还有哪些类似《三国志》的手机游戏值得推荐?能寻访招募攻城掠地
【黄巾之乱】完成后开启进入第二个霸业【祸乱朝纲】,各地方诸侯豪强开始躁动起来,巴蜀、荆楚、雍凉、幽燕、齐鲁、江东几个地区的县城和码头可以攻打和挑战,县城中有大批武将可以被俘虏招降。县城是最低级的名城,占领每天就可以领礼金了,县城属于征服城,只能占领不能成为分城,但他是占领郡城的前提。
在玩单机三国游戏时,武将获取有两种方式,一种是寻访招募,另一种就是俘虏招降。在《军令如山:王者之心》游戏中,开局武将会分布在野外和城池里面,我们必须先寻访武将的位置,然后去攻打俘虏招降。但是开局并不是所有武将都可以攻打,会伴随着霸业进度逐次放开部分名城。开局只能攻打野地和普通城池,之后陆续开放县城、郡城、州城、王城等,只有开放了的城池,驻守在里面的名将才可以被俘虏招降。这里面有一个小技巧,对萌新玩家比较有用,抓野地武将时,先把自己野地数量占满再去,这样就可以只战斗胜利不占领土地,武将就不会乱跑。同理,城池的武将也会跑,抓之前分城也搞满,可以占领也可以自建。抓城池名将可以用军师计谋降低城内武将的忠诚度,每次攻占胜利武将也会掉忠诚度,忠诚度低于50才有可能被俘虏。
三国志单机版相同游戏
盒子刻图案是什么游戏三国手游单机版排行榜推荐 盘点单机版三国题材游戏有哪些
《帝王·三国》、《三国演义:吞噬无界》、《三国志吕布传》、《三国战纪》和《超级群英传》都是单机版三国手游中的佼佼者。它们各具特色,能够带给玩家丰富多彩的游戏体验。无论你是喜欢策略还是探索,这些游戏都能满足你的需求
《超级群英传》为玩家打造了一个真实的三国历史舞台,将整个三国世界呈现在玩家眼前。这款战争类型的游戏融合了策略、养成和对抗等多种元素。其中最为主要的玩法是闯关模式,让玩家逐渐突破关卡,感受到丰富的剧情和乐趣。
有什么好玩的三国志游戏?要求玩法独特,与众不同
类似率土之滨的Q版沙盘手游《萌军天下》(TapTap版《主公跑跑跑》),也是一个比较特殊的,整体框架接近率土玩法,包括十三州的世界,武将搭配自由组合等。不一样的是这里面不用连地铺路,还可以迁城,也是肝度下降了不少。
争霸模式玩法独特的要算《帝王之路》,画面虽然老一些,但是玩法很丰富,也很与众不同。这里面除了攻城争霸,也包含了战法自由搭配,和率土那种类似,只是多了军师和军师战法。玩法上融合了野外NPC和名胜古迹等设施,任命文官可以去参与活动,有点RPG游戏的味道。
三国志战旗版,华丽的战斗,史诗般的故事
打开游戏,给我的感觉就像穿越回了三国时期,浓厚的三国特色在这里描绘的淋漓尽致,草船借箭、赤壁之战等词语就出现在我的脑海中,顿时就想指挥千军万马挥军南下,一统天下。说实话这款SRPG手游做的相当不错,游戏中模拟了一个天下,我们化身为一代君王,组建自己的城池,在城池周边开疆阔土,当然这是需要资源的, 我们可以去寻找各种矿场资源如铁矿,石矿和木材等,这些都是建造城池的主要原材料,有这些才能让自己的实力变得强大。
其实小编在游戏的世界也沉浸了许久,一直都想找一些好玩的游戏,因为有些游戏玩腻了,就不想玩了,那么现在给大家推荐一下“万游特权”,找游戏不迷路,上面的游戏也与众不同,没有普通游戏那么枯燥乏味,而且有很多游戏扶持,上线就直接给你内部号,体验游戏的快感的同时还可以拥有有更好的游戏服务。
原神大火后,国产游戏出现了一股“妖风”
作为业内人士来说,抽卡放开了。中国是贫富差距特别大的玩家。以欧洲日本来说普遍付费率很高,但都是小额充值。中国付费率很低大部分玩家喜欢免费游戏,但小部分付费人里面的一小部分会花特别多的钱,一个抽卡游戏花费上十万的人多的是。游戏公司就是赚这些人的钱,买断制游戏你怎么让人花十万呢?
