单机游戏老版街机三国志

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我的答案是:这是当初游戏设计者为了让游戏具备更强的可玩性,而进行的幻想改编,比起一些魔改,这算是广大玩家能接受的范围内的改动。某种程度上算是二次创作。

三、不良结局(bad ending),华容道不放曹操,但也没能当场杀了曹操,被曹操跑了,很快整兵来再战,把孙刘给打败了……

但所有的三国题材的游戏,都存在这种幻想历史支线的机会,不管是三国志系列,还是战棋类三国志英杰传、孔明传、曹操传系列,又或者是三国无双系列模拟种田 游戏盒子.net,都是如此。

魏延好歹在刘备携民渡江时,曾经想帮刘备进入襄阳城的。黄忠这时候根本不认识。设计者这样设计,多多少少还是有自己的改编,时间线虽然错误,但至少游戏会更好玩一些。

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也不为什么吧,毕竟这时候完全遵照原著的话,那就只有关羽、张飞、赵云了,其他名将全都数不出来,除非你是要设计者在这个时间点放上关平、周仓、糜芳、刘封?

因为五虎大将的册封是刘备称汉中王之后的事情,这时候马超还没加入刘备军团,这里没有马超可以理解,但这里为什么会提前有黄忠和魏延?

因为,《三国演义》全称《三国志通俗演义》。咱们国内都叫它《三国演义》,但日本人就简称前边的三个字《三国志》。当然日本人这个简称是自己给自己挖坑,因为后来他们真的读到了陈寿的历史书《三国志》之后,又分不明哪个是哪个了。

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