二次元三国单机手机游戏

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·top3:欢乐三国杀。游戏的对战方法采用卡牌的机制,可以随时随地的进入游戏中痛快的击杀敌人。积分最高的玩家会获得游戏的胜利,快快进入游戏中和敌人展开勇气之间的较量,抓住机会才能准确的出牌。

·top2:极无双2。作为一款经典的动作题材手游,极无双2满足了玩家驾驭武将前往战斗的期待。游戏的光影渲染效果不断优化,且画面高清又卓越,玩家会有极佳的战斗体验感。

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这样做还有没有王法?导致经常看见部分玩家豪掷千金,动辄几千上万的氪,而很多人不知道是这些氪金大哥很多都是内部号。这类账号的好处当然不用多说,几乎每日都有运营商扶持。根据大数据的统计,目前可以尝试在游戏豹这个平台申请。

·top1:三国志幻想大陆。这是一款卡牌竞技为主的手游,且以三国时期的故事为主要的背景。本作拥有100多个知名的武将英雄,且每一个武将都有专属于自己的特征。如果了解三国的历史,一眼就可以辨认出来。对于玩过多类型游戏的玩家,其实都知道不管是仙侠还是卡牌,或是二次元等游戏都是需要氪金去获得一定的角色以及战力,这也是当下游戏中的一种特色。

好消息是《锚点降临》已经于去年12月拿到了版号,坏消息是目前看起来仍有一些内容尚未完成。游戏现在仅在TapTap就已经获得了83万预约,市场期待度也不小。只是现在二次元卡牌的市场已经被几个新老爆款牢牢把握住。如果《锚点降临》不能找到足够特别的亮点网页单机游戏三国战纪2,想要突围似乎还有点困难。

随着2022年度的结算期迎来一个结果,雷焰游戏在当初被收购时定下的对赌协议期也宣告结束,最终以168.65%的业绩完成率超额完成了业绩承诺。不过仔细观察可以发现,他们的净利润高峰集中在以前的两款游戏刚上线时,仅靠最初的9个月就完成了承诺金额的约95%。而随着时间的推移,已上线游戏逐渐走向生命周期的末尾,又没有新产品上线,公司的盈利能力也在不断下滑,2022年度的净利润甚至只有上年同期的约2.5%。现在的雷焰游戏,似乎全部压力都压在了这款完成度最高的《锚点降临》身上。

结果就是,游戏为了突出动作演出而牺牲了玩法的丰富度。在玩法方面没有亮点、容易失去吸引力,也会因此不利于在长线留住玩家。这可能是游戏在未来需要提升的地方。

值得一提的是,一些更早的玩家评论和媒体评测显示,游戏的战斗过程曾经有一个「护盾」的操作设计。在敌人攻击的回合,玩家可以通过在恰当的时机点击护盾图标,为角色规避本回合的伤害。但可能是怕影响游戏平衡性,这个操作在这次测试中并没有出现,战斗流程也因此又被简化了。

游戏唯一的策略性是在每关战斗之前的上阵和摆位。玩家需要根据怪物的属性克制来选择上场角色,然后根据不同格子的增益情况决定队形和站位。这部分策略要素的难度并不大。

于是在一局战斗中,玩家多数的时间都会是在观看角色的动作演出,而且攻击画面是不能跳过的。虽然这确实可以展示角色魅力,但是玩家看久了难免会觉得腻烦。

所谓的回合制是一种半即时的回合制。玩家不需要操控角色,战斗会自动推进。每个角色的回合要占用几秒钟的时间,玩家需要在这几秒钟的行动条读完之前点击图标施放角色技能,这就是战斗的全部流程了。这个技能施放类似于「哪亮点哪」,只需手速足够快即可,基本没有什么策略性可言。也正因如此,就算切换自动模式也丝毫不会影响对局效果。

