这是昨天晚上被打的睡觉前,这是已经被破城的了,是另外的城市,但在破城之前也是扛了大概有十来个回合,20几回合。所以说守城战的基本上获得战功最方便就是守城战,而且又不用动脑子,把二队三队往里一塞就可以了。
三国守城游戏单机带兵守城
其他就是你的建塔城门跟阻挡全部升满,包括后面的加强也全部升满。住宿扩建也是把城防兵拉满这是最主要的。其他的话你这种防卫防御建筑,或者是比如说这个一般,你说地窖什么根本就没有用街机三国网页游戏闯关攻略,其实到后面的资源根本就是用不完的,可以说这游戏也不像三战被俘虏损失会比较大。这个游戏其实说实话,输了也就被打回出征洲,用个1小时2小时就可以迁出来,影响不特别大。所以我觉得守城战的收益,对我们平民玩家还是比较有好处的。
研究方面肯定是先我觉得,九宫八卦如果升满情况下都加15%,那九宫八卦15%,就等于是你的白板部队,就等于是4红,跟满红大佬他们就会差距比较小。
对于守城战来说,我个人觉得一个建筑里面要升升,首先是把城门升高,因为你城门高,人家打你的箭塔什么就消费回报会多,然后你的等于是守城建筑存活时间长,对方造成伤害也高。而工程营反而是其次的,因为工程营你主力部队不死,别人打不到你主城,打到你主城城防值也不会下降,这是建筑方面。
就拿我昨天来说,因为我也是个普通平民玩家。昨晚守城战,你看每一次战斗,基本上就损失小几千人马,获得战功都是比较多的,每次都是5000左右。损失也基本上是在2000人左右一轮,那就会收益会比较高。
第一,守城战,你的城防兵要比你的预备兵要便宜的多,等于是一个顶两个用。然后你8万城防兵在家里防守,你基本上可以顶好几轮是没有。
横版SLG策略三国志战略版如何守城止戈手游三国志战略版守城技巧
新手玩家如在进攻时需要先用1兵撞城试探敌方队列数,如敌方来势汹汹,玩家则应使用调动,如调动大于驻守则可调动百分八十的兵力加入驻守阵营中。同时在火力不足时也可以派遣援军,消灭攻城方部队后攻城方会陷入征兵从而使得拆城池的速度下降,这时候是守城方增加城防最好的机会。
全民攻城、占地为王,*雄逐鹿、谁主沉浮
在《三国单机版》中,共有60座主要城池。在前期,游戏的主线任务便是收复这些城池。每座城一般有1至5名守城将领,每位守城将领即为一道关卡。打败该城所有将领,即视为通关该城所有关卡,进而开启城池,收复成功。尚未收复的城池上方会有云雾缭绕,有待探索。
《三国之十八路诸侯》在崭新的历史中开始新的征程
《三国之十八路诸侯》在崭新的历史中开始新的征程《三国之十八路诸侯》每个城市的农业和商业都有上限,主城无法升级,有点穷。可以加入升级主城需要的条件和资源。希望有一份更详细的攻略,比如什么兵种在什么地形上能打多远,同样的弓兵在平地上有时能打3格有时能打2格。有的骑兵走得远,有的骑兵走得比盾兵少,弓箭手被挡只能射平却不能攻击。
《三国之十八路诸侯》作为一款竖版游戏,这款游戏还是挺不错的。没有那么多复杂的剧情和充值,游戏套路还是挺真实的。防灾越高,灾难越少,民众忠诚度越高,招募的人就越多。建议加一个输入英雄的盒子,找到你想要的英雄。还有一条线是两市防灾和忠诚度都达到100。运输会出现故障是不合理的。
三国志12:攻城和守城,你认为哪个更容易?
