经典三国志单机游戏设置

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当然,碰到上述的这4大类情况固然很烦,会损害自己当下的一些经济实力,不过游戏里时不时出现上述的这些情况,还是会在一定程度上增加游戏趣味性的。因为要是游戏太顺畅了会丧失一些紧张刺激之感,特别是对于那些喜欢以弱胜强的玩家来说,也能提起游戏中后期的兴趣,不会在局势明朗之后索然无味而选择重开一局!

游戏中我们经常也会碰到各种消耗我方资源的剧情,比如选择刘备势力,献帝跑来要钱;势力出现灾情,人民和左慈跑来要钱要粮,这些剧情在游戏中后期会特别常见,相信大家也都碰到过,对于这样的情况,前文也有着非常详细的介绍,相信这样的情况也是一件非常折腾的事情,特别是在游戏高难度这种资源紧缺的情况下,更是会有雪上加霜之感!

我们在玩三国志11的时候,经常会明显感受到电脑特别喜欢攻击玩家,只要是跟电脑势力相邻,电脑都会挤破头来攻击,而且完全不顾自己的大后方,就算后院失火依然还会贯彻这样的攻伐思路。而且值得一提的是,在中高级模式下,我们经常会发现只要玩家出现了一定的优势,几个电脑势力经常会主动结成联盟来讨伐玩家势力,要么就是互相停战,要么是互相结盟,更有甚者还有主动合并的。

我们在游戏里经常玩着玩着,会发现自己势力会突然冒出各种窝里斗的人,比如一到换季时节动不动会出现一个人告另一个人的状,如果告状成功,那么会降低被告人的忠诚度,其实还是挺烦的盒子能做什么游戏区域,又拖节奏可能还会费钱。而且更有甚者,到了一统天下这样的紧要关头,还会自动出现挑动军团长叛变的人。当然,这些对于老玩家来说必然是能轻松应对的,只要不操作失误,应该不会酿成大错!

经典三国志单机游戏设置

在游戏中,我们会发现其实默认情况下,电脑的钱粮资源比玩家是要涨的略快的。仅仅在初级模式下电脑每回合都有500金钱和2000军粮的额外收入,而如果是高难度下,电脑的资源获取效率会更加恐怖,对于玩家势力来说是压倒性的,靠发展必然是比不过电脑的。面对这样的情况,最好还是“以战养战”靠缴获才能拉近两者的国力差距!

当然,这里面需要指出的是,在游戏电脑的默认设定中其实已经有了各种给玩家增加难度的设定,游戏过程中经常会给玩家带来各种小麻烦,针对于此,以下就是对游戏电脑的这种主动增加难度的设定所给出的介绍,看看大家是否都有留意到。

三国志11是一款经典的老牌单机游戏,相信了解这款游戏的绝大部分都是一些老玩家了,对于游戏里的一些基本套路也都非常清楚,所以对于老玩家来说这款游戏基本上是没有什么难度的,选择一般的中小势力都能轻轻松松破局。很多人为了增加游戏难度,增加一下趣味性,甚至会主动采取一些游戏禁项来体验游戏,比如禁止单挑,禁止外交等等。

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