三国群英传3正版单机游戏

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玩三国群英传3只要学会以下几点,会发现游戏原来这么简单!

弓兵在纸面上是很差的兵种,对其他兵种都没什么克制的,还被朴刀和藤甲克制得死死的,但那只是纸面上,当我方当兵多了,弓兵升级成弓骑后,那量变会引起质变,弓兵会成为最强大的兵种,只要敌方不是朴刀和藤甲,那随便什么兵种都会被弓兵克制,当然,敌方如果也是弓兵的话,那就五五开。所以在后期时,我方兵种优先选择弓兵,然后再让一队带骑兵,克制敌方的朴刀和藤甲,一队带朴刀或者藤甲,克制敌方的远程兵种,基本上就没问题了。

三国群英传3正版单机游戏

还有就是隐藏剧本天下归魏,不管玩家选择哪个城池作为自己所在城池,周围敌将都是很多的,并且等级还有差距,兵力也相差一截,城池很难攻打,这时如果选择和曹操结盟,那么所有的问题都解决了,只需要慢慢的离间曹操手下武将来增强自身实力,等武将多了,想攻出去就简单了很多。

这时候再看看周边的形势,张角跟何进打的不亦乐乎,孙策也跟陶谦抢起了地盘,但无论他们谁打谁,都没有一个来找我孔伷麻烦的网页游戏为什么有那么多人玩,反而纷纷跑来跟我结盟,这些人还是挺识时务的嘛!

通过调查和离间的方法,大约两年半左右我们就能将黄巾军中智力较低的武将招至麾下,小编招募了4个人并不是为了参加比武大会(就他们这武力上去也是凑热闹的,根本拿不到名次),而是在拥有5名武将之后,孔伷基本上就处于安全的位置了,毕竟周边城池中驻扎5位武将的几乎没有,就算有他们也因为害怕被其他势力背刺而不敢轻易进攻我们。

如果不放心的话可以先存个档,在张角攻打我们之前先给陶谦送点银子结成同盟,然后再慢慢调查、离间张角的手下,这样可以避免张角第一回合就来攻打我们的时候孤立无援,直接GAME OVER。

我们首先要做的就是先调查周边的城市情况,这里建议先调查许昌,里面有张梁等四名武将,而南边的汝南城只有管亥等三名武将,北边的徐州城就不用费劲了,陶谦老贼虽然能力值不怎么样,但手下的忠诚度还是挺高的。

有的小伙伴说可以使用内政中的搜索指令,让孔伷先找到一名武将垫垫底。小编只能说这个想法很好,但实际操作很困难。虽然孔伷所处的这个剧本中在野武将很多,但几乎没有在谯城的,即便能搜索到也是几年以后的事情了,到那时候孔伷不是被消灭就是移居到别的城市了,这样的尝试我曾试过几百次,从来没有找到过任何一名武将,可行性几乎为零。

和二代一样,孔伷出现的剧本只有黄巾之乱和讨伐董卓这两个,不过讨伐董卓剧本中孔伷所在的谯城南方,也就是图中汝南这座城市是一座空城,为了挑战极限难度,我们就以黄巾之乱剧本开局。

然而到了《三国群英传3》中,游戏的行进路线改成了在内政界面中操作,根本没法像二代中那样实时控制武将的移动,不少玩家就放弃了用孔伷、金玄这样的高难度君主开局。不过这对小编来说根本不是事,只要用好了离间计这一神策略,三代中根本没有强弱君主之分,任何势力都能随意开局,今天我们就以孔伷为样本,一起来看看群英3中如何用小君主势力开局吧。

《三国群英传2》中的孔伷估计很多爱好者们都挑战过吧,没掌握逃窜技能的时候用孔伷确实很难开局,不是被曹操骚扰就是被陶谦打劫,上下左右全是强敌,自身实力又很弱,根本没有抵抗的能力。直到后来摸索出开局挪城逃窜,伺机乱中捉将的操作后,才慢慢开发出了一套完整的玩法,难度骤然降低。

三国群英传3中独一无二的设定,这些对玩家来说到底是好是坏?