每座城池的地形也不一样,有的城池平坦开阔,两条大路尽收眼底;有的城池不仅有着曲曲弯弯的路,还有河流、山谷等等。电脑吧,有时候也不傻,他们也会偷家。所以,小编认为,玩攻城战的时候,要根据不同路段分好队伍。一般来说骑兵速度快探路非常合适,如果队伍比较多的话,可以“骑*弓”搭配,遇到紧急情况也有一战之力,切不可遗漏路线,防止敌军偷营。
游戏前期,各个势力兵力相差不大,科技也没有较大差距。想要在游戏开局就拿下第一城并不容易,当然实力差距悬殊的另当别论。这种时候,攻城武器就成了我们的首选。有冲车的工程队伍和没有冲车的攻城队伍判若两人。小编认为,如果实在没有攻城武器,如果能有“全军猛攻”、“全攻城强化”这样的战法也是十分可行的。比如曹操势力的郭嘉,前期速推就可以。
攻城者,一般来说占据主动地位。在三国志12中,有的城池高大坚固,城门多,城防值高。像长安、洛阳这样的大城市,多个城门,守城方可以通过多道城门来消耗攻城一方的兵力。攻城方的优势在于可以占领城池据点,增加回气速度,能够释放更多的战法。战法对战斗的影响是非常大的,进攻方往往拥有更高的战法释放机会。
三国志11:血色衣冠剧本最佳防守套路,敌军十万围城也拿不下来!
城池有上述的这些武将后,城池的防守会变得非常简单。接下来的方针就是要以维持有生力量守城为主,只要敌军不是在攻击我们的兵舍,还有防一手敌军茫茫多的攻城兵器,都不需要冒然出城攻击,主要就是引敌军兵临城下,让城池的反击自动消耗敌军即可。
第三:城内武将可以考虑配上“王佐”或者“法治”的武将,这样城池征兵不会降低治安,同时也能维持每回合的征兵量和收入量,保证城内有充足的守城兵力。当然没有这种特技也可以的,由于血色中盗贼或者异势力非常强,所以很多时候,可以故意让城池治安变差,这样周边出现的盗贼部队会自动攻击敌军,拖慢敌军的攻城节奏。
但是为了保险起见,因为对面可能根据你的阵容克制你,因此我在这说一个万能的方法,一种肯定不会输的守城方法,7队均匀弓骑兵,不仅不怕远程,而且也不怕DD,唯一怕的我认为就是轻骑兵和弓骑兵,但是你还有城墙和陷阱各种城防,因此排除这种可能。我说这种方法一定不会输的原因的就是弓骑兵可以放风筝,即使对面有画地*蛊惑人心,但是你有7队,配合你自己的技能,拖延30回合应该不成问题的。
三国志11教你如何守城:如何有效地阻挡敌军大规模入侵?
最巧妙的一种办法就是堵路大法,运用土垒、火球、阵三种设施搭配,可以迅速搭建一道坚不可摧的工事。火球和土垒都是游戏中的中立建筑,如果我军部队没在火球轨迹上,敌军就不会引燃火球。如果一个城市有多个方向需要防守,我们可以用火球和土垒直接把路封死,这样敌人就不会走哪条路。
3.被多集结时,敌方各集结时间一般会有几秒的时间差,对方第一个集结出兵就用随机触发战斗,然后修墙、医兵,第二个集结出兵继续用随机;不要给对方用加速调整时间的机会,不然几个集结一起到,手速再快也来不及。
其他骑将:马超、吕绮玲、关羽、曹操、太史慈都不错。弓将方面蔡琰、夏侯渊、孙尚香,这三个最好,而且这三个将慢慢玩的话,不花钱都会有,这三个将起码要有两个,没有的话要么先不要堆兵,要么不要打架。
根据集结方阵容定,如果集结方有弓将,且弓兵大于50W,那么我们上一个步将。否则就上骑将和弓将即可。骑将里面吕布必备,一星就够用,对面有司马懿、郭嘉这类的控制,我们上吕布免疫控制。
30W步兵,45W车兵,200W弓兵,其余全部骑兵越多越好。步车作用和之前一样,填兵用。由于我方兵力过千万肯定触发歼灭战,一定会破城,所以弓兵两百万就够用,作用是破城前尽可能多杀伤敌方的弓,使我方骑兵无敌。这个版本加强了骑兵对步兵的伤害,近千万甚至更多的骑兵可以迅速秒掉对面的步兵,然后更迅速的清掉对面车兵,结束战斗。
