单机游戏三国志9名将补丁

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三国志9威力加强版

本作是《三国志9》的威力加强版本,加强的不是玩家的各项数值与能力,而是游戏内的AI与各种平衡性设定的加强,其中包括分支剧本,高手竞技模式,兵士提拔系统,势力统合系统,AI加强,城市兵法技能,编辑机能,年表机能等。本作相对于《三国志9》在内容上与游戏平衡性上的加强,使得游戏的耐玩性和操作性有了进一步的提升。

三国志全系列,MOD不算的情况下,这才是最受欢迎的一代!

单机游戏三国志9名将补丁

现在还在玩DOS版三国2的什么水平? 主要喜欢那种收集人才的快感。因为他才是谋士主宰世界。简单的伪函,就能搞定99%的人。这里面首先要拿到亮哥有趣的盒子语言游戏教案,然后就简单了,因为他给的建议全是对的! 最兴奋的是曹操,孙权都被收到帐下的快感!

玩三国志9,用关羽当君主,已经打下四分之一个地盘了。192董卓死亡,没有吕布的前提下,可以自己选择君主。还可以随便选个势力,把刘备灭了,把关羽招降。然后把君主的寿命设置为零,一般两年内就会死亡,然后系统让你再选君主,你选择关羽即可。

三国志9威力加强版中文 免费版 附攻略心得

战斗中合理搭配也很重要,如攻城,带藤甲或步兵的最好带一支队骑兵。两步两弓爬城。骑兵全做预备队,留远一点。让军师看着,防止对方用诱导支队。一步(最好是藤上城狂砍对方弓兵),其余3部围攻太守,进入市街战时,步全换为骑。藤甲或步兵找地方休息,对方已没什么弓兵了,剩下的就好解决了。

低配置单机游戏推荐:三国志9,三国志系列巅峰的一部

游戏性:玩法还是挺多的,和前8代相比,地图大很多,地形有高低起伏战争中可施行计略,游戏过程中也能请求援军等等,,如果玩家可以看懂AI的计策,就可以先发制人了,玩家还可以建造各种设施辅助大局,比如起枢纽作用的箭楼和城塞,还有堵路作用的土垒之类,这些要素大大增加了战略性,使得玩家在控制全局方面有更多的选择。不过我一般只会在打一些很重要的城的时候才考虑建造这些建筑,其他都是一路推过去。

游戏介绍:三国志是由光荣游戏开发的一款三国题材历史模拟类策略战棋游戏,也是《三国志》系列第9部作品。本作采用经典简约的复古沙盒风格打造,其场景古朴真实、画面沧桑有质感。游戏故事以三国时期历史为背景,在其中玩家将扮演一方君主在这个乱世风云时代征战四方,最终统一天下。玩法模式上,三国志9和前作基本类似,不过在9中,游戏回归到传统的君主扮演系统,在这里玩家将只能选择曹操、刘备等诸侯角色,而不能再选择其余武将角色了,让游戏更加结合历史。发售时间;2009年5月14日。

在你的电脑里是否还保存着这个单机游戏,三国志9PK版

三国9各种mod版,三国11各种mod版,英雄无敌3各种mod版,曹操传各种mod版。这是我现在电脑里单机最多的

电脑里还保存着暗黑2,三国11,富甲天下3..

《三国志9》:百玩不烂的青春单机

大概是08年的时候,我第一次在网吧接触到了《三国志9》,直到现在我还记得那次用的是陶谦,结果完全不知道怎么玩,也就3个武将被人追的满地图跑,然后就一发不可收拾。09年特意为了一个单机游戏花了几千个大洋买了个笔记本,开始了通宵达旦的奋战之路。

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总结来说,《三国志9》不仅仅是一款游戏——它更像是一部交互式历史小说,在其中每位玩家都可以书写属于自己辉煌或悲壮的篇章。正因如此,《三国志9》以其深厚底蕴和细致入微之处赢得了我的青睐,并且即使时光流转至今日依旧能够触动我的心弦。对于任何钟爱历史与策略并重之作品之人来说,《三国志9》无疑是值得推荐与珍藏之佳作。

