三国杀:热度最高的三个版本,各有千秋
抖音上看到的三国杀广告基本上是十周年版本的。应用市场搜索“三国杀”一般第一名的是手机三国杀。所以老服以后可能新玩家会越来越少。预计以后的新玩家去移动版的应该是最多的,另外有一部分去十周年版本,来老服的新人估计最少,也正因如此才保证了老服军八国战局的质量。
三国杀单机游戏哪个好
这家公司挨最狠的骂、赚最easy的钱,还拿下了口碑一流的独立游戏
去年3月份游卡正式成立了独立游戏发行商Erabit studio。目前旗下的产品大都是Roguelike游戏,包括比较知名的《土豆兄弟》《黎明前20分钟》《因狄斯的谎言》等、以及计划发行的《代号:Combo》《魔法书幸存者》《星际幸存者》。
公司在2021年的时候有曝光过一款轻度战棋类独立游戏《西游战棋》。根据公开信息推测原计划由ohayoo发行移动端版本,但未有后续进展极光tv盒子里的游戏怎么出招,其Steam版本在去年初发布EA版本后已经停售。今年3月份《西游战棋》才拿到版号,尚不清楚是否有重启的计划。
《众神之灵》(原名Wits of Gods)是一款欧美画风、不带有卡组构建的多人CCG,移动端在海外已经进行了两轮测试,Steam版本则在去年12月发售,好评率71%。目前游戏还处于EA版本,后续计划加入更多角色、宠物和玩法模式。
《指间山海》在去年开启海外测试,今年4月份已经拿到版号。游戏最初在卡牌对战玩法中融入了三消玩法,算是相对少见的品类融合,不过或许是因为测试结果不佳,前段时间的测试版本中没有再出现三消要素,整体比较接近放置卡牌品类。
今年《自在西游》打开了局面。游戏由旗下之前推出过《三国杀名将传》的银河工作室研发,《自在西游》是耗时三年的又一款卡牌产品。游戏在去年底正式上线,首月流水破2亿,Sensor Tower的1月数据显示,游戏推动游卡收入环比增长8.6%、位列中国手游发行商收入榜第41名。
更多的尝试都不尽如人意。比如曾经筹划研发区块链游戏《集换三国》但最终没能面世,狼人杀游戏《终极狼人杀》运营不到2年就下架,去年上线的CCG《狼人对决》也没激起什么水花。包括杜彬曾经在2016年面对媒体采访时表示《欢乐三国杀》最晚在年内推出,结果足足推迟了6年才正式上线。
2018年《三国杀》业务被潘恩林并入创嘉控股中并尝试赴港上市。招股书显示,《三国杀OL》页游和《三国杀移动版》的收入(以绝对金额计算,和第三方审计数据有出入)从2016年的2.09亿增长到2017年的2.94亿。游卡基本就是靠着《三国杀》桌游及其手游化移植,完成了白手起家和二次创业起势。
为了拓展品类,公司推出了卡牌手游《三国杀传奇》,安卓端月流水就超过了3000万;还制作了端游《三国杀英雄传》(原名《战灵》),尝试入局MOBA网游领域。为了迭代原本的桌游品类,公司计划制作《三国杀霸业》来实现玩法创新、制作《欢乐三国杀》吸引向轻度用户。
三国杀独家原创的六种游戏版本,每个版本的特点分别是什么?
这个是玩家最多,梗最多,最火的一款三国杀,这款三国杀相比较其他的三国杀界面简单,武将画风也非常讨喜。但是他的缺点也有很多,首先就是玩家素质低下,只要不小心选错武将,点错技能了就会被人骂半局,举报系统就像蒙古海军一样啥用都没有,而且移动版的氪金风气也十分严重,打一场军八人均三千五,平民玩家几乎没有活路。
这个版本的三国杀是最早上线网络的三国杀,之前是用电脑玩儿的,现在也登录手机端了,但是游戏的模板都是电脑版的,所以用移动端玩起来可能有点不太舒服。这个版本的老玩家居多,里面的游戏环境还算可以,但人均实力在线,且氪金力度比较大,不太推荐新手玩,不然你在游戏中要么被大神虐,要么就被氪佬虐。
三国杀:太虚幻境重大调整,技能商店上线,如果不满意可以卖技能
如今的【太虚幻境】可以说越来越便利了,技能可以买卖,灵饰也可以买卖。不过普通和高级难度的【太虚幻境】并不好通过,如果选择的技能都特别差还是很有可能失败的。在此,给玩家两个建议,1、遇见一些好的防御技能可以选择,2、通关之前可以点击预览,看看敌人数量来选择技能。
在【太虚幻境】中除了可以获得技能外,还可以获得灵饰。这些灵饰也是随机的,如果你不喜欢,也可以出售。既然可以出售灵饰,自然也是可以购买灵饰的。刚才已经说了,购买的界面就在技能下面,也是四个选择。如果不喜欢,可以和技能一起刷新。
三国杀:最能体现游卡良心的精品,500浆糊以内,强度堪比史诗
这个精品武将定价350浆糊,也可以说是非常良心了,这个武将的两个技能实用性都很不错,1技能稳定捡破烂,很好的保证了蒋钦能随时有装备牌可用,2技能就更为出色了,不仅可以查看别人的手牌,同时还能从中获得一张。比较遗憾的是,这个武将被移出了排位赛,但在其它模式里的表现同样很不错。
对于平民玩家来说,这个武将是必须要拿的,毕竟在排位里用他来上分再合适不过,而且武将本身很便宜,只要300浆糊就能到手。朱桓的最大优点就是输出能力相当稳定,基本上每个回合都能让对方掉血,这样的精品武将不说比肩史诗,但其整体性价比已经非常高,充分体现了游卡的良心。
暗黑三国《卧龙》之外,Steam还有哪些三国游戏值得推荐?