群英系列中,搜索武将都是存在的,为什么说群英3的搜索武将是独一无二的呢?主要是群英3的武将出场时间是固定的,不到那个时间,永远是搜索不出来的,这也是之前所说,很多玩家会刻意的浪费游戏中的时间,希望时间过快一点,不然等自己喜欢的武将到了出场时间时,整个地图都快打完了,那么自己喜欢的武将差不多完全就变成了摆设,最典型的应该就是赵云马超了,玩黄巾之乱和讨伐董卓时,不刻意拖时间的话,或许统一了还没到这两位的出场时间。

每个月的内政不是所有武将都能用上,而是通过政令的多少来决定实施多少命令,政令的多寡是城池来决定的,城池越多,政令越多,也就可以多实施几次命令。每实施一条命令,就会消耗掉一枚政令,当所有政令消耗完以后,差不多就只能休息等下一个月了。

《三国群英传3》于2002年1月发行,这款作品可以说是群英系列中很特殊的一款,游戏中有一些设定在整个群英系列中都是独一无二的,因此,这款作品风评也陷入两个极端,喜欢的玩家认为增加了游戏的乐趣,让游戏更加的有策略性,不喜欢的玩家认为这些设定画蛇添足,让原本简单爽快的游戏变得复杂化。这里我们就不说好坏了,因为说不清楚,怎么说都会遭到反驳,只说游戏中到底有哪些相比整个群英系列独一无二的设定(群英8不计算在内,因为我没玩过,大家见谅哈)。

三国群英传3为什么不能集齐所有武将?一奇葩设定是关键!

即便排除你说的这些因素,也是无法弄出所有武将的。一旦某个势力被另一个势力灭掉,他的君主就在也不可能出现了。除非是你灭掉的,放掉君主再搜索出来。但相隔甚远的势力你很难顾忌,比如说黄巾之乱剧情,孔伷和刘焉、乔玄这几个弱鸡,十有八九是一上来就被周围势力灭掉的,你根本来不及反应。 另外,你如果开启了历史剧情,很有可能触发剧情导致某个武将死亡。

而天下归魏是全武将登场,同样理论上来说是可以搜集全武将的。首先这个剧本只有曹操一个敌对势力,就连张角刘备等人都是曹操的部下,更不要说其余诸侯了,基本全是曹操部下,但还是有少数在野武将的。玩家玩这个剧本只能自建武将,同时这也是游戏最难的剧本,不会玩的话,那么基本是等死的局面。

这个我曾经实验过,所有集齐只差两个人一个孙策一个孙仁,孙策归魏剧本无论怎么搜索根本不会出现,而将领子女出场不一定要杀,到时间他们会来投奔父亲,除了孙仁,是真要杀了孙坚才肯出现

比如姜维,玩前面几个剧本,即使到了三国鼎立的时间线,也是搜索不出来的,无论怎么样,他就是不出现,仿佛这个人是不存在的。除了姜维,相信还有其余人物不会出现,这个我没具体试过,就不一一说了。所以理论是理论,实际情况并不是那样的。

群英BUG贼多,逻辑不清,我曾经杀了所有武将,结果冷不伶仃的,死去的人很多又都复活出来了,从此对群英传彻底失望。

又想起了我灭袁绍的时候,没有选择俘虏他的三个儿子而是选择了释放,于是在后面死活搜不出他的儿子了 老哥,那个三国群英传2陈沐版链接能不能发个,前面的失效了,没了,感谢老哥 群3可以俘虏人,这一设定是我二十年无法习惯它的主要原因。 为啥我的电脑直接玩没事,只要一切屏立马就花屏,w10系统 一律自建个军事君主,比武单挑打5个,当然是快结束时 天下归位开局必离间那几位著名二五仔,否则必挂。 我就喜欢选孟获带着她老婆去统一天下!哈! 到400打开武将资料会闪退

三国群英传3最该玩的剧本,那一定是群雄割据!

比较弱的君主会很快被围殴致死,手下有猛将的君主能存活多一点时间。群雄割据中,手下有猛将的君主还是比较多的。就连公孙瓒这种冷门君主,手下都有一个赵云,同时因为有赵云,群英3的公孙瓒不再冷门,至少在群雄割据这个剧本不冷门。

诸侯乱战在游戏一开始就在进行,从地图上我们可以看到,没有哪位君主占领的城池非常多,硬要说的话,那就是袁绍、曹操、刘表的城池较多,但相对赤壁之战和三国鼎立曹操所占领的地盘,袁绍等人占据的几座城池完全没法对比。

三国群英传3:群雄割据为什么受到玩家喜欢?关键还是名将出得早

除了吕布孙策作为君主的因素外,还有就是很多猛将都出现了,玩过群英3的玩家都应该清楚,游戏中武将的出场时间都是固定的,也就是按照每个剧本的时间才会出现,拿赵云举例,玩讨伐董卓剧本的话,那只有时间到了群雄割据剧本的时间赵云才能搜索出来,也就是196年9月,其他这个剧本出场的武将也是同样如此。加上群英3每个月内政,时间过得特别慢,从讨伐董卓到群雄割据中间一共是6年10个月,这个时间玩得快的话,都能够统一了,即使不能统一,也攻陷了大半个地图了,留给后面出场的名将上场时间并不多,大多都成了摆设。

玩三国游戏的玩家,绝大多数都希望能收到吕布,先不管他的人品,单从武力来讲,无人能出其右,而在群雄割据剧本中,可以直接选吕布为君主,这是之前两部作品中不能实现的。除了吕布,还有小霸王孙策可以选,这两位在群雄割据剧本中的君主人气不比曹操刘备低。或许也是因为有这两人作为君主的关系,所以群雄割据剧本更受玩家青睐。

三国群英传3兵种克制揭秘 兵种搭配才是取胜秘诀

打开游戏安装目录里,有一个Setting目录,进去以后,找到Soldier.ini,随便用什么打开(比如写字板,word、wps之类的都行),就能看到兵种相克的列表配置。修改里面的内容,就可以实现各种离奇的兵种相克。。。

三国群英传3:群英系列中的另类,你觉得这款作品是好还是坏?

通过这些,我们不难发现,群英3更多的是偏向策略,和其他作品的即时战略有很大的偏差,同时,上面提到的除了将领子嗣问题,其他的都能在霸王的大陆中找到相似之处,如果当年玩的时候,不看名字,只玩内容,那么说这款游戏是霸王的大陆重制版都不为过。

除了子嗣问题,还有一些将领会因为剧本的选择而永远不会出现,比如姜维,玩家选择玩前面几个剧本的话,那么姜维就不会出现在游戏中,即使到了姜维出场的年限,依然搜不出来。所以想在群英3中一个剧本见到所有将领,那是不可能的。

要说群英3最恶心的设定,那就是将领子嗣的问题,这个问题可能很多玩家都不清楚或者说没留意过,那就是一些特定的子嗣,需要玩家干掉他的父亲,然后在指定地点才能搜索出来,比如文鸯,不干掉文钦的话,那文鸯永远出不来。天下归魏剧本这个问题更加的突出,有很多子嗣都需要玩家干掉他父亲后才会出现,比如张宁、关凤、关索、孙策、孙尚香等等。

群英4攻城时也可以派出很多队人马,甚至比群英3的15队还多,但群英4在攻城设定上是非常奇怪的,就算派出再多的人,攻城时也是一个将领一个将领的上,每个将领相当于单独行动,举个例子,群英4就算派出20队人马去攻城,那第一队上的将领被敌方俘虏了,那就是真的俘虏了,俘虏后敌方完全可以撤退,带着俘虏的第一队人马直接跑路,即使后面的19队人马占领了城池,也救不回被俘的将领。

攻城时出战将领最多可以派出15位将领,从战场效果来看,是真正的大部队。在群英其他作品中,一般只能派出5队人马,视觉上相差比较大(后面作品中,一队人马可能有5位将领,但出现在地图上的还是只有5队,不会出现25人一起去攻城的场景)。

三国群英传3:兵种相克有很大的错误三国演义掷色子单机游戏,最差的弓兵实际才是最强的

之前曾说过群英3兵种相克,大致上相互克制如图,这里我们也可以发现,弓箭兵对上任何兵种都是没有优势的,最多就是五五开,但不能忽略的一点就是,这是两兵相接后的数据,而弓箭兵的优势是远距离攻击,利用战场上大地图两兵之间的距离,在两兵相接之前,有效的杀伤敌方小兵。

《三国群英传3》中的小兵存在感极强,甚至说是群英系列历代存在感最强的,一个武将最多可以带400小兵,而武将技清兵一次又清不了多少,所以武将想单骑裸奔,那难度就非常大了,就算是吕布赵云这些猛将,在没有武将技的情况下,被100个小兵包围,那很大概率也只能被放倒。在一定程度上,小兵的作用比武将更大,所以群英3中的金钱显得异常重要,因为有钱才能征兵。

三国群英传3:游戏中的明星脸小米盒子 有线游戏手柄,来人,把马谡拖出去砍了!

刘封为什么不被关羽所喜欢?或许在群英3中能找到答案,因为刘封的形象就是老版《三国演义》中的吕布,关羽看到刘封,估计就想起了曾经被吕布支配的场景,所以不喜欢他,而刘封也没让人失望,不仅长得像吕布,还算得上背刺关羽,导致关羽败走麦城被斩。

刘焉在群英1和群英2中是比较出彩的,因为黄巾之乱剧本中,刘关张都是他的部下,到了群英3,同样出彩,虽然刘关张不在是他的部下,但却给了刘焉一个好的头像,就算刘备见到他,都要叫一声军师,没错,他的形象是老版《三国演义》中的诸葛亮。

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