手机单机fc三国志吞食天地游戏

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58级,需要740万经验,去冀州(灭袁绍)的城外,可以长一级。之后是270万一级。从60级开始,再涨级,就从一级开始了,乱码。不能用计策。但是血量40多万,平推,能过司马懿。

关于《吞食天地1》也就是FC版《三国志英杰传》的研究今天就给大家分享到这里了,如果哪里有纰漏,欢迎大神玩家在评论区指正哦!

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记得当时在落凤坡打一仗升了十几二十多级,那个开心啊腾讯的网页三国游戏是什么,好像到51级就可以了,超过52级就乱码了。没想到有这么多升级的地方

这个武将会在我们创建记录的那一刻便载入游戏内存,在我们看完开场动画后离队,这也是为什么很多玩家能通过“信”收到刘刘的原因,因为这个武将正是上一章——也就是传说中第0章的在队武将。

这个说明书上有写也很好找,就是赤兔马大赌场很难找,从来没找到过

这个武将《吞食天地2》表现的尤为明显,它的名字就是刘刘——没有头像,行走图跟刘备一样,数值也差不多,很明显就是拿来专门测试的武将(还有一个船刘刘)

一代除了后期其他都不太难吧,比较亲民,反正当初也就周末玩一会

《吞食天地》一向是靠在队武将来判断剧情的,就比如有些章节《吞食天地2》庞统、张飞不能离队,有些章节关兴、关索不能离队一样,那些不能离队的关键武将直接起到了划分游戏章节的作用。

第一次玩日文版,还自己写了一本几十页的攻略,真不容易啊

很久以前有大神玩家解包发现,这里的杂兵并不属于任何一个章节,因为即便是游戏第8章的杂兵也就1800的兵力,而这里的兵力足有六万多,比司马懿还多!

除了最终战,其他都不难,那个司马懿一直加血恶心死

除此之外,还有建业城北面的两个位置也能打到第八章的敌人,不过那会儿已经是攻略孙权的第七章了,基本上已经失去跨章节刷级的意义。

可以收那个7000多血的吕布吗?

这里我们还可以结合上面的山洞BUG来一起用,在遭遇第八章杂兵后,我们使用神行符飞到扬州城,然后以迅雷不及掩耳之势直接钻进山洞,这样你就能收获一整个山洞的第八章敌人了(前提是你得打得过)

正常玩很难打的过司马家

所以,玩《吞食天地1》如果能在前面的章节打到几个之后章节的杂兵,将会极大帮助我们我们改善游戏体验,毕竟前期数据比较紧凑,随便穿越升几级就能碾压好几个版本。

然而《吞食天地1》游戏难度却极为两极化——大概在前七章,敌方兵力都在五千以下,到了第八章难度陡然上升,兵力直接来到一万,最终BOSS司马懿更是达到惊人的40972兵力,正常流程比我方的一倍还多!

当年红白机上的《三国志英杰传》,也就是《吞食天地》第一代,玩过的老玩家应该都知道一个秘籍——就是在刘璋篇入口的落凤坡,在一条横着的小山坳里可以遭遇兵力好几万的杂兵,打完以后经验惊人,通常都被玩家拿来刷级和刷钱用。

要说神行符最大的作用,那就是徐庶走马荐诸葛那里,这里的徐庶会堵门,让玩家不能继续进行游戏,必须使用神行符飞到别的城池才可以,如果身上恰好没有神行符,那不好意思,只能读档重来了。当然,这种情况是出现在汉化版中,原版是没有这情况的(听说的,原版我没玩到这里)。

第三是神行符的存在,这是商店道具,作用就是可以直接飞到之前章节的重要城池,可以节省不少跑路的时间。吞食1遇怪频率很高,沿途赶路也是一大麻烦事。

收到的敌将绝大多数没用,也就是前两章的韩忠李儒可以用一下,后面的野将价值不大。虽然野将不好用,但也可以满足玩家收集名将的愿望,招揽天下英豪于我方麾下,这感觉已经很爽了。

第二是收将,这是我个人认为吞食1最精华的地方,游戏中的敌将有很多,只要攻城时打过了或者打过那一章后,在野外遇到的敌将,基本上全部可以招降。招降的方法有三种,一种是直接接收,一种是需要给他一定的金钱,还有一种就是给道具。

正常情况下,是不需要购买兵粮的,沿途攻城得到的兵粮是足够消耗的,但也有不正常的情况,那就是刚入蜀时,有个练级宝地,也是很多玩家所说的落凤坡,如果在这里练级,等级很快就升上去了,这里足可以练到个通关等级,兵力高达几万,虽说之后攻城简单了,但也有弊端,那就是兵粮消耗过大,需要随时在城里补充。

