召唤兵的三国单机游戏

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这个毫无悬念应该是所有人心目中的压轴项,游戏里最实用的杀小兵技能没有之一。很多人都会像我一样,就算文官是光杆司令也要和敌人对上一局,在人群中间放一个黑洞然后慷慨赴死。文官掌握了这一招,以一当百妥妥的,但还是得注意人群中开花,要是节奏没搞对也吸不到几个人。今天的分享就到这里,期待各位参与文章末尾的投票,本次投票的主题是:游戏里你心中最能以一当百的技能。

这些召唤类技能都可以在出现的时候压死对手的兵,只是尸兵的出场没有井栏和炎兽那么炸裂,所以压死的人没那么多。不过尸兵也有让人恶心的一点,就是血比较厚没那么好打。等小兵们都被吸引在后面围攻尸兵的时候,文官就有机会杀将了,就算最后打不过也磨死了很多小兵。

召唤兵的三国单机游戏

鹿角、地雷、刺轮、滚石都属于陷阱战法,但是跟地矛比起来效果还是差很远,前面几个要么时间差不好掌握,要么敌兵跑位经常错过,地矛的速度和杀伤面就比它们都靠谱。当然也要尽可能等敌兵聚拢才施放,来自地下的千年杀很够味哦!

三国群英传游戏的伏兵分两种,一种是出现在自己这一侧,另一种是出现在敌军的后背。这两者的应用最显著的不同在于,本方一侧伏兵能最快速度到达本方将领身边支援战斗,这比较有利于武力较差的文官单挑对手。而背后伏兵可以吸引总攻命令状态的敌兵往回跑,从而单独丢下敌将,让我方武力占优的武将有机会单杀目标。本文既然讨论文官必备,自然还是出现在自己这边一侧的更好,不然文官支撑不了那么久啊。

游戏战场里我最喜欢的一个技能,虽然横向的杀伤面积不如井栏,但是火焰纵向的蔓延长度是比井栏更长的。被它们一口火给喷了,那真是沾谁谁领盒饭。文官们学会召唤炎兽,不仅能在游戏两军交战时带走很多有生力量,单挑的模式下也可以在炎兽帮助下大概率反杀比自己武力高很多的敌将。

文官们大部分都可以在游戏后期学会这个,只是双井栏和四井栏的区别。最佳的召唤时机就是敌人密集抱团的时候,井栏出现的前几秒钟还能压死不少人,之后的火箭也是四周圆形杀伤的。它们的范围很广,血量也比较经得起揍,在文官被敌人干掉之前也能带走对方八百十人。

游戏里除了战将,那些智力相对优秀的文官们也是一个庞大的群体,三国群英传的第三代游戏,是对于文官群体最不友好的一代了。因为兵种的克制效果太明显,而且被几个士兵群殴的情况下连武将都难以全身而退,更别提那些战五渣的文官了。今天就来和大家整理几个游戏里文官的必备技能,掌握这几招以后,哪怕武力再渣的人都能以一当百了。

综上所述,在《三国群英传2》中,拒陆马系武将技是一个比较鸡肋的武将技,但是其终极武将技十面埋伏却相当有用,可以防止对方逃跑。同时,十面埋伏也暗含历史典故,尽管技能在游戏中的实用性不佳,但名字寓意的与技能的表现却颇有内涵。

此外,十面埋伏也是一首古曲。在《三国演义》中马谡失街亭,魏军继续进攻,诸葛亮无兵守西城,无奈施展空城计。诸葛亮在楼上弹的琴曲正是这首十面埋伏,这让老狐狸司马懿心中没底:只见大门敞开,老弱病残门口扫地,而门楼上一向老谋深算的诸葛亮却神色自若地弹着琴,琴曲却是一首杀机四伏的“十面埋伏”。别说司马懿了,就是曹操、孙权遇到此情此景也不敢贸然冲入,必须先要掂量掂量才行。

可以看到,这个拒陆马系列终极武将技名为十面埋伏还是有历史出处的,而且除了在逃跑路径上布置了两排拒马之外,还禁止使用退兵指令。而这也意味着如同项羽在垓下之战中一样,一旦中了十面埋伏就绝无退路可走一个图标是绿色的游戏盒子,只能像西楚霸王那样死战到底。

一般系列武将技都在堆量,比如火箭是一排士兵射出火箭,而火箭天袭则是多排士兵射出火箭,只有数量有变化,效果并没有变化。但是拒陆马系武将技中的终极武将技却是个例外,它有了质变。在十面埋伏这个武将技中不仅会在敌军后方排布两排拒马,当对方使用后伏兵阵时会杀掉大量伏兵之外,更会使对手无法使用退兵指令,来一场不是你死就是我亡的决战。

在《三国群英传2》中拒陆马系武将技的杀伤力其实还可以,尤其是在大量敌兵移动时能够达到最大杀伤力。此外,与军师技的十面埋伏相比,武将计的十面埋伏有一个优点,那就是如果使用了军师技的十面埋伏,对面军师的智力比我方军师高,那么军师技的十面埋伏是无效的,也就是说对方依然可以从战场上逃跑。然而武将技的里面埋伏就没有对比军师智力这一说法,换句话说,只要在敌军逃跑前释放武将技十面埋伏,那么武将技的十面埋伏可以百分百阻止敌方退兵。但敌军已经逃了再用十面埋伏的话是没有阻止退兵效果的,但是却可以在武将即将逃跑成功时撞到拒马的话就会给予武将少量伤害,如果此时逃跑的敌方武将贫血,那么在即将就能成功逃跑的时候就会因撞到拒马而跌下马来,很是刺激。

拒马是古代阻止骑兵冲锋的战争器械,在古代骑兵冲锋攻击相当恐怖,肉身在冲锋的铁骑面前不堪一击。为了阻挡骑兵冲锋,古人就发明出来了这种用削尖的木头绑起来的障碍物拒马,让骑兵冲过来时不得不停止冲锋,不然就会撞到尖刺上身亡。拒马阻止骑兵冲锋相当有效,完全化解了骑兵冲锋以加速度带来的冲击杀伤力,让骑兵冲锋的战术完全失效。

十面埋伏其实是拒陆马系武将技里的终极武将技,拒陆马系武将技包括拒陆马、绝命坝与十面埋伏三个武将技。拒陆马系武将技的效果就是在战场上凭空出现一些拒马障碍,当士兵撞到拒马上就会死亡,当一个拒马被撞过几次之后就会坍塌并从地图上消失。这也就是说,虽然拒马会在地图上保留一段时间,但拒陆马系列武将技的杀伤力是却有限的,而这也就让这个拒陆马系列的武将技成为了鸡肋武将技系列中的一个,大多数玩家并不喜欢使用它。

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