三国志7 威力加强版 MAC游戏 繁体 10.15 11
《三国志7》,经过三国志6的过渡,新的三国志7让人耳目一新,武将可以作为游戏主角参加,使三国志VII的玩法更加丰富。一改以往三国志游戏玩者只能饰演君主的玩法,你可以单独挑选一位一般武将来玩,人物比以往又有增加,共有三国志武将520名+登录武将100名=620名武将加入三国志。本游戏中人物的身份有“君主、军师、太守、一般和在野”,不同的身份在行动中有不同的信息来源和不同的游戏指令。不同的身份有不同的游戏目的,如军师是为了辅助君主平天下; 太守是培养地方势力以图日后称王;在野武将为了给明君赏识,发展自己仕途。
三国志7单机游戏钱财秘籍
三国志7:特技学习小技巧三国志单机游戏 美牙版,当年你玩的时候会这些吗?
在初期啥人都不认识,想自己领悟的话,就需要先用“锻炼”指令。多说一句,如果为了“锻炼”四围更有效果,需要找一个师事武将,能力很突出,最好特技也多的,一般建议找曹操、诸葛亮、关羽、周瑜等牛人,我们称之为老师,最好一直跟着他们,直到能力都差不多。
如果是三国志7玩得不多的话,早期推荐武将那就是下面这位曹老板。四围非常恐怖,接近完美了;技能也很多,手下能人极多,学习起来非常快。一边学习,一边攻城,通关时间最快。小编玩一款新的三国志作品,经常早期喜欢曹老板,然后再刘备、孙策等其他武将或新武将。
三国志7:“三国立志传1”,凡人可成神将,平民也能当皇帝
如果玩家已经出仕,跟君主交友的时候,有的时候会触发“黄昏二神”(指的是三国经常进谗言的黄皓、岑昏)的名场面,君主会问最近听说XXX做了什么事情,不同的事情会影响对方与你及君主的好感度哦。当然,看谁不顺眼,就可以一直进谗言,让君主疏远他。
那没钱怎么办?可以结识有钱的朋友呀(这里悄悄说一下,如果跟拥有“富豪”技能的武将交好,拜访时有机会获得金钱,如鲁肃、曹洪、王匡等)。那怎么才能认识到这些武将呢,可以查看情报中目标人物所在城池,移动过去后“书信”或“拜访”;也可以通过和一些亲密度高的大佬如曹操等转介绍。
说到宝物,此作根据历史人物和朝廷记载丰富了很多宝物,除了此前大家熟知的“青龙偃月刀”、“青釭剑”等,增加了诸如曹丕著作《典论》、关羽/杜预特别喜欢看的《春秋左氏传》、何晏的《论语集解》(何晏何人?大家可以进去游戏认识一下呀)等等,更丰富了人文;还有游戏预想了大家扮演的角色有朝一日会成为“九五之尊”,此作也制作了九锡等著名的宝物。
一共有4种圣兽:黄龙:使用就是不会打到自己的落雷,翻盘利器。大鹏:敌军全体混乱+足止。朱雀:我方伤兵全体恢复,敌军全体着火。麒麟:恢复我方全体伤兵,并把每个将领的士兵数提高到统御上限。(笔者为了本文,特意翻出三国志7熬夜重新打出四圣兽给各位感受一下圣兽的模样)
如果没有“圣痕”,那么打老虎就是涨名声与武力经验,一旦有了“圣痕”,老虎就会变身圣兽。圣兽召唤到战场就会消失,玩家只要重新打虎就可重新使用(这里声明一下:现实中没有任何老虎受到伤害,绝对没有违反国家的老虎保护相关法律!)
游戏史上的今天:亲身体会战乱生活《三国志7》
鸡肋样的7,前边没有5的音效,后面没有8的经典!这代属于开发失败的一作,但也为后面的8-9-10成功做了基础
同样重要的战斗部分被分成三个阶段,战前议会、野战和攻城战,攻守双方将围绕“士气”这一核心数值展开激烈争夺。新加入的参军以及策略系统为战斗增加了不少变数,其中部分计策的效果甚至有一定随机性,比如“空城”一旦失败己方的士气以及士兵数反而会减少,在实施之前需要玩家充分地考虑到各方面利害关系。
7,8代的完美体在10代。7代取消“统”而只用武,造成老板之流的武力也是90+,不合理。由于武将的初始身份和地位一般都比较低,所以本作的基本模式也就变成了在下层积累名望然后逐渐向上爬的过程,不过因为有明显的角色设计区分,所以武将和智将的发展手法是完全不同的。如果扮演军师一职,玩家必须重点发展自己的智力,消耗发言力向主公提出议案。随着功绩的不断上升,军师在本势力中的地位也会得到相应提升,提案更有说服力,甚至还能发动叛乱推翻君主取而代之,这种十分符合乱世背景的新玩法让很多玩家大呼过瘾。
喜欢7代,就是现在不知道在哪里可以下载? 对是对,但小编你怎么发别的版本的图片 七很多好玩的要素,八里都没有了。 这代不错,后来第八代感觉太繁琐。 三国志开始堕落的分水岭三国英雄剧的始祖——「三国志7」
《三国志7》的人物头像沿用6代的旧框架,只是略微改动了几位名人的图片,所以整体的画面表现还算中规中矩;7代的音乐,除了开场的那段韵味十足的二胡乐曲外,其它的表现平平,但尚能入耳,这一代的最大特点本不在此。
2000年2月,《三国志7》的发布宣告了该系列原有的S L G模式被彻底打破,本作中加入了大量R PG的养成要素,使得三国志系列游戏的原有框架从宏观把握变为了微观调控。游戏中,玩家可以是盼望明主的在野草民,也可以是亲自作战的无双猛将,更可以是默默耕作的全职太守,还可以是君临天下的神圣君主、神机妙算的鬼道军师,每一种角色都有其特定的目标,在这个乱世中找到生存的价值。
从零开始的三国生活,光荣三国志系列变迁(第五期)
自己指令里的子类就比较多了,除了基本的巡察与锻炼,在野武将还多了仕官和起义、非君主角色都有反叛与探访选项,非在野角色都可以选择下野,普通武将还能推荐自己认识的人仕官,玩家所能执行的操作会随着身份的改变而改变。
由于七代玩家主要扮演的是一个“人”,而不只是某个阵营的君主,因此游戏主要背景也从全国地图转向了单个城镇。虽然相比前作,七代城镇的刻画有明显的进步,把UI关掉,整个游戏仿佛一幅画那样精美,但是各个城市同质化严重,除了由于繁荣度、阵营的原因,旗帜、屋顶的颜色有些差异,不同城镇布置并没有太大的差别,远不如UI设计的那样用心,稍微有些遗憾。
三国志7:兵种最全情报整理,你最喜欢哪个兵种?
