的扩张提供更有利的条件。在初始阶段,重视内政管理,合理安排资源分配和城市建设,确保经济和发展的稳定。同时,可以利用复制武将的方式增加自己的武将数量,增强实力和战斗力。

攻城阶段:在攻城阶段,首先要等待敌军的武将被击败或被捕,确保自己的兵力占据优势,这样才能更有把握地进行攻城行动。建议在前线开始制造一些车子,这样能够增强自己攻城的能力。同时,在后方可以继续造骑兵,以协调不同兵种的速度。从边角城市开始进行攻击是个不错的选择,特别是可以优先选择一些重要的城市,如长安、洛阳等大城市。在攻城的过程中,要确保将一些高质量的将领驻守在攻城的前线,他们能够为后续的攻城行动提供更多的支持和帮助。通过这些策略,玩家可以更加有序地进行攻城,争取取得更多的胜利。

守城阶段:在守城阶段,首先要充分利用高统帅来征募弓箭手,这样能够提高城内的防御能力。合理布置城内的防御措施,特别是要注意将弓箭手分布在关键位置,用他们来阻止敌军的进攻,并尝试捕捉敌将以削弱对方的力量。随后可以发展骑兵,将他们置于城外附近,以便快速反击敌方的攻城车或者增援临近的城市。此外,也可以造一些车子,用于后续的攻城作战。在守城的过程中,要时刻观察城内或者城门口是否有敌将被击败,及时将其拉进城中,并利用他们的力量来增强自己的防守能力。通过这些策略,玩家可以更好地守住自己的城池,抵御敌军的进攻,并为自己的发展争取更多的时间和空间。

曾经风靡网吧的三国群英传2-你还记得R110吗?

要说曾经网吧标配的单机游戏,真的绕不开三国群英传2。奥汀基于世嘉的经典RPG游戏龙之力量的核心战场玩法,套上一个三国皮,打造出了轻内政战略,重战场战术的三国游戏,三国群英传初代。比起策略向的三国志和其它三国题材游戏无需网络的单机游戏盒子,群英传系列在90年代提供的游戏画面和玩法是非常独特的,在1代基础上全面升级的2代真是用心打磨的产品,成为了持续20多年的不朽经典,在三国群英传系列作品中绝对是保二争一的存在,至今仍有大量玩家钟爱这部游戏。

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