80后、90后曾经玩过的十大电脑单机游戏,你玩过哪个?
回忆一下我们的童年和青春岁月,80后和90后一起经历了电脑单机游戏的黄金时代。这些曾经风靡一时的游戏让我们欢笑、沉迷、挑战自我,陪伴我们度过了无数个寒暑假。在这其中有没有你曾经沉迷过的游戏呢?一起来盘点80后、90后曾经玩过的十大电脑单机游戏吧!
电脑单机类三国单机游戏
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《死亡搁浅》于2019年11月发售,先是在PS4上发售,然后在2020年登陆 PC平台,这款游戏是《合金装备》和《寂静岭》的小岛秀夫制作的,背景设定为世界末日,剧情和《合金装备》中的神秘,角色和《合金装备5》有几分相似。
《最终幻想7》是一部非常经典的RPG回合制对战游戏,而且整个《最终幻想》系列也在游戏界深受欢迎,现如今各大游戏厂商,都在重置当年的一些经典作品,《最终幻想7》也不例外,重制版在2020年8月推出,先是登陆PS4平台,之后又登陆了PC端平台,它的变化非常大,不仅仅是画面提升,而且玩法、视角、风格都改变了,完全变成一款第三人称动作游戏,还拥有一些剧情和冒险元素,这代作品如果不看本体的话,完全可以把它当成一部新动作游戏去游玩。
《刺客信条》系列的所有作品,都非常受玩家们的喜爱,并且在各个平台上都有自己的特色,其中最受欢迎的就是《刺客信条:枭雄》,《刺客信条:奥德赛》,《刺客信条:起源》,以及《刺客信条3》,这些都是《刺客信条》系列中最受欢迎的一款动作类游戏。
无聊的时候,试一试这20款经典单机游戏,每一个都百玩不腻(上)
说到武侠游戏,就不得不提下《金庸群侠传》。它是一个全自由的RPG游戏!开创了中文全自由度游戏的先河。作为河洛的三部曲,《武林群侠传》时间点在《金庸群侠传》10年之后,玩法更加丰富多彩,玩家通过挖矿、打猎、钓鱼等生活技能提升武学属性点数,并从这些生活技能中领悟出绝技,阐述了绝世高手其实就隐藏在平常生活中,就是我们身边的平平常常的普通人这样的道理。《侠客风云传》则是河洛10年后对《武林群侠传》的重制。它增加了大量的游戏内容,并将原作大量精细化,是不可多得的佳作!
作为一个老牌的三国游戏爱好者,三国游戏的魅力让无数的玩家为之着迷。在《三国群英传》中,玩家指挥武将和士兵在战场上互相拼杀,并且通过各种华丽的武将技进行攻击杀伤敌人。小虾米推荐2代和7代的原因是:2代最为经典,而7代最为完善和华丽!这两个游戏是玩家消磨时间的最好的方法之一。
《红色警戒》作为即时战略游戏的始祖,它是由Westwood公司于1996年出品的,而《命令与征服:红色警戒2》则是《红色警戒2》的一款非官方续集。其中《红色警戒2》的某个MOD版,在国内几乎超越了常规版本,成为百玩不厌的经典。和《星际争霸》一样,无聊的时候,开个地图,享受虐电脑的乐趣,单机游戏玩家还是这么简单。
《星际争霸》是暴雪同期第二个经典即时策略游戏。这个游戏迄今仍然是WCG游戏竞赛的一个项目。在这个游戏中,虽然只有三个种族:人族、虫族和神族,但是这个游戏最大的魅力是平衡性。无聊的时候翻出来打一把1v7或者4v4、3v5都是很快乐的,单机游戏玩家就这么简单。
魔法门英雄无敌3于1999年推出,它是一款经典的回合制策略游戏。这个游戏最大的魅力在于游戏中九大种族的平衡性,加之地图编辑器带来众多的有趣的地图,吸引了众多的单机游戏玩家乐此不疲。很多玩家都是无聊的时候都是随机开个地图,然后一切随机,享受英雄征战魔法世界的乐趣。
闲聊 | 你电脑里有什么一直不舍得删除的单机游戏?
如果要评选国产单机史上的十佳游戏,你会怎么选呢?