最后但同样重要的是情感投入——在《三国志9》中每一场大战都不只是简单胜利那么简单,它们铭刻着时间与记忆深处那段奋斗历程。记得在长坂坡之战中张飞一声怒吼使敌军望风而逃时激动人心至极;那场耗时近一年才取得胜利的赤壁大战,则让我仿佛真正置身于硝烟弥漫、波涛洶涌之间。

当然,我们不能回避《三国志9》与其它版本比如《三国志11》间存在着明显差异。尽管后者在画质和界面设计上有所提升,但对于我而言,《三国志9》以其原汁原味的历史氛围和沉浸式策略体验占据着无可替代的位置。

值得一提的还有那些隐藏要素——神兽退治和隐藏章节等内容为游戏增添了更多探索和惊喜元素。比如说,在消灭白面郎君后获得特殊奖励时那份成就感与快乐是无法用言语表达的。这些设计不仅丰富了游戏层次,也给予了玩家更多个性化体验。

此外,在武将和谋士的使用上,《三国志9》更是为玩家提供了广阔的天地。我记得在攻打合肥时,凭借着诸葛亮和周瑜这样智勇双全的谋士支持,构建起近乎完美的攻防体系。而在实际操作中,通过调兵遣将、设伏埋伏、运用连环计等策略使得整个战役如同下棋般精彩纷呈。

首先,这款游戏最令人称赞的特色之一就是其深度策略性。在《三国志9》中,每一个决策都至关重要。从挑选起始势力到制定征服天下的长远计划,每一个步骤都需要周密考虑与精心布局。例如,在选择势力时,我曾经慎重考虑过是否挑战自己以弱势角色开始游戏,并最终选择了孙权,在东吴立足。这样的选择不仅考验了我的策略思维,也极大地提升了游戏过程中的成就感。

在数字娱乐的世界里,每一款游戏都是一个独立的宇宙,其中《三国志9》便是在这个浩瀚星河中熠熠生辉的一颗星。作为一位酷爱策略游戏的玩家,我对于《三国志9》有着难以言喻的情感。它并非简单地重现历史,而是让玩家亲身体验到那个英雄辈出、群雄逐鹿的动荡年代。

三国志9:这才是最核心的武将,无往而不利,进攻防守都奇妙无穷

游戏教学通关之后,新开档时选择隐藏武将登场就好了!三国志9我玩到后来,唯一的乐趣就是培养, 窝到边关角落默默把一堆武将全练出突击或者飞射, 然后等曹操统一全国了,几百万兵全体压过来, 秒秒秒,杀杀杀, 去统一全国的时候最无聊, 每城都只有几千守军。

这个游戏我玩了快十年了。也是我唯一玩的光荣三国系列游戏,有些人对于很多地方还是玩不明白,比如马云禄这个角色很多人不知道!不过经常听人说马超+马岱+马云禄+马腾+法正(庞统)最强组合。但是马家军这个碰到高智对手头疼,经常被混乱陷阱伪报。

相比全员仅有诸葛亮一人统率值高于90的蜀汉,晚唐阵营的将领平均素质完全呈现碾压优势。并且在政治方面,还有姚崇、宋璟、李泌和张九龄这四位辅佐唐玄宗建立开元盛世的能臣干吏。三国志9逐鹿九州MOD的李隆基太强大了,连蜀汉都表示鸭梨山大,分分钟都可能被吃。

出身扶风马氏的马燧,战争天赋可谓与生俱来。他先后打败了田悦,解除了邢、洺之围,又大破李怀光的叛军,最终平定了河中。游戏里的马燧是晚唐阵营最后一位统率值高于95的将领,在他之后还有李嗣业、仆固怀恩、李晟、李塑、高仙芝、哥舒翰,他们的统率值也全部在90点以上。

