1985年光荣就发布了《三国志1》,当年玩过这款游戏的是真正土豪
不过最令小编惊讶的是三国志1代的发售时间竟然是1985年,并且还是在PC平台首发,其售价更是高达14800日元,小编特意查了一下1985年日元与人民币的汇率,全年平均下来大约是100日元兑1.2457元人民币。
任天堂三国志单机游戏
未来能在任天堂玩到三大战棋战略游戏 战略题材游戏还没有死
要是能把fc的霸王大陆2加强重做一下就好了《女神异闻录5 战略版》。这个游戏将延续原作的故事情节,但在战斗方面进行了一些创新。玩家们可以随时更改游戏的难度三国单机游戏带岳飞的,这意味着他们可以根据自己的喜好和挑战水平来调整游戏难度。此外,在战斗中,如果我方队员的HP归零这种灵活的机制将让玩家更加自由地发挥策略和进攻能力。
《合金弹头:战略版》。这款游戏原计划于近期发售,但由于开发团队希望进一步打磨游戏质量,发售日期已被延期至2024年。这一次,《合金弹头》系列将经历巨大的改编,从传统的2D横版射击动作游戏转变为2D战棋游戏。这个改变将为玩家带来全新的策略性挑战,使游戏更加多样化和深入。玩家们可以期待在游戏中展开战略性的对抗,享受全新的合金弹头体验。
MD三国志列传,比霸王的大陆还好玩的SLG神作,当年自带中文汉化
其实早在电子游戏萌芽之时,战略模拟游戏作为最古老的游戏类型之一就已登场,光荣KOEI公司的《三国志》诞生于1985年,而备受国人追捧的《三国志2:霸王的大陆》则是由南梦宫NAMCO制作,于1992年上市。
Konami与开发商Wayforward今日公开了魂斗罗“新”作 —— 《魂斗罗 加鲁加行动》的首个宣传片,这是一款对FC/NES时代魂斗罗作品的“重新演绎”,将保留老一代魂斗罗游戏的氛围与动作。
任天堂宣布NGC名作《纸片马力欧RPG 千年之门》将以焕然一新的图像在Switch平台登场,游戏将于2024年发售,支持中文。
风来人“希炼”与会说话的鼬鼠“库帕”将在这座岛上迎来全新挑战,地形与道具、怪物的配置会随着进入地图时变化的“千变的迷宫”。
Spike Chunsoft发表系列最新作《千变的迷宫 风来的希炼6 蛇蜷岛探险谭》(不可思议的迷宫 风来的西林),游戏预定于2024年1月25日发售,支持中文。
工作室的责任人村山吉隆先生表示:“我们很高兴终于宣布了《百英雄传》的发售日期。能让我们的游戏在Nintendo Direct上亮相证明了我们团队的辛勤工作都是值得的,但是更重要的是,我们所有粉丝们的耐心等待,是他们的耐心等待给了我们信心交出这款大家期待已久的动作JRPG”。
《百英雄传》是一款动作JRPG,由传奇游戏制作人村山吉隆(《幻想水浒传 I & II》)河野纯子(《幻想水浒传 I & IV》)制作,将回合制策略游戏体验升级至全新高度。《百英雄传》采用了精心设计的六角色战斗系统、精心之作的2D角色与3D背景、拥有超过100多个可游玩角色的动人故事以及刺激的游戏玩法,旨在为玩家带来经典JRPG的现代化演绎。
全球游戏发行商505 Games与开发商Rabbit & Bear Studios共同揭晓了《百英雄传》的发售日,在Nintendo Direct直播活动中宣布游戏将于2024年4月23日正式发售。游戏将同步登陆PlayStation 5、PlayStation 4、Xbox Series X|S、 Xbox One、Nintendo Switch、以及 PC的Steam、Epic Games Store、GOG,支持中文。同时,Rabbit & Bear Studios 还公开了一张全新的主视觉图,对应三名主要角色:诺瓦、什恩、玛丽莎。
此外还发表了《有氧拳击》系列全新企划——跳舞节奏游戏《HOP!STEP!DANCE!》,预定于12月21日推出(中文版发售日未定)。
在《Fitness Boxing》中,保留了让玩家每天持续运动广受好评的功能之外,更加上“初音未来”的世界观,享受新的健身运动吧。
新模式“Miku exercise”可以原曲原封不动地跳初音未来、镜音铃、镜音连、巡音流歌的Piapro Characters乐曲。