游戏的宣传是「动作卡牌」,但实际上这个动作不是指操作方式,而是指战斗过程中的动作演出。这款游戏实际玩起来没有什么动作要素。

为了突出角色、让玩家能够在战斗中将注意力尽量放在角色身上,游戏对玩法进行了很多简化,从而避免喧宾夺主,也为玩家减轻负担。但这也导致了玩法相对薄弱的缺陷。

在各种各样的副本中,还能看到每个角色都有自己的专属关卡,会在玩家拥有相应角色之后才解锁,刷这些关卡可以获得角色碎片奖励。不过目前这些关卡还只有战斗过程,没有任何情节,关卡描述中也仅显示「战员档案加密中」,推测后续也会为这些关卡加上关于角色的深度剧情。

比较有趣的是聊天功能。在刚刚获得一个新角色时,玩家就会收到来自角色的「聊天消息」,通过三言两语的交谈可以快速展示不同角色的性格特点。而且关闭该窗口后消息也会留下记录,考虑到好感度系统尚未补充完整,看起来游戏似乎是想把这个聊天功能做得更长线,让玩家可以随着角色好感度上升逐渐解锁更多聊天内容。如果确实如此,可以很好地给玩家提供陪伴感。

除了卡牌游戏常规的一套战力提升流程之外,游戏还引入了好感度系统。通过给角色赠送礼物积累好感度,似乎可以解锁与相应角色有关的剧情和其他碎片信息。但是这部分好像尚未完成,目前能看到游戏内以「机密锁死中」等字样占了位置,还未放入具体内容。

但玩家更容易获得强力角色,就会导致关卡难度可能被降低。为了平衡这一点,战斗机制中加入了属性克制的要素,并且将这一克制buff设置得对伤害加成非常大。这样一来,相比单纯给某一强力角色升级,将资源分散给不同属性的角色来保证能「对症下药」要更划算。这再次引导玩家倾向于养成更多角色,以应对不同关卡。

既然将卖点全部押在了角色身上,游戏就需要尽快让玩家接触更多的角色,从而尽量满足不同玩家的喜好。为此,游戏在抽卡的保底机制上做出了很大让步,设计成了60连一保底,大大低于大部分同类游戏。并且,这个保底次数是可以继承的。也就是说如果在第20发出了SSR,保底计数不会重置,玩家在第60发仍能稳定地获得一个SSR。这样SSR角色获取的难度也大大降低了,玩家可以更快地收集到更多角色,也能更早找到属于自己的「老婆」。

游戏在叙事过程中也确实是这么做的。情节的矛盾点基本集中在不同组织间的合作与对抗,而非人类以外的外部压力——说得更直白一点,对主角造成最大阻碍的不是「入侵的外星异种」,而是「利用外星异种来搞事的人类反派」。这使得故事的基调会更偏向对抗阴谋,而不是反抗外族入侵的史诗感。极端地说,这种情况下似乎世界观是什么都无所谓,只是提供一个背景和舞台,只要有反派组织存在就足够推进情节了。

这样的选择也不无道理。对于「见多识广」的二游玩家来说,什么稀奇古怪的世界观似乎都见过了。如果仅从世界观上无法呈现出亮点的话,还不如把玩家的注意力引向更可能产生吸引力的具体角色。

但是具体的故事情节则不太从宏观层面上展现世界观,而是仅围绕主角及其队友展开。故事从他们的一次外出任务开始,他们在任务中遇到身份和性格各异的角色,并感受到来自反派组织的阴谋与危机。事件场景则一般是城镇的街道上、某栋大楼内这样的小地点,似乎和我们平时的生活也没有太大区别,并没有在直观感受上强调世界观的特殊之处。

本来,这款游戏的故事设定充满了近未来风格:人类刚刚躲过外星异种入侵的灾难,现在在类地行星上居住,还要时刻提防灾难对环境造成的致命污染,以及污染造就的强大怪物。玩家扮演的主角就是对抗这些怪物以及外星异种的专业人士。

