关羽你都能决斗过都没有什么克制,不克制这么一说了你颜良文丑要是没手牌。你俩站在场上就跟两二傻子没啥区别,双雄如果说点错了少摸一张牌,甚至连四血白板都不如。
袁绍不管怎么样牌少的时候,两张牌打个万箭齐发,怎么都有发挥同是方差型武将,颜良文丑就没有这个能力,启动的条件门槛都太高了,这个武将很简单就是缺牌。决斗本身想更好的打出去,也需要更多的杀。颜良文丑手牌多,你就是神将。
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虽然说你作为一个四血武将也能蓄爆,但是你蓄爆也就只能留4张牌英雄联盟手游皮肤盒子选哪个,留4张你要留清一色,那就跟我前面说的判个相同颜色的直接就炸了,你一个颜色各留两张求稳的话,决斗也决斗不出来什么东西。决斗本身还是一个互动的锦囊,人家也不是说不能杀回来。
坏处就是你一张一张的转化决斗,这个对牌的消耗实在太大了。如果场上有个刘备,刘备有十几张牌,这十几张牌全部给了颜良文丑,你让他去决斗,在没有人干扰的情况下他的发挥是不比袁绍差的,我定点输出就直接干你,和你打AOE是一样的,差不多也能结束比赛。
有朋友说这就是让你打手牌管理,我觉得也没有什么好管理的上来,就是莽。给你补牌的武将就是牛的,没有其实颜良文丑也就是个牛马。可以对比一下他的主公袁绍,一个是转换决斗,一个是转换万箭齐发。决斗的好处是可以定点破核,对面三血脆皮你一波决斗过去瞬间就蒸发了,袁绍开万箭可能还会蹭到一些卖血将或者坑队友。
我们去看双雄技能,这个技能就是一个典型的方差技能。我刚开始以为双雄是你判什么,可以拿什么颜色的牌去决斗?但实际上这个是,你判啥就不能拿它当战斗,有时候真蛮尴尬的不稳当。手里面如果有4张红牌,这个时候判红和判黑就完全是两个武将了。
其实猜也能猜出来个大概,我当时是感觉颜良这个名字稍微稳重一点平和一点。上面往后面用眼神肃杀你的武将,他就很像颜良,文丑这个名字就稍微莽夫一点,就是下面咬牙切齿的,看起来就想冲过来干我的武将。
我们来看原画,这个原画通过很明显的红银色彩的对比,把颜良和文丑这两个人给区分出来了。但是很多朋友在当年包括我还是分不清楚这到底谁是颜良谁是文丑?你总不能说一个人是颜良,另外一个人是文丑,画师是因为文丑。所以红牛头是对应的银马面,就是颜良。
但是这么多年下来咱也都明白了,颜良和文丑单纯是绝对没有问题的。你三国杀自己都没有想到后面十几年会出那么多无名小卒。我也没想到你这能把三国人物都出干出净。一个人物能出好几版,也就你三国杀能做到了,甚至连孙悟空都不放过。
三国杀总设计师韩旭说:颜良文丑这个双将当初设计出来有一个原因就是因为颜良文丑这两个人单拎出来名气都不大,不配单独做成一个武将,所以就给它搞成了一个双将的形式。感觉也还行,也挺酷的。
今天给大家唠唠双雄颜良文丑这个武将,第一个合体武将。人家其他角色都是一个人撑一个将,一个人四滴血,一个人三滴血,甚至一个人八滴血。你把我颜良文丑合并在一起一个人两滴血,有点看不起我们俩。
如果三国杀开放“双将”模式,谁才是最强的组合?