兵粮的主要来源有两个,第一是每次攻城拔寨时,打败遇到的守将可以得到一定的兵粮,如果是在野外遇到敌将,打败不会得到兵粮。另外一种就是在城池的商店购买。

第一就是兵粮,兵粮的主要作用就是用在野外的行走,每走一步会消耗掉一定的兵粮,消耗多少取决于武将带兵数量多少,也就是说等级越高,兵力越多的情况下,野外行走消耗的兵粮就越多。当兵粮消耗完以后,没有得到及时补充的话,在野外行走会掉兵的,这应该就是兵粮不足导致士兵受饿逃跑了。

这里不得不说一下汉化水平,外星科技把这款游戏汉化得一塌糊涂,剧情对话看得不是很明白,就连一些敌将的名字都是错的,如果放到现在,不知道要被批评成什么样子,但好就好在时间是早年,不仅没有批评声,反而让玩家感恩戴德,至少能让玩家流畅的玩下去,不会因为文字不通而放弃。

之所以出现很多玩家先玩吞食2再玩吞食1的情况,主要是因为早年的吞食1没有汉化版,在看不懂文字的情况下,放弃吞食1的玩家不在少数,直到后来外星科技汉化了这款作品,并且重新取名为《三国志英杰传》后,玩吞食1的才多了起来。但因为外星科技改名的关系,有些玩家甚至不知道自己玩的游戏实际上是吞食1。

提到红白机上的《吞食天地》,更多玩家想到的都是第二部《吞食天地2诸葛孔明传》,如果先玩吞2再去玩吞1,两相对比之下,感觉吞1差得不是一点半点,但如果按照顺序来,先玩的是吞1,那感觉就不一样了,至少吞1还是有很多亮点的。

最后一章伐晋,最后的boss是司马懿,这一关是最难打的,曾经我用学习机打司马懿,打了半个小时,敌方全员满血,那时不会使用暗杀,最后没办法的情况下,只能重新读档再来,好不容易才打过这里。

第八章伐魏,让我想不通的就是曹操没有出现,魏国首脑是曹丕。曹操在游戏中就是讨伐董卓的时候出现了一下,后续没有出现过,也没有作为敌将出现过,不知道是不是卡普空在制作游戏时,后续把曹操忘了。

第七章是伐吴,最后必然是打孙权。孙权应该是最没牌面的boss了,出场只带了4个小兵,吴将一个没有。但这里是两连战,先打陆逊太史慈,然后才是打孙权。比较有意思的就是,孙权临死前,居然说他暗杀了孙策,这阴谋论让我猝不及防。

第六章平定西蜀,西蜀最高长官是刘璋,这一章敌将没什么特色,但有两个地方值得一说,那就是落凤坡下面练级点,这是整个游戏的最佳练级点,一次最高能得10多万经验,往少了说都有几万,等级很容易就练上去。另外一个就是铸剑老人,他制造的5把剑还没来得及交给刘备军就被盗走了,只能在后期一把一把的找。

第五章是平定荆襄,这一章没有特别的敌将,同时这一章也是刘备军质变的一章,能收黄忠和诸葛亮两位能提升兵力的将领,因为没有最终敌将,就换个话题哪个游戏盒子能下2k,这一章最大的难点就是收诸葛亮,可以说是游戏最大的难点,比攻城打敌将难很多,尤其是当年玩日文的朋友,能顺利通过这里,都不知道是怎么办到的。

第四章是讨伐袁绍,最后boss就是袁绍,如果放掉袁术,那么打袁绍的最后一战袁术会在敌方阵容,没放的话,那么袁术被兵士替换。值得一提的就是吕布这个二五仔,这一章一开始就投降袁绍,最后的时候还出现帮忙袁绍。吕布好像是游戏中敌方唯一兵力会发生变化的敌将。

第三章是袁术称帝,最后打的自然是袁术,打败袁术后,会抓住他,这时有选择,放掉还是斩杀,选择放掉的话,那下面一章打袁绍时袁术还会出现。

第二章是十八路诸侯讨伐董卓,实际上还是刘备军单独作战,最后的敌将自然就是董卓,除了董卓,还有贾诩是值得注意的,当年一直觉得能收到贾诩,结果是永远不会加入。如果之前没收吕布,那么最后和董卓决战时敌方还多一个吕布。

第一章是黄巾之乱,给玩家适应游戏练手的章节,最后敌将当然是张角三兄弟手游最好用的游戏盒子,作为这一章最后的敌将,三兄弟是不能招降的。如果没收韩忠,那么只能硬刚青州,敌方阵容会多邓茂和程远志两位敌将。

红白机上的《吞食天地1》是比较早的智力卡,游戏存在很多不足,但那时如果能玩到这款游戏,还是感到无比满足的,即使游戏文字是鸟文,即使被卡在某个地方一直过不去,依然不能阻止对这个游戏的热情。后来外星科技汉化了这个游戏,虽然汉化得一塌糊涂,但至少让我顺利通关了,也算弥补了最初没通关的遗憾。

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