单机三国游戏将领白色俘虏

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三国群英传霸王之业俘虏怎么处理?在战斗中我们胜利后将会获得一些俘虏,那么这些俘虏该怎样处理呢?下面小编就带大家一起去看一下三国群英传霸王之业俘虏处理技巧!

几乎全体女性的共同获释用语,南蛮的祝融夫人的话,各位可自行脑补把相公变成老公。可见媳妇们都是爱家的,就算国破了,也都打心底里希望至少能保全自己的小家。

阿斗能够得到强运特技还真不是全靠系统的偏爱,更靠着他自己的高情商。尽管言辞之间很没骨气,却让征服者听着舒服到了心坎里。没错,我就是这么宽宏大量的人,下次还放你走。

单机三国游戏将领白色俘虏

我这里给翻译成大白话,他们的意思就是诅咒咱是秋后的蚂蚱,蹦跶不了几天了。随着战斗的持续推进,我们的利好局面会慢慢丧失殆尽,最终反沦为他们砧板上的肉。收拾这种人唯一的办法,就是用实力和结果去打他们的脸!

刷了大半天,女性武将里面愣是一个这么说话的都找不到三国刀塔类网页游戏有哪些,光看男人真没意思。而且这话也是大概率不可信的,只要他们的势力没有完全垮,对方回去以后照样带着人过来继续打。

庸才、废材、能力最拉胯人群的口头禅,最气人的是他们也就嘴上说着感激不尽,一点实际表示都没有。还不如关起来等赎金,尤其夏侯驸马这种级别的,对方还特喜欢出高价来赎,真搞不明白回去能干嘛。

求死欲望最强的一句话,当我看到这句回复的时候,当场就后悔了。敢不敢报出你接下来的坐标,就在那个城里等着我,十个回合以后你将彻底告别这个世界。

喜欢给自己立flag的家伙,无论在现实还是游戏里的水平都很一般,属于典型的志大才疏。这类角色通常没多少实用价值,存在感也很低,反正我不喜欢留在身边,只能增加混工资吃白食的人数。

屡败屡战不服输,才是真汉子。说这类话的角色通常立场比较坚定,想要短时间之内让他们转变是比较困难的,光吃牢饭都比普通心智的人更耐久。

傲娇之人,早在东汉末年就有的啦!只不过当时没有互联网,自然也就没有成熟的网络文化来孕育“傲娇”这个词。要是换成妹子来说就好了,肯定听得玩家心花怒放甚至小鹿乱撞的。

从语境上看有一点喜出望外、受宠若惊,又似乎是在暗示咱不该放人,如果纵虎归山必定后患无穷。各位是怎么看这句话的,就仁者见仁智者见智了。

绝对的死忠粉将领才会道出的话,为了效忠主君早就把自己的生死置之度外。如果你真把他们放了,反而会令这些人失望。本以为可以在你的手里慷慨就义,却遗憾地没能如愿。

这话比楼上那句还要直接,也是很多玩家喜欢在战斗过程中杀俘的根本原因。就算敌将的能力属性再好,始终不为自己所用也是个头疼的事情。放走不多久又会带着人来打自己,与其这么劳民伤财地耗着,真不如一刀给他个痛快,才能切实迅速削弱敌对阵营的战力。

日语风格的翻译各位还是忍忍吧,其实说的就是三国乱世。总之这句话有点得了便宜卖乖的意味,放你走还反过来教训我太善良会领盒饭。早知道这份盒饭直接发给你,我连味道都不闻。

果然是“曹魏爱人妻,蜀汉都是基”。刘关张三兄弟得知自己免于一死的反应是相同的,话术几乎没差别,小一辈的角色里面,关兴和张苞也会这么说。在他们的脑回路里,死并不可怕,但是和结拜的对象如果不能同一天踏上黄泉路,单人份的盒饭吃起来没那么香。

想不到酷爱人妻的曹老板,也有他英雄气短的一面。打仗输了大不了退隐江湖,天底下还有那么多好哥们的老婆等着我回家照顾呢,怎么舍得抛下她们留在这悲惨的人世间,自己一个人跑去西方极乐世界享福呢?长江对岸的孙坚也是这么想的,就算只有吴国太那么一个登记在册的伴侣,也决不能便宜了刘备。都怪某些三国志11的玩家癖好那么奇葩三国志网页游戏id伤感,非要让刘备娶他的丈母娘,逼得孙坚都不敢死。

想必大家都听说过“武”字的最高境界就是止戈,在绝大多数的战争或者其他相关的文学作品中,作者们也都试图通过各种表现形式告诉世人“仁者无敌”的道理。在经典的单机游戏三国志11里,我们处置战俘的方式主要分为登、俘、杀、放四种,其中释放对方是大家最不情愿主动选择的,煮熟的鸭子吃到嘴里还给吐出去,这也太缺心眼儿了吧!其实给敌人一条生路真的也是同时给自己更多的乐趣空间,本期就带着大家一起看看,纵虎归山的话术大全。

如果不想自己武将被俘导致出现有力使不出的局面,那么“杀出重围”秘策则是必不可少的。毕竟这个秘策获取方便也不算贵,使用它避免武将被俘或被杀非常划算,所以各位主公在征战前最好开启杀出重围,确保万无一失!

最后要说的是,在俘虏敌方武将后,如果决定使用持续关押的方法来消耗敌军实力则需要多加留意。因为在关押俘虏时自己的主城被敌军沦陷则会失去所有俘虏,被俘的武将将直接返回其主公麾下,并且在监狱有俘虏时使用免战类秘策同样会即刻释放所有俘虏,这些都是我们需要注意的。

因为关押期间敌人无法使用该武将,并且紫色品质及以上的武将忠诚度将会随着被关押时间而下降。但这样做容易与别人结下梁子,很容易形成停战后依然结仇的局面,所以各位主公在武将处置问题上需要三思。

如果选择“劳役”将可以派遣被俘敌方武将前往农田和市场,并按百分比提高我方城内资源地资源产出但需要注意的是,被劳役的武将相比起被关押状态下更加容易逃跑,如果是战争期间可以选择持续关押敌方武将以达到削弱敌人战斗力的目的。

当通过战争俘虏敌方武将后,被俘虏的武将将会被自动关押到主城监狱中。在被俘虏后的30分钟内可以进行“处刑”,一旦被俘超过30分钟则无法处刑。处刑需要消耗一个处刑令,如果处刑令不足也可以使用100元宝替代。如果选择处决武将,该武将将会马上返回主公身边,但忠诚度将会下降100点,并且在被处刑后的150分钟内无法使用。

在PVP对战中获胜就有几率俘虏敌方武将,主城中的建筑“监狱”便是用以关押俘虏的地方。随着监狱等级的提高,能够关押的俘虏数量越多、持续关押的时间也越长。当俘虏武将后,我们可以选择“处刑”、“劳役”和“释放”等三个选项,但在这三个看似简单的选项背后有可有着不少门道!

在三国乱世中热血三国类似网页游戏,战争是永恒的主旋律。无论是打黄巾、南蛮、土匪等PVE任务还是攻伐城市,沦陷主城等PVP对战的基础都是战斗。一旦战斗发生肯定会有输有赢,获胜方不仅能够获得领地、物资等奖励,还有可能俘虏敌方武将,接下来我们就来一起看看有关武将俘虏的相关玩法!

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