最特别的兵种,必须在永昌,且需要特产蔓藤、铁矿并且只能用懂【调教】特技(木鹿大王、兀突骨)花费10000金币获得。攻5防4速1,防箭能力与步兵没差,攻击高,突击时偶尔不吃反击,超慢的兵种。可能是攻防能力较强,因此削弱突击只有两回,这个直接废了这个兵种,老子走得这么辛苦,你告诉我只能突两次想要体验象兵的可以用木鹿大王玩一下,保证气的你砸电脑。
需要马铠,铁甲,马匹三个组件,需要特产铁矿、皮革、马匹,技术200就能轻松产出,攻4防3.8速3.5的顶级兵种,但是手感比轻骑兵差,前期北方就能弄到的高攻兵种。比步兵攻击高,肉搏防御也强,就是弓箭防御与步兵相比稍有不如。突击方面只能三次,但最后一次有概率不吃反击的,用惯轻骑兵的同学可能不喜欢用铁骑,因为速度慢点和突击少一回,但是铁骑真的是不错的兵种了,铁骑兵对于武将的要求不高,不会突击的猛将带最好。
三国志7:东吴真的应该被轻视吗?我们来一次东吴都督大盘点!
东吴就是三国里的坑货,除了水战,陆战攻坚能力实在太拉胯,被曹魏一个合肥钉在原地寸步难移,只能靠背刺盟友蜀汉拿了点地盘,但却因此打破了三国均势,导致和蜀汉一起玩完
盘点完三国志7东吴的都督们,可能是首次做RPG没经验,加上是国外公司,对三国的研究还是不能要求太高。总体来说,确实如朋友所言,东吴的都督优点是特色太明显(基本水战技能都齐全),但不足是特色以外就差强人意。而当中属性陆逊最全面,特技周瑜最丰富。好了,大家对于三国志7东吴的都督们有什么看法,或者有过什么扮演他们的经验,欢迎大家在评论区分享。同时大家对三国志7有什么希望下次写的内容,也可以评论区提出。
哈哈,既然程普、朱然都可以拿来凑数,陆逊以后,为何不给诸葛恪一席之地?直接就到陆抗了[狗头]回来游戏中,属性方面武力和智力双80+,这个在后期就已经算优秀了;特技方面,“水攻”和“水军”自然是东吴名将的标配,然后莫名其妙给了他“单挑”和“挖墙”。或许更换为“无双”、“突击”、“反计”更合适一些。
东吴的问题是:偏安一隅,不思进取,混吃等死!跟那俩就不在同一格局,被看不起正常!陆逊死后虽然有过诸葛恪、朱异、施绩、丁奉等掌兵,但真正被称为中流砥柱式的名将的应该就只陆抗,甚至评价是“抗存则吴存、抗亡则吴亡”,因此小编这里特意加上他。特别是西陵之战,内忧外患、兵少将寡、自己部曲还出现叛徒的情况下,他指挥若定,牵制羊祜、击退巴东水军、歼灭杨肇所部和西陵守军,还差点反手围歼羊祜。有兴趣的朋友可以找基于《姜维传》后制作的《陆抗传》,非常精彩。
东吴最厉害的大都督其实是孙策,军政,外交一把抓。孙策在时周瑜也不是很突出。 神技占卜,可以把所有己方武将四维补满。只要你有这个耐心 陆逊武力凭什么这么高,除了鲁肃,他打得过哪个啊 鲁肃由3国7开始带着富豪技能了 孙权那真富裕猫和老鼠手游盒子排行 曲有误周郎顾,魅力才80多?? 公瑾是真帅才,三国演义毁周瑜 我记得那时候吧四维都练满了 鲁肃这么有钱居然没商才幼儿园游戏背小盒子摇出小球三国志7:战术模式白马之战,关羽如何单人开无双挽救曹操军?
有些玩家不一定知道其中缘由,这里简单介绍一下,话说曹操与袁绍对决之前,曹操利用袁绍的犹豫,果断出击徐州,打散了刘备与张飞,并在下邳之战中引诱关羽出城作战,虽然关羽勇猛,但耐不住曹操猛将多,夏侯惇、许褚、徐晃一起攻击,结果关羽也只好撤到土山上。
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