在剧情对话中,人物则用Live2D的半身立绘来展示,动作同样流畅而没有僵硬感。人物对每句话的反应都有不同的表现,这些细节也可以辅助表现角色性格。

尽管是一款回合制游戏,在战斗过程中,画面全部用精度很高的等比3D建模加上2D渲染来展示。人物的动作十分流畅,技能也有华丽的特效,攻击动画和战斗场景无缝衔接,动作演出的质量几乎可以媲美不少动作游戏。

虽然采用的是很有科幻感的题材,但《锚点降临》这款游戏给人的感觉并不像想象中那样宏大。作为一款二次元游戏,它似乎更注重展现各种角色形象大于展现世界观。

招聘页面显示小霸王游戏盒子如何支持金手指,雷焰游戏已经开始尝试二次元卡牌、MMO、FPS等新品类。《锚点降临》正是团队的第一款二次元产品,随着研发接近尾声,也算是走到了转型的关键节点。

这款产品自曝光以来,就因与《战双帕弥什》《崩坏3》相似的二次元科幻风格备受瞩目,单是TapTap平台的预约量就超过了83万,在拥挤的二次元赛道中也称得上一位待爆的流量。

在人物养成方面,《龙狼传说》保留了传统的技能、武器强化、升星系统,并加入了式神、神兵等特色玩法。玩家可以在式神窟中通过祭祀来解锁新的式神,式神不仅可以提升主角属性,还可以在战斗中提供一次式神技的大招支援,对于最快解锁式神的玩家甚至还可以获得“式神使者”这一独一无二的封号哦。

当然,最突出的一点还是在于角色随机大招的变化性。战斗开始后,屏幕右下方从左到右首先显示的是技能宝石情况与武将信息,每当下面的集气槽满后会随机生成四色宝石中的一种供对应武将释放超必杀技能,其中彩色宝石是万能宝石,可以供所有武将使用。角色技能往往带有治疗、眩晕等效果,选择恰当的时间搭配使用技能,有可能达到以弱胜强的效果。另外,每个武将都拥有各自的羁绊武将,当两者一同上阵时,相应的超必杀技能则会转变成更强的奥义技能,给敌人带来致命的伤害。相比手动点击释放技能的微操模式,本作无疑会更加有趣。

市面上的三国游戏已经数不胜数,其中动作卡牌类的游戏也不在少数,而《龙狼传说》是如何在千军万马当中过独木桥呢?除了上述所说的游戏画风上的颠覆外,玩法的创新尤其是战斗玩法的创新应该算是本作的亮点。棋盘式的上中下三路战斗地图,角色出战位置的自由摆放以及地图上随机出现的陷阱都在增强整个战斗的策略性。此外,还有各种属性克制关系以及联协加成的设定。

二次元日漫画风一直以来都颇受中国玩家的喜爱,尤其是近些年来甚至涌现出一大批的二次元Coser,小编本人对其也是颇具好感。《龙狼传说》同样采用日漫原画风格三国志12网页游戏攻略,人物贴图通过艳丽的色彩运用将众多三国名将细腻的呈现在了玩家眼前,而战斗过程的人设则在保留角色经典特征的同时以“中国风+大头Q版”的造型来展示,更显得俏皮可爱。整个战斗过程尤其是技能特效的释放都表现的十分抢眼,武将在主城时还会弹出对话文字,这些对于一名二次元死粉来说,给个满分不算过分。

由上海踏风网络研发、陌陌游戏发行的手游新作《龙狼传说》即将于1月14日开启不删档内测活动。作为一款三国题材的动作卡牌游戏,《龙狼传说》在结合三国大背景的同时还原创了一个别样的世界观,并通过二次元画风的渲染为玩家带来一个与众不同的游戏体验,而且本作在战斗玩法上也颇有亮点,感兴趣的玩家不妨来看看吧!

专题: 乱舞三国游戏盒子