三国龙狼传游戏 单机

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三国的题材还在继续,三国的故事依旧流传。几乎所有的娱乐种类,都有属于三国的那一个位置。征战天下英雄美人,是每一位男人的儿时梦想。而三国乱世正是这个梦想的实现舞台。

南蛮入侵、万箭齐发、无中生有、顺手牵羊……这些词语代表着一个著名的桌牌游戏——三国杀!这款以三国为题材的桌游,在经过互联网的“包装”后,成为了风靡全国的桌游之一。每个三国人物特有的技能,符合个人性格的配音,让玩家在享受游戏的同时,记住了这些名臣猛将。

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而随着三国题材的漫画游戏,在中国市场的成功案例。日本的漫画轻小说游戏,开启了改编三国的大门。《龙狼传》就是我看的第一本同人漫画。主人公与青梅竹马的女友因为事故穿越回到三国,与各方诸侯逐鹿天下的故事。同人、架空、穿越等题材在现在看来已经司空见惯了,但是在那时,看到这样的题材,免不了眼前一亮。也许正是因为它满足了我们内心那个“如果我回到三国我就会怎样怎样”的心愿吧。

说到了游戏,不得不提到一家把三国游戏做得无人不知的游戏公司:日本光荣公司。三国志与真三国无双,可以说是在游戏界无人不知无人不晓。直至今天,虽然游戏已经开发到了十几代网页三国游戏推荐地图有哪些,仍然有许多的这两款游戏的忠实粉丝。

长大点了,小学的老师都会要求我们去阅读中国四大名著。而三国,则是我们聊得最多的一部。桃园结义、曹操献刀、三英战吕布、火烧赤壁等等脍炙人口的故事,被我们一遍遍的提起,恨不得能亲身去参与其中。而我们小学的时候,正是街机盛行的年代。吞食天地、三国战记是那时最受欢迎的游戏,许多人拿着游戏币围着机子旁边,等着随时能接手。

说到三国,在我脑海中浮现出的是上面的歌词。这是由日本制作的一部三国题材的动画片——横山光辉三国志,也是我接触的第一部关于三国的动画。故事以刘关张三人为主线,叙述了三国时期发生的历史事件。虽然现在再看觉得它的画风内容都很普通,但是对那时的我们是多么的兴奋。

三国,中国历史文化长河里最璀璨的瑰宝。那个纷乱的时代,猛将如云谋臣如雨,用各自的方式书写着三国的历史。纵观整个中国文明,被人们提得最多的,就是三国时代。

面对一听三国就想到俗烂卡牌和策略游戏的玩家,作为有追求的开发商,是否应该深入了解并挖掘出这些各类三国动漫中的闪光点,包装出具有现代审美,玩法让玩家感到新奇的作品呢?

某三国游戏策划:作为开发三国类游戏的策划,我冲着三国IP玩了《少年三国志》和《放开那三国》,发现系统全都是仿我玩了一年多的《我叫MT》,尤其是战斗表现,所以都是一周弃坑,但“放开”的精美美工,“少三”的豪爽狂送运营法,给我留下了印象。他们能成,说明大量小白玩家,认可陈酒装三国的新瓶,关键是如何三国人物故事翻新出花样,跟上玩家最新口味。

手游刚刚兴起时,版权意识不强,大量CP可以尽情盗用各种IP,而2014年之后,随着大量知名IP被大公司购买囤积,打击盗版力度越来越大。同时CP数量与日俱增,没钱买IP,最适合的当然是免费的超级IP,每年百款三国题材游戏上线,泥沙聚下,良莠不齐,让玩家倒了胃口。

可以说,以《三国演义》IP为核心,但不限于此的泛三国大IP是一千七百年中国的文化人、艺人,甚至普通老百姓集体创作的智慧结晶,演绎的是老百姓愿意看到的故事,愿意敬重的英雄,是经过千百年沉淀的文化底蕴,是取之不尽的素材源泉。

(值得一提的是,三国对于日本人的影响并不是来自罗贯中的《三国演义》37玩网页游戏平台三国,而是来自吉川英治的《三国志》,国内熟知的《横山光辉三国志》动漫就是基于此。)

明代的罗贯中最后将所有段子加工整理,遵循原贴结合大量裴松之跟帖补充的猛料,跟帖创作了《三国志通俗演义》,成为一时热贴。但这还不是高潮,清康熙年间,毛纶毛宗岗父子俩辨正史事、增删文字,修改成今日通行的120回本《三国演义》,至此封贴。

除了拥有小说IP的原因,或许是很多厂商意识到,目前形势下,三国这个名字并不能给游戏带来正面宣传效果,然而又无法放弃三国IP带来的巨大策划便利。

有趣的是,在榜三国题材游戏中游戏王有类似的炉石盒子吗,《御龙在天》、《六龙争霸3D》、《率土之滨》、《龙将风云》、《超级群英传》、《全民主公》,这六款游戏名字中并没有出现三国。一半三国游戏并不用三国为名,为什么?

据伽马数据观察,目前,三国题材的游戏在Appstore畅销榜Top 150中,占据了12个位置,目前仍是名副其实的超级IP,这还不包括混搭题材包含三国英雄的《王者荣耀》、《英雄杀》等游戏。从排行榜可以看到,三国题材虽无爆款,但整体实力不容忽视。

然而,2016年已经过去大半,三国游戏仍然是市场上游戏数量最多的IP,仿佛大家并没有意识到,三国游戏过度开发,三国IP已被玩坏。

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