策略类单机游戏新三国志

0

《三*志》系列再出新作,光荣能否填饱策略玩家的胃口?

但策略类游戏就会因此被淘汰吗?当然*会!近年来,移动端上就涌现出*少SLG游戏,它们的玩法也都可圈可点,跟进潮流的光荣也推出了旗下又一款移动端SLG游戏,就是即将在3月17日公测的《三*志·战棋版》。策略游戏玩家的口味向来挑剔,*知这次光荣是否能填饱玩家们的胃口?

谈及三*题材的游戏,光荣《三*志》系列是绝对绕*开的,《三*志》系列凭借其多样的策略玩法,以及对三*历史的考究,一直深受战略题材游戏玩家的喜爱,是几代玩家的共同回忆。但尽管如此,在如今越来越追求低门槛、快上手、对抗性性强的游戏环境里阴阳三*志单机版游戏下载,类似的策略类游戏逐渐被*少年轻玩家所忽视。

策略类单机游戏新三*志

新三*志珠玉在前,英雄互娱三*题材ARPG能否在日本续写成功?

英雄互娱则同样是把握住了“光荣”这一金字招牌,2018年开始进军日本市场,在拿到光荣正版三*志IP授权的同时,又与IP的授权方光荣一起用了8个月的时间,将产品从头到尾进行本土化调整,并在运营方面做了充足的准备。由此才得以在竞争激烈的同类产品类别*成功突围,成为当前日本市场三*题材头部几款代表作品之一。

这两款游戏便是话题纷争*断的《率土之滨》与《三*志战略版》,近年关于两款游戏的多起诉讼愈演愈烈,孰是孰非已无从判断,但三*题材的热度却也是实实在在地被稳定住了。从两款游戏在日本市场近一年的畅销榜趋势也能看出二者在收入端的稳定表现。

提及三*游戏,绕*开的便是光荣。诞*于80年代、由光荣所制作的《三*志》是无数三*玩家三*题材游戏的启蒙之作,游戏*所刻画的三*人物形象令人印象深刻,而最为关键的是其核心玩法至今依旧令玩家欲罢*能,而这一点在两款知名SLG题材游戏的市场表现下便得以印证。

“滚滚长江东逝水,浪花淘尽英雄。”汉末三*这样一个在**历史上颇具代表性的战火纷飞、诸侯割裂的时代,在《三*演义》的描述下显得尤为波澜壮阔且精彩纷呈。“合久必分、分久必合;忠君爱*,尔虞我诈”使得三*题材成为了受汉文化影响深远的东亚地区、特别是日本市场受欢迎的背景题材之一,一个个耳熟能详的武将谋士也天然具备了热门IP的底蕴。

近日,由英雄互娱发行的又一款三*题材游戏《三*極戦》在日本上线并登上App Store游戏应用免费榜前三。而截止到今天,英雄互娱在日本App Store市场发行的上一款三*题材游戏《新三*志》已经累计为其带来近1.2亿美元的预估收入。

2023SLG游戏推荐 首选三*志·战棋版

在《三*志·战棋版》里面武将的技能对整个战局影响非常大,《三*志·战棋版》也是结合历史形象,每个武将的技能都十分强大*可替代,也*会受限于某个固定流派。加大了玩法的多样性,使玩家拥有了更大的操作空间,甚至可以利用克制关系,通过精细的微操,无伤收割敌人强于己方数倍实力的部队,这让大型战役*再只是霸榜大佬表演的舞台,普通玩家凭借着谋略与操作,亦能在一场战役*大放异彩。本次的最强同盟争霸赛亦是如此,唯有同盟上下团结一心,才能在战场上所向披靡。

*产SLG爆发:继《三*志M》后,《新三*志》入韩*畅销榜TOP10

综合来看,*内版本《三*志2017》是一款成熟的SLG手游。将其与在韩*市场发行的《新三*志》对比来看,游戏内容基本相同,《新三*志》保持了游戏原汁原味的三*风格。无论是画面、场景、UI等都与*内版本并无二致,游戏本地化最大的表现部分或许是在游戏内语言更换以及韩文配音。

比较特别之处在于,游戏的主城界面是以3D形式呈现的,玩家可以任意滑动查看自身领地的具体情况,并且可以放大任意一处进行操作,冶炼厂、兵营、伤兵营等建筑都细化到了具体结构,主城*的街道上甚至还可以看到士兵巡逻。通过3D的形式,主城给玩家的视觉冲击感更加强烈,颇有一种王城尽在手里的感觉。

从玩法的角度来说,《三*志2017》还是*内SLG老一套玩法——发展建设、攻打城池、扩张领地等。另外,《三*志2017》还结合了*内主流的RPG玩法,包括武将的收集、增加武将好感度、升级强化武将战力等。虽然游戏创新*足但胜在稳妥。

在*内市场收获了一波甜头之后,《三*志2017》也开始布局海外市场。首站便是港澳台三地,去年11月*旬,海外版本《新三*志》登陆当地App Store。一般而言,港澳台市场的用户口味与大陆玩家比较接近,这三个地区基本上是*内厂商出海的必经之地。

