零几年三国类单机电脑游戏

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傲世三国:当年的玩家十分怀念,现在的电脑还能运行吗?

而发行公司是第三波,这应该就非常熟悉了,曾经的《三国赵云传》《三国志曹操传》等都是第三波发行的。发行时间2001年1月17日,这个时间段刚好是网络兴起的时间段,那时网吧中好像都是玩《千年》的,单机游戏开始走下坡路。

《傲世三国》的开发商是目标软件,说到这个开发商,可能单机游戏玩家并不是很熟悉,主要就是没什么深入人心的作品,《傲世三国》算一款,《秦殇》算一款,更多的暂时想不到了(针对于单机游戏),也或许是我自己孤陋寡闻,没什么见识,如果漏掉你认为比较重要的作品,请补充出来,完全没有嘲讽的意思,而是真的虚心请教。

20年前的这些冷门国产单机捉将的三国网页游戏大全,玩过一半的年龄恐怕也不小了

零几年三国类单机电脑游戏

80后儿时的回忆:一张经典的三国单机游戏合集,当时2000年买的

《三国群英传1》是一款由奥汀(Odin)公司出品的游戏,游戏容量1CD,运行环境Win 95。游戏与以往的三国游戏相同的是统一全国,不同的是它的时间(应该说是年代)的表示方法是即时的,也就是说它不是回合制的,而时间是以月来计算的。游戏的重点是战争而非内政,玩家可亲临前线,在沙场上杀 敌,也可运筹帷幄。

《三国群英传》是由奥汀科技开发制作的一款战争策略类系列单机游戏,于1998年发行第一部《三国群英传1》。 正统游戏共7部作品,分别是《三国群英传1》、《三国群英传2》、《三国群英传3》、《三国群英传4》、《三国群英传5》、《三国群英传6》、《三国群英传7》,此外还推出2款网游。

经典游戏傲世三国,当年国内即时战略类的“天花板”,你玩过么?

《傲世三国》在“人口”方面设计得更为真实,所有的士兵并不能够通过兵营直接进行“建造”而是通过招募“农民”再去兵营训练成各类兵种。游戏分为战役模式和自定义模式,战役模式玩家可以选择“魏蜀吴”三国任意一方势力,进行特有的关卡剧情。和大家说了这么多,之所谓和大家分享这款老游戏,一方面是有怀旧情怀,另一方面是想让更为年轻的游戏朋友们感受下这款游戏的魅力!

游戏中不论是英雄,还是士兵,除了“血条”外,还有“体力条”,体力会直接影响到作战单位的攻击速度,快速补血和补体需要作战单位在城中进行恢复,而恢复需要消耗资源包子和酒水,这同样是《傲世三国》的一大特色,拥有复杂的资源系统,“农民”除了砍树,挖矿外,还要进行耕种和养殖,从而获得小麦和猪肉,来制作包子与酒水这两种“粮草”。

早期的单机三国类游戏——三国赵云传

游戏从此时开始正式拉开序幕;游戏从袁绍与北平太守公孙瓒争夺冀州开始。和演义中一样,赵云也是从这一战中扬名天下的。一开始就是马战,而且敌人根本伤不到赵云,正好通过这一战熟悉一下操作。Boss是袁绍的大将文丑——可惜这一仗中他连赵云的马都砍不到……砍了文丑之后,游戏正式开始了,刚才的部分不过是一个让玩家适应的掂场罢了,真正的故事是从赵云小的时候开始的。

废墟中新出现的祈祷师很是厉害,不但神出鬼没,而且攻击方式各种各样,建议使用弓箭对付他们,杀掉废墟中所有的祈祷师之后任务就算是完成了,注意每个祈祷师身上都有好东西,不要放过哦。左慈看到两人顺利的完成了所有的任务后看到了二人的潜力,决定把自己所有的技能传授给了两人。

史上最经典的三国类单机游戏,你最pick哪一款?

第三款《三国志曹操传》,这款游戏也是高口碑神作,以曹操的一生为背景,细致地从他的生活、事业全方位刻画,剧情深度不输任何一部历史剧,水平之高体现在对各个配角的刻画和改编,诸葛亮成了最大反派,孙刘两家也不是非黑即白的人物,npc们都有血有肉,有着各自的人性光辉,剧情构思缜密、严谨,编剧真的致敬。

第二款三国游戏的开山鼻祖《三国志》,从1985年诞生到今天,经过不断地完善和改进,这款游戏在整个东亚都有非常强大的群众基础。这款游戏模拟真实的历史军事生态,战争哲学强大,不管是治国治兵的方略政策,还是战术的运用思维,都极高地还原了真实的三国时代,有着很高的艺术价值。后来者《率土之滨》也是模仿《三国志》创造的。

重温了经典单机,玩了下20年前的三国群英传2

如果曹操和刘备就这样一直占地不动,我就gg了。好在,他们也是死敌。北方战事吃紧,果然他们又打起来了。江陵城的曹军也奉命北下支援了,江陵就留了2个武将驻守。这不是拿在我边上的驻军不当回事吗?等它大部队一走远,我就搞它!这两个武将一定争取拿下来。

