烽火三国电脑单机游戏

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你童年没玩过的游戏~这几款三国经典作品,你玩过几部?

总而言之这游戏里里外外充满了美好的创意,美中不足就是这些创意都缺乏良好的优化和打磨,如果再精细一点,简化一点,其实后期很有可能做成中国版的《要塞:十字军东征》,可惜后来更新了一个《三分天下》的资料片便再无续作,从此只剩下一个名为《傲世online》的火不起来的网游。

您还记得吗?盘点记忆中的国产经典单机游戏

而后,金山软件公司下属游戏工作室西山居研发的《剑侠情缘》于2003年发行。游戏以南宋年间宋、金之战为背景,讲述年轻侠客独孤剑的武林传奇。之后西山居又推出了续作《剑侠情缘贰》、《剑侠情缘外传:月影传说》。

烽火三国电脑单机游戏

《三国霸业》是诠积资讯开发、智冠2000年发行的RTS游戏。游戏分为群雄自传和一统天下两种模式,在群雄自传模式中,玩家可以选择扮演刘备、曹操或是孙权火之意志羁绊 游戏盒子.net,从默默无名的小角色开始,最后发展成三国鼎立的局面为止。

历史的天空:盘点曾经的精品国产单机三国游戏

游戏的一代发行于1998年,当时的内容还是以战斗为主,到了2007年,游戏已经出到第7代,除了极大的丰富了内政的内容,还增加了大量的武将、兵种以及多种战斗方式,甚至神兽等等。可以说,《三国群英传》系列是很多玩家的童年和青春的回忆。

提起国产三国游戏,《三国群英传》系列可能是玩家最多的一个。该系列的游戏以华丽的武将技和超大场面的兵团作战为特色,同时又有多种收集要素,刚刚问世的时候,真的是在玩家家掀起一股热潮。那时电脑房(还不叫网吧,因为不能上网)里玩的最多的游戏就是红警、CS和群英传。笔者依然还记得自己坐在电脑房里不停的按着键盘上的秘籍,释放无限的武将技的情形...

在三国类游戏的历史上,日本光荣(KOEI)公司毫无疑问是最大的赢家,其旗下的三国志系列、真三国无双系列,以及英杰传系列等都是集大成者,受到国内外玩家们的一致认可与好评。尽管三国是中国的历史,但是国产的大部分三国游戏却一直生存在光荣的阴影之下。但是,这些国产游戏中其实亦不乏精品,只是因名气太小而被历史的潮流淹没。现在,就让笔者从尘封的历史中挑出些许精品以飨读者。

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为何影响这么大,畅谈三国系列单机游戏!

《梦三国》是一款新型的竞技网游,以对战为主要乐趣,借鉴了经典魔兽RPG地图DotA的主要特色,并经过优化,使玩家充分体验到三国阵营之间的激烈对抗和游戏操作上的便捷快感。各具特色的乱世英雄,华丽实用的制敌技能,威力惊人的神兵宝器,惊心动魄的国战竞赛,将带给玩家前所未有的全新体验!其好玩度不下于任何三国游戏。

三国所有系列游戏中只有三国志系列的最真实、最耐玩、最经典、最上瘾。超级经典好玩,每一部都是那么的独一无二(除了第12部,就是个半成品)。特别是第10部和11部,已经是达到巅峰级别,没有一个三国游戏可以去跟它们比。

现代游戏的起源——单机游戏的发展历史(一)

但是游戏的成功并不代表公司可以盈利,一直到现在仍然困扰国内游戏公司的一个巨大问题,盗版铺天盖地而来。如果不是海外版租的收入,前导可以说并不盈利,同时管理不善的问题也在前导中暴露出来,为其后来的危机埋下了伏笔。国产游戏的先驱者们,就这样在铺满铄石的道路上执着的坚持。

1996年并无太多看点,如果有一款游戏算的上是成功的话,那么便是前导公司以三国官渡之战为背景发布的《官渡》。从之后的诸多评论中可以看出,玩家对于这款游戏的态度大部分是肯定的。最难能可贵的是,在windos95刚刚发行不到一年的时候,《官渡》是大陆第一款以windos95为平台开发的游戏。就这样奠定了前导在中国游戏行业的地位。