游戏市场说明很赚钱很赚钱。 所以,游戏做得只要合规,合胃口,庞大的市场群体就会为它买单,而且是买巨额的单。 所以,以后游戏都会这样,特别贵,品质也会越来越高。 幻塔质量也很高,估计今年最佳移动游戏奖很可能是幻塔。
愿意就充啊,原神虽然不算多顶尖的游戏,至少有能力让人给他买单就行了,像有些中东富豪,国内觉得的烂游戏别人也大把大把充,你大可以加入抽卡,关键是你还要吸引人玩下去,不然不如抽卡模拟器
愿打愿挨,我90左右整个alyx,能玩很久。反正我只倾向买断式游戏,毕竟很多都可以打模组,尤其是创意工坊,相当多的游戏模组才是灵魂。氪金抽卡也玩,但少。
你不懂二次元。我是80年第一代的,给原神氪的金最后变成了顶级3D、顶级动画、顶级音乐,这是梦想呀,氪点金算什么。
不知道你玩过原神没有?别的游戏活动是难度越好奖励越多!原神是反过来的。原神对于0氪,和月卡党来说还是相对友好的。
无悔华夏还好吧,反正我都是无将开局,通一次再也不打了。因为挺无聊的,喜欢刷的人会追求那些将,一天刷好几把通关
抽卡是原神带起来的?搞笑吧,我10年前玩的游戏,10个里面有七八个是抽卡养成,那是原神连代码都没有。 因为甲方不想买断,只想挣快钱,有什么办法?开发者又没有话语权,你以为游戏工作者都只想做垃圾游戏啊 原神出来之前,抽卡已经火了好几年了吧,只不过抽的时候是精美立绘,抽到后是小人挂机。 作为网游,挺好了,作为单机,确实不是很强 跟原神有啥关系,原神出之前就都是抽卡了。 抽卡元素已经风行不下10年了吧? 这些游戏跟风谁销量都是差不多的。国产三国单机巅峰,有望匹敌光荣《三国志》,却因题材玄幻而没落
首先武将数量从原本的200多名增加到了400多名,同时加入了军师技来提升文官的作用。而在画面上,《三国群英传2》的可同屏人数也增加了一倍,但清晰度和流畅性并没有受到影响,再加上游戏的场景地图、人物立绘得到进一步细化,因此《三国群英传2》在发售后也延续了一代的高昂人气。
不过要说到《三国群英传》最成功的地方,当属把武将和士兵完全分割开来。士兵的数量不再等同于武将的血量,武将的攻防能力也不再代表军团的整体攻防,在模拟战场层面上,《三国群英传》比同期的《三国志6》更具有真实性。
目前最火的三国手游单机版排行榜前十 好玩的三国手游单机版推荐
《三国战争》是一款以卡牌为主的游戏,背景设定在三国时期。这意味着你将会遇到上百位三国时代的名将。除了进行卡牌的抽取和养成外,你还可以率领这些英勇的将士投入战斗。游戏中共有五类兵种,因此在组建队伍时需谨慎选择,根据兵种的特性来进行合理的布阵。
国产三国SLG手游创新不断 《三国志·战棋版》《战地无疆》挑战前辈
《率土之滨》的核心玩法就是占领地图上高级资源地,而地图上的城池基本上都是增加资源产量用的,打城也是用来保持征兵能力,连地机制只是让平民玩家有那么一个对抗氪佬的手段,但由于PVP逐格铺路实在太肝,这个玩法近年来逐渐要被淘汰了。至于打城机制就是简单的先清守军再上拆迁队,公会主打一个人数多,配合相当简单,PVP战斗时也缺乏手动操作,核心玩的还是配将,进资源州慢的公会,完全就失去了上洛(攻占都城洛阳)的机会。《率土之滨》在征服赛季虽然设计了各种剧本,但底层机制是固定的,后期主打PVP消耗,武将阵容弱或是肝度不够,怎么打都不行。
而资源地运营堪称《战地无疆》的最大创新机制,沙盘大世界地图不是随机生成资源地地块,而是随机生成村庄地块,你占领村庄后可以自行决定在村庄边造哪种资源地,村庄还具有盟友共享功能,资源地配置空前自由。再加上同一村庄下资源地可以组合大幅提升产量,新手资源获取相当充足,也大大提升了内政玩法的容错率,更不会出现平民玩家开荒一翻车就造不起兵这种事情。虽然《战地无疆》在武将设定方面和《率土之滨》比较类似,但武将养成互换功能可以方便的让你尝试各种武将配队,新手友好度自然比其他率土like游戏都要高。