盘点以三国为背景的国产游戏,看看你玩过几种国产三国游戏

那年我好像马上上高中,看到朋友家电脑上玩傲世三国,国产游戏巅峰

今天我们来讲述一下以三国素材为背景的游戏,如今的市场众多商家为了让游戏能更好更方便的被玩家接受,各种三国游戏层出不穷,然而都是换汤不换药,游戏里面的三国只是一个躯壳,没有衍生到历史三国的样子。甚至还有小学生玩三国素材的游戏,游戏厂商把三国人物男女性别互换,使小学生对历史的认知水平错误化。国产研发的游戏面对三国并没有用来认真的去研发游戏。现在我们玩的热门三国游戏大多是国外研发出来的,比如日本荣光研发的《三国志》系列游戏和 英国的Creative Assembly《全面战争:三国》一直很受欢迎。可惜国产游戏只会出一些漂亮美丽拥有特效的角色和皮肤,切实受到了很多玩家的青睐也使商家大赚一笔。

相信大家都了解中国古典四大名著之一《三国演义》,《三国演义》作为中国第一部长篇章回体历史演义小说,讲述了从东汉末年到西晋初年之间近百年的历史风云,以描写战争为主,诉说了东汉末年的群雄割据混战和魏、蜀、吴三国之间的政治和军事斗争,最终司马炎一统三国,建立晋朝的故事。在如今的互联网时代,以三国背景为素材的影视,动漫,小说,音乐,游戏都很受网友的喜爱。

那些被遗忘的国产三国游戏,比《曹操传》更经典,至今难以忘怀

而除了游戏过硬的品质,《傲世三国》还是一款成功实现逆袭海外,弘扬国产游戏实力的超级大作。当年《傲世三国》在E3一经亮相,便得到了海外游戏玩家一致好评,不少游戏媒体也毫不吝啬地给出了不错的分数,其中GameSpot给了7.4分,IGN则给了的8.0分。

当然,个人最喜欢还是《傲世三国》的战役模式,大大小小近百场战役,几乎涵盖了一整部《三国演义》的重要场景。跟战棋类游戏不同的是,这次不是控制几个武将跑来跑去这么简单了,从扎营、造兵、运粮,到编队、部署、冲锋、埋伏……几乎所有战场因素都由玩家一手包办。在这种情况下夺取胜利,真真切切会有种“我就是三国武将”的感觉。

幸好,这些问题后来在《三国群英传2》中得到了优化三国志类网页游戏评测网站,二代整体素质相比前作提升极大,在游戏推出后几年,人气丝毫没有减退的迹象。时至今日,《三国群英传》系列已经出到第七代了,但对很多玩家而言,后来几部续作变得越来越魔幻,没有了早期的那种感觉,也许在他们心目中,《三国群英传2》是无法被超越的吧?

初代《三国群英传》并非无可挑剔,首先是将领平衡性做得比较差,武将泛用度远远高于智将,导致智力型将领被边缘化;此外,游戏千篇一律的面谱化头像,让人无法凭借头像辨认角色。比如下图的华雄和樊稠,挡住名字你能分得出谁是谁吗?

游戏有个缺点,就是前期难度太高,比如第三关虎牢关上演三英战吕布,刘关张等级撑死了也就二级都尉,反观吕布一出场就是三级裨将,血量和攻防是我方的两倍以上,一戟就能把大耳儿血量打掉三分之二,假如没有合理调配小兵冲上去挡刀削血的话,估计打到这里就卡关了。

相比同类游戏,《三国英雄传》最直观区别在于画风,它的立绘做得非常精致4399游戏盒手游盒子,分辨率比《三国志英杰传》高出不止一点点。此外游戏每个武将都可以带领1到4个部队出战,这些部队由复数单位组成,根据血量比例,单位数量会有所增减,并且可以通过灵活转换阵型阵型实现卡位,一定程度上增强了游戏的策略性。

当然,游戏中并不是单纯的只有玩家与董卓对抗这么简单,《率土之滨》群雄讨董战的精彩之处在于,玩家可以选择与其他玩家合作,共同对抗强大的董卓军团,在打倒董卓之后再一决雌雄;或者是选择趁着董卓与其他主公交战,后方空虚之际,坐收渔翁之利,夺走他们的根据地,壮大自己的势力;甚至可以按兵不动,默默发展,在适当的时机一鸣惊人……在这里,局势瞬息万变,你可以发挥自己的谋略,随机应变,创造新的历史!

而吕布率领的并州军,不仅每经历一场作战都会提升实力,他旗下大将高顺更是一大威胁。和其他三国游戏中弱鸡形象不同,《率土之滨》中的高顺充分还原了史实原貌,他率领着最让人闻风丧胆的“陷阵营”,以不要命的气势发起猛攻,玩家如果无法快速攻破很可能就会吃大亏。

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