三国群英传5:游戏中的隐藏剧本如何开启?找对方法原来这么简单
先来看看群英5的三个隐藏剧本:天下归魏、巾帼争霸、乱世称雄。个人觉得巾帼争霸和乱世称雄并没有什么值得玩的,先说巾帼称霸,虽然说一开始都是女将,但最后还是靠搜索出来的男将出来打天下,就算玩家自己不搜,电脑也会搜的,总不能看到别人让男的上场而自己救派一堆没什么能力的女的上去对阵吧。
三国群英传5 王者秘笈与道具资料
电脑单机游戏三国志战略版251 夏侯德 252 夏侯儒 253 夏侯霸 254 孙大虎 255 孙小虎256 孙仁 257 孙休 258 孙匡259 孙秀 260 孙和 261 孙亮 262 孙娟 263 孙峻 264 孙朗 265 孙桓266 孙狼 267 孙乾 268 孙坚 269 孙异 270 孙翊
单机游戏三国群英5秘籍
231 韦昭 232 韦康 233 种劭 234 235 种辑236 伦直 237 凌统 238 凌操 239 唐咨 240 夏侯令女241 夏侯玄 242 夏侯和 243 夏侯尚 244 夏侯威 245 夏侯恩246 夏侯涓 247 夏侯敦 248 夏侯渊 249 夏侯楙 250 夏侯娇
三国群英传5,卑弥呼手下的女将,曾以为这些都是大片中的女明星
一直以来都没有好好玩过群英5,曾经偶尔接触一下都是一开始就输入秘籍,让将领变得非常强力,快速的攻几个城体验一下就算完事了,但群英5有个势力还是让我印象非常深的,那就是倭国势力,那时感觉这个势力的女将比较多,名字有种莫名的熟悉感,又不知道这熟悉感来源于哪里?
试水成功之作——三国群英传5
为了使玩家能大概更轻松的指挥内政施行,游戏在内政上也举行了全面的调解。此中最大的变化在于建物能大概指派差别的步*,同时举行开辟、训练、征兵、征税等事情。即使,一如已往,实施内政的结果以及告成率,与实行步*所持有的本领成正比,实行差别的内政事情时,所必要的本领也会有差异。纵然玩家完全不去指派各内政事情的实行步*,建物中的闲置步*还是会自动自觉的递补无人认真的事情岗位。
游戏土地图的另1个创新之处,在于大幅增长了河流、湖泊、海洋等水域的散布,**须由各港口乘船出航,方可藉由水路举行移动。因为船只的飞行速度远高于陆地行军,并且能藉由连接的水域到达陆路已遭封锁的地区,玩家在各城池、关卡屯驻重兵之时,也莫忘防守本身的港口,以免陆路看似铜墙铁壁,却让仇人藉由水路直捣黄龙。
在这次三国群英传5中,地图体系最大的变化,在于山脉、河流、海洋等天然停滞,将真实区隔地形,以突显出各关卡、据点与港口奇特的战略紧张性。玩家必需创建新的战略头脑,取下1城后,大概周遭百里皆入掌控,亦大概表现空门、自招险境,攻城略地全赖玩家的运筹帷幄。
三国群英传5不光只是单纯的提拔参战士兵数,并重新调解了千人战的控*介面,除了能大概同时对全体兵将下达下令外,更能大概单独指挥任何1个武将或小*,不但步*战力的应用更为机动,各小*兵种的团结作战要领也能变革多端。
地图上的老神仙、神出鬼没的山贼、牛逼的水妖都是你可以挑战的对象,挑战胜利后你会得到威力极大的宝贝,还可以获得大量经验。每打一次就有一次收获,传说中的武器和宝马,还有很多奇妙的道具,让你兴奋无比!何乐而不为呢?