《战地无疆》的新手引导采用了类似三国志单机版的形式,每一章回都有内政提示,前期长达1小时以上的引导教程不仅教了兵种克制,还包括练级方式,资源地运营等诸多方面,新手能全面了解到这个游戏策略玩法。而《战地无疆》的内政发展方面没有采用率土like机制而采用了列王like机制,新手能白嫖很多加速建造时间,加上任务给的资源也比较多,造建筑基本不用思考,没有SLG基础的玩家玩起来也不难。
三棋后面的引导也比较少,但是由于大地图类似RPG探索玩法,地图上的东西都直观的能看懂,资源获取方式也挺简单,玩家不容易遇到卡点,所以游戏下面只重点引导了连城规则之类的特殊机制。相对于《率土之滨》,三棋对RPG类玩家来说友好度就高出不少,也为这个IP带来了不少新玩家。如果你是单机战棋玩家,就很适合入门三棋。
三棋的新手引导也不长,大概因为玩家大部分都是三战转来的,因此引导也就十几分钟,核心只是教会你战棋玩法而已。三棋这个战斗操作玩法就和古典单机战棋RPG一致,是我方全部单位进入一个新的带地形二维棋盘格战场(三国志单机系列大部分也用的这个战场机制),通过这些手控战斗引导网吧装的游戏盒子叫什么,包括AOE技能可以朝空地释放而不需要指向敌军目标这种细节机制,你都能清楚的了解到,因此新玩家都能够快速理解这个游戏的基础策略性所在。
单从战斗教学来说,为了追求视觉效果,教程无法跳过的战斗演示过程看起来是在一个二维战场来战斗的,可其实《率土之滨》的战斗规则只有一维阵型,并不存在第二维度的战场格子,所以我觉得这个教学就有点名不符实。再加上游戏节奏慢,新手要充分体验到策略性玩法先得开荒好久。尽管《率土之滨》几年后也对开荒节奏做了优化,增加了前期战法等级和武将等级互换功能,整体来看还是对非SLG玩家很不友好。
《率土之滨》的新手引导一直是比较匮乏的,主要引导就只有进游戏前10分钟,教会你的是战斗规则和地块连地占领规则,其中连地规则更是成为多年来率土like的一种原则性玩法。之后新手只能靠任务引导,任务给的资源又紧巴巴,当年我们那批老玩家在S1赛季在内政方面都被坑的很惨。
而在大世界地图中,《战地无疆》细节充足,拉近视角看土地全部带有高低起伏,花草树木有风吹的效果,建筑立体感十足,水车车轮不断转动,并且各种建筑带有大量的巡逻士兵和工作民夫,视觉代入感比《率土之滨》和三棋那肯定强了N倍。《战地无疆》还使用了主城一体化设计,玩家无需切换内城界面就能方便的进行内政操作,这比起《率土之滨》和三棋方便很多,这种真3D无缝衔接大世界连其他3D引擎的国产沙盘SLG也没做到,可见《战地无疆》在优化方面没少下功夫。我觉得如果再加上一个天气系统,画面方面就堪称完美了。
除了《率土之滨》,这些国产策略手游你都玩过吗?
“悠悠上下五千载,此生无悔入华夏”,《无悔华夏》是今年上线的一款以中国历史为背景的战略手游。在游戏中,玩家可以扮演一位君主,置身于历史洪流中,招募名臣,重临战场,再遇典故。而最终是成为横扫六合的始皇帝,还是自焚于鹿台的商纣王,都在玩家自己的选择之中、一念之间。
虽然只有单机模式,但这并不影响该作的可玩性。超过1300名武将,超过500种有考据的宝物,近60多种不同类型的城市以及数不清的技术研究和开发项目等等,这些丰富的游戏内容设定足以令玩家沉浸在这个战火纷飞的三国世界。这款游戏为买断制,如果你对其感兴趣,不妨一试。
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《三国志2017》拥有100万格的超大中原版图,可供全服玩家在此建功立业。而这片版图中又被14州、57郡、161座城分割开来,形成了一幅全新的势力地图。当所有玩家都在同一版图生存、发展的时候,会发生什么样的事情呢?首先是战争,弱肉强食的世界里,为生存而学会保护自己、为强大才去掠夺,每一天都有新的摩擦、战争悄然发生;然后是联盟,都说一夫当关,但真的面临万夫之时,谁能保证自己不被KO呢?所以,有一个坚实的阵营,有一群值得深交的朋友,一定会为你的三国大业贡献不可磨灭的力量!
专题: 三国k单机游戏 单机累三国游戏 萌三国单机游戏上一篇三国单机游戏可以爬上城墙
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