在家可以享受正式的健身游戏《Fitness Boxing》系列最新作品“初音未来”登场。在本作品中,未来成为合作伙伴,按照教练的指示与玩家一起进行练习。
此外还收录了可供2~4人对战的派对模式。例如在美杜莎所潜伏的地下城中想尽办法走到终点、比赛小游戏直到出现最后赢家等,游乐方式也十分多采多姿。
这次瓦利欧公司一行人造访的是名为“贝利尤易斯岛”的南国度假胜地。那里有200种以上需要活用全身上下来挑战的小游戏在等着他们。
Atlus联手香草社打造《圣兽之王》发表,幻想风的SRPG作品,2024年3月8日发售,登陆PS5/PS4/Switch/Xbox平台,中文版同步推出。
本作中追加了武将众多刻划人性的游玩要素,譬如根据武将关系不同剧情亦大幅改变的「宿命」系统、可以选择并体验精彩故事的「演义传」系统、武将的「情感」可左右战局胜负的全新战斗等。画面表现融合2D与3D技术,焕然一新却也不失怀旧经典,透过众多新绘武将插图,玩家亦可享受充满新鲜感的游戏体验。
更将预定2023年9月22日(五)于光荣特库摩的直播节目「KOEI TECMO LIVE! in TGS2023」中介绍本作,除了带来实机游玩之外,也将带来本作的最新情报,欢迎预约收看本直播节目。
此外,本作也将于2023年9月21日(四)至9月24日(日)于日本幕张展览馆举行的TGS2023参展。在光荣特库摩展区除了将播放本作的实机游玩影片之外,也将发放「『三国志8 Remake』特制“孔明扇”」。
本作不但保留『三国志Ⅷ』的「全武将扮演系统」以及「全年代剧本」等优点,也将采用光荣特库摩引以为傲的最新技术,带来更精致的画面与全面更新的游戏系统。跨越20年时光的『三国志Ⅷ』将做为三国志系列的最新作,再现经典。更多详细内容敬请期待后续报导。
本作以2001年发售的经典历史模拟游戏『三国志Ⅷ』之『三国志Ⅷ with 威力加强版』为基础进行全新重制,追加众多新要素。
本作中追加了武将众多刻划人性的游玩要素,譬如根据武将关系不同剧情亦大幅改变的“宿命”系统、可以选择并体验精彩故事的“演义传”系统、武将的“情感”可左右战局胜负的全新战斗等。画面表现融合2D与3D技术,焕然一新却也不失怀旧经典,透过众多新绘武将插图,玩家亦可享受充满新鲜感的游戏体验。
光荣特库摩公布《三国志8 Remake》,登陆PS5/PS4/Switch/PC平台,历史模拟游戏名作《三国志8》跨越20年的时光,再现经典。
《Square Enix发表《沙加》系列全新作品《沙加 Emerald Beyond》,根据玩家选择,剧情变化量将为系列最多,本作预定于2024年初推出数字版,登陆PS5/PS4/Switch/PC/iOS/安卓平台。
Switch《碧姬公主 表演時刻!》最新宣传片公开,游戏将于2024年3月22日推出。玩家将在本作中扮演碧姬公主,变身成各种各样的形态拯救灿光剧场并夺回舞台。
收录了两部故事的《Another Code 回忆录:两种记忆/记忆之门》预定在2024年1月19日(五)发售,下载版现已接受预购,支持中文。
为了查明关于这封信的真相,艾希莉前往“布拉德‧爱德华岛”。然而在那个地方迎候着她的,却是充满疑团和机关的巨大宅邸,以及与失去记忆的少年“D”的邂逅……
Nintendo DS游戏软件《Another Code:两种记忆》,以及Wii游戏软件《Another Code:R 记忆之门》将重新推出在Nintendo Switch上。
另外,游戏通关之后,能跟其中一部分Boss再次战斗,实力提升的Boss将等待马力欧一行人的再次挑战。本作将于2023年11月17日登陆Switch,支持中文。
任天堂昨晚公开了Switch《超级马力欧RPG》的最新宣传片,在其中介绍了Switch版新加入的玩法,例如抓准时机按下按键的「动作指令战斗」,在完美时机按键可以对所有敌人进行攻击。动作指令成功后会累积量表,达到100%后能够使出三人联手招式,不同的队友阵容能组合出各式各样的招式。
由Neos呈献,全球热卖50万部的人气作品《蜡笔小新 我与博士的暑假~永不结束的七日之旅~》续作 —怀旧冒险游戏《蜡笔小新 煤炭镇的小白》即将登场!