相信此前依靠手动的内政,一定让你无可奈何:为了得到有用的东西或人,你需要浪费无数时间和精力去找,却总是一无所获。5代的内政每天都在进行,每天你都有收获,每天都带给你惊喜,“九牛二虎丸”“方天画戟”等宝贝都有人帮你找到,让你开心不已。每个季度内政的时候仓库里的宝物可以让你好好整理一番。
本作彻底改变了低智商武将也能使出超厉害武将技,甚至超过高智力武将的局面,他们在以往那种超厉害的武将计如:“神鬼乱舞”“井阑冲阵”“烈火旋灯”等,其威力被大大削弱,中、高等智力的武将作用也得到了充分体现,如果赵云、关羽,虽然他们的武力被减少,但他们能封为大将军,并获得那招极厉害的”天崩地裂”,使得他们的作用异常突出。军师技不再像3,给一本秘籍就能获得很厉害的计谋,亦不像4代随意册封,超级的军事技、武将计到处泛滥。
本作依照惯例,再次提升了游戏中参战士兵人数。每支**的最大士兵数由四代的500人,扩充**为1000人,两军对战时将真实呈现1000兵对战1000兵的大阵仗,达成系列史上最为庞大的战争规模。同时游戏也重新调整了千人战的控*介面,除了能够同时对全体兵将下达命令外,更能够单独指挥任何一个武将或小*,不只**战力的运用更为灵活,各小*兵种的联合作战方式也可以千变万化。
三国群英传5:游戏中那些神仙坐骑,难怪玩家会说是三国修仙传
至于幼麒麟的获得方法,我不是很清楚,因为从来没有正常途径获得过,都是通过秘籍获得的,这里就说说网上的说法:第一是挑战麒麟塔,有很小的几率获得。第二是50级后挑战野外的妖兽什么的,比如水妖皇这种等级最高的妖兽。
三国群英传5:有猛将的君主开始最容易的破局,当年就是瞎**
因为城防关系,群英5开始开局想进攻不是那么容易,想赢没有绝对的把握,没武将技必杀技之前,将领的差距不会太大。并且我自己玩群英系列还有一个*惯,那就是喜欢的将领都要保持全胜,或者就是被我方俘虏后的那一败,自己进攻喜欢的将领被打败了那是不能接受的,有点强迫症吧。
《三国群英传》系列的第一*和第二*作品,只要不选那些非常非常弱的君主,开局都是很容易的,到了群英3中,就变样了,即使手下有猛将,如果只有一座孤城,开局又是被围的场面,那么破局还是需要废一番功夫的,并且长时间不进攻,会发现敌方的等级比我方还要高出几级,这样就更难打了,想一直进攻又需要考虑一个东西,那就是金钱,孤城面临的局面就是金钱不足,所以群英3的开局应该是最难整的。
三国演义之天策网页游戏[三国群英传V]游戏秘籍
《三国群英传》小白都能学会的无脑开局,别再只会用秘籍秒怪了
在游戏中,玩家虽然不能筛选武将的技能,却可以通过装备宝物来对武将技能进行强化。赵云比较推荐的宝物是“青龙偃月刀”,效果是对当前目标发动武力攻击,有几率造成双倍伤害。对于赵云这种可以发动多次攻击的武将,青龙偃月刀双倍伤害的触发几率显然会更大,也更容易造成额外的伤害。
在开局的时候,武将的升迁也极为重要,这直接关乎到武将后期是废将还是神将,不过由于升迁之后并不知道武将到底会学会什么。因此使用存档再读档可以快速的筛选出比较好的技能。小*建议前期尽量以清兵的技能为主,即便是和对面单挑也压力不大,而且可以快速发育,极大减轻前期的战斗压力。
三国群英传5:这才是群妖系列的开端!游戏中的场景你还记得吗?
群英5的大地图相对于前作来说,有很明显的变化,之前说的神仙灵兽些好玩的三国单机游戏三国曹操传,就是这样直接出现在大地图上的。还有就是群英4中基本没什么用的关卡,在群英5中有了很大的改善,一些地方会被关卡拦住,想通过就必须先攻打关卡,不像群英4那样,关卡除了能给将领提供回复,其他基本就没用了。
来看看群英5的发行时间,2005年2月1日,再来看群英6的的发行时间,2006年1月20日,两款作品间隔不到1年时间,画面基本没有变化,其他方面也只是增加了一点内容,最后再来看看群英7的发行时间,2007年12月,这间隔时间稍微有点长,但也没有在群英6的基础上增加太多的内容,所以总的来说,这三*非常相似。
专题: 三国游戏.单机 三国单机游戏二 征三国游戏单机上一篇零几年三国类单机电脑游戏
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