身体中流淌着铁勒血统的骁将,浑瑊先后跟从李光弼、郭子仪、仆固怀恩四处征讨安史之乱的叛军。仆固怀恩叛唐后,带着十万吐蕃大军入侵,浑瑊仅率200多骑兵就击毙了对方5000多人,凭此战功得以绘像凌烟阁。

唐玄宗的“四镇节度使”,放眼整个唐朝都没有人能够像王忠嗣这样一人同时手持河西、河东、朔方、陇右的将印。王忠嗣对外大破契丹和吐蕃,还收服了吐谷浑,对内预言了安禄山可能作乱,是唐玄宗最为倚仗的守边大将。步兵和骑兵的中段兵法,使得王忠嗣的部队无论南北地区都有不俗的战力。

在内无粮草外无援兵的绝境下,张巡还能在睢阳与叛军进行400余次的拉锯战,有效地保护了大唐东南地区的安全。遗憾终究寡不敌众,弹尽粮绝到吃老鼠的程度,才被俘杀的。游戏认定张巡是晚唐阵营的第三带兵高手,并给他开启了中段等级的步兵、弩兵和器械pokemmo游戏币盒子,他还是唯一带明镜技能的武将。

在河北击败了史思明的叛军,又收复了洛阳和长安,郭子仪的战功堪称平定安史之乱的首位。到了唐代宗元年(公元763年),吐蕃入侵大唐攻克了长安,又是郭子仪挺身而出击退了吐蕃大军,唐德宗即位后将他尊为“尚父”。游戏将郭子仪的步兵等级直接设定到了奋迅,而且攻城器械亦可发动霹雳,综合杀伤力甚至强于统率榜首的李光弼。

来自契丹族的猛将,李光弼参与平定了安史之乱,促使河北地区十几个郡又重新效忠了大唐。他的军事生涯最巅峰,就是仅以不足万人的兵力防守太原,击溃了史思明的十万大军。游戏为李光弼配置的兵法涵盖了步兵、骑兵、弓骑和器械,四项都默认点亮了中段,在陆战领域格外强势。

可以说本款MOD是非常偏爱李隆基的,他们的出生城市是永安,上方的梓潼空空如也,基本就是白送的。而且周围的地缘环境也比较和谐,成都的武则天是他奶奶,江陵的杨坚也无暇西顾,只要摆平江州的刘备就算是把局面给打开了。接下来开始晚唐阵营的名将盘点,只列举统率值在95以上的,光满足这个标准的就有六人。

众所周知李唐王朝的国祚并非是连贯的,在中间有武则天这一环短暂打乱了队形,经过神龙政变的动荡直到李隆基时代才算又安定了下来。三国志9逐鹿九州MOD因此把大唐分成了两拨人,除了以李世民为代表的初唐,还有一支便是李隆基领衔的晚唐了。

三国志9:可能是三国志中最好玩、最耐玩的真·战略游戏!你认同吗

4、提拔士兵与锻炼。每次玩都会随机生成新武将,并且可以练出什么技能与属性也是全靠玩家指定“指导武将”和每回合的育成选项,因此每次玩都在想这次出来的是男生还是女生,高武力还是高智力,有什么技能等等。同时也是育成目标武将的重要手段之一。总之每次玩都会有新意,始终能给人期待的感觉。

3、增加了if剧本。以前玩的都是史实剧本,其中最著名的是三国志8,从184到234每年1剧本,再加3个后期剧本。想从哪个年份回到三国都可以。这次三国志9增加了if剧本,就给了人耳目一新的感觉类似于方块盒子的游戏,原来剧本还能重设。(怀疑MODE的想法就是从那时给人以启发),如今拥有MODE的就是两作,分别是本作三国志9以及后面另一神作的三国志11,后者拥有更多MODE。

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