三国群英传一老版单机游戏

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三国群英传1:不通关一次就没办法出现的将领!很多玩家都没见过

和张角一样,何进也是出现在黄巾之乱剧本,这个剧本中势力最大武将最多的就是张角和何进了。这时就连曹操、袁绍、刘表都在何进帐下,可惜没有猛将。从属性来看,何进就是个三流武将, 这种人才当上大将军,东汉不乱就怪了。

如果说张角带领百姓起义为乱世起了个头,那么何进就间接推动了乱世。何进本是屠夫出身,但他妹妹入宫后深受汉灵帝宠幸,何进因此入仕,最终升到了大将军的高位。如果何进有能力帮助东汉重新走上正轨,那他的屠夫出身就会被说成是被杀猪耽搁的旷世奇才,结果何进搞砸了,不仅自己被十常侍斩了,还招董卓入京,之后董卓把持朝政,东汉名存实亡。而何进杀猪的身份就是污点了,一个杀猪的能当上大将军,关键是还没能力,这本身就是东汉末年最讽刺的事。

三国群英传一老版单机游戏

三国群英传1:当年你用了多少时间完成统一?传说中的280年见过吗

最接近280年的剧本是三国鼎立,从220年开始,留给玩家的时间是60年快吧游戏盒子怎么转换文件,三国鼎立这个剧本选择彻里吉的话难度会稍微大点,但也不是说无法玩,可能前期会稍微多花点时间,当有5个将后游戏就简单了。这个剧本也是最有希望玩到280年的。

三国群英传1中的秘籍,升级原来是给游戏增加难度的!

但等级升高以后,游戏的难度也会发生变化,等级越高难度越大。因为敌方一些本来很好欺负的将领,不仅等级提升,学会更多武将技,带兵数也是100,在我方将领没有技力的情况下,基本是打不过的,被敌方小兵就围殴致死了。而就算是满技力,一场打完后,技力基本也空了,最多就是打两场,想连打三场,真的很难很难。

群英1中,提升等级是比较麻烦的,正常玩的话,一般就是一两队的主力攻城提升等级,其余人员镇守后面基本是提升不了等级的,而就算主力,不刻意升级的话,通关也就10多20级左右。刻意升级又比较麻烦,所以等级很难升到高等级。

《三国群英传1》中的冷知识,骨灰玩家都不一定清楚!

群英1中的顶尖装备都是武将自带的,比如吕布的方天画戟,关羽的青龙偃月刀等,都是出场就装备在身上的,搜索出来的装备都是大众货,但也有一个例外,那就是如果自带装备的武将没有出现在剧本中,比如后面三个剧本没有吕布,那么方天画戟是可以搜出来的。

内政中搜索的条件是武将武力或者智力在85及以上,筑城的话是武将武力80及以上,开发是武将智力80及以上。搜索很好理解,就是搜道具、装备和在野武将。筑城是提高城池防御力,看似高大上,实际用处不大,因为玩群英1,很少会被敌方进攻,就算被进攻,提高的城防作用也不明显。开发是提高人口,每年金钱会多一些,预备兵最大数量多一些,城池可容纳更多武将,同样没什么用,一般开发就留给电脑,等他们把城池开发好后,再去攻下来。

三国群英传1中几乎没用的设计,或许整个游戏下来都用不到一次

最后就是武将技,在众多武将技中,绝大多数都是有用的,就连被很多玩家怒喷的旋龙,在不带兵的情况下还是能清掉敌方的一些小兵。这里我个人觉得最没用的就是文官的命疗术,回血技能,就回的那一点血,武将两三下就打光了,不说武将,就是小兵都可以很快打光。这个技能要么用不上,当用上时又不起什么作用,所以文官的命疗术我基本用不上,一般就是敌方在用。

第四就是武力低智力高的文官,或者说所有武力低的将领。在游戏中的作用就是给我方主力部队增加经验的,要不就是用来内政搜索开发用,一般玩家不会使用武力超低的文官来攻城。游戏完全没有体现出文官的价值,智力在游戏中的作用微乎其微,远远没有武力那么重要。

三国群英传1:无聊的游戏当年凭什么吸引你?我说是搜索会挨骂吗

还有一点关于武将技的忘了说了,那就是武将10级和20级的武将升迁,如果说10级之前有些名将的武将技不行的话,那10级就是一个转折点,或许可以封一个好官学到好的武将技,一下就摆脱10级前武将技差的尴尬。当年在武将升迁这里还是费了不少时间的,因为不懂官职对应的武将技,只能封之前存个档,或者就是看哪个官职名称好听就封哪一个,至于强弱,管他那多。

除了武将技和搜索,游戏中也没什么太多吸引玩家的地方了,可能兵种相克也算是一种吧,对于群英1中的兵种,其实印象并不是那么深刻,初次接触都是一开始就全军出击,所以很少留意兵种,但也不是完全没留意,其中武斗兵感觉就比较特殊,出拳的声音特别动感。

