造兵三国的游戏单机版

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由于时间的问题,关于《造兵三国》的介绍就到这里了。你以为这就是全部?那就有点太天真了,上述内容只是全部游戏内容的冰山一角。如果你喜欢挑战,喜欢大脑被充分调动的感觉,《造兵三国》是你最佳的选择。《造兵三国》9月19日震撼首发,欢迎各位主公前来开创三国热血新时代!

相较于同类型策略游戏中单纯的“造房子”和“等房子”,《造兵三国》创新地加入探索模式,玩家可以在世界地图上进行自由探索,通过探索,玩家不但可以探出敌军、友军和各种物资(运气好还能探索到锁着软妹的铜雀台),极大加强了游戏的趣味性,使玩家不用将大把时间浪费在枯燥的等待建造上来。

战场上再怎么所向披靡,都必须有坚固的主城作为自己的后盾,如何使得主城变得坚不可摧同样需要足够的谋略。将游戏中上百种建筑充分利用起来是每一名合格的主公都应该做到的。研究科技,建造农田、伐木场、矿场获取资源增强你的城市和部队,让你的城镇成为制霸天下的荣耀帝国,这里面可有大智慧。

与此同时,玩家可以通过战斗积累经验用来提升兵种星级叮叮猫游戏盒子app,锻炼重要武将,从而打造出一支百战百胜的铁血部队。当然了,优先培养什么兵种也是需要考虑的问题,这个就要看各位玩家们的喜好了。

造兵三国的游戏单机版

游戏采用了以九宫格为核心的战斗模式,并为玩家提供了多种预设阵法(随着等级不断开放)玩家可以在九宫格上排兵布阵,根据对方阵型以及上阵单位做出针对性的排兵布阵,将合适的兵种放在适合的位置并取得战斗的胜利,这可不是一件简单的事情。

游戏有多种兵种供玩家搭配使用,骑兵、步兵、弓兵等兵种特点鲜明又存在着致命的弱点。民兵和步兵的伤害虽然不高,但是防御较高,实力相对均衡;弓兵、弩兵的伤害非常高,但相对脆皮,需要其它兵种保护,不适宜单独出战。优劣点分明的特点,使得游戏战斗并不是简单的兵种堆砌,玩家需要根据敌方阵容,对已有兵种及对应武将进行合理搭配从而达到1+1>2的结果。

《造兵三国》是一款三国题材的策略游戏,初入游戏后的Q萌画风让你第一眼就会爱上它。相较于与同类型slg手游,《造兵三国》没有满屏的氪金界面,这是一款完全考验玩家智力的游戏。想要在三国乱世中处于不败之地,玩家必须拥有极强的战略能力以及大局观,而《造兵三国》也用自己的方式向玩家出了考题。

现如今,无论是网游还是手游,“充钱”、“氪金”总是所有人都无法避之不谈的两个词。无限制的充值接口,总是在消耗着玩家们“日渐消瘦”的小钱包,难道没有一款不用过度消费,仅靠玩家的聪明才智就可以肆意纵横的好游戏了吗?你别说还真有,《造兵三国》了解一下?

召集志同道合的英雄,共图雄霸大业,绝对是平生快事!《造兵三国》拥有军团玩法, 每个玩家都可以创建或者加入军团。在军团内,主公之间可以相互交流,也可以通过捐兵借兵互帮互助,一起成长。此外,评判一个军团实力不仅只靠人数,军团积分也至关重要!主公们可以尽力在竞技匹配比赛中争胜,为自己的军团赚取积分。在军团中,无论实力高低,都要相互扶持,这样才能协力完成伟业。

在传统SLG的玩法基础上,《造兵三国》创新加入了经营养成的内容。游戏中,使用武将卡牌与兵种卡牌来显示自己的兵力与武将,并且可以对其进行升星、升级等操作。兵种分为步兵、骑兵、弓兵三大类,各有特点,也有缺陷,互相克制。武将也分为步将、弓将和骑将,配合相应兵种,能发挥奇效。主公们可以根据自己的喜好和武将构成培养自己的军队,建立一支战无不胜的王牌之军。

想要提升自身实力,必须依靠扩张获取资源。在《造兵三国》中,玩家可以指派斥候探索主城之外的世界,每次探索都会随机遇到各种各样的资源点与战斗场景,收集资源,击败对手都可以为自己获取大量扩张资本,进而强化兵种,升级主城建筑。每一次的探索都是一次际遇,主公们必须根据据点的实力,决断是否花费资源攻打。另外,探索玩法中还有乞丐、铜雀台等趣味内容等各位主公前去挖掘哦。

天下英雄气,千秋尚凛然。乱世三国造英雄,事迹流传千古!如今,各位主公在游戏中就能体会谋略天下的滋味。全新高自由度经营策略对战手游《造兵三国》9与19日震撼首发,自由探索与经营养成相结合,建造城市招兵买马,养成骁勇善战的军队,探索未知征服敌军,建立宏图霸业!