Steam 平台我比较推荐《幻想三国志2》,它不仅是童年回忆滤镜拉满,客观来看 RPG 玩法也基本已经成熟,帝苑系统提供了分解、合成、BUFF、附魔等等功能,精元系统、“晶魄”镶嵌和装备系统则保证了角色养成的乐趣。
《真·三国无双》系列多年来一直稳步前进,或者说除了画质进步外其他变化并不大。7 代或许是提升最明显的一作,每个武将都有独特的武器模组,同时引入“IF 路线”丰富了剧情故事,最终“猛将传”版本的评价达到新高峰。
该系列的 3D 动作系统不像其他游戏那么复杂,具体操作记住跑、砍、大招基本就够了,“割草”虽是笑谈但也证明了真的非常简单,小白玩家也能很快掌握。操作三国人物快速地消灭大量敌人,在战场上一骑当千的体验,源源不断输出正反馈,多年来收获无数好评。
Steam 平台的《三国杀》免费入库,但除了上述基础卡牌玩法,其中安置了大量氪金系统,武将升级、公会系统、收费武将等等数不胜数。而且毫不夸张地说,这是一个氪金体验极差的游戏,如果想要体验倒不是不行,但看看评论区一条条差评,氪金真的大可不必啦!
《三国杀》的卡牌系统并不复杂,玩家需要随机抽取隐藏身份,其中主公和忠臣为同一阵营,反贼、内奸则各自成一派。角色由武将技能、血量、武器、坐骑等要素构成,对局中各个玩家轮换出牌。简单来说,击杀全部敌对阵营即可胜利。
值得一提的是,该系列各类武将技多少沾点玄幻色彩,但也因此大大丰富了游戏可玩性。后续作品基本也以即时制对战进行,双方行动和交战同时进行。游戏进行的大致流程是“内政经营模式”到“大地战略模式”,然后到“战争发生”,再循环到“内政经营模式”。
游戏两军对垒时玩家需要考虑兵种相克、地形位置、武将技能等等要素,我依稀记得长兵器克短兵器,远程兵器克长兵器,短兵器克远程,每场战役都要根据敌方部队调整阵容,并提前从其他城市运兵屯粮,策略性由此体现得淋漓尽致。
14 代虽然是系列最新,但游戏玩法上却进行了简化,最为明显的就是“一键”内政系统,此外其他要素的可玩性也所有降低。新玩家确实可以更简单上手,但《三国志》系列独有的策略性也因此受损,最终口碑有些两极分化。
三国杀:太虚幻境真的太好玩了,袁本初直接封神,乱箭最强技能
二是由于奇遇的加入,实际上牌堆中的闪非常少,大部分都是杀和锦囊牌,这一定程度上保证了乱箭的命中率。随随便便一个万箭齐发,直接后果就是全场掉血,因为闪在牌堆中实在是太稀有了,甚至可以忽略不计,这一点非常赞,大大提升了玩家的操作性,玩得非常尽兴。
如今的章节是黄巾之乱,以后也可以推出很多新的章节啊,比如董卓进京,十八路诸侯讨伐,官渡之战,赤壁之战等等,想想就很兴奋!榴莲看这个奖励估计是一个月一个更新,那也太香了吧。这个模式一经上线,瞬间就引爆了全场像三国志11的网页游戏,很多玩家都在讨论自己用了什么厉害的技能,榴莲也是玩了很长时间,在我看来,最厉害的技能应该是乱箭!袁本初终于在这个模式封神了。
《三国杀》闪耀重返Steam,惊人好评率仅8%!
这种时刻,你的内心一定是在崩溃的边缘啊!《三国杀》这款游戏的设计,简直就是坑爹的巅峰之作。它不仅让你摸不着头脑,还让你心碎得一塌糊涂,让你和好基友之间的关系变得尴尬至极。所以,玩家们对它的差评也是情有可原啊!当然,这只是个人的观点,每个人对游戏的喜好和评价都是不同的。但是,对于这款重返差评榜榜首的《三国杀》来说,它的卡牌设计真的是有点坑爹啊!希望游戏开发商能够重视玩家的意见,改善游戏体验,让我们在玩游戏的过程中不再被坑爹的卡牌搞得心力交瘁。
手机上不可错过的精品游戏
听说这是史上最棒单机三国杀 《三国KILL》评测
三英模式由一名玩家扮演神•吕布,其他三名玩家组成联合军与其对抗,重现“三英战吕布”的经典历史桥段。武皇模式则可以选择5个武将,选完后可以排列出场顺序,其中有两个是不出场的),其中在牌堆里会有翻面武将(玩家看不到的武将)或是正面的武将(玩家可以看到的),武将是按照玩家排列的顺序出场的,不像是对决模式一样通完第一关就可以随便换将。
游戏中标准模式和三国杀如出一辙,并无两样世界盒子沙盒上帝模拟器游戏,所以在此不做赘述。而游戏创新的三英模式、武皇模式、对决模式以及挑战模式还是需要玩家慢慢探索的。标准模式支持2-8个玩家,根据游戏玩家数量分配各种身份的人数,例如两个人玩时,一个为主公,另一个则为反贼。
专题: 真三国单机游戏 三国游戏单机 求三国单机游戏上一篇三国守城游戏单机带兵守城
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