1996年大陆虽有许多作品面世,像金山的《中关村启示录》和《中国民航》,吉耐斯公司制作的以甲A联赛为背景的《中国球王》,金盘公司的《成吉思汗》、《历史大登陆》、《未来大核战》以及伟地公司以抗日为背景的《地道战》等等。但这些许许多多的游戏在《仙剑奇侠传》、《C&C》等大作面前被夺去了太多的光辉,很快便消失在了市场当中。

1994年,大陆第一本电子游戏专门杂志《电子游戏软件》创刊。早期的《电子游戏软件》是以书代刊,不定期出版。纸质粗劣,彩页也并不多,但是这已经足以使任何一个喜爱电子游戏的玩家激动了。书摊上除了所谓的《电子游戏秘籍》之外终于出现了第一本国产的游戏专业刊物。

在此后很长的一段时间里,电脑游戏的影响实际上远不如产业规模很大的游戏机游戏,但是电脑游戏也一直在向前发展。随着处理器和内存的升级换代以及电子音像技术的发展,图像和声音逐渐取代文字成为电脑游戏的主要元素。

1977年, APPLE2电脑推出,它是第一台功能强大的真正的个人电脑。在此平台上,单机电脑游戏有了进一步的发展,如《魔域帝国》系列。在后来推出了10部游戏。1983年IBM推出了16位具有图形处理能力的个人电脑,在展出时,特别邀请7名程序员为其订制一款游戏《国王密使》。这是第一个图形冒险电脑游戏,游戏者可以在屏幕上看到自己所扮演的形象,游戏画面采用透视原理制作,形成远大近小的场景,有着强烈的纵深感,但游戏的各项指令仍然依靠键盘输入。

次年,麻省理工学院的另一些人开始对《探险》进行改进,用MD语言编写了一个由四个场景组成的游戏原型,加入更多的地图和复杂的迷题,称之为"Zork"(《魔域帝国》)。它有着比《探险》更为丰富的内容,游戏者可以自主地加入新的场景和物品甚至生物,游戏中还加入了时间因素,如会出现昼夜的交替,加入了可以互动的像游戏者一样完成各种任务的机器人,对主角的状态有了不同的设定,如受伤、昏迷死亡。据说该游戏里面的好多内容来自玩家们的反馈。

十年后,麻省理工学院的另一名学生诺兰·布什内尔Nolan bushnell)将《太空大战》引入到业务游戏机上,放在了普通人的面前。但是与当时流行的弹子球游戏相比,它显得过于复杂,因而没有引起重视。1972年麻省理工学院的工程师、攀岩爱好者和洞穴探险者,同时也是一位《龙与地下城》纸上游戏迷的威尔·克劳斯( Will Crowther)在和妻子分手之后女儿渐渐疏远了他,于是他编写了一个电脑程序来吸引她们,这就是第一部交互式文字单机电脑游戏《探险》。它用 Fortran语言编写而成,以作者早年的洞穴探险经历为题材,加入了许多幻想的成分。游戏中,游戏者探索的目标是一个巨大的洞穴,带上尽可能多的财宝返回起点。

现代游戏的起源——单机游戏的发展历史(二)

除了RPG题材之外,国产游戏采用最多的也就是三国题材了。2001年冬天的两部国产游戏大作都是三国题材的作品。一个是目标的《傲世三国:三分天下》,另外一部就是第三波的《赵云传〉 。《三分天下》是目标软件公司在《傲世三国》获得成功的基础上推出的增强版, 游戏结合了经营策略和即时战略两种游戏类型,对前作有所创新,着重描述了赤壁之战后波澜壮阔的历史画卷。而《赵云传》则是以三国时的偶像级人物白马将军赵云为主角的ARPG游戏,本身就是一个很大的卖点。庞大的战斗地图突出了三国时期的厮杀场面,游戏中加入了骑马系统,是其最大的特色之一,也是《赵云传》取得成功的重要因素之一。