以上十佳名单中列出的游戏只是冰山一角而已,诸如《秦殇》《刀剑封魔录》《赵云传》《天河传说》《地雷战》《炎龙骑士团2》《新绝代双骄3》《仙剑1》《苍之涛》等作品虽然没有出现其中,但也丝毫不比上面的游戏差。
大家都还记得自己玩过第一款单机游戏是什么吗
第一款 金庸群侠传 第二款 仙剑奇侠传 第三款 三国群英传其实很多国外游戏是有分级制度的,大人会带着孩子游玩一些适合年龄段的游戏,反观国内孩子接触的大多都是鹅厂的游戏,这种游戏只有一种目的,就是引导充值才能让自己在游戏里变的更强大,各种报道都是孩子在游戏里短短几天充值几万十几万,大人们哭诉要退钱要关闭游戏的。其实这和大人们引导和国内游戏现状有很大关系。
金庸群侠传,第一款记得特别清楚,前几天还又玩了一遍重制版三国群英传2我最钟情的单机游戏
所以,现在玩的时候都不用作弊,就正常打,玩的多了,什么武将什么兵种和技能门清,一看武将就知道,同时也慢慢也摸索出了,诈败堵路法、离间法、反复读档法等玩法,并开始不断挑战高难度,什么5人满兵打15人,单君主金旋破局、单武将0兵1V5等。
暗黑三国《卧龙》之外,Steam还有哪些三国游戏值得推荐?
值得一提的是,该系列各类武将技多少沾点玄幻色彩,但也因此大大丰富了游戏可玩性。后续作品基本也以即时制对战进行,双方行动和交战同时进行。游戏进行的大致流程是“内政经营模式”到“大地战略模式”,然后到“战争发生”,再循环到“内政经营模式”。
游戏两军对垒时玩家需要考虑兵种相克、地形位置、武将技能等等要素,我依稀记得长兵器克短兵器,远程兵器克长兵器,短兵器克远程,每场战役都要根据敌方部队调整阵容,并提前从其他城市运兵屯粮,策略性由此体现得淋漓尽致。
14 代虽然是系列最新,但游戏玩法上却进行了简化,最为明显的就是“一键”内政系统,此外其他要素的可玩性也所有降低。新玩家确实可以更简单上手,但《三国志》系列独有的策略性也因此受损,最终口碑有些两极分化。
自 1985 年首款《三国志》推出以来,截至 2020 年发售的《三国志14》,这个历史战略模拟游戏系列经历了 35 年的历史。如果你想要事无巨细地参与内政、军事、外交、计略等国家策略,最终实现一统天下的雄图伟业,那么该系列应该是最好的选择。
尽管因为 PC 优化和键鼠适配等问题导致 Steam 评价褒贬不一,但开发商已经推出了多个补丁,后续也会继续进行更新和修复。玩家反馈最多的闪退、闪屏、鼠标拖拽感等问题都已经得到妥善解决,现在游戏质量相比最初已经大不相同,如果喜欢动作游戏还是非常值得尝试。
除此之外,《卧龙》的敌人设计也尤为出色。无论吕布、张辽等人形怪,还是朱厌、封豨等妖兽,它们都为玩家提供了一场场成就感十足的 BOSS 战。如果你喜欢忍者组曾经的《仁王》系列,或者对隔壁魂系列感兴趣,那么《卧龙:苍天陨落》肯定是近来最好的高难度作品之一。
《卧龙:苍天陨落》刚刚发售不久,游戏热度属于肉眼可见的高。本作以三国文化+神鬼志怪为基础,构架了一套逻辑自洽的世界观,暗黑诛死风格特别抓人。忍者组引以为豪的动作系统也表现不俗,无论化解、气势、士气系统都为动作游戏添加了新玩法。该说不说,弹刀一时爽,一直“打铁”一直爽。
随着《卧龙:苍天陨落》发售后热度持续发酵,三国题材再次显现出极强的生命力。除了影视剧和名著《三国演义》家喻户晓,电子游戏领域同样不缺优质作品。例如,街机厅的童年回忆《吞食天地》、无双经典《真·三国无双》系列、桌游衍生的《三国杀》等等。
国产三国单机巅峰,有望匹敌光荣《三国志》,却因题材玄幻而没落
现在天天都在打群英2,用赤壁之战的孟获,蛮有挑战性 其实3除了进度每月执行一次内政,战棋类行军的模式,导致整体战争速度变慢,其他地方还是可以的。人物头像更贴合,更精致;拥有大象坐骑,后期还有小摩托当坐骑;整体画面显得更明亮;地图显得比前版更细致;背景音乐更多样化;一些名将拥有自己的独特形象等等
不过要说到改动最大的地方,还是在大地图行进上添加了战棋系统。而这也是3代最饱受诟病的设计,由于电脑AI过于羸弱,玩家体验起来并没有战棋游戏走位布局的策略性,反而因不容易与敌军相遇拖慢了游戏节奏,玩起来远不如2代来得爽快。
不是因为防盗版系统, 后来就没什么武将特色了, 清一色的神兽+铁人+乱入的武将霸王包,专题: 单机游戏三国志 三国游戏单机w 求单机三国游戏
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