如果拿传统的SLG游戏玩法来评价《造兵三国》,它肯定不能算的上是“合格”的,但它却又在SLG玩法核心上,将模拟运营、社交等元素融合到了游戏当中,尤其是一些像“铜雀台”这种有些恶搞的元素加入到游戏后,更为游戏的玩法深度增色不少。如果你是一个轻度玩家,又对三国题材的游戏比较感兴趣,那么《造兵三国》从花费的时间能够获取多少乐趣程度这个角度来评价,是值得推荐的。

当然,作为一款手游,《造兵三国》仍旧拥有着丰富的交互系统,虽然整体玩下来看哪怕只是一个人玩也没有什么孤独感,但玩家们仍然可以通过加入军团,互相拜访城市甚至是攻击其他玩家来达到互动或是占领其他玩家城市的目的,再加上诸如闯关排行榜等功能性元素的提供,加深了玩家们在游戏中的互动。

更为重要的一点,《造兵三国》虽然更像是重新解构了三国时期的历史故事,但整个玩家发展的脉络仍旧是以章节体为线索展开,玩家在每一幕中的各种行为也会影响到每一幕剧情的演进。玩家在游戏中通过探索、战斗所接触到的其他城市或者敌军能赚钱的金猪游戏盒子,也与历史事件中出现的真实情况一致,可以说从玩法层面上《造兵三国》很好的将历史故事融入到了游戏当中。

随着城市等级的逐步提升,城内建筑物的类别与功能性也有不同程度的扩张,诚如前文所述,不同类别的建筑物所能起到的功能是不同的,它们不仅会对城市的发展起到影响,也会影响玩家在军队建立和培养。比如医疗室可以为士兵们进行血量恢复,招募所可以降低兵种招募所需要的费用等等,可以说玩家在《造兵三国》中不仅要考虑到建筑物对城市发展,也要考虑到对部队的影响。

《造兵三国》的战斗系统在SLG玩法的基础上有了不少突破,由于包括斥候、劳工这种经济型的兵种也需要占用兵种募集位,所以玩家在逐步扩大城池规模的时候,就需要考虑如何分配有限的生产空间,来达到对外扩张与攻城略地的实际需求。每个兵种在经过战斗积累经验或是获取特殊道具后,等级就会随时提升并且强化各项属性,也就是说打赢一场战斗的基本要求就是等级能够超越对方,其次就是不同兵种之间的搭配与阵型的选择了,这点与传统的SLG游戏玩法基本一致。

虽然说《造兵三国》是一款需要培养兵种卡牌来完成战斗的游戏,但开发者将兵种等级与种类上的升级模式放在了剧情模式的演进当中,从最开始的幽州玩家只能培养普通的民兵,再到后期可以获取的步兵、弩兵、骑兵等等兵种单位,循序渐进的成长过程不仅让玩家们可以更好的熟悉游戏的战斗系统,也能够一步步体会到自身逐步壮大的过程与成就感。

对于城池的发展,游戏中提供了一个非常便于掌握与学习的流程,玩家们在采集到了木材后,可以进一步提升城市内的建筑来获取更多的资源,随着后期城市等级的逐步提升,可建造的建筑物也会不断增多,而游戏巧妙的通过限制可建设地块的数量,来“主动限制”玩家城市中功能性建筑的数量,从根本上让玩家去思考该建设哪些建筑才能有利于后续的发展,而不是所有建筑物都可以一股脑式的全部建设。

对于《造兵三国》这款游戏来说,你可不能将它看作是一个传统意义上的“大作”,从游戏的基础玩法来看,它仍然是一款以时间为轴,通过积累资源来完成城市中各项功能的强化,军队兵种成长的经营模拟类游戏,甚至在对于一座城池的培养方向与精细化程度上来看,还颇有点与《文明》系列游戏有点类似,都在强调功能性建筑对于资源积累和兵种研发上的支持。

这种感受,在我刚开始接触到《造兵三国》时也曾体会过,作为一款以SLG为基础,模拟运营和卡牌养成为核心元素的手游,却巧妙的将三国故事渗透在了玩家所拥有的城池的发展、兵种的强化以及玩家对于游戏理解的每一个环节当中。当玩家们一步步从游戏中由弱变强时,游戏故事剧情的演进也随之不断发展与变化,最终让玩家们感受到的不仅仅只是一城一池的强大,而是随着三国时期那些经典的故事的发生而融入其中。

如果说在今天给你推荐一款三国题材的游戏,那么你一定会觉得我疯了,毕竟上至动作类游戏下到SLG战棋类游戏,有太多依靠着三国那一段段令人耳熟能详的故事和人物成为经典游戏的作品,也正是因为题材被广泛采用和挖掘77游戏盒子官网下载,让现如今三国题材类的游戏,尤其是手游让人有些提不起兴趣。

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