这个组合十分恶心,首先界黄盖因为在回合内受到伤害一次就可以摸三张牌,而颜良文丑可以拿牌当决斗对其他角色使用,也就是说遇见这两个武将的连体被决斗之后你是出不出杀都不合适,出杀界黄盖能一血换三牌还换走自己一张杀,不出就会被打掉一点血,而且界黄盖的过牌也能一直维持颜良文丑的高手牌消耗,只要被这个组合盯上基本活不过一个回合。
我们都知道,张春华的强度主要取决于她的体力上限,四血上限的村花和三血上限的村花强度都是天差地别,更别提和兀突骨组合的十五血了,残血的时候手牌始终能保持在十张左右,这就十分恐怖了,初代高达都不敢说自己能比这个组合强。
三国杀:张飞关羽配合给你超凡体验!强力双将堪称无敌
事实上,关羽张飞这一强劲组合最大的优势就是其难以抵挡的爆发力,如果我们可以在实际操作上进行技能的无缝搭配,那么直接在我们回合以内就可以顺利带走对面武将!直接出杀,杀到对面怀疑人生!尤其是在龙虎斗2v2的情境下,在我们回合以内,光靠张飞的自带无限出杀的技能,秒掉一个三血的对面的武将问题不大!要是能再衔接上关羽的技能,前期也是可以完美消耗对面另一武将的血量的!这样一来,后期就坐等收割就完事了!
想要把关羽张飞这一神组合玩得好,自然得注意将这两位武将的技能相互配合好!由于组合之中关羽自带技能的缘故,所以我们所拥有的手牌之中的红色手牌具有不一般的妙用!这些红色手牌都几乎相当于是具有攻击性的基本牌了!所以,我们在放弃手牌的时候应该着重保留红色手牌。在知道这点后,就看在具体场景之下我们如何恰当地利用好这一优势进行高输出猛攻对手了!
在排位模式中,如果玩家选择了同国籍的武将,则在玩家替换武将的时候,换上场的武将则可以继承原武将留下来的怒气,而如果是不同国籍的武将,则不能继承怒气。
《怒焰三国杀》开创了一个特有机制——怒气,玩家每受到一点伤害,即可获得一点怒气,玩家可以使用怒气强化游戏牌的效果,例如通过强化“杀”来增加“杀”造成的伤害,通过强化“顺手牵羊”增加观看敌方手牌的效果等;同时,一些武将的技能,也需要消耗怒气才可以发动。因此,怒气在《怒焰三国杀》中,是一个非常重要的资源。
《怒焰三国杀》排位模式在解除了武将搭配限制的情况下,并没有舍弃掉“国籍”这一概念,当玩家选择相同国籍的武将上阵时,将拥有额外的优势。
在出牌阶段,玩家可将主将替换为备将,但每回合只能替换一次。更换后的武将可以继承主将的手牌区及判断区gm手游盒子转区手续费,同时拥有独立的装备区以及体力值。因此,玩家可以更加充分有效的利用手牌,在两名武将拥有独立装备区的情况下,装备牌不再会因为不舍得替换而浪费掉,而在一名武将体力值较低的情况下,也可通过替换为体力值较高的武将,以此来保存手牌。
不同于“三国杀国战模式”双将同时上阵的设定,在《怒焰三国杀》排位模式中,采用了“首发”及“后发”的设定,首发武将为主将,后发武将为备将,在备将未上阵前,敌方看不到你的备将信息。
在《怒焰三国杀》排位模式中,玩家可以选择自己拥有的任意两名武将进行组合,不必再局限于同一国籍间的武将组合,使武将组合变得更加多样化,在战术打法上开拓出了更多的可能性。
《三国杀》作为曾经引领国内桌游潮流的一款卡牌游戏,相信是不少卡牌游戏玩家学生时代的美好回忆,在《三国杀》中,“国战模式”凭借其“双将搭档”的独特玩法,深受广大玩家们的喜爱。那么,如果能在快节奏的1V1的对决中同时操控两个武将,且不限于同一国籍,这样的玩法又会彰显怎样的魅力呢?
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游戏里一些缺憾后期也在弥补,比如最初的赵云和关羽这种神将,也出了一些弥补卡牌。小编甚至还经历过盗版的三国杀里神包和妖包、鬼包。记得好像有一个鬼周泰的技能是肤如刻画,不受杀和决斗的伤害,但是也不能使用桃,简直是一个铁乌龟,难以啃动。
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