三国群英传1 武将升级官职和新武将技

用远距离兵种+距行阵配合驷冲车,对付朴刀、长枪、大刀等近战兵种,效果绝对好过炬石轰。还有,神剑闪对应的是讨逆将军,半月斩、三日月斩、日月轮斩对主将伤害都是12点。昭文将军-八面火转。中常侍-地雷震。虎威将军-伏兵班阵。长史-伏兵组阵。辅国将军-回天术。御史中丞-火箭烈。镇军将军-炬石轰。尚书令-雷击闪。鹰扬将军-乱飞矢。荡寇将军-三日月斩。讨逆将军-神剑闪。折冲将军-驷冲车。伏波将军-突石剑。扬武将军-旋龙合璧。太史大夫-御飞刀。侍中-炎龙无双。赵云关羽之流还是半月斩+炬石轰好些。个人喜欢郝昭的落日弓+炎龙无双组合。徐晃的八面火+驷冲车组合是最佳。玩这游戏25年了。

第二个,八面火转,提升官职昭文将军可以使用,典型的圆形面积伤害,使用者是徐晃等拥有八面火的武将。是八面火升级版,伤害范围更高,清理士兵也更多。由于游戏中我方武将经常一骑当先,深入敌阵,八面火转可以瞬间清理周边士兵,近距离时也会对敌将造成伤害,使用时的画面很有感觉,能看见一团火在敌方的马蹄下燃烧。

三国群英传一武力是大拿,八面火转更实用,哪怕只是单个武将比如那些猛人碰到个普通的,两三下就秒了,他有兵八面火转一用,想想还愁么

第一个,三日月斩,成为荡寇将军可以学习这个技能是典型的线性攻击乘以3。游戏系统中默认的吕布,关羽都是这个选择,算得上是猛将的标配吧,也是半月斩的加强版本,可以有效清理掉中线上密集的敌方小兵,最后对武将也可以造成十五点杀伤力,缺点是攻击到武将身上之后消失,不再攻击武将背后的士兵,不像武将技鬼戟是继续攻击的。

群英1首选巨石轰,清兵那不是一般的厉害,兵多是王道,有50个兵,吕布也能围死。。。再一个,炎龙无双可是比旋龙合璧要好的太多

到了三国群英2:鬼哭神嚎,神鬼乱舞,大地狂啸, 伏兵系 裸奔系 诈败炮灰队 我隐约记得车骑将军给神鬼乱舞 最牛逼的是巨石轰什么游戏盒子有青云诀手游,没有之一

三国群英传1中最惨的武将绝对是马超,旋龙专用户不是白叫的!

马超的武力高达98,比他还高的就只有吕布、关羽和张飞,单从武力来看,马超完全有能力进入主力阵容,那么马超为什么会被嫌弃呢?当然还是因为他的武将技,初始技能旋龙,最差的初始武将技之一,旋龙系的武将技是不分敌我的,并且清兵能力完全看运气,大多数情况下,这个技能都会放偏。

游戏中的马超出场时间大约在198年左右,和赵云的出场时间差不多,如果玩群雄割据剧本,那么马超直接就在马腾帐下。玩之前剧本的话,没消灭马腾,那么马腾会以马超成年为由让马超加入,消灭马腾势力后,时间到了可以在西凉附近搜到马超。

三国群英传1:最强的君主是谁?袁绍常常被玩家忽略!

当然,刘备作为君主强弱还是要看剧本的,比如三国鼎立,说刘备是最强的君主都不过分,但三国鼎立这个剧本玩家相对较少,绝大多数玩家玩的还是讨伐董卓这个剧本,因为游戏一开始,是没有剧本选择的,只能玩讨伐董卓这个剧本,其余剧本需要游戏通关一次才会开启。有一说一,这个游戏通关一次后,短时间内是不想玩第二次的,因为可玩性并不高。可以说95%的玩家接触这个游戏都是玩的讨伐董卓剧本,所以评价君主强弱,还是以讨伐董卓剧本为主。

小时候玩《三国群英传1》时,最喜欢的君主就是刘备,因为出场就有关羽张飞两员猛将。其次是曹操,因为有夏侯兄弟,还能搜到典韦。在很长一段时间中,觉得这两位君主是游戏中的最强君主,现在回看,发现当初的看法大错特错,刘备作为君主在游戏中连前三位都排不进去。

三国群英传1上手攻略,开局选君主

这一点很重要,因为很多新手看到孙坚手游飞车夜羽星魂多少个盒子,袁绍或者是董卓拥有的城市是两个或者跟多,武将也比较多,所以一上来就不分青红皂白选择了他们,这是大错特错的,我们都知道三国以刘备,曹操,孙权(前期孙坚)为开拓者,所以这三家君主最具有号召力,而在刘,曹,孙三人当中,刘备与曹操的魅力明显高于孙权,所以建议如果论可玩性,还是选孙权放弃孙家势力,选择曹操或刘备中的其中一人。

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