这个玩法的核心就是利用兵力优势,以多打少。真龙霸业防守方无论有多少兵都可以一起上阵,而进攻方最多集结270多万兵,防守方兵堆到1000W以上可以保证即使对方集结你也会全军覆没,对方看到的战报将全是问号,既摸不清你的守城配置,又心疼损失的士兵,从而不敢再发动攻击。这种守城分为步车流和骑弓流,随着华佗徐庶被削弱,现在步车流已经不适应版本,所以本文只讲骑弓流玩法。
5.狂暴时间结束以后,还有人打你,可以根据情况用计策“紧急召回”三百万兵瞬间回城接敌,打完就开免战,就问你气不气。记得要先设置好驻守武将哟。
3.兵派驻到开免战令的盟友家里最安全,但是这样一队兵只有20多万,分不完300万兵。一些玩家喜欢把兵派的远远的驻扎或采集,这样虽然分兵量多,但是一旦主城被击飞,在路上的部队就会秒回城,从而被敌人后续部队打掉。正确的做法是把兵放到军团矿和军团占领城池的附属矿,最好用加速到达。
2.计策府里计策“作战动员”每天可以免费用一次,需要分兵流浪的时候记得用,一些活动会给加出征上限的BUFF道具下载快吧盒子游戏黑屏,可以和计策叠加使用,这些加成对藏兵洞也有效果。
1.藏兵洞里武将用一步四车,兵力步车1:4。武将推荐甄姬、诸葛亮、孙权、徐庶、华佗。总有一些实力一般的人喜欢在城战的时候无脑乱撞一些冒烟的空城,目的是想打你进集结打完后回城的那部分兵。遇到这种人,先把城墙驻守武将换成藏兵洞里这五个,然后点藏兵洞召回,可以吃对面几波兵。按我这样的武将和配兵,打那些乱撞的阵容,损失极小。接几波以后,立即把兵再派进藏兵洞。
因为我们是弓兵守城,所以武将推荐:祝融(加强城防)、袁绍(加强城防)、黄忠(武力最高,弓兵攻击加成高)、貂蝉(增加5%弓兵攻速)、庞统(附加持续伤害BUFF)、董卓(步将,但是三个技能都加城防属性)。根据自己情况以上武将选五个。
建议出完300万兵以后,主城改成8医馆2军营的配置。这样超大的伤兵容量能提供足够的容错率,即使操作失误兵没分完被打了也不致命,基本可以保证做一个打不死的小强。
15W步兵,45W车兵,10W骑兵,230W弓兵。15W步兵和25W车兵是为了给大佬填兵用,因为现在攻城都是用步车,进集结的时候多派车兵,少派步兵。60W步车就算不医兵也够打三波了,基本够用。出10W骑兵是为了扫田用,骑兵速度快,扫田效率高,不喜欢扫田的可以不出骑兵。弓兵占绝大多数的原因是这种打法只守单撞,不守集结,对于满城防的情况,单撞是难以一波破城的。在城墙没倒的情况下,只有弓兵参与战斗,所以大量的弓兵能更快的结束战斗,最大限度的保住城墙耐久度(毕竟修墙也是要加速的)。
这种玩法的核心就是游击战思想,打得过就打,打不过就跑。只要我们保持三百万兵力,就可以根据情况,灵活机动的调整防守策略:当敌人单撞的时候就全员守城,由于单撞最多50W兵,三百万的守城兵力足以让敌人全军覆没。当敌人集结攻城的时候,就选择把兵派出去流浪,五个队列(后期军事强化科技升满可以达到六队)加上藏兵洞正好可以分完三百万兵,让敌人扑个空。
游戏发展至今,只有两派玩法被证明可行:一种是流浪派,一种是堆兵派。这两种玩法的区别就在于兵力:流浪派要保持兵力不高于300W,堆兵派要保持兵力不低于1000W,且越多越好。各位主公请先想清楚自己能攒下多少兵力,再决定自己的玩法。下面我分别说说两种流派具体玩法和要注意的点。
真龙霸业是腾讯旗下一款三国背景策略手游。由于游戏的狂暴设定——主动参与战争行为将在一定时间(根据主城等级)内不能使用免战令。当狂暴状态时受到敌人的进攻街机三国志单机游戏按键说明,主公就将面临选择:是让兵出去流浪,把城放空;还是全体死守城池,与敌人拼个鱼死网破。
专题: 三国系单机游戏 像三国单机游戏 三国游戏单机w上一篇ps经典三国志单机游戏
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