与此同时的,是中国单机游戏也有着十分频繁的动作,金山西山居的《剑侠情缘外传月影传说》出现在世人面前,理所当然的得到很多的目光,而游戏本身也并没使人失望。新瑞狮的《包青天之七侠五义》也是采取的ARPG的战斗系统,以民间包青天的故事为背景,添加了颇具中国特色的“审案系统”,游戏中玉猫、五鼠等人物也是大家耳熟能详的,也具备一定的可玩性。

2001年有着太多的故事。这一年有《龙族》、《红月》也有《千年》,有《金庸群侠传ol》也有宣布门户进军网游号角的《大话西游》。但这一切都比不上中国网游史上一个无比光辉的名字—“传奇“。谁也未曾想到,这个当时被认为不入流的网络游戏会在今后两年时间里成为最大的赢家。 同年,除了传奇的巨大辉煌外,中国网络游戏的另一里程碑式的举动便是华义百万玩家专用机房动工。北京华义与中国网通合作,在中国上网人口最集中的3大城市的北京、上海、深圳架设可供百万以上的玩家在线进行游戏的专用机房,联盟共建全中国范围网络游戏专用机房,以提供更高速、更稳定的网络游戏服务,至此游戏公司与电信服务商的合作全面展开。 这一年中国网游行业的发展看似波澜不惊,实则平淡无奇,因为与02年相比,网游高速发展中迎来了太多的动荡,01年确实算不上什么。

聊聊那些年我玩过的国产战略游戏

这个游戏可以玩到很多别的游戏玩不到的剧情,比如后羿篡位,少康王子复仇记等等这种知道的人就很少,更不要说在游戏里玩到有关的剧情了。然而玩过《三国霸业》的玩家在来玩这个肯定是玩不下去了,差距太大了。不过这种上下4000年(我这么说可能是在作死)的设定很是牛逼。

游戏可选战役和自由对战,可选的君主非常的多英文名字单机三国游戏,都是各个时代中国地界上知名度比较高的,然而并没什么卵用。战役开始是从黄帝时代玩起,一个单位代表100个士兵,发展产业跟人物属性加点似的,右侧是人民情况,一般会告诉玩家他们需求什么,都是笑脸就是安居乐业。

这游戏对于那时我来说实在是玩不明白,买回来以后根本就不知道要干嘛,和玩过的很多游戏都不一样,最后只能后悔的放在了一旁,暗暗心疼那五块钱。不过在后来接触到《三国霸业》这款游戏后才明白了这游戏的机制,三国霸业等于和这游戏是一个玩法系统上加了很多新东西,然而为了爽快和华丽我是用秘籍玩的,所以印象不多了,印象深的是我AB盘安不上又买了个新的……

光盘里有1代和2代,这系列并没有3,盗版就是常常冒充有续作促进消费,然后1代我并没有安装过,也不知道长什么样……这个游戏类似帝国时代2,不过保留很多三国游戏都有的设定,比如粮草,长期在外就会有饥饿值还有皇帝有可能召开比武大会。游戏分战役和自由对战,也是和一般即时战略一个套路。

后期可以不用打仗,直接口遁一切。武将也是会死的,出一个老人在床前交代着什么的图片就没了,我赵云就是这么没得,独守孤城,不知道是老死还是病死我不清楚什么机制。这个游戏让我放弃了同期的《三国志10》优先玩它,也是小学时候玩的了,我并没有统一就被没收了电脑,然而这游戏现在成了遗憾。

《烽火三国路》你们有玩过吗?专注三国史实的一款游戏

游戏中,玩家可以招募武将,在点击酒馆进入招募界面中单机游戏三国志9 秘籍,玩家可以进行普通购买和高级购买。普通购买1次需要花费1个招募令,购买10次需要花费10个招募令。在游戏前期,玩家可以免费进行高级购买1次,购买之后显示一定时间后可以再次免费,而不要免费的话则需花费288钻石,而高级购买中购买10次需要花费2580钻石。

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