无聊的时候,试一试这20款经典单机游戏,每一个都百玩不腻(上)
《红色警戒》作为即时战略游戏的始祖,它是由Westwood公司于1996年出品的,而《命令与征服:红色警戒2》则是《红色警戒2》的一款非官方续集。其中《红色警戒2》的某个MOD版,在国内几乎超越了常规版本,成为百玩不厌的经典。和《星际争霸》一样,无聊的时候,开个地图,享受虐电脑的乐趣,单机游戏玩家还是这么简单。
三国类型的单机游戏srpg
《星际争霸》是暴雪同期第二个经典即时策略游戏。这个游戏迄今仍然是WCG游戏竞赛的一个项目。在这个游戏中,虽然只有三个种族:人族、虫族和神族,但是这个游戏最大的魅力是平衡性。无聊的时候翻出来打一把1v7或者4v4、3v5都是很快乐的,单机游戏玩家就这么简单。
魔法门英雄无敌3于1999年推出,它是一款经典的回合制策略游戏。这个游戏最大的魅力在于游戏中九大种族的平衡性,加之地图编辑器带来众多的有趣的地图,吸引了众多的单机游戏玩家乐此不疲。很多玩家都是无聊的时候都是随机开个地图,然后一切随机,享受英雄征战魔法世界的乐趣。
在2001年的时候,CS也是火得一塌糊涂。网吧里面到处是射击声音和手雷爆炸的声音,到处充斥着go go go、Fire in the hole等吼叫!尽管到现在大家都在网络上玩吃鸡的网络游戏,但是真三国无双手机游戏单机,当小虾米仍然在心情不好的时候,会将CS启动,打几场dust2,虐几回电脑,心情也就变得好了起来。
CS又名反恐精英,本来是一个冒险游戏,原来叫做《半条命》,后期变为独立游戏,起名《反恐精英》。《反恐精英》将玩家分为"反恐精英"(Counter Terrorists)阵营与"恐怖分子"(Terrorists)阵营两队,每个队伍必须在一个地图上进行多回合的战斗。赢得回合的方法是达到该地图要求的目标,或者是完全消灭敌方玩家。
《三国志·战棋版》游戏评测:战棋*SLG,肝度相对较低
1.要素有些过多,本来SLG游戏就已经挺复杂了,要掌握武将配队、战法搭配、城池战斗等等操作,再加上了战棋战斗微操以及本游戏的内政系统、主城建造顺序、大地图探索等等,很容易让人玩得一头懵。如此多的要素,让喜欢注意每一步操作的细节控十分难受。
"重返经典:十款单机游戏,唤醒曾经的游戏梦想"
《三国志战棋版》测评:一款检验手气的游戏,你今天抽卡了吗?
最后则是对战方式的革新:传统SLG游戏的痛点在于,同样的武将阵容与技能组合去打地,由于技能发动与施放有概率限制,释放的频率与运气挂钩,使得玩家在跨等级打地时,经常有翻车的风险,特别是平民玩家,一旦翻车就要花大量时间去征兵,拖慢发育节奏。
而三棋因为高自由度理念的影响,将一定区域内的资源点集中在一起,所有玩家共享资源点,在一定程度上减轻了前期玩家的压力。但每个资源点的高级地块有数量限制,这就意味着“先到先得”,前期发育更顺畅的重氪玩家能够保证自身对高级资源点的优先占领权。对平民较为不利。
云起龙襄,化为侯王。取自《汉书·叙传下》,意指时逢乱世,英雄豪杰必趁势而起!《三国志·战略版》为每一位玩家提供了一展身手的舞台,在这乱世结交英杰,大展宏图伟业。
如此有趣的玩法,后续也可做不同的体系变种,比如吴骑体系,拜师庞统转化*雄,与张角的太平道法形成配合,后续的阵容搭配也将更加从容。除此之外,全兴开启的同盟悬赏系统,会随着皇图霸业的推进逐步展开,更多的际遇,给了武将自定义发展空间。
比如你喜爱曹操这类枭雄,拥有者极高智力,能掌握天下大局,那么也可以让一位巾帼女将与之拜师,从而打造出一位“女丞相”,智力方面超越曹操,随着不断的官职进阶、成长,还能获得多达20点的自由属性点。
这也是本篇想要告诉大家所讨论的核心,在这个赛季,玩家将体验一大新玩法“拜师!”,在这乱世之中,不乏能力卓绝之辈,只可惜他们一生都未逢明主,难有大的作为,而现在你却可以将这些极具天资的小将拜师阵容里的大将、名相,学习他们的战法、各项属性,塑造出一位专属你的辅国栋梁。