野原一家来到爸爸广志故乡附近的村落,享受被大自然包围的悠闲乡间生活。某天,小新跟随着满身炭灰的小白,闯进了仿佛时间停止了流动的“煤炭镇”。与煤矿工人们一同泡澡、协助餐厅开发新菜单的过程中,与当地居民建立起深厚情谊。有时候,还能看见镇上徘徊着蠢蠢欲动的黑影......
前方等待着玛利欧的是机关满满的关卡。取得钥匙开门,并抵达迷你玛利欧所在之处便算成功过关。活用「灵感」来找出前进路线,并用「动作」来跨越严峻场面,救出所有迷你玛利欧吧。每个世界的最后都必须跟咚奇刚进行正面对决。
咚奇刚非常想要大受欢迎的玩具「迷你玛利欧」,匆匆赶到玩具店却发现早就卖光了。于是咚奇刚便闯入玩具工厂,抢走了所有迷你玛利欧。玛利欧见状,立刻决定追上咚奇刚以夺回迷你玛利欧。
任天堂今日公开了Switch《马力欧 vs. 咚奇刚》,这将是GBA同名作品的升级版本,将于2024年2月16日推出,支持简体中文。
昨晚任天堂举办了最新一期的直面会节目。本次直面会介绍了数款马力欧新作,第三方则是有《沙加》新作《沙加 Emerald Beyond》、Atlus联手香草社打造的SRPG《圣兽之王》、系列新作《风来的希炼6》等等。
《三国志8 重制》制作人采访 融入很多新要素 战斗节奏更快
制作人:在《三国志14》之后我们有想过要推出续作,但讨论很久也没有结论。此时另一边正在制作《信长之野望 新生》,人手也有点不足,就暂时搁置了。而我之前负责了几款游戏的高清版,也就是《大航海时代4 HD》和《太阁立志传5 HD》,都获得了好评,特别是《太阁5HD》。所以开始讨论要不要做一个《三国志》系列的重制,于是就这么决定了。在考虑重制哪一作的时候,因为《三国志14》是君主扮演的,因此就决定重制一部武将扮演的,也就是7/8/10/13。这里面8很有特色,可以玩到全年代的剧本,所以讨论后决定是《三国志8》。
在不久前的任天堂直面会上,光荣特库摩公开了《三国志8 重制版》,这是系列第一次推出重制化作品,至今公开的情报也并不是很多。因此我们借前往东京电玩展TGS2023的机会,和众亚洲媒体一起对制作人越后谷和广以及石川久嗣进行了采访,请他们解答了不少玩家们普遍关心的问题。
光荣三国志2:当年玩一天一夜都不累的游戏,不知你还能记住多少
在上一代颇多诟病的武将属性设置上面,本代很多武将得到了较为恰当的调整:其中刘备阵营中,刘备智力近100→85,赵云智力90→85,庞统武力72→61,糜芳武力85→61,张苞武力97→93,关平武力77→82,马谡智力61→80多
相性:即各武将的相合度。本作中,曹操设定0,刘备为50,孙家为100,武将越靠近设定数字者,与该君主的相合度越高。换言之,与曹操相合度最好的武将,与孙家的相合度就最差,而玩家选择刘备为君主时,于录用人才有优势。若玩家选择新君主时,其相性是由玩家选择的生日决定的:诞生月数字乘诞生日数字,最大100。所以玩家若选择2月25日或5月10日与10月15日,相性值均为50,与刘备相同。
有一件事是无可否认的,就是越来越多粗制滥造但挂着巨型宣传的游戏,哪怕是超巨型ip都好,出来后一样是烂游戏,这个对游戏玩家来说绝对不是一件好事。
如果大家觉得大作经常翻车的话,其实也可以支持一下不同的小型制作团队的独立游戏,有时一部游戏几十块都可以是一份支持,如果你资金允许的话,其实多付一两百对他们来说的是一个非常大的鼓励,当然这些论点都是在于游戏是优质作品的假设情况下。
除了樱井提到的种种元素外,反观手机游戏只要跟着一定的方程式,彷彿就好似稳阵无蚀一样,所以有不少玩家都说难怪越来越少的公司肯投资去开发新的3A作品。
除此之外,因为光荣都是以历史游戏起家的,所以也有传闻当年游戏定价高于其他作品,其中的原因是因为需要制作人员去整理历史资料所需的费用,当然光荣在近年dlc泛滥的情况下,让大家觉得游戏贵就是另外一个故事。