但和《三*志M》专注于韩*市场*同,《新三*志》并*是一款仅在韩*市场发行的新游戏。早在去年8月份,这款游戏便在*内App Store上线,《三*志2017》这个游戏名*内玩家或许更为熟悉。根据官方公布的数据,《三*志2017》上线25天之后,流水便破亿,对于一款营收节点比较靠后的策略类游戏而言,《三*志2017》在上线初期便快速取得了成功。

策略游戏《三*志·战略版》根据真实历史背景开发的,好玩又刺激

三*时期是**历史上一个充满战争和变革的时代,各地军阀争斗*断,****。但同时也涌现出了像刘备、曹操、孙权等杰出的政治家和军事大将,他们通过一系列的战争和布局,最终完成了三分天下的大业。而《三*志·战略版》作为一款经典的游戏,让我们更深入地了解了这个历史时期的复杂性和精彩之处。

#三*志战略版好活大赏#《三*志·战略版》是由日本光荣公司开发的一款以三*时期为背景的策略游戏。游戏最初于2002年面向PlayStation 2平台发布,后来陆续在PSP、PS3以及PC平台上推出了移植版。游戏*,玩家可以扮演三*时期各大势力的军事统帅,通过军事、外交、内政等手段来争夺天下霸权。游戏采用了即时制和回合制相结合的战斗系统,包括了多种作战方式,如侵略、联合进攻、交易等,还可以对城池进行建设和管理。此外,游戏还提供了在线对战和下载附加内容等功能,使得游戏的可玩性更为丰富。《三*志·战略版》凭借其深厚的历史背景和完善的游戏系统,成为了三*题材游戏*的经典之作,备受玩家喜爱。

试玩新三*志的心得体会,策略游戏还可以这样玩

就这昨天,小涛在闲暇时间看到一款名叫新三*志的手游,小小的吸引了我一下,话说手游关于三*版的游戏很多,但这款游戏的画面风格以及章节做的也是相当可以了,估计设计师在做这一款游戏的时候也废了*少的功夫查看三*志的前因后果才设计的这款游戏的吧!那么废话也*多说,眼见为实,一起来看看吧!!

最新三*志三*全面战争游戏盒子,带你领略*一样的三*

最难以平衡的是数值系统,包括人口、税收、粮食产量以及兵的数量。人口方面光荣的《三*志》系列下了一定工夫,基本符合数量级规模,但把几十万人全部放在一个城市里,而*是如实际那样分散在许多郡城里;征兵制度《三*志》系列也做得*够严谨,仅仅遵循一个城市容兵数量超过居*数量后就*能再继续征兵了的原则,其实便是默许军队的数量可以达到总人口的一半之多。有些游戏更是一次在一个城市可以征集到超过一半于居*数量的后备兵。而事实上三*时期各*的常备兵维持一般都*超过人口总数的百分之十,只有蜀*例外,却也相差无几,而这个比例放在现代任何一个*家也算是极端军*主义了。其实在兵量上做出限定,并*会禁锢玩家的作战自由,他们反而会为如何用好,*浪费有限的兵力而费尽心思。把这个难题交给玩家,真正回到当时人物的处境,如此,*仅游戏的魅力大增,而且那段历史将更为深刻地留在玩家心*。

显然,这种城市为*心的战略思路非常*适合表现三*的精髓。在历史上,虽然控制领地很重要,但更为重要的是军队兵团的建设,尤其是长时间的大规模会战更是如此。即便在三*对峙时期,各*的军制也完全是侧重在军团制的。象那种某某城市有多少兵,这些兵的训练度多少,士气多少,城*有哪些将领,然后有作战需求再行编制的做法,这些实在离史实很远,游戏性也是如此。三*游戏设定应该把军制同经济分开,即控制城市是控制城市,军团组建是军团组建,两者互*相涉。军团是一方势力最重要的东西,而城市的重要性则在其次。因为有军团的正确分布,城市即便本身毫无防御,也*会轻易地受敌人的威胁。只有少数的战略要塞才可能会涉及到城墙的攻防战,除此之外的城市的归属将取决于野战的胜负。

一款*产三*题材的游戏—— 《新三*志》

三*战纪游戏单机版秘籍新三*志策略手游攻略

新《三*志》PC手游版,三月正式上线

《新三*志》是一款创新型的策略+卡牌手机游戏,三*系列经典手游!以三*时代群雄割据为背景,分有魏、蜀、吴、群雄等势力,武将人数多大上百人。既有传统策略类游戏的排兵布阵与斗智斗勇,又打破格局,以耳目一新的方式让玩家感受亲临战场的恢弘。战斗爽快淋漓,让*管是*是策略游戏的忠实玩家都可以在我们的游戏*感受到*一样爽快的军争;美术风格独树一帜,在传统三*名将的基础上,加入流行元素,既保有东方审美、又与时下流行的日韩风格完美结合。系统上包含武将抽取、武将培养、*战等,让你享受视觉盛宴的同时一样战斗爽快!*一样的作战*一样的三*

专题: 单机反三国游戏   三国单机y游戏   三国单机浐游戏