s11赛季,也就是大家所熟知的“官渡之战”,历史上堪称是三国的一个重大转折点,枭雄曹操以弱于袁绍几十万的兵力反败为胜,一举收拢了整个北方境域,成为当时最强的诸侯,而在游戏中,玩家将通过剧本逐步体验那种步步为营,侵全力孤注一掷的豪爽战役。
游戏的s10赛季,也是玩家战至最精彩的一个赛季,原本的地形,山川河流这些加入了更狭窄的山道和凌空的飞桥,这类特殊的地块也给了玩家更多的进攻思路,特别是“巾帼红颜”的战术价值,也在这个版本得到了大量应用,成为炙手可热的战术组合。
然而,在这滚滚的历史长河中,也不只有他们如此出彩,在《三国志战略版》中,不少无名小卒,也能大展身手,在每位玩家的麾下,创造属于自己的传奇。
史料对他们的出身记载都是知之不详。但从这些例子上也能证明一点,在历史上的东汉末年时期,各地英雄想要谋得一个好的前途,硬实力才是王道,如果只是酒囊饭袋之辈,在乱世之中恐难自保。
魏吴这边,同样也是有着不少出身不明的武将,比如五子良将的徐晃(?~227年)、张郃(?~231年),于禁(?~221年)等等一众看似声名显赫的大将。
比如蜀汉的五虎上将,除马超之外,其他四虎皆是草莽出身,张飞在没跟大哥刘备起义之前,还只是一个案板屠户,刘备自己则只是个织席贩履之徒,只不过他们武力,腹中韬略值相比常人要强上许多。
单机回合制rpg手游哪个好玩一点 好玩的单机回合制rpg手游排行榜
游戏介绍:《三国戏赵云传》是一款适合所有喜欢三国历史的玩家的单机回合制冒险RPG游戏。以赵云的故事为主线,以三国历史为背景,你需要通过战斗和冒险来拯救世界和完成任务。游戏画面精美,音乐动听,充满古典风情。
《三国志·战棋版》制作人分享:战斗是我们的核,三国承载我们的魂
与此同时,我们还会与玩家共同建设同盟生态。在我们的构想中,有同盟活动基金,用于支持同盟盟友的线下聚会;有同盟太学计划,邀请杰出的同盟管理者甚至企业高管,给盟主分享管理心得;有一对一的同盟管家,让同盟遇到的所有问题都可以第一时间无缝传达到官方;还有同盟风云榜,记录下《三国志・战棋版》历史上所有同盟的事迹……
我们深知SLG长线运营的重要性,希望与玩家建立良好的服务器生态。因此从一开始,我们就打定了“不取短利,长线运营”的决心。正因如此,《三国志・战棋版》保留了《三国志・战略版》中一些良好的体验,比如游戏不会有卖vip、卖资源等机制。
除了人物故事外,参考光荣《三国志》单机的战棋玩法,我们还专门设置了“演义”剧本玩法,根据正史与演义中的情节,一共设置了三十五道关卡,从*雄讨董,一直到关羽败走麦城。每一道关卡都像RTS游戏的“剧情战役”一样,把独特的玩法融入了剧情当中,有围城战、追逐战、逃亡战、埋伏战、营救战……让玩家在战斗中体验三国时代。
1998年出品的三国志曹操传-至今仍拥趸万千!
综上,曹操传在战棋玩法,人物培养,以及对三国的塑造都有其独道之处,但毕竟是25年前的老游戏,压级练果、宝物搭配等元素基本都被玩家玩穿了,津津乐道的剧情在反复通关后也没有随机性体验,经典已经被深度挖掘过了。
另一个就是秉承了英杰线中对人物结局的修改,典韦、郭嘉、夏侯渊、庞德这些三国演义中身亡的角色都可以通过玩家的操作保证他们活下来,尤其是赤壁战役中,郭嘉归来让曹老板大胜的剧情也圆了不少三国爱好者心中奉孝不死的争霸执念。
三国手游单机版排行榜推荐 盘点单机版三国题材游戏有哪些
《帝王·三国》、《三国演义:吞噬无界》、《三国志吕布传》、《三国战纪》和《超级*英传》都是单机版三国手游中的佼佼者。它们各具特色,能够带给玩家丰富多彩的游戏体验。无论你是喜欢策略还是探索,这些游戏都能满足你的需求
《超级*英传》为玩家打造了一个真实的三国历史舞台,将整个三国世界呈现在玩家眼前。这款战争类型的游戏融合了策略、养成和对抗等多种元素。其中最为主要的玩法是闯关模式,让玩家逐渐突破关卡,感受到丰富的剧情和乐趣。
《三国志》系列再出新作,光荣能否填饱策略玩家的胃口?