而另外一家大家常见又或者一看到价钱就会觉得贵的游戏厂,我相信说光荣大家应该没有意见,根据资料显示,其实光荣推出《三国志》第一版时,售价已经远远高于市面上的一般游戏。在当时任天堂的游戏普遍都是5000日元左右的年代,《三国志》的售价已经达到14800日元,传说这个价钱是光荣的女老板襟川惠子定下的,早在差不多四十年前他已经讲出一句说话,就是不想丈夫努力造出来的游戏地贱卖。
其次任天堂switch卡带制作成本也相对比其他对手的蓝光盘高,而另外一方面这些卡带本身内存容量也都有所不同,卡的容量越大又或者需求越少成本就会越高,而这些成本就会分摊到到游戏的售价上面。
在这个策略下如果游戏又推出实体版的话,数字版的游戏在官方平台又或者商店售价必须要一致,其实早在2013年的时候当时的任天堂社长岩田聪曾经提过,这样做的话游戏就会相对没那么容易贬值。
相信玩家们很喜欢在steam特价的时候,入手各种超级低价的游戏,游戏在特价活动结束时当然会变回正价,但随着游戏推出的时间越来越长,其实在各个平台上面都会随时间减价,而这个情况在任天堂上面其实极其少见,你在他们的eshop浏览各种游戏的话,也很少见到一些推出已久的大ip作品会突然减价,又或者是持续低价,这个原因其实是基于平台的「平等策略」。
游戏贵与便宜有时候是一个相对的概念,玩家很少会在意哪一个平台会比较便宜,反而大家会讨论的都是哪一个平台比较贵,虽然身边很多朋友都会觉得比较贵是因为主机原因,但其实这10%并不是因为主机优势而加价的。
在外国有专门研究switch平台的网站做过一个统计及分析,在统计中的471款多平台游戏作品中单机三国穿越游戏卡通,如果你拿steam跟switch作对比的话,你要在switch平台上面买到的游戏作品平均会比其他平台贵10%以上,当然也会有比较便宜的例子,但整体上也不足10%。
任天堂的游戏一直以来都是相对比较贵的游戏作品,如果你活跃于买卖游戏又或者二手游戏,你应该会知道不同平台的游戏很多时候会随着推出之后价格会有所改变,但任天堂方面你就会见到二手市场游戏价格一定会有一个底价,其他平台的大作有机会基于出货量多,二手交易市场流动货量都相对比较多,所以有时候宣传越强的游戏作品,你不难会发现二手价格有时会掉的非常厉害,但任天堂的游戏你就很少会发现这个现象。
网上也有不同的意见,有些人就说以前一部游戏没有那么多问题,可以真真正正享受到游戏作品,而现在很多时候买游戏都是花钱买罪受,甚至有人觉得游戏没有加价是因为,某程度上因为玩家充当了最后测试把关的工作岗位。
樱井先生举了几个例子,包括《勇者斗恶龙》在20年前跟现在的售价做对比。在价钱上面游戏的售价在数字上只有大约300日元左右的变化。樱井先生提到游戏的内容上面其实新作比起过去是几何级上升,对比起日常其他娱乐的话,这个价钱也可以说非常超值。
除了开发游戏之外,樱井先生也都非常乐于向大众分享游戏界又或者游戏开发中的种种事情,对于业界的知识、 游戏设计、游戏性、 美术等等方面都有见解。在上个礼拜,樱井先生就推出了一条影片,当中就跟大家一起探讨游戏的价值。
樱井政博是一位非常有经验的游戏制作人,《星之卡比》系列以及《任天堂大乱斗》正是出自他的手笔,虽然两款游戏IP都已经有一定历史,但系列的一部游戏在同样的大IP限制下,依然可以持续吸引到新玩家,甚至一些本身对任天堂戴着有色眼镜的玩家,慢慢开始接受不同的系列。
其实游戏是否卖的贵这回事一直以来都受到广泛的讨论,特别是早前PS5游戏售价普遍提高了,再加上游戏主机的加价三国召唤类网页游戏下载,让不少传统家用机玩家开始抱怨游戏越来越贵。
专题: 三国单机策游戏 三国单机版游戏 求单机三国游戏上一篇三国游戏单机抽奖攻略最新
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