三国类似红警的单机游戏

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花席分析完争霸赛内容后,又想起来一点,一共90分钟的战斗,不可能都用文字指挥吧,那就肯定要用语音指挥的,而游戏中的语音功能很差,可以说就基本没有,参赛的联盟最好是找个稳定的语音平台,先练习一下吧。

包括新武将张让也是一样的,如果玩潜龙阵或者形一阵,他就是增加60+60属性,能超过很多智力武将。而且不限定兵种,任何兵种都会提升为S属性。

玩家的实力是一部分,玩家获得什么样的战斗特性,也是决定战斗胜负的关键。比如司马懿太尉盾直接多60属性,或者姜维蜀弓多60属性,都会造成很大的影响。

掌权:队伍主将的兵种直接变为S属性(对仙人无效),并且主将属性提高60点,估计是最高属性值。对于蔡文姬、貂蝉这种C属性的武将就是神级的,使用这两个武将的队伍直接变强。

三国类似红警的单机游戏

因为一共90分钟的战斗,30分钟准备,30分钟前半场,30分钟后半场,实际战斗时间只有60分钟,除去玩家跑路的时间,太考验指挥官的临场反应能力了。

花席曾经玩过三国志2017,里面有个联盟比较弱小,他们就是靠着连续2次梭哈,将曾经的冠军队伍淘汰出局,瞬间就出名了,不过这种玩法不是长久之计,敌人一旦针对性布置防守方案,你就赢不了。

城池提供的2种积分,是决定胜负的,而战功积分是锦上添花的,都城积分是翻盘的关键,当都城解锁后,拿到都城的势力可以获得大量积分,让天平瞬间倾斜。

高战能在区服打出高战功,有很多时候是打白板玩家打出来的,当高战遇到高战,他们的优势就没有了三国能带兵的单机游戏,这里就是高战的修罗场,能打到最后,才是真正的王者。

因为这个争霸赛的原因,估计会有很多区服会倾向于整合,以前很多高战喜欢单打独斗,而单打独斗进不了争霸赛,所以很多高战可能会为了争霸赛而被大区服整合。

看就非常的苛刻,首先是要求获得多次霸业,说明这个联盟战斗力强,而且指挥能力强,其次是对玩家要求,首月战功非常高,后面刷出来战功很高的玩家不算。

第二届联盟争霸赛的主题是“龙虎争霸赛”,卧龙与冢虎的战斗,花席的感觉是,三战终于有点即时策略游戏的味道了,打法有点像魔兽争霸和红警这样的游戏。如果你没玩过这两个游戏,就理解为LOL或者王者荣耀吧。

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