三国志战略版,我氪了75万,去年卖号了,4.5万出的,太花钱了,除非大赚一波,否则再不玩了,而且玩这游戏心也好累
但与《三国志》系列前作不同,《三国志·战棋版》不仅有策略玩法,还有SRPG式的自由探索。玩家在大地图探索的过程中,可以接触到各种鲜活的三国人物,并且触发种种不同的互动,例如与家喻户晓的武将切磋过招,或是倾听小人物的故事,从他们的口中了解到更多面的三国。
碎碎念工坊头像碎碎念工坊,优质游戏领域创作者,,null《三国志》系列再出新作,光荣能否填饱策略玩家的胃口?
在这种情况下,战法的选择就更加重要了。正如过往的《三国志》系列一样,游戏针对历史中武将的性格与事迹,设计了超过一百种战法。公孙瓒的白马义从拥有边跑边打的骑射能力,射程不远,胜在机动性强,可以对敌军“放风筝”;司马懿拥有场上败将越多,自身强度越高的被动,相当符合这位“狼顾之相”苟到最后的历史走向……
网游可以玩,手游算了吧,手游根本不是游戏,低质量,高消费,任何一款游戏你不充个万八的根本毫无体验。 三国9永远的神!最烦现在的什么弓兵克制骑兵啦,走路按格子走之类的,复杂,麻烦,打一场半小时…… 这又不是光荣的正统续作,就是国内的网游公司买个版权,然后加个三国头像卖自己的网络游戏。 内测玩过,太肝,核心玩法变数不够丰富。就看有没有改进了,没改进很难成爆款 这游戏内测玩了一段时间,比较迷茫,为什么打不了六级地,说什么保护[狗头] 中国的顶级游戏IP被日本的游戏公司做到了极致,这是否是中国游戏的悲哀? 光荣应该出个11重制版,多加武将,多加城市和地形,兵力增长平衡调整一下 在11基础上提高电脑的AI对抗能力就不错,后面出的游戏几乎都是失败的! 光荣这家游戏公司算是常青树了 从小玩到大 人都老了 游戏公司还活跃着 战略版就是个坑,到处都是托,我也充过好几万,早已脱坑,号也送朋友玩了 中国人做三国游戏还要跟光荣拿版权,什么神操作。反正我是不会碰的。 灵犀互娱 靠一个战略版都能排前四 又来了个更氪的战棋版... 单机版,卖500都值,网络抽卡的就算了,率土之滨花了我十万 正在玩真英雄2.97,刘备瑜洲开局,四路受攻击,相当酸爽。 我还一直在玩三国志4,自建君主,困难,遐想,简单粗暴 三国志8三国志10都是战棋版!! 有什么新鲜的?!! 联网的不要,运营不好,立刻停服~耽误的时间没人给退钱 10,11才是真的好玩,11以后的都是些什么玩意儿 乱世花了3万,红警ol花了10万;这会不会很坑阿 我花了1000多万,还玩不过平民,气死人卸载了 Steam一上架,500多,你们使劲期待吧 ,这个游戏我没玩过,不过评论里有充一亿的 有没像311那种玩法的三国类游戏推荐一下 抽卡氪金,再见,我还以为是真正的单机版呢 这种破游戏又肝又氪,壕无人性。。。 应该做11基础上做,保留11一切 老版坑不到钱了,出新版继续坑钱。 陈寿的后人呢?版权费不收一收? 我一直在玩三国志11威力加强版 这是网游?还是单机版战旗游戏? 好游戏一和大陆合作,基本玩完。 害我激动了下,以为是三国志15 战略版花了5万 卖了2500 核心很难出,一个核心几万。 光荣的网络版游戏都一言难尽 可以单机玩三国志12高级网页游戏,不用理会其他人 这款游戏将非常非常非常氪金 单机一定玩。网游就算了 不出switch版吗? 玩玩血色衣冠。永不过时 这不就是三国志英杰传嘛蚂蚁游戏盒子连接不上服务器 专题: 游戏三国斩单机 单机游戏梦三国 单机游戏三国2上一篇